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基本情報
基本ステータス | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 鋼鉄 | 光 | 70 | 35 | 45 | 65 | 40 | 40 | 295 | ||||
パワー | 鋼鉄 | 光 | 105 | 60 | 95 | 120 | 80 | 55 | 515 | ||||
ディフェンス | 鋼鉄 | 幻 | 120 | 60 | 115 | 80 | 85 | 55 | 515 | ||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
冷静沈着 | N/P/D | 補助スキルを封じられない。 | |||||||||||
封殺 | N/D | 攻撃を受けた時3割の確率で受けたスキルを封じこめる。 | |||||||||||
後の先 | P | 後攻で攻撃した時 スキルの威力が1.3倍になる。 | |||||||||||
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
アリス・マーガトロイドの力を持つ人形。魔法を扱う程度の能力を持つ。 人形を使った魔法を好んで使う。マジックアイテムを蒐集するのが好きなようだ。 | 100 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップアイテム | |||||||||||
魔法の森 | 10~12 | 魔力の欠片 時計 | |||||||||||
魔法の森[三月精の木周辺] | 25~27 | 魔力の欠片 時計 魔力の結晶 | |||||||||||
魔界 | 57~59 |
相性表 | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鋼 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 夢 |
ノーマル | △ | ◯ | ◯ | △ | △ | △ | △ | ◯ | △ | × | ◯ | △ | ||||
パワー | △ | ◯ | ◯ | △ | △ | △ | △ | ◯ | △ | × | ◯ | △ | ||||
ディフェンス | × | ◯ | ◯ | △ | △ | △ | △ | × | ◯ |
◎=結界を貫通する(4倍) ◯=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
音との相性はver1.30に準拠
スキル
習得Lv | スタイル | スキル名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 必要PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | N | 防壁強化 | 無 | 変化 | - | - | 35 | 0 | 自分の集防を上げる。 | 2 |
N | 陽の気力 | 夢 | 拡散 | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | |
Lv7 | N | 乱反射レーザー | 光 | 拡散 | 65 | 100 | 20 | 0 | 2割の確率で相手を怯ませる。 | 5 |
Lv10 | N | メタルニードル? | 鋼鉄 | 拡散 | 65 | 100 | 15 | 0 | 2割の確率で自分の散弾が上がる。 | 7 |
Lv14 | N | バリアオプション | 無 | 変化 | - | - | 10 | 0 | HPの4分の1を使ってバリアを出す。 | 11 |
Lv19 | N | 足止め | 無 | 変化 | - | 100 | 30 | 0 | 相手を麻痺状態にする。 | 3 |
Lv24 | N | デストラクション | 無 | 拡散 | 70 | 100 | 15 | 0 | 3割の確率で相手を怯ませる。 | 8 |
Lv30 | P | スターフレア | 光 | 拡散 | 80 | 100 | 10 | 0 | 2割の確率で相手の命中を下げる。 | 13 |
D | 応急手当? | 無 | 変化 | - | - | 15 | 0 | 最大HPの半分回復する | 8 | |
D | 地相発現「玄武」 | 水 | 変化 | - | - | 10 | -7 | 地相を玄武にする。 | 10 | |
Lv36 | P/D | リフレクションミラー | 鋼鉄 | 集中 | - | 100 | 10 | 0 | そのターンの最後に受けた攻撃技のダメージを1.5倍にして返す | 13 |
