スタイル別人形育成/Aくるみ

Last-modified: 2015-09-12 (土) 10:03:35

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基本情報

人形名属性耐久集弾集防散弾散防俊敏合計COSTアビリティ
Aくるみ805560759012048080不退転
気質発現「濃霧」


相性

気質発現のアビリティを持つ人形の一人。俊敏が高くサポート向きのスキルを複数覚えるためサポート役としての運用がメインだが、濃霧の効果で闇スキルの威力が上がるのでアタッカーとして使うのもあり。濃霧状態で使うくるみの闇属性の技は、濃霧じゃない状態で使う散弾種族値138の人形の闇属性攻撃と同等である。集防面は脆いが散防面は無振りでもそれなりに耐えることができる。

人形比較

気質発現「濃霧」耐久集弾集防散弾散防俊敏合計集防指数散防指数
Aくるみ805560759012048012240~2275516830~28860
Aせきばんき6050100751208048515960~2755518620~31185

Aくるみは俊敏や技範囲を活かしたサポート型やアタッカー型、Aせきばんきは防御面や耐性を活かした耐久型や重火力型がメインのため差別化は容易。

スキル候補

攻撃スキル属性威力命中SP優先度効果・備考
天神の加護50100100気象によって威力と属性が変わる。濃霧時一致込みで威力225
アビリティで安定して濃霧にできるためメインウェポンとして採用できる。
ダークネススイーツ951001001割の確率で相手を暗闇状態にする。一致込みで威力142、濃霧&一致で威力213
天神より威力が低いが気象にかかわらず闇属性のスキルが使える。不退転の場合や気象が濃霧でない時を想定するなら。
チェンジリング70100200攻撃後控え人形と入れ替わる。ダメージを与えられなかった時交代できない。一致込みで威力105、濃霧&一致で威力157
相手にダメージを与えつつ控えのアタッカーを出すことが可能。濃霧と一致の補正が乗るため無振りでもそれなりの威力が出る。基本的に先行で交代することになる点に注意。
ポイズンボム951001001割の確率で相手を毒状態にする。一致込みで威力142
もう一種の一致技。主に闇が通らない相手に。
汚濁の牙801001503割の確率で相手を毒状態にする。一致込みで威力120
追加効果に期待するならこっち。
インフェルノ12085501割の確率で相手を火傷状態にする。
毒の通らない鋼鉄によく刺さる。一致技が両方通らないDアリスなどに有効。
レイジィミスト801001503割の確率で相手を衰弱状態にする。
毒半減の大地に有効。追加効果目当てで採用するのもあり。
変化スキル属性威力命中SP優先度効果・備考
シャークトレード-100100相手と自分の装飾品を交換する。
こだわりアイテムを使う時の定番。
ポイズントラップ--200ポイズントラップを設置し交代で出てきた相手の人形を毒にする。2回使うと猛毒にする。
習得者の中ではAパルスィと並んで最速。
ミアズマ-90100相手を 猛毒状態にする。毒属性の人形が使うと必ず当たる。
耐久型潰しその1。必中なので回避の上がった相手にも当てれる。
地相発現「朱雀」--100地相を朱雀にする。
耐久型潰しその2。回復のタイミングに合わせると効果が大きいが、耐久型の前にAくるみが出てきた時点で警戒されやすい。
エンカレッジ-10050相手が最後に使ったスキルを3ターンの間ずっと出させる。
相手の補助スキルなどを縛って起点を作ることができる。
アップビート-1002003ターンの間相手はダメージを与えるスキルしか出せなくなる。
相手のサポートを潰したり起点になることを回避したりできる。

濃霧発現サポート型

印:碧
アビリティ:気質発現「濃霧」
PP:俊敏64、耐久64or散弾64
持ち物:宵闇の霊石/毒壺/黒いチョーカー
確定技:ポイズントラップ
選択技:天神の加護/ダークネススイーツ/チェンジリング/ポイズンボム/ミアズマ/地相発現「朱雀」/エンカレッジ/etc.

高い俊敏と豊富なサポートスキルを活かしたサポート型。先発でトラップを撒いたり、耐久型を朱雀で対処したりする。

濃霧発現アタッカー型

印:碧
アビリティ:気質発現「濃霧」
PP:散弾64、俊敏64
持ち物:こだわりピアス/オブシディアン
確定技:天神の加護orダークネススイーツ/ポイズンボム
選択技:チェンジリング/インフェルノ/レイジィミスト/シャークトレード/etc.

アビリティによる闇属性の強化を利用したアタッカー型。ピアス天神の威力は藁人形持ち130族の一致120技に相当する。オブシディアンの場合は闇スキルの威力を保ったまま自由に動くことができる。

対策

基本的に濃霧を発動して相手の有利な状況を作ってくるのでサイクル戦や森羅バリオプなどで時間を稼ぐのが有効。ただしサイクル戦はチェンジリングで回されるとこちらの消耗が激しくなるので注意。
くるみ本人はサポートとアタッカーの2種類がいるため散防が低い人形で対処するのは危険。散防が高いor闇に耐性がある人形で先手を取ってアップビートを撃つか一発で倒し切るのがベスト。

コメント

  • とりあえず作成。おかしいところがあったら修正してください。 -- 2015-09-01 (火) 02:51:54