むらさ

Last-modified: 2020-11-15 (日) 14:34:34

基本情報 / スキル / スキルカード / コメント

基本情報

むらさ.png基本ステータス
スタイル属性1属性2耐久集攻集防散攻散防俊敏合計
ノーマル456540406050300
パワー75115657010080505
ディフェンス80100110658565505
アビリティスタイル効果
ネガティブオーラN/P/D闇属性のスキルを無効化し 集弾が一段階上がる。
清流之型N/P自分の使う無属性のスキルが水属性になり威力が1.3倍になる。
変毒為薬D毒・猛毒状態の時毎ターンHPが回復する。
図鑑説明COST
村紗水蜜の力を持つ人形。水難事故を引き起こす程度の能力を持つ。
船が好きで見るだけでも喜ぶ。しかし一緒に乗った船が転覆するという噂もある。
100
主な出現場所出現レベルドロップ
アイテム
命蓮寺14~16魔力の欠片
銅銭


相性
スタイル
ノーマル
パワー
ディフェンス×

=結界を貫通する(4倍) =結界を貫通する =結界に阻まれる =結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
※アビリティがネガティブオーラの場合闇は×

スキル

取得Lvスタイルスキル名属性分類威力命中SP優先度効果取得PP
Lv1N積み石?変化--200自分の散防を上げる。5
N陰の気力集中55100350通常攻撃。2
Lv7Nウォーターボール?集中60100300通常攻撃。3
Lv10Nゴーストトリック?集中551002501割の確率で相手を衰弱状態にする。4
Lv14N呪詛変化-100200直前に出していたスキルを4ターンの間使えなくする。5
Lv19Nシャドウパワー変化--200自分の集弾と集防を上げる。5
Lv24Nアクアカッター集中40100301相手に対して先制できる。4
Lv30Pソウルハウンド?集中60-200必ず攻撃が当たる。6
D滝落集中85901003割の確率で相手をひるませる。13
Lv36P破滅の声変化--50聴いた人形は3ターン後瀕死になる。交代すると効果はなくなる。27
D甘い悪夢変化-85100相手を暗闇状態にする。13
Lv42P滝落集中85901003割の確率で相手をひるませる。14
D三魂七魄の離散集中55100150自分が装飾品を持っていない時ダメージが2倍になる。9
Lv49P威風堂々?変化--200自分の集弾と俊敏を上げる。7
Lv56D死神の舞変化--100自分のHPを代償に相手に死神を呼び寄せる。15
Lv63P鉄塊フルクラッシュ集中1508050与えたダメージの半分のダメージを受ける。32
D亡霊ミッドナイト集中120100100自分は与えたダメージの1/3のダメージを受ける。1割の確率で相手を恐怖状態にする。16
Lv70P/D好調ビックウェーブ?集中12085100通常攻撃。17


スキルカード


  • SUWAKOのデータだと、Dは変毒為薬よりネガティブオーラの方が多いんだな -- 2015-05-16 (土) 05:19:41
    • ネガティブオーラだと思わせておいて 相手にミアズマを使わせるなんて使い方思いついたの俺だけか? -- 2015-05-16 (土) 13:07:56
      • 初手で出なければチェンジリングあたりは抑制できるかもしれないけど、変なもの混入されたら終わるし、何より発現してない間の損が大きいと思う。それで浮かせられるメリットは装飾品枠だけだし、いずれの本来の型に対しての優位性を見いだせないと思う。心眼とか疾風ならそういうコンセプトもあるんだろうけど、そっちは警戒される側だし…… -- 2015-05-16 (土) 16:12:21
      • 変毒為薬のメリットの一つって、能動的に状態以上になることで変な異常食らわない事だしな。相手が毒撒き持ってるかも確定じゃないし、闇抑制は出来ても不確定に賭けるならNオーラでいいと思う -- 2015-05-16 (土) 19:29:24
  • Pむらさ使ってるのなんて俺だけ -- 2015-04-14 (火) 21:38:58