Lv42 | P | 月の加護? | 光 | 変化 | - | - | 20 | 0 | 自分の散弾と散防を上げる。 | 7 |
D | 廻ル幻想 | 幻 | 集中 | 95 | 100 | 15 | 0 | 相手の弾を使って攻撃する | 9 | |
Lv56 | P/D | クロームレイ | 鋼鉄 | 拡散 | 90 | 100 | 10 | 0 | 相手の能力変化の影響を受けない | 15 |
Lv63 | P | ムーンボウ | 光 | 拡散 | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を混乱させる。 | 9 |
D | 鉄壁之構 | 鋼鉄 | 変化 | - | - | 15 | 0 | 自分の集防を大きく上げる | 10 | |
Lv70 | P | アークライト | 光 | 拡散 | 130 | 90 | 5 | 0 | 攻撃後自分の散弾が大きく下がる。 | 34 |
D | 幻惑パンデミック? | 幻 | 拡散 | 90 | 85 | 10 | 0 | 3割の確率で相手の命中を下げる | 17 |
※Ver1.30からパワースタイルのレベル63のスキルが「アンノウンフレア」から「ムーンボウ」へ変更
スキル
習得Lv | スタイル | スキル名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 必要PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | N | 防壁強化 | 無 | 変化 | - | - | 35 | 0 | 自分の集防を上げる。 | 2 |
N | 陽の気力 | 夢 | 拡散 | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | |
Lv7 | N | 乱反射レーザー | 光 | 拡散 | 65 | 100 | 20 | 0 | 2割の確率で相手を怯ませる。 | 5 |
Lv10 | N | メタルニードル? | 鋼鉄 | 拡散 | 65 | 100 | 15 | 0 | 2割の確率で自分の散弾が上がる。 | 7 |
Lv14 | N | バリアオプション | 無 | 変化 | - | - | 10 | 0 | HPの4分の1を使ってバリアを出す。 | 11 |
Lv19 | N | 足止め | 無 | 変化 | - | 100 | 30 | 0 | 相手を麻痺状態にする。 | 3 |
Lv24 | N | デストラクション | 無 | 拡散 | 70 | 100 | 15 | 0 | 3割の確率で相手を怯ませる。 | 8 |
Lv30 | P | スターフレア | 光 | 拡散 | 80 | 100 | 10 | 0 | 2割の確率で相手の命中を下げる。 | 13 |
D | 応急手当? | 無 | 変化 | - | - | 15 | 0 | 最大HPの半分回復する | 8 | |
D | 地相発現「玄武」 | 水 | 変化 | - | - | 10 | -7 | 地相を玄武にする。 | 10 | |
Lv36 | P/D | リフレクションミラー | 鋼鉄 | 集中 | - | 100 | 10 | 0 | そのターンの最後に受けた攻撃技のダメージを1.5倍にして返す | 13 |
Lv42 | P | 月の加護? | 光 | 変化 | - | - | 20 | 0 | 自分の散弾と散防を上げる。 | 7 |
D | 廻ル幻想 | 幻 | 集中 | 95 | 100 | 15 | 0 | 相手の弾を使って攻撃する | 9 | |
Lv56 | P/D | クロームレイ | 鋼鉄 | 拡散 | 90 | 100 | 10 | 0 | 相手の能力変化の影響を受けない | 15 |
Lv63 | P | アンノウンフレア | 幻 | 拡散 | 80 | 100 | 15 | 0 | 3割の確率で相手を混乱させる。 | 10 |
D | 鉄壁之構 | 鋼鉄 | 変化 | - | - | 15 | 0 | 自分の集防を大きく上げる | 10 | |
Lv70 | P | アークライト | 光 | 拡散 | 130 | 90 | 5 | 0 | 攻撃後自分の散弾が大きく下がる。 | 34 |
D | 幻惑パンデミック? | 幻 | 拡散 | 90 | 85 | 10 | 0 | 3割の確率で相手の命中を下げる | 17 |
スキルカード
No. | スキルカード | N | P | D | No. | スキルカード | N | P | D | No. | スキルカード | N | P | D |
