せいじゃ/コメント
Last-modified: 2017-06-29 (木) 13:40:55
せいじゃ
- かわいすぎやろ -- 正邪?
- 登場可愛いわー --
- 出てきてもすぐブーイングで戦闘終了させられるからなぁ・・・ガーディとかケーシィとか思い出す・・・ --
- 紅魔へ向かう途中の場合、中々出難いのと逃走スキル使う為、捕獲には非常に苦労する・・・ --
- Dせいじゃが優秀すぐるんだが・・・理由はアビリティ下剋上でクロスドライブで素早さ上げながらミアズマで猛毒にして後々にも有利にできる・・・ --
- Pオレンジが強力すぎてな……必中ミアズマは魅力ではあるが --
- ヤ人形が減って安定火力とかステータスダウンのサポートが陽の目を浴び出したらこの子も輝くはず(震え声 --
- 今でもバイトラ踏んで加速とか妨害戦術で加速とかはたまにあるね。まあそれ以上に位相反転とか恐怖で機能停止が多くて辛いんだがね。 --
- タイプは毒単でステが優れている訳でもなくアビリティは活かせず強力なスキルがある訳でもない、いくら正邪が嫌われると喜ぶからってもう少し調整に手心を・・・ --
- 天昇だとダメなのかなぁ……どの道風と冥で止まるから問題ないようにも思えるけど --
- 位相反転が優先度+1になったから・・・(震え声) --
- 正邪も種族である天邪鬼にも毒要素は特にないのになんでタイプが毒のみなんだろ --
- 天邪鬼なんだし、闇の方が似合う感じがするよな --
- Sスタイルは散弾の値をあと10は上げてもらわないと使えないね。火力・運用の柔軟性双方でオレンジに負けてる。 --
- 集弾の間違いでは --
- 1.30で追加された散弾技「アークライト」は攻撃後自身の散弾を2段階下げるので、下剋上の効果で積みながら攻撃してね、ってコンセプトなんだが、木主の言うように元の散弾が低くて一致技でもないので、なかなかしんどい。一方、Pオレンジの集弾95も高いとは言えないけど、爆音フルバーストで積んだ後に一致の強力な集弾技に繋げる分、分かりやすく強い。 --
- C全振り黒印最大積みこだわりピアスSせいじゃアークライトの火力指数は87360だよ!強そうだね! --
- 警戒されていないのか思いの外せいじゃろーだは活躍できるね・・・?2回積んでもそこそこの火力とはいえ、3回目も許すとさすがに確一取れるレベルになるんだがね。 --
- 下剋上アークライトワンちゃんあるで --
- と思ってたんだけどそうでもない気がしてきた --
- 散弾かなり低いうえ不一致で他のサブウェポンも壊滅的だからなあ・・・位相反転の優先度が上がって使いやすくなったのは嬉しいとこだけど --
- 調整来ても相変わらず不遇だなw位相反転だけなら他の人形で良いしこりゃ使えんな。もうちょっとやる気のある調整してくれると期待してたんだが、せいじゃは運営に好かれてないようだねw --
- 衣装チェンジは優遇されてるから(震え声)まあ正直もう少し何とかしてほしかった感はあるなあ --
- オレンジは一回積めば余裕でAが実数値で200を超えるうえに硬くなるのにな。最大火力が一致95技とかも残念。まあ、2回積めれば化けるがオレンジほど硬くないからハードルが高い。 --
- 一見これ以上なく似合ってる下克上を活用できないとは正に天邪鬼(白目) --
- Dの方は理不尽パの散攻受けとして使えるな。森羅、攻撃受けつつ嘲笑で8も削れるし結構機能停止させられる。 --
- 不安定技の応酬だから理不尽パ意外と強いんだよな 読み違えるとあっさり落ちるけど --
- 理不尽パは面白いが理不尽持ちの良い集攻受けが居ないのが難点なんだよね。どいつもこいつも鉄に弱くてなあ。あとテルミット覚える奴がいないからやはり鉄アタッカーがほんと辛い。 --
- 理不尽なのになぜ攻撃を受ける必要があるのです?先手でバリア貼ればどうということはない --
- なるほど神羅・オプションか。ただ理不尽持ちは皆鈍足だから読み合いになるし、積み対策やこちらのダメージソースの事を考えると構成が難しいな。 --
- 捕まえようとするとブーイングしよるぞ --
- アップビートか吸音持ちをだな --
- エリー連れて行けばあっさり解決 くるみでもおk --
- 下克上で状態異常のステ・ダウンにも対応できたら便利だったんだけどな --
