基本情報
基本ステータス | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 音 | - | 40 | 50 | 65 | 30 | 65 | 40 | 290 | ||||
パワー | 音 | 無 | 75 | 120 | 70 | 50 | 100 | 80 | 495 | ||||
ディフェンス | 音 | 自然 | 90 | 105 | 85 | 65 | 95 | 55 | 495 | ||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
応急処置 | N/P/D | 手持ちに戻った時状態異常を回復する。 | |||||||||||
共鳴 | N/P | 状態異常になった時相手も同じ状態異常にする。 | |||||||||||
倹約家 | D | 使った装飾品を取り戻すことがある。気象:凪の時必ず取り戻す。 | |||||||||||
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
九十九弁々の力を持つ人形。自ら音を発して演奏できる程度の能力を持つ。 琵琶の付喪神でありスピード感のある直線的な曲を好む。八橋の人形とよく競い合っている。 | 90 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップアイテム | |||||||||||
三の道 | 14~16 | 魔力の欠片 銅銭 | |||||||||||
七の道(Pの場合有り) | 45~47 |
相性表 | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 夢 |
ノーマル | △ | ◯ | △ | |||||||||||||
パワー | △ | ◯ | ◯ | × | △ | |||||||||||
ディフェンス | ◯ | ▲ | △ | △ | ◯ | ◯ | △ | △ | ◯ | △ |
◎=結界を貫通する(4倍) ◯=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
スキル
習得Lv | スタイル | スキル名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | N | 根流し? | 自然 | 変化 | - | 75 | 30 | 0 | 相手を毒状態にする。 | 3 |
Lv1 | N | 陰の気力 | 夢 | 集中 | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 |
Lv7 | N | ハウリング? | 音 | 集中 | 60 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 |
Lv10 | N | リンゴ爆弾? | 自然 | 集中 | 60 | 95 | 20 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 5 |
Lv14 | N | ドレインシード? | 自然 | 変化 | - | 90 | 10 | 0 | 相手のHPを毎ターン吸い取り自分のHPを回復する。自然属性には効かない。 | 11 |
Lv19 | N | 子守唄? | 音 | 変化 | - | 60 | 20 | 0 | 相手を停止状態にする。 | 5 |
Lv24 | N | 影走り | 無 | 集中 | 30 | 100 | 10 | 2 | 相手に先制して攻撃する。相手の防御結界を無視できる。 | 12 |
Lv30 | P | チェンジリング | 闇 | 集中 | 70 | 100 | 20 | 0 | 攻撃後控え人形と入れ替わる。ダメージを与えられなかった時交代できない。野良人形との戦闘は終わる。 | 6 |
D | パワードレイン? | 自然 | 集中 | 75 | 100 | 10 | 0 | 与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | 13 | |
Lv36 | P | ダンシングライン | 音 | 集中 | 75 | 95 | 10 | 0 | 5割の確率で相手の集防を下げる。 | 13 |
D | 狐火? | 炎 | 変化 | - | 85 | 15 | 0 | 相手を火傷と暗闇状態にする。 | 9 | |
Lv42 | P | 差引勘定 | 無 | 集中 | - | 100 | 5 | 0 | 相手のHPを自分と同じにする。 | 28 |
D | 皆既日食 | 光 | 変化 | - | 75 | 10 | 0 | 相手を恐怖と混乱状態にする。 | 14 | |