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6 | ライトジャベリン | ○ | ○ | 40 | 天神の加護 | ○ | ○ | ○ | 65 | 無我の境地 | ○ | ○ | ○ | |
8 | オーバースキル | ○ | ○ | 41 | 四神の加護 | ○ | ○ | ○ | 69 | 突風 | ○ | ○ | ○ | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | ○ | ○ | ○ | 47 | ミストフォッグ | ○ | ○ | 70 | フィールドバリア | ○ | ○ | ○ | |
10 | 逆境の一手 | ○ | ○ | ○ | 49 | クロームレイ | ○ | ○ | 71 | フィールドプロテクト | ○ | ○ | ○ | |
19 | インパクトリベリオン | ○ | ○ | 50 | スマッシュスピン | ○ | ○ | ○ | 72 | 幸運の虹 | ○ | ○ | ○ | |
20 | 霞払い | ○ | ○ | ○ | 53 | サンダーフォース | ○ | 75 | 甘い悪夢 | ○ | ○ | |||
26 | 破邪の弓撃 | ○ | 54 | スターフレア | ○ | ○ | 77 | ミアズマ | ○ | |||||
28 | ダークアロー | ○ | 60 | アンノウンフレア | ○ | 78 | コンティニュー | ○ | ○ | ○ | ||||
36 | 奈落の花 | ○ | 61 | グラビティブラスト | ○ | 79 | アップビート | ○ | ○ | ○ | ||||
37 | セントエルモの火 | ○ | ○ | ○ | 63 | 森羅結界 | ○ | ○ | ○ | 80 | クレーム | ○ | ○ | ○ |
39 | トライエフェクト | ○ | ○ | 64 | バリアオプション | ○ | ○ | ○ | 81~94 | 各種・数符? | ○ | ○ | ○ |
※Ver1.30よりパワースタイルから「アンノウンフレア」、「グラビティブラスト」が削除された
スキルカード
No. | スキルカード | N | P | D | No. | スキルカード | N | P | D | No. | スキルカード | N | P | D |
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6 | ライトジャベリン | ○ | ○ | 40 | 天神の加護 | ○ | ○ | ○ | 65 | 無我の境地 | ○ | ○ | ○ | |
8 | オーバースキル | ○ | ○ | 41 | 四神の加護 | ○ | ○ | ○ | 69 | 突風 | ○ | ○ | ○ | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | ○ | ○ | ○ | 47 | ミストフォッグ | ○ | ○ | 70 | フィールドバリア | ○ | ○ | ○ | |
10 | 逆境の一手 | ○ | ○ | ○ | 49 | クロームレイ | ○ | ○ | 71 | フィールドプロテクト | ○ | ○ | ○ | |
19 | インパクトリベリオン | ○ | ○ | 50 | スマッシュスピン | ○ | ○ | ○ | 72 | 幸運の虹 | ○ | ○ | ○ | |
20 | 霞払い | ○ | ○ | ○ | 53 | サンダーフォース | ○ | 75 | 甘い悪夢 | ○ | ○ | |||
26 | 破邪の弓撃 | ○ | 54 | スターフレア | ○ | ○ | 77 | ミアズマ | ○ | |||||
28 | ダークアロー | ○ | 60 | アンノウンフレア | ○ | ○ | 78 | コンティニュー | ○ | ○ | ○ | |||
36 | 奈落の花 | ○ | 61 | グラビティブラスト | ○ | ○ | ○ | 79 | アップビート | ○ | ○ | ○ | ||
37 | セントエルモの火 | ○ | ○ | ○ | 63 | 森羅結界 | ○ | ○ | ○ | 80 | クレーム | ○ | ○ | ○ |
39 | トライエフェクト | ○ | ○ | 64 | バリアオプション | ○ | ○ | ○ | 81~94 | 各種・数符? | ○ | ○ | ○ |
コメント
- Pは本家で言うジバコイルみたいな使い方も出来るのか -- 2015-06-03 (水) 13:30:41
- アリスのムーンボウで混乱引いたのですが…バグか何かかな?それともWiki間違っているのか… -- 2015-04-09 (木) 17:34:24