    • 水は競争率高いからねぇ、単属性だと同時採用しづらい -- 2015-04-15 (水) 10:21:39
    • ここにいるぞ!  ネガティブオーラ持ちとして、Dじゃなくても十分採用圏内だろ。威風堂々もあるし、先制技もある。清流之型を使えば命中100の高威力一致技だって使えるし -- 2015-04-15 (水) 15:59:54
    • やっぱり単属性で競争率の高い水って言うのがネックなのかな。中速中耐久中火力なのも難しい所 -- 2015-04-15 (水) 18:09:03
  • Dむらさ、C70無振りのダークネススイーツ程度なら半分行かずに耐えるんだな。Dさとりん相手にパクった兵糧丸含めで粘り切ってくれた -- 2015-04-05 (日) 20:24:53
    • 集防の方が優秀だけど、散防も低いわけではないからね。 -- 2015-04-05 (日) 20:40:21
    • 少なくとも、散だから即落ちるとは決まってないな。案外微妙に耐えたりする -- 2015-04-05 (日) 23:32:30
  • むらさのカラー1何か見覚えあるなぁと思ったらギルティギアのメイだこれw -- 2015-04-03 (金) 18:06:35
  • かんざしDむらさっていう電波を受信した 意外とマミエリあやこまさくレミフラがぐっと楽になっていい感じだった -- 2015-04-02 (木) 15:58:56
    • レミフラまで見てるって事は、銀ざしの両受けか?スキル構成は? -- 2015-04-02 (木) 17:56:57
      • 銀じゃなくて金のかんざしだよ レミリアは拡散技が闇闘炎以外まともなのないしフランはHD調整してアークライト→破邪耐え調整で事故防止程度 スキルは好調ミッドナイト霞払いとあと1枠を調整中 -- 2015-04-02 (木) 18:31:39
      • 基本は集ガン受け型なんだな。霞払いは鉄枠か。威力高めだから、サブで飢餓の声とかも刺さるかもな -- 2015-04-02 (木) 19:02:51
      • アークライトって事はSフランだよね。縦横無尽持ちだから闇で殴ってきそうなんだけど、相手にするのはキツくないかな? -- 2015-04-02 (木) 22:57:10
      • 縦横無尽完全に忘れてた・・・そういえばあったねそういうの・・・ -- 2015-04-03 (金) 00:05:36
  • 闇が増えたのが変毒型からするとちょっと逆風か?でも逆にネガティブオーラ型は面白い事出来そう -- 2015-04-02 (木) 01:39:51
    • ベルト持ちのチェンジリング読みで出れれば大きなアドが取れるね。変毒型のイメージが強いだろうから警戒され辛いだろうし。持たせるアイテムの都合上最初のターンでばれるのが難点かな -- 2015-04-02 (木) 01:45:10
      • 変毒無しだとちょっとステータス的に苦しい所があるのが難点だね。増えた光の方には対処できないのもちと辛い -- 2015-04-02 (木) 02:12:00
      • いうて等倍やで 散弾はちとつらいが集なら問題ない -- 2015-04-02 (木) 17:35:18
    • ネガティブDむらさはかなり優秀な耐性だしね。闇闘受けとかは他にも結構いるけど、鉄闇・闇炎・闇水・幻闇あたりは比較的レア目の受けだから、穴埋め性能は高い -- 2015-04-02 (木) 02:45:36
    • 問題はスキル構成だな。変毒為薬の回復が無いとなるとミッドナイトは使い辛いし、水は滝落orビッグウェーブでいいとして、受けるのに持ち物使えない離散ってのをどう見るか。サブの飢餓の声はいい味出せると思うんだけど、シャドウパワー入れるかも含めて難しいな -- 2015-04-02 (木) 04:52:52
      • ミッドナイトは普通に入れてたな。サブは奈落の花やね。弱点奈落より一致ウェーブの方が高いけど、4倍の光幻や、両半減の光水とか光音もいるしな。(両方闇・幻が弱点)俺は冥技2つ入れてたから、吟味すればシャドウパワー入れる枠もあるかも -- 2015-04-02 (木) 22:37:36