Lv56 | P/D | ハイトーンクラッシュ | 音 | 集中 | 95 | 100 | 10 | 0 | 1割の確率で相手の能力をランダムに1つ下げる。 | 14 |
Lv63 | P | 雷切? | 雷 | 集中 | 90 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で自分の俊敏を上げる。 | 10 |
D | ストークマーダー | 冥 | 集中 | 90 | 100 | 10 | 0 | 一度姿を消し次のターンに攻撃する。相手の攻撃を受けないスキルを無効にしてダメージを与えられる。 | 16 | |
Lv70 | P | 爆音フルバースト? | 音 | 集中 | 120 | 100 | 5 | 0 | 攻撃後自分の集弾と集防が下がる。 | 34 |
D | 桃弧棘矢 | 自然 | 集中 | 120 | 100 | 15 | 0 | 自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。 | 11 |
スキルカード
No. | 集中スキル | N | P | D | No. | 拡散スキル | N | P | D | No. | 変化スキル | N | P | D |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | アクアジャベリン | ○ | ○ | 39 | トライエフェクト | ○ | ○ | ○ | 63 | 森羅結界 | ○ | ○ | ○ | |
3 | グラスジャベリン | ○ | ○ | 43 | インフェルノ | ○ | 64 | バリアオプション | ○ | ○ | ○ | |||
4 | ウィンドジャベリン | ○ | ○ | 50 | スマッシュスピン | ○ | ○ | ○ | 65 | 無我の境地 | ○ | ○ | ○ | |
5 | スパークジャベリン | ○ | ○ | 52 | 疾風迅雷 | ○ | ○ | 66 | 足止め | ○ | ○ | ○ | ||
7 | シャドウジャベリン | ○ | ○ | 61 | グラビティブラスト | ○ | ○ | 67 | テルミット | ○ | ||||
8 | オーバースキル | ○ | ○ | 68 | 干ばつ | ○ | ○ | ○ | ||||||
9 | 狂乱浄瑠璃 | ○ | ○ | ○ | 81-94 | 数符 | ○ | ○ | ○ | 69 | 突風 | ○ | ○ | ○ |
10 | 逆境の一手 | ○ | ○ | ○ | 70 | フィールドバリア | ○ | ○ | ○ | |||||
14 | 飢餓の声 | ○ | 71 | フィールドプロテクト | ○ | ○ | ○ | |||||||
15 | タンブルプラント | ○ | ○ | ○ | 72 | 幸運の虹 | ○ | ○ | ○ | |||||
19 | インパクトリベリオン | ○ | ○ | 73 | 閃光弾 | ○ | ○ | ○ | ||||||
20 | 霞払い | ○ | ○ | ○ | 74 | シャークトレード | ○ | ○ | ||||||
26 | 破邪の弓撃 | ○ | ○ | 75 | 甘い悪夢 | ○ | ○ | |||||||
27 | チェンジリング | ○ | ○ | ○ | 76 | 後ろの正面 | ○ | ○ | ||||||
30 | 三魂七魄の離散 | ○ | ○ | 77 | ミアズマ | ○ | ||||||||
36 | 奈落の花 | ○ | 78 | コンティニュー | ○ | ○ | ○ | |||||||
37 | セントエルモの火 | ○ | ○ | ○ | 79 | アップビート | ○ | ○ | ○ | |||||
38 | ダンシングライン | ○ | ○ | 80 | クレーム | ○ | ○ | ○ |
コメント
- チェンジリング使ってくる可能性があるため、七の道では捕獲し辛い。相手を停止させる・・等の工夫が必要。参の道であれば比較的捕獲は容易。ドレインシードを使ってくる可能性はあるが・・・ -- 2015-10-04 (日) 17:00:51
- なんで弁々のアビリティは心眼じゃないんだ。 盲目琵琶法師の基本アビリティだろうに。 倹約家とか応急処置とか所帯じみやがって。 -- 2015-04-27 (月) 18:55:19
- そんな弁々が嫁だったら…素敵やん? -- 2015-04-27 (月) 19:16:22
- それだと共鳴は・・・ふぅ... -- 2015-04-28 (火) 02:47:46
- そんな弁々が嫁だったら…素敵やん? -- 2015-04-27 (月) 19:16:22
- なんかPゆめみが強いらしいが、Dべんべんはゆめみ対策になるかな?インフェルノあるから無理? -- 2015-04-20 (月) 08:52:44
