タイプ:光/闇 アビリティ:癇癪持ち(痛烈な一撃を受けた時集弾が最大まで上がる。) 縦横無尽(相手のアビリティを無視して攻撃できる。) コスト:120
人形比較 / 属性相性 / スキル候補 / 型 / 対策 /コメント
人形比較
人形名 | 耐久 | 集攻 | 集防 | 散攻 | 散防 | 俊敏 | 合計 | 集防指数 | 散防指数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sフランドール | 70 | 120 | 60 | 120 | 60 | 110 | 540 | 11600 | 11600 |
Pサリエル | 70 | 130 | 70 | 125 | 75 | 110 | 580 | 13050 | 13775 |
Pうつほ | 70 | 150 | 50 | 150 | 50 | 60 | 530 | 10150 | 10150 |
Sしんき | 95 | 105 | 90 | 125 | 90 | 95 | 600 | 18700 | 18700 |
- Pサリエルとの比較
Pサリエルの方が闇属性技の火力がある。(ただしパニックコールやダークアローを持ってないので優れているとは言えない)
破邪の弓、ムーンボウ、アークライトを持っている為、光属性の火力もそこそこ。
Sフランも持ってるオーバースキル、インフェルノ、シャドウジャベリンの他、
逆境の一手、彩光百花、三魂七魄の離散、ラヴォルペインと状況限定だが高火力を出せる技も持っている。
一番の違いは、死者の呼び声による属性にとらわれない多くの重火力アタッカー殺しができるという点だろうか。
結論として差別化は
・Pサリエルの持ってないパニックコール、ダークアロー、地属性技を活かす
・アップビート、干ばつによる補助殺しの兼任
・縦横無尽によるアビリティ依存殺し
この辺りを意識すると良いだろう。 - Pうつほとの比較
Pうつほはアークライトをもってないが、強気で散弾を上げる事やパルスレーザーがあるので基本的に火力では負ける。
しかし俊敏が全く違い、遅くて耐久のないPうつほでは比べるまでもないだろう。 - Sしんきとの比較
どちらも破邪の弓撃とアークライトを使え、散弾火力はSしんきの方が上。
光と闇より、光と幻の方が相性補完として優れ、耐久性能も優れ、総合的にSフランが劣るように思える。
ただし、Sしんきには一致属性以外の属性の技が乏しく、インフェルノが無いために自然や鋼鉄に対する有効打が違ってくる。
俊敏もSフランの方が上なので役割範囲が少々かぶっている程度でしかない。
属性相性
貫通(4倍) | --- |
貫通(2倍) | 鋼鉄/闘/幻 |
阻害(1/2) | 雷/冥/※音 |
阻害(1/4) | 無 |
無効 | --- |
※Ver1.30対応(光属性に音属性半減を追加)
スキル候補
一致技(拡散) | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
スターフレア | 光 | 80 | 100 | 10 | 0 | 2割の確率で相手の命中を下げる。 | 光属性の命中安定技 |
アークライト | 光 | 130 | 90 | 5 | 0 | 攻撃後自分の散弾が大きく下がる。 | 一致最大火力、威力重視ならこっち |
ダークネススイーツ | 闇 | 95 | 100 | 10 | 0 | 1割の確率で相手を暗闇状態にする。 | 闇属性最大火力 |
サブウェポン(拡散) | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 備考 |
弾幕乱舞 | 無 | 120 | 100 | 10 | 0 | 2~3ターン同じスキルで攻撃する。その後混乱する。 | 等倍ならスターフレアと同威力な点に注意 |
フラッシュオーバー | 炎 | 80 | 100 | 15 | 0 | 3割の確率で相手を火傷状態にする。 | 炎属性の命中安定技 |
インフェルノ | 炎 | 120 | 85 | 5 | 0 | 1割の確率で相手を火傷状態にする。 | 炎属性最大打点、光闇でどちらも阻害される幻や弱点の鉄に |
ジュエリーストーム | 大地 | 80 | 100 | 20 | 0 | 通常攻撃。 | 縦横無尽ならエアクッション持ちにも当たる |
一致技(集中) | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 備考 |
ライトジャベリン | 光 | 75 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を混乱状態にする。 | 集中一致技、命中安定で威力そこそこ |
破邪の弓撃 | 光 | 90 | 100 | 10 | 0 | 1割の確率で相手をひるませる。 | 集中一致技で素の威力が一番高い Ver1.30で命中が100になった |
天光の舞 | 光 | 60 | 100 | 10 | 0 | 気象を解除し威力を2倍にする。 | 理論上集中一致技最高火力 |
パニックコール | 闇 | 65 | 100 | 10 | 0 | 相手が装飾品を持っていると威力が1.5倍になり装飾品を燃やして使えなくする。 | 装飾品破壊による役割破壊の他、集中闇技の中では一番素の威力が高い命中安定技 |
ダークアロー | 闇 | 50 | 90 | 15 | 0 | 2回連続して攻撃する。 | バリアオプション対策 |
ロストクライシス | 闇 | 60 | 100 | 10 | 0 | 地相を解除し威力を2倍にする。 | 理論上集中一致技最高火力 |