  • 衣装チェンジキャプテン可愛過ぎか -- 2015-03-29 (日) 15:57:25
    • まさしくキャプテンムラサになったな -- 2015-03-29 (日) 16:15:05
  • ムラサの戦術って変毒に頼るところが大きいから解毒の符もたせた鋼毒で鮫トレしたら特殊で殴らなくても崩せるんじゃなかろうか と思ったんだが実用的とは言い難いかな -- 2015-03-20 (金) 23:16:51
    • 解毒はさすがにピンポすぎるから、実戦で無理なく治癒の符を持ってる鉄毒抗体持ちがシャークトレードの技スペース空いてればあるいは……ってとこだろうか。ぬえとかせいじゃあたり? -- 2015-03-21 (土) 00:02:42
    • そこでAさとりで悪魔の想起ですよ。完全に一発ネタだけど決まれば大体死ぬ -- 2015-03-21 (土) 00:02:49
      • アビ壊すならこいしの方かなぁ。Aさとりはアイテム枠はよくても、技にスキマがなさすぎる… -- 2015-03-21 (土) 01:07:54
      • 持ち腐れこいしなら奪った鳥兜を別の相手に押し付けて二度おいしいかもしれない むらさもシャークトレードもってると取り返されるかもしれんが -- 2015-03-21 (土) 01:20:16
      • すまん、冥属性は確か交代阻止アビ無視できる まあ悪夢の想起で上書きってのは面白いと思うし強さをアビに依存する人形は他にもいるからメタ技としては悪くない -- 2015-03-21 (土) 11:40:12
      • 変毒を崩壊させるだけならクロスチェンジで良いんだよなぁ、バリアオプションも貫通するし -- 2015-03-21 (土) 13:30:55
    • ただ総じてピンポイントメタだから、それにPT枠一つ使うのかってところか -- 2015-03-21 (土) 00:37:17
    • D弁々とかでも対策になるんじゃないかな -- 2015-03-21 (土) 08:40:21
    • アビリティ潰しなら、感染症ヤマメが最適だと思う。むらさ見るつもりならAヤマメかな。 -- 2015-03-21 (土) 09:13:00
    • 例えの一つなんだろうけど、まず鋼毒ってP永琳しかいない上に、そのP永琳が鮫トレを使えないのですが… -- 2015-03-21 (土) 10:25:01
      • 文章から考えて「鋼毒」の複合属性ではなくて「鋼」属性と「毒」属性の人形を指していると思うんですがそれは・・・ -- 2015-03-21 (土) 10:47:20
      • あっ…そっかあ(池沼) -- 2015-03-21 (土) 10:57:42
  • Dは奈落の花で光タイプを返り討ちに出来るんだな -- 2015-02-24 (火) 14:45:41
    • 水冥両半減の相手は大体雷か自然持ちだから交代読みでしか刺せないけどね まあ半端火力なら殴りあえるだろうけど -- 2015-02-24 (火) 17:00:35
      • だがPぬえを手持ちに入れておくことでバリアオプションを使う隙が出来るぞ -- 2015-02-27 (金) 01:59:46
      • ↑残念ながらバリオプを積むような型に奈落の花なんかに割く枠はないな -- 2015-02-27 (金) 09:09:54
      • バリオプ採用する無限型は、大体森羅結界、バリアオプション、念の為のミアズマ、後何かになるから、サブウェポン止まりの奈落の花のスペースはキツいかな。逆に物理受けアタッカー型だとバリオプのスペースが怪しくなってくるし -- 2015-02-27 (金) 09:30:11
  • 数値的にはほとんど変わらないのに暴風Sイク>>>清流村紗なのはやはり風が強すぎるからか 80なら十分ベルト運用できるよね -- 2015-02-19 (木) 18:29:11
    • 試しに暴風衣玖と同じ理論で清流村紗作ってみると面白いかもね、水の一貫性は若干微妙だけど可能性はありそう -- 2015-02-19 (木) 18:33:59