- 不一致インフェじゃ確1にはならないだろうけど、対策っていうには難しいんじゃないかな。運良く対面できても迅雷で逃げられるのがオチだと思う。 -- 2015-04-20 (月) 13:25:45
- ダメ計すると倹約家生命符白印HD特化でインフェルノは何とかしのげる、ってくらいだな。Pゆめみはベルトが多いから、受けだし読まれてインフェルノくらわない限りは十分流せるんじゃないだろうか -- 2015-04-20 (月) 14:58:44
- 計算してもらってありがとうございます。なんとかしのげるだけでは、ちょっと厳しいかなー。 -- 2015-04-20 (月) 16:29:09
- 生命符HDなら格好の起点じゃん バリア連打されるだけでしんどいからべんべん見たらゆめみ出したくないけどな -- 2015-04-20 (月) 20:55:14
- べんべんのバリア搭載率ってそれ程高くない気もするけど…それはさておき、Pゆめみのめんどくさいところって迅雷で逃げ回る+有利対面だと高威力技をぶっぱしてくるところだから受けられるだけだとあんまり対処にならないんだよね。べんべんが弱いってわけじゃないけどこの子一体でゆめみ対策になるかと言われると、難しいんじゃないかな -- 2015-04-20 (月) 21:39:01
- バリア連打ってなんです? 生命の符が回復するのは50%なんだから、バリアを張っては壊されを繰り返して最期にはhPなくなるんじゃないの? -- 2015-04-20 (月) 21:41:32
- PゆめみのDべんべんへの有効打がインフェで命中率とPPの問題からバリア連打は割と有効な手段だと思うよ。後出しからそれができるかは計算してみないとわからないけど。 -- 2015-04-20 (月) 21:54:42
- 疑問なんだけど後攻でのバリア連打ってどうなの?バリアを絶やさないようにするためにはバリア出てる時にバリア使わなきゃいけないから相手が外したところでこっちは何もできないし、やる意味が薄い気がするんだけど -- 2015-04-20 (月) 23:50:24
- 対面でバリア残したなら後は別の行動に移るだけでしょ Pゆめみのインフェじゃまずバリア1回分のHPは残る そもそも自然技で確1取られるから普通は引くだろうしバリアは安定行動 -- 2015-04-21 (火) 00:07:24
- いや、上でバリア「連打」って言っててそこが気になったから。 -- 2015-04-21 (火) 00:31:36
- 残すも何も後攻のバリアは絶対に残る。 バリア残ってる状態でもバリアを選択しないとバリアが途切れるから微妙 と言いたいんだろ 次の行動に移ったらその次の行動で落とされるんだからもともとバリアなんか張らなくて行動するのと何の代わりもない。 ましてや3/4のダメージで失敗する=無駄落ちの可能性を考慮したら普通に殴ったほうがマシ という結論 どうしてもやりたいなら足止めで麻痺らすのが妥当かな・・・ -- 2015-04-21 (火) 18:53:55
- もうHA銀かんでいいよ -- 2015-04-21 (火) 04:36:02
- P弁々をどう運用するか悩む D高いからD受け簪運用 共鳴持ちだから焼けた石で一致逆転の一撃運用 チョーカーからの差し引き影走り運用 -- 2015-04-15 (水) 20:01:44
- 契約の糸をやろう、全て育てなさい -- 2015-04-16 (木) 07:49:43
- この子状態異常からバリオプで粘る型の潰しに役立つね。ドレシまで覚えるからまず負けない。 -- 2015-04-08 (水) 03:08:16
- Pべんべんマジ幻絶対倒すマン。幻無効で音一致とか。セントエルモもインフェルノも使えるし、共鳴大火傷一致逆境の一手の火力も悪くない -- 2015-03-31 (火) 17:03:53
- 光に音耐性が付いたからこそ実現した調整だな ダイヤモンド霊夢を数に入れなければ最強の一致オーバースキル使いでもあるし -- 2015-04-04 (土) 13:46:39
- Pオレンジ「せやな」 -- 2015-04-04 (土) 16:45:33
- 欲を言えば応急手当かマナの恵みが欲しかったな。さすがに贅沢言い過ぎとは思うが -- 2015-04-04 (土) 20:29:07
- さすがにね。耐久ならDの方で十分強いし。 -- 2015-04-04 (土) 20:54:32
- 光に音耐性が付いたからこそ実現した調整だな ダイヤモンド霊夢を数に入れなければ最強の一致オーバースキル使いでもあるし -- 2015-04-04 (土) 13:46:39
- Dべんべんにスニーキング効果無かったんだけど、そんな道具あった? -- 2015-03-30 (月) 18:55:59
- タイプ変更で音無になってるよ -- 2015-03-30 (月) 19:16:42
- バージョンアップの内容おさらいしてきます -- 2015-03-30 (月) 19:19:09