サブウェポン(集中) | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 備考 |
オーバースキル | 無 | 120 | 100 | 15 | 0 | 自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。 | 等倍下では一番威力の高い命中安定技 |
狂乱浄瑠璃 | 無 | 100 | 100 | 20 | 0 | 通常攻撃。 | 反動を避けたいならこっち |
影走り | 無 | 30 | 100 | 10 | 2 | 相手に先制して攻撃する。相手の防御結界を無視できる。 | 先制技 |
ファイアジャベリン | 炎 | 75 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を火傷状態にする。 | バーンストライクに比べ命中安定性に勝る |
バーンストライク | 炎 | 90 | 90 | 10 | 0 | 強烈な一撃がでやすく1割の確率で相手を火傷状態にする。 | ファイアジャベリンに比べ威力で勝る |
シャドウジャベリン | 冥 | 75 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を恐怖状態にする。 | 弱点を付ける冥は光闇でもこなせる上等倍を取るなら他の技でもできるため投入優先度低い |
グランドリベレイト | 大地 | 80 | 100 | 10 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 縦横無尽ならエアクッション持ちにも当たる |
タンブルプラント | 自然 | 不定 | 100 | 20 | 0 | 相手のコストが高いほど威力が高くなる。 | 4倍で通るDとよひめSすわこや、光闇がどちらも半減されるSゆうぎに |
セントエルモの火 | 幻 | 65 | 100 | 20 | 0 | 相手が装飾品を持っていると威力が1.5倍になり装飾品を燃やして使えなくする。 | 相手の装飾品の破壊狙いの他、光闇では阻害される幻に貫通できる |
変化技 | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 備考 |
アップビート | 音 | - | 100 | 10 | 0 | 3ターン相手はダメージを与えるスキルしか出せなくなる。 | 耐久対策に |
バリアオプション | 無 | - | - | 10 | 0 | HPの4分の1を使ってバリアを出す。 | 交代読みなど |
型
両刀型
印:碧
アビリティ:縦横無尽
PP:俊敏64、集弾散弾調整
持ち物:藁人形、黒いチョーカー
確定技:アークライト、パニックコールorダークネススイーツ
選択技:インフェルノ、バーンストライク、グランドリベレイト、ジュエリーストーム、タンブルプラント、セントエルモの火、アップビート
解説:
Ver1.30で広がった技範囲と両刀ステータスを生かした型。
受けループにはめっぽう強い。
耐久力は最低レベルなので先制技には注意。
対策
コメント
- この比較にされているうつほとしんきってどんな繋がりがあるの? 同属性ってわけでも無さそうだし、両刀速攻アタッカーってのも違いそうですし。 -- 2015-10-08 (木) 00:04:12
- たぶん光で両刀ってことなんじゃないかと。まあ、比較対象として適切でないとは思う。 -- 2015-10-08 (木) 00:13:57
- どちらもフランと同じ光属性で、両刀という特徴がある。 うつほとは超紙耐久 両刀攻撃特化、攻撃的アビリティと方向性近いけど、しんきの方は苦しいね。下のコメントにもあるとおり、入門者の人が面倒な技欄や等を埋めてだれかが育成論を書いてくれるのを待っていたんじゃないのかな。 -- 2015-10-08 (木) 00:17:38
- 比較考えつつ比較対象探してみた。まぁその二体は比較から消してもいいんじゃないかとは思うがな -- 2015-10-08 (木) 06:57:26
- オーバースキル、浄瑠璃、弾幕乱舞は削除していいと思う -- 2015-05-17 (日) 07:55:18
- ↑補足すると、等倍同士だと一致技が勝り、両半減する人形はSゆうぎ以外無属性無効、Sゆうぎピンポイントなら1.30で追加されたタンブルプラントが勝る、ってことですね。交代先一貫性とか考えると分からんけど。 -- 2015-05-17 (日) 08:16:02
- タイプが全く同じであるPまりさとの比較が欲しいですね -- 2015-04-06 (月) 00:24:24
- 折角ページがあるので自分が使っている型を書いてみました。編集はご自由にどうぞ。 -- 2015-04-01 (水) 17:26:04
- 型なしでページだけ作るのはやめたほうがいいと思うのだが。ベルトで使ってみたけど火力が足りない。なんやかんやで抜かれる事が多かったのでピアスとかの方がいいのかね -- 2015-02-12 (木) 00:26:17
- スキル候補の表をかくのはかなり面倒なので、そういう面倒くさい部分を済ませてくれるのはありがたいことだと思う。 思うに、このページを作った人はフランの育成方法を思いつかなくてみなの意見を募るためこのページを作ったんじゃないかと思う。 よくわからない比較をしていることからそう思う。 -- 2015-03-31 (火) 21:56:41
- コメント欄を修正 -- 2015-02-09 (月) 17:17:48