    • いくさんの評価の半分くらいは耐性だからな。水も結構優秀ではあるけど -- 2015-02-19 (木) 18:58:03
    • 単属性だからだよ 優秀な複合がついてればもっと流行った -- 2015-02-28 (土) 03:41:52
    • 耐性優秀だからリング型が意外と捗る なによりエリー確1がデカい -- 2015-03-04 (水) 20:19:31
  • 煽りが入ると一気にページが荒れるな…勘弁してくれよ -- 2015-02-19 (木) 17:21:13
  • Dむらさはラヴォルペインが天敵ですな -- 2015-02-18 (水) 20:28:47
    • 数値的に実はそこまでガッチガチに堅いわけでもないから、弱点突かれると大体キツイ。キャッチできる相手を選んで出せれば無双するんだけどね -- 2015-02-18 (水) 21:21:16
  • ???「むらさは初手竜舞や!」 -- 2015-02-04 (水) 17:45:07
  • 散攻散防特化ぬえを入れてDむらさに化けさせる戦法が単純だけど強い。初手森羅読みで積んだり、交代してきた散弾アタッカーに120技ぶつけて役割破壊。攻撃してきそうな集中アタッカーだったら本物のむらさを出して止められる。 -- 2015-01-25 (日) 10:31:20
    • 変化が強いだけですねそれ -- 2015-01-25 (日) 12:06:58
      • まあ、対策とか行動が割とバレてるD村紗だからこそハメに使いやすいって言う意味では相性はいいのかもね -- 2015-01-25 (日) 14:16:43
  • 森羅結界エンカレッジしてもそのまま粘るポイヒ村紗結構みるけど引いたほうがいいと思うんだがよそ者の意見なのかなぁ 森羅結界10しかないんやでって -- 2015-01-25 (日) 01:05:39
    • と言うかその間にやられる気がするんだけどどうなの?案外耐えるなら粘りも無しではないと思うけど -- 2015-01-25 (日) 01:56:52
      • 少なくとも2回に1回は成功するから普通に村紗は耐えるよ ミアズマはいってたらそれでいいんだけどKENZENなミスティア相手にずっと粘ってくるからエンカレしながら積んでたら相手死んでった -- 2015-01-25 (日) 10:40:52
      • 相手次第だなあ。完全に積み起点にされてるのに突っ張るのは流石にヌルい気がする -- 2015-01-25 (日) 14:15:42
  • 命蓮寺で何時間うろついても出ないんだが・・・おれがおかしいのか?他の命蓮寺勢は全員そろったというのに・・・どこに居るんだ -- 2015-01-24 (土) 23:30:51
    • 墓に入る前の階段横の草むらで出るはずだけど… -- 2015-01-24 (土) 23:53:13
      • マジか・・・そこで出なくて泣く泣く諦めて、ボート手に入ってから右の泉超えたとこでも出なくて頭かかえてたんだよ -- 2015-01-25 (日) 18:20:48
      • 一時期レア扱いもされてたくらいだし、出ない時はホントに出ないのかも、頑張れ -- 2015-01-25 (日) 18:53:28
  • PT候補考察 Pみま:雷耐性のある散防105。亡霊ミッドナイト持ち Pかせん:チョッキぶしん運用。闇1/4。チャンジリングや初手状態異常狙い読みで交代 Dオレンジ:言わずと知れた散弾アタッカー絶対殺すマン -- 2015-01-24 (土) 17:45:45
  • あんまりガチパと闘うことなかったから意識してなかったけど、もしかして現状トップメタのエリーやAちぇんと相性がよろしい・・・? -- 2015-01-24 (土) 10:23:28
    • どうだろ、取り合えずDエリーは鋼だからキャッチしに行けると思う。Aちぇんにはアクアカッターがあるけど、それで落とせるかな? -- 2015-01-24 (土) 13:35:02