- 音無になったのはPやで Dに無効化されたのならバグかもしれんで -- 2015-03-30 (月) 19:22:34
- まぁそもそも補助技使ったんかもしれんし。再現性取れないとなんとも・・・ -- 2015-03-30 (月) 19:29:01
- あ、申し訳ない。Pと読み違えてました(汗 影走りで先手取られて効果出なかったとか…? -- 2015-03-30 (月) 22:14:30
- タイプ変更で音無になってるよ -- 2015-03-30 (月) 19:16:42
- 育ててみたいんだが碧ASでベルト巻くか白HDで補助いれながら戦うかで迷うな 前から使ってた人はどんな型にしてたの? -- 2015-03-29 (日) 21:13:22
- Pの話ね 書き忘れすまん -- 2015-03-29 (日) 21:14:11
- つかったことないけど、差引勘定、影走りコンボを使うのがよいんじゃないかな。 というわけでチョーカー装備AHで、 フルバースト、差引影走り あとなんか でどうでしょうか -- 2015-03-29 (日) 21:18:53
- 自分が使ってたのは紅HAぶっぱで銀かんフルアタだったな。弱点が風のみ&技範囲が広いんで相手さえ選べばそこそこ使えたよ -- 2015-03-30 (月) 05:55:36
- べんべんは、音の弱体のあおりを大して受けなかったなぁ。 Dべんべんは光に弱くない音、Pべんべんは普通に強くなり、 八橋や雷鼓を超える音人形になったんではないだろうか -- 2015-03-29 (日) 18:54:47
- Dべんべんは普通にトップメタ手前の性能だったでしょ Pも昔範囲に驚いた経験があるが露骨に強くなったな・・・ゆうぎやかげろうも居るし中速帯の基準が70から80に上がりそうだな -- 2015-03-29 (日) 19:35:37
- 面白い強化点だよね無属性追加は。狂乱浄瑠璃という技がやはり似合うからメイン技の選択肢で増えておいしい -- 2015-03-29 (日) 19:58:16
- 幻属性を呼びにくい音属性なので、無属性スキルを撃ちやすいのは良いね。チェンジリングも使えるし、光に無抵抗ではない -- 2015-03-29 (日) 20:02:52
- 無属性追加によって焼け石共鳴からの逆境の一手が一致高火力に -- 2015-03-29 (日) 21:18:07
- シードとパワドレで回復しつつ棘矢 後の枠は風対策に霞払い?俊敏が足りんな というか相性表D風4倍じゃね? -- 2015-03-06 (金) 10:41:50
- 自然属性は風技弱点じゃないだろw2倍だから -- 2015-03-06 (金) 10:50:39
- すまんポケとゴッチャになってた -- 2015-03-06 (金) 11:34:08
- 自然属性は風技弱点じゃないだろw2倍だから -- 2015-03-06 (金) 10:50:39
- 荒れそうな話題なので文頭に「//」とつけコメントアウトしました。(見えないだけで編集画面では表示されます -- 2015-03-04 (水) 01:42:48
- 子守唄で眠らせてからシード張ってチェンジリングで相手にダメージを与えつつ消耗している人形に交代させるコンボよさそう -- 2015-02-28 (土) 21:58:40
- Dでも威力のある技を覚えるのをいいことに倹約家エメラルド無限回収べんべん作って桃狐棘矢打ちまくったら思いのほかやってくれてびっくりした -- 2015-01-28 (水) 01:21:27
- 倹約家本家より強くなったのかw 消費アイテムならどれでも回収かー -- 2015-01-28 (水) 02:37:59
- 同じくDれいむも恵まれた能力からアホみたいに強い一致技が撃てるが、あっちはむげつなどの幻無に致命的に弱いという弱点を抱えている ……相補的? -- 2015-02-03 (火) 14:45:11
- あんま別キャラの話をここでしたくはないがDれいむって幻無は無効じゃね -- 2015-02-03 (火) 17:29:12
- P/DれいむはAむげつに有効打を持たないから起点にされやすいってことじゃない?Aむげつはウルトラハイトーン覚えるしそこもかな -- 2015-02-03 (火) 17:56:39
- ってことは無限スギライト三七も使えるのか。でも一致ではないから微妙かねぇ -- 2015-02-10 (火) 11:07:38
- 三七は装飾無い時威力2倍だからスギライト無限回収は微妙じゃない? -- 2015-02-10 (火) 11:24:54
- スギライト三魂七魄はスギライト発動してから三魂七魄の威力倍化がくるから問題ないのよ -- 2015-02-10 (火) 11:35:20
- 不一致でも154だから一致音より火力出るんだよな。しかし技枠が足りない -- 2015-02-11 (水) 22:21:20