- やはりと思っていたが せいじゃのパープルスモッグを直に食らいたいとかほざくマゾヒストが現れたぞww --
- 理不尽による相手のPP切れを真面目に戦略に組み込む事は可能だろうか? --
- Sは防御がいまいちで集防がキツイ 散弾アタッカーならマナの恵み連打かなぁ Dは負の嘲笑でPP消費を更に加速できるね コンティニュー覚えたっけ?覚えるなら回復しつつ無我の境地とか?なんとも言えんな --
- この数値で等倍で受けなんて無理だしSで高めの俊敏から森羅バリアした方が安定すると思う --
- D正邪普通につよくない? ネガミスあるから鋼以外は積めないし某キチ風鋼の門番以外ならクロスドライブ刺さるし 特殊耐久はかなり高いし下克上で能力ダウンも効かない能動的に上がるばかりでなく下げられないにも注目したげて 唯一ツライのが回復技がないとこか・・恵みがDだったらなぁ --
- 鋼は集弾アタッカーが多い 能力ダウンを活用してくる人形がほとんどいない(小傘のアビくらい) そもそも今の鋼風の環境に毒人形が圧倒的に不遇 --
- 鋼は集弾アタッカーが多い 能力ダウンを活用してくる人形がほとんどいない(小傘のアビくらい) そもそも今の鋼風の環境に毒人形が圧倒的に不遇 --
- 二回書き込んだ上に途中送信しちまったすまそ まあでも相手を選べば十分やっていける性能だとは思うよ 強くはないけど弱くもないと思う --
- これ系のゲームだとどうしてもメタってのが大事になってくるからねぇ。ポテンシャルはあるが環境に一致しないって子は結構いる。 --
- 廻ル幻想とか正邪に合ってると思うから欲しいんだがなぁ 今も弱い訳じゃないが流石にやれる事少なすぎ(というか一つしかない)て面白味にかける --
- S正邪スキカ:集中(1/3/7/8/9/10/11/14/15/2730/31/34)拡散(40/43/58)変化(63/64/65/70/71/72/74/77/78/79/80)数符 威力高めの集中属性サブが飢餓の声くらいしか無い。辛い --
- D正邪スキカ:集中(1/3/7/8/9/10/14/15/27/31/34)拡散(40/43/55/58)変化(63/64/65/68/70/71/72/74/75/77/78/79/80)数符 --
- SとDにそれぞれ毒版アークライト、天昇なら鉄で止まるし面白いで済む性能だと思う --
- 下克上は装飾アイテムにも有効なのだろうか?例えば鉄下駄とか --
- 鉄下駄試してみましたが、Sは上昇しませんでした。おそらく下剋上の効果は道具には適用されないのかと --
- この手のスキルは戦闘中の変動にのみ対応だと思うよ --
- 下克上は装飾アイテムにも有効なのだろうか?例えば鉄下駄とか --
- 元が強い妖怪ではないのもあるんだろうけど、スタイルは共通で毒単でステもアビリティも飛び抜けたものではないから他の5ボスクラスと比べて大人し目の性能だね、正邪好きだから上手いこと使ってみたいんだけど --
- 個人的に下克上は正邪オンリーの特性であって欲しかったな というかオレンジが強すぎてくわれてる感が --
- あっちがカラマネロなんだしこっちはジャローダにして欲しかったよなぁ --
- 下克上はまんまで天邪鬼で良かった気もするけどなぁ・・・ --
- クロスドライブが尻から茶色いブツを射出するエフェクトで…うーん… --
- パープルスモッグ、ネガティブミスト、ダストボム・・・毒技がどれも意識してしまう --
- そんな攻撃に全く動じない咲夜さん 妖夢が相手なら更にクロスドライブも無効だぜ Dせいじゃなら妖夢も返り討ちに出来るな --
- なんでおならキャラになっちゃったんだろう… --
- なおD正邪は旅で長いことパープルスモッグを強いられます(毒矢のスキカ拾うまで) --
- おまえらが何を尻尻言ってるのかと思って使ってみたら、もうオナラしてるようにしか見えなくなった。 --
- 私は結構好きですよ、かわいいし --
- ミアズマは軟便 --
- 正邪らしく逆から出てるって脳内補正かけても複雑な気持ちになるな --
- まじで攻撃ポーズを変えてほしい・・・ テストしてる時に何も思わなかったのだろうか --
- 変えてほしいと思えば思うほど変わらなくなる、これには天邪鬼もしたり顔 --
- ただし弾幕は尻から出る --