- wikiの方だね。正しくは一割で混乱。 -- 2015-04-09 (木) 17:44:59
- ルナのページは正しいのになぜじゃ -- 2015-04-10 (金) 20:34:44
- ムーンボウのページも間違ってたのでそのせいかも。一応両方修正しました。 -- 2015-04-10 (金) 20:41:15
- wikiの方だね。正しくは一割で混乱。 -- 2015-04-09 (木) 17:44:59
- 誰か編集お願いします>< PアリスLv63 ムーンボウ -- 2015-03-30 (月) 13:12:47
- スキカ アンノウンフレア、グラビティブラスト削除 -- 2015-03-30 (月) 13:13:29
- DアリスのPPの振りがなやんでできない(><) -- 2015-02-17 (火) 22:33:37
- 白印HDで安定だと思うよ 他のやつに散受け任せれるならHB -- 2015-02-17 (火) 22:44:11
- ありがとう 参考になったよ(^^) -- 2015-02-17 (火) 22:48:50
- 蒼印HBかな。甘い悪夢応急手当廻ル幻想あるし集中受けのほうが安定する -- 2015-02-18 (水) 02:20:20
- 白印HDで安定だと思うよ 他のやつに散受け任せれるならHB -- 2015-02-17 (火) 22:44:11
- デストラクションのひるむ確率異常すぎないか?4連でひるまされて十割いったんだが -- 2015-02-08 (日) 22:15:12
- 確率で言えば 0.81%かな?ご愁傷さまです。 -- 2015-02-08 (日) 22:27:14
- できる女Dアリス -- 2015-02-08 (日) 00:12:11
- Dアリスに龍神のお守りってありなんだな。Pエリーのグランドリベレイトにも強くなれるし、封殺狙いで回復連打する時も痛撃受けないのは安定感ある -- 2015-02-07 (土) 20:58:03
- 後の先ってちゃんと本家アナライズみたいに相手交代時にも効果あるんかね -- 2015-02-06 (金) 02:05:09
- Dアリスのアビリティどっちが良いか悩む… -- 2015-02-04 (水) 17:54:52
- 玄武や応急手当を安定して使いたいなら冷静沈着、補助スキルにそれほど頼らない型なら封殺かな -- 2015-03-02 (月) 19:41:35
- 今鋼統一パでやってるが 相手にPあやがいると必ず初手に出してくる事を読んでSようむ出すとラッシュアタック無効、風半減から絶対霊石乱舞撃ってくる そこでビット持ちDアリスに持ち替えると耐えてくれる事が多い上に封殺、更に半分以上相手の体力削るから強い -- 2015-02-02 (月) 20:49:55
- そこまでメタるのなら浮遊石持たせた先制持ちの他の鋼の方が良くね?わざわざ弱点で受けるリスク負ってまでビット持つ理由もいまいちピンとこない。鋼なら抜打2回で悪くても1:1交換だろ -- 2015-02-02 (月) 21:03:32
- アリスはやっぱり耐久方向を伸ばす持ち物がいいのだろうか? -- 2015-01-29 (木) 21:04:21
- Pアリスに関しては6Sの場合H34B2D30振れば実数値197-116-115になるけどこれが1番バランス良さそう どうですかね? -- 2015-01-28 (水) 01:18:01
- 耐久面では -- 2015-01-28 (水) 01:18:40
- 基本的にHPと防御どっちかにだけ振るなら低いほうに振ったほうが硬くなる。 -- 2015-01-27 (火) 01:32:58
- 特化するなら実数値がH=BorDに近づくほど堅くなるぞ -- 2015-01-27 (火) 01:36:23
- アリスはPだと脆く感じるしDだと火力不足に感じるなやっぱり -- 2015-01-21 (水) 01:33:20
- 皆さんどっち派です? -- 2015-01-21 (水) 01:34:24
- 自分はP使ってます。散弾に極振りしてのこりは集防、散防に振って弱点以外では一撃でやられないようにって感覚 -- 2015-01-21 (水) 02:10:55
- 自分はDで集防特化で足止めや廻る幻想を中心に使ってます。エリーとか相手にも出していけて非常に頼りになる -- 2015-01-21 (水) 02:21:27
- Dだと対面だとエリーにも勝てるのは嬉しいんだが、火力低いせいで速攻音キャラに替えられて一撃で落とされる事多数で辛い -- 2015-01-21 (水) 02:24:06
- 特定の相手がいないなら防御に振るより体力に振ったほうがいいですよ -- 2015-01-26 (月) 19:01:40