      • 2発当てていける気がするが、HB振りAちぇんなんていない・・・よな?あと冥属性だから交代で出てきたちぇんのエンカレを交代で躱せるから最悪でも読み合いには持っていけるんじゃないかなぁ、と -- 2015-01-24 (土) 13:53:29
      • そう考えると、相性がいいって程じゃないけど、メンバーに居ればそれだけで両方に睨みきかせれるってのはもしかして現環境に結構合致してる、のか? -- 2015-01-24 (土) 13:56:12
      • 逆にコイツとやりあうなら「水の弱点を突ける水散弾アタッカー」が有効……であってる?(適当) 該当者はそれなりに居そうなものだが -- 2015-01-24 (土) 15:46:27
      • 敏捷の高い散弾アタッカー先発 -- 2015-01-24 (土) 15:51:27
      • 弱点つけなくても敏捷そこそこの散弾アタッカーを先発に投入されるだけでかなり動きづらくなるよ。猛毒によるHP回復は猛毒になった次のターンの一番最後に処理されるからある程度HPが残ってないとミッドナイトの反動で死ぬことも多々ある。バリアを貼っていない状態で無償降臨してきた散弾アタッカーと対峙するのが一番多い負けパターン。だからDオレンジPTに入れると安定感跳ね上がる -- 2015-01-24 (土) 16:00:00
      • やっぱバリアオプションは必須なのかな、森羅結界入れてたんだけど -- 2015-01-24 (土) 16:06:11
      • いや、森羅ないと先制で状態異常食らって猛毒不発になる可能性があるから普通に入る選択肢だと思うよ。Aカッターやシャドパ犠牲にして、森羅、バリア両方積むのもありだと思う。 -- 2015-01-24 (土) 16:19:20
      • 本当に悩ましいな…シャドパ抜いて積むのやめたら突破力疑問になりそうだし、いざという時の先制は欲しいし… -- 2015-01-24 (土) 16:22:56
      • バリアオプションがないと拡散アタッカーの後出しが怖いだろうし入れた方がいいんじゃないかな、状態異常は他で対処で -- 2015-01-24 (土) 20:38:19
      • 結局アクアカッター切ってバリアオプション、森羅結界、シャドウパワー、ミッドナイトにしてみた。思ったより耐えるし強いわ -- 2015-01-24 (土) 21:25:44
      • アクアカッターは一部の相手には下手すると耐えられる恐れもあるからね、だがチョーカー持ちが残った時に潰せるし…… ところで滝落やビッグウェーブは候補に入る? -- 2015-01-25 (日) 01:01:31
      • チョーカーとか環境のAちぇんとか見ると欲しいんだけど、悩ましい所だよねAカッター。滝落はD村紗そんなに早くないからひるみが仕事しないし微妙だと思う。ビッグウェーブは候補に入るだろうけど、一貫性とか安定感とかがネックかなあ -- 2015-01-25 (日) 02:03:55
      • やっぱ先発初手森羅じゃないと安定しないわ。猛毒にさえなれば状態異常ばらまいてくる奴への対策はもちろん、シャクトレの脅威も減るし、一度引っ込めたあと交代で出てきてすぐに体力回復するのも大きい。 -- 2015-01-25 (日) 07:35:45
      • 実際に使うと、森羅結界とバリアオプション両方ないとキツイな。となるとシャドウパワーかアクアカッターを諦める事になりそう -- 2015-01-25 (日) 14:20:08
      • いやむらさは後出して毒発動させりゃいいんじゃないかな…。紙耐久ならまだしもこの耐久なら半減読みでええやろ -- 2015-01-25 (日) 19:41:40
      • 結構刺さる刺さらないが分かれるから、相手次第でいつ出すか変えてるかな。うっかりすると散弾アタッカーにあっさり抜かれて落ちたりするから -- 2015-01-25 (日) 23:25:05
  • 変毒為薬Dむらさは弱点多いけど抜けない相手も多いから1対3でも相手が降参することしばし -- 2015-01-21 (水) 21:54:09
    • やっぱり変毒為薬で回復しながら積む形? -- 2015-01-23 (金) 20:45:57