- 倹約家本家より強くなったのかw 消費アイテムならどれでも回収かー -- 2015-01-28 (水) 02:37:59
- Pで使おうとするとSリリカとどう違いを出すかが大事そうだね。べんべんは火力とサブ雷技とチェンジリングってところか -- 2015-01-21 (水) 01:56:16
- Pは数少ない差引勘定からの優先度2の先制で殴れる数少ない人形だぞ -- 2015-01-27 (火) 11:20:37
- 出来るけど技と特性的にはスカーフ爆音ブッパがツヨソウなんだよなぁ 風読み雷切もできるし -- 2015-01-28 (水) 12:11:29
- ASチョーカーにして全部入れればいいような気がする、爆音ぶっぱの仮想敵の多くは低速気味だし -- 2015-02-03 (火) 14:48:17
- 姉統一で使ってるけど物理音アタッカー、風を呼んで雷切ってだけで割と仕事を遂行できる。ただ度々火力不足には悩まされてるね。爆音で集弾下がるからチェンジリング込みの初手運用が多いかな -- 2015-02-06 (金) 11:29:44
- Pは数少ない差引勘定からの優先度2の先制で殴れる数少ない人形だぞ -- 2015-01-27 (火) 11:20:37
- べんべんの種族値これ合ってる?Dべんべん青印べんべんが無振り状態で上から 165 125 115 71 115 75 だったんだけど。 -- 2015-01-20 (火) 22:49:17
- 無振りでそれならあってるんじゃね?C抜けでしょ? -- 2015-01-20 (火) 22:54:51
- C抜けのミスもそうだが計算式しっかり間違えてたスマン。合ってた。 -- 2015-01-20 (火) 23:05:58
- 無振りでそれならあってるんじゃね?C抜けでしょ? -- 2015-01-20 (火) 22:54:51
- べんべんかわいいよ!問題あったら画像戻します -- 2015-01-19 (月) 19:51:14
- よくやった。うちに来て八つ橋をファックしていいぞ -- 2015-01-19 (月) 20:22:11
- 愛のある画像!使いたくなった! -- 2015-01-19 (月) 21:45:10
- これはつまりNPDで三体入れろって事か -- 2015-01-20 (火) 00:16:48
- なんで3つもあんの?馬鹿じゃないの?まったく・・・最高だな! -- 2015-01-20 (火) 02:00:41
- 一発で2/3は削れる火力ないとかなりきついなこの子 物理はほぼ鬼火で止まるしタイプが特殊受けに非常に向いてるから風以外での突破がかなーりキツイ -- 2015-01-19 (月) 00:28:48
- 誰かでマイン撒き、倹約で勧告を取り返しつつ突風で削る。霊夢でもできるけど、凪パとかなら霊夢と同じパーティーに入れたくもなるし、アイテムの選択肢としてはいいかも。 -- 2015-01-18 (日) 03:20:13
- 勧告って取り返せないでしょ 符だけだよ -- 2015-01-19 (月) 23:04:24
- れいむの所で話題になってたのね 失礼しました -- 2015-01-19 (月) 23:07:12
- 集弾には狐火、散弾には皆既月食で両受けできるし、弱点は少なくないが耐性も多め。悪くないスペックではある。 -- 2015-01-14 (水) 19:09:16
- 鬼火はともかく皆既日食は命中的にかなり不安 しかもダメージ低減できるかどうかも博打だからD振り鬼火でいいと思う 収穫と相性のいい森羅結界やバリアオプションで技枠も圧迫してるのもあるし -- 2015-01-14 (水) 20:31:07
- ドレインシードはN状態で、かなり早い時点で覚えたはず、10か14だったかな? -- 2015-01-14 (水) 19:05:33
- 呪い欲しいですねw -- 2015-01-14 (水) 18:28:17
- どこかわからないけどドレインシード、(おそらく)ノーマルの状態で習得してます まるっきりオーロットだこれ -- 2015-01-14 (水) 17:34:07
- タイプ耐性がな…オーロットさんはメジャーな格闘、岩、地面を全部受けれて余裕の物理受け出来たけど、こっちは鉄、風弱点っていう殺してくださいッて感じの耐性だからなぁ… -- 2015-01-14 (水) 18:26:48
- 画像すらないのが寂しいのである程度編集しました。Dはこれから・・・ -- 2015-01-12 (月) 13:52:02
- この娘オーロット意識されてるな -- 2015-01-12 (月) 01:08:22
- この子、戦闘中はずっと目を閉じてる -- 2015-01-11 (日) 22:09:59
- ルナサといい、音楽姉妹の長女は目を閉じてるなw -- 2015-01-14 (水) 20:57:26