- 「HPに64防御に0」と「HPに0と防御に64」だと、食らった時の減る割合たいして変わらないんだよねぇ。HPに振った方が両方カバーしてる分お得・・・であってたっけ? -- 2015-01-27 (火) 00:15:40
- 元の数値次第とも言えるけど基本的にはやっぱり対応の防御に振ったほうが耐久値は上がるよ 耐久指数とかで検索検索ぅ -- 2015-01-27 (火) 00:30:45
- 基本的に -- 2015-01-27 (火) 01:31:44
- 自分はDアリスで退場願ってからミアズマやってます -- 2015-01-25 (日) 18:11:20
- 皆さんどっち派です? -- 2015-01-21 (水) 01:34:24
- 人形の目つきってけっこう怖いよね -- 2015-01-20 (火) 03:10:33
- ガッチガチのアリス作ったらゴリスになるのかなあ -- 2015-01-18 (日) 18:33:18
- 玄武パならともかく後の先の為に素早さ下げる意味は何もない 先手取れるなら後の先の1.3倍が2倍になるのと同義なんだから -- 2015-01-10 (土) 01:21:26
- 後の先のためなら無意味。リフレクション使うなら下げるのもありってくらい -- 2015-01-11 (日) 13:14:05
- 奇襲で落とせずに逃げられたり先制技で負ける時とかあるし一概には言いきれんよ まあ明確な調整先が無い限りSでいいだろうけど -- 2015-01-12 (月) 04:34:58
- S下げて怖いのAサニーくらいしかいなくない?どうせ自分より遅いのDなんだしそれ以外は大体不屈かハチマキだろうし -- 2015-01-17 (土) 06:11:58
- AサニーじゃなくてDもこうでした -- 2015-01-17 (土) 06:13:56
- 早い段階から手に入ってできる女アリスだったわ・・・ -- 2015-01-09 (金) 21:27:51
- 最初に選ぶと三妖精の相手が少し辛いけどね -- 2015-01-10 (土) 01:07:44
- こちが -- 2015-01-09 (金) 17:50:51
- こちが -- 2015-01-09 (金) 17:50:51
- Dアリスの弱点で幻は無いんじゃないですか相性表見る限り -- 2015-01-07 (水) 14:31:07
- 相性表の編集をした者ですが間違って表記しました -- 2015-01-07 (水) 14:42:51
- Darisu -- 2015-01-07 (水) 14:30:12
- そりゃあ -- 2015-01-07 (水) 14:20:39
- 55で誰を相手に先手取る気なんですかね・・・ -- 2015-01-06 (火) 08:01:52
- 後の先のためにs個体値を下げるよりも、先手とって2回殴る方が強いぞ -- 2015-01-06 (火) 02:17:41
- んんwww理想は5S集弾E-ですぞwwwちなみに我のPヤリスは集弾B-のPボリスですなwww -- 2015-01-04 (日) 21:25:59
- 俊敏E+の他S出たったwwwww(自慢) -- 2015-01-04 (日) 21:13:57
- pアリスは後の先考えるとマジで役割論理やるのに最適やな -- 2015-01-04 (日) 05:09:49
- ボリスwwwwありえないwwwwww -- 2015-01-02 (金) 22:21:17
- Dアリス更新しました。挑発やどくどくもスキルカードで使えるので中々強いと思う・・・ -- 2015-01-02 (金) 01:14:08
- ヤリスwww車ですかなwww -- 2014-12-31 (水) 20:47:46
- ヤリスのヤークライトがヤバイ -- 2014-12-31 (水) 20:44:16
- 鉄光って半減する属性地味に7もあるんやな -- 2014-12-31 (水) 20:06:57
- 確かにpアリスはhc極振りとかアリやな、威力130の技もあるし -- 2014-12-31 (水) 20:01:02
- 役割論理にぴったりだな -- 2014-12-31 (水) 19:54:59
- 種族値(暫定版)をコメントアウトで載せてあります。もう少し信頼性の高いデータになったらちゃんと記載します -- 2014-12-30 (火) 09:48:26
- スタイルチェンジ後のアビリティと出現場所を追記しました -- 2014-12-30 (火) 09:34:27
- 出現場所については魔法の森全域にて確認したわけではないので留意してください -- 2014-12-30 (火) 09:35:57