      • うむ。選出の多い鋼タイプと相性いいからチェンジリング持ってなければ占めたもの。相性の悪い相手にはとりあえず詰む癖のあるエリー相手だと積めば積むほどこちらが有利になるという底意地の悪いこともできる -- 2015-01-23 (金) 22:03:32
      • 技はミッドナイトになるのかな? -- 2015-01-23 (金) 22:20:29
      • Aカッターとミッドナイト鉄板だと思う。ミッドナイトで撃ち漏らして反動で死にそうになっても先制でフォローできるし。 -- 2015-01-23 (金) 22:51:44
      • HAぶっぱで森羅結界、ミッドナイト、Aカッター、シャドウパワーかな -- 2015-01-23 (金) 23:02:04
      • 自分は敵の集攻アタッカーへの後出し狙いでHBぶっぱしてる。ただ、先発森羅しないと猛毒発動する前にシャクトレされたり、他の状態異常で固定される危険性があるから先発HAぶっぱが基本になるか。 -- 2015-01-23 (金) 23:26:49
      • 印は蒼?紅? -- 2015-01-23 (金) 23:40:49
  • 焼け石持たせて逆境の一手打つとやばい -- 2015-01-20 (火) 07:31:17
    • 問題はガンガン殴って抜く前に殴られて落ちないかどうか、だな。それが解消できるなら面白いと思う -- 2015-01-20 (火) 11:11:08
    • いくとかでも見かける型だな。等倍で273が命中100で連発できるって凄いな -- 2015-01-21 (水) 22:09:51
  • 威風堂々1積みからの狂乱浄瑠璃orオバスキ連打で抜いていくのはそこそこ強い。相手は選ぶから難しいけど -- 2015-01-20 (火) 05:12:23
  • 亡霊ミッドナイトの威力間違っていたので修正しました -- 2015-01-18 (日) 23:31:32
  • 滝落が2つあるけどLV30の方は間違い?優先度-1のひるみ技とは -- 2015-01-18 (日) 06:23:14
    • 優先度はミスだろうけど2つあるのはスタイルとレベルが違うからでしょ -- 2015-01-18 (日) 08:18:00
  • 鳥兜持ち変毒為薬Dむらさと対戦で当たってあやうく詰みそうになった・・・硬いわ死神の舞でこっちに呪いかけてくるわ、舞のダメージ回復してくるわで相当厄介だったわ 一撃技当てなかったら負けてた -- 2015-01-14 (水) 06:40:34
    • 鳥兜をシャクトレでシャクって積む型は考えてたんだけど、死神の舞の方が安定するのかな?死神の舞、バリアオプション、森羅結界、シャークトレードとか実に変化球で楽しそうだけど -- 2015-01-14 (水) 09:04:02
      • しかし水冥はわりとモロい しっかりアップビートやエンカレでケアできれば十分突破できる -- 2015-01-19 (月) 00:27:13
  • つーか全体的に毒のとこの表記が間違ってるのか。 -- 2015-01-11 (日) 23:35:24
  • ん?Dって毒半減じゃなくね? -- 2015-01-11 (日) 23:34:28
  • 耐久性能が半端なのがちょっと辛いな、積む為にももう少し受けが安定しないと使い辛い -- 2015-01-11 (日) 09:18:51
  • モーションってもしかしてギルティギアのメイが元かな? -- 2015-01-10 (土) 20:03:52
  • 清流村紗強いけど、水が半減以下になる相手だと一気に打点下がるのがネックだな -- 2015-01-09 (金) 12:06:03
  • なんかいい無属性の攻撃技覚えるのかな、集中で。そうじゃないと清流之型が腐るからスキルカードで何か覚えるんだろうけど -- 2015-01-08 (木) 23:41:40
    • 狂乱浄瑠璃とオーバースキルどっちも覚える。反動を嫌うなら前者、威力重視なら後者を選択しよう。 -- 2015-01-09 (金) 09:31:44