タイプ:水/風 アビリティ:煙幕展開(場に出た時相手の集弾を一段階下げる。) :威嚇射撃(場に出た時相手の散弾を一段階下げる。) コスト:80
合計種族値こそ低いが、攻守ともに優れたタイプと多彩な変化技、使い勝手の良い2種のアビリティを持つ。
雷属性の4倍弱点がネックで、不一致でも大ダメージを受けてしまう。
とくに多くの人形が覚える疾風迅雷とスパークジャベリンには要注意。
種族値 / 属性相性 / スキル候補 / 型 / 対策 /コメント
種族値
種族値 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | 集防指数 | 散防指数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
95 | 50 | 80 | 90 | 95 | 70 | 480 | 17000 | 19550 |
(アビリティ込みの場合、無振りでB130、D152相当)
属性相性
貫通(4倍) | 雷 |
貫通(2倍) | 毒 |
阻害(1/2) | 炎/水/光/闘/音 |
阻害(1/4) | --- |
無効 | 大地 |
スキル候補
一致技 | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果、備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
コールドレイン | 水 | 120 | 80 | 5 | 0 | 水技最大火力。1割で相手を停止させる。 |
レイジィミスト | 水 | 80 | 100 | 15 | 0 | 命中安定&SP豊富で3割の確率で衰弱を付加。ただし威力は低い。 |
アクアソニック | 水 | 40 | 100 | 20 | 1 | 先制技。 |
マクロバースト | 風 | 120 | 80 | 5 | 0 | 風技最大火力。3割混乱の追加効果が優秀。 |
神速エアレイド | 風 | 80 | 100 | 20 | 0 | 命中安定技。2割でひるませる。 |
サブウェポン | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果、備考 |
雷帝インディグネイト | 雷 | 120 | 85 | 10 | 0 | 高火力の雷技。サブウェポン候補の筆頭。1割で麻痺付加。 |
サンダーフォース | 雷 | 95 | 100 | 15 | 0 | 弱点を突けど等倍マクロバーストやコールドレインと比べて威力が10しか変わらないため、4倍弱点狙いに絞られるか。 |
疾風迅雷 | 雷 | 70 | 100 | 20 | 0 | 交代技。フェアリーダンスとの相性が悪く威力も低いため、採用は特殊な構築に限られてくるか。 |
変化技 | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先 | 効果、備考 |
フェアリーダンス | 然 | --- | --- | 20 | 0 | 散弾、散防、俊敏を一挙に上昇させる非常に強力な積み技。 |
アップビート | 音 | --- | 100 | 20 | 0 | 搦め手外しの定番。フェアリーダンスの起点作りも担え、相性が良い。 |
後ろの正面 | 冥 | --- | 85 | 10 | 0 | 散弾アタッカーを機能停止へ追い込める便利な補助技。命中85がやや怖い。 |
ミアズマ | 毒 | --- | 90 | 10 | 0 | こちらから有効打のない水雷属性や高耐久人形に刺さる。 |
バリアオプション | 無 | --- | --- | 10 | 0 | 主に低火力の人形相手に展開し、補助技や追加効果を防ぎながらフェアリーダンスを積む。 |
型
フェアリーダンス積み型
印:碧
アビリティ:煙幕展開or威嚇射撃
PP:俊敏64、散弾64or耐久64をベースに調整
装飾品:耐雷の符/藁人形/治癒の符/生命の符/各種宝石など
確定技:フェアリーダンス
選択技:コールドレイン/レイジィミスト/アクアソニック/マクロバースト/神速エアレイド/雷帝インディグネイト/アップビート/バリアオプション
解説:強力な積み技のフェアリーダンスを主軸に戦う型。
妖舞+3ウェポンの場合、攻撃範囲はやや広がるが、高耐久人形の積み技や状態異常などの搦め手に弱い。
妖舞+アプビorバリアの場合、攻撃範囲は狭まるが、耐久人形の補助技を縛って起点にすることができる。
どちらも一長一短なのでパーティーとよく相談して構築を決めたい。
猛毒耐久型
印:碧or白or蒼
アビリティ:煙幕展開or威嚇射撃
PP:俊敏、耐久ベースに調整(耐久は16n+1調整)
装飾品:兵糧丸
確定技:ミアズマ/森羅結界/バリアオプション
選択技:コールドレイン/レイジィミスト/マクロバースト/神速エアレイド/雷帝インディグネイト/
解説:高めの耐久と6つの耐性、相手の能力を下げるアビリティからなる高い流し性能を生かした型。
こがさに打点のない相手に後出しし、バリアオプションを生かしながら交代先にミアズマを盛る。
続けて先手を取れるなら森羅結界とバリアオプションを交互に連打して封殺、
後手を引く場合は交代し、次のサイクルでバリアから入ることで同様に封殺する。
毒の通る鈍足かんざし人形をほぼ全て封殺可能で、本来勝てないPらいこやPいく、SにとりやDちゆりなども狩る事ができる。
反面、毒の通らない鉄には弱く、特にPエリーなどにはなすすべもなく起点にされる。
対策
4倍弱点の雷技で落としたり、麻痺状態にして機能停止させる。
威嚇射撃を入れられたり、フェアリーダンスを積まれると不一致の散弾雷技では耐えられて返り討ちにあう危険もあるので注意。
コメント
- 無かったので作成。型の追加や修正などご自由に。 -- 2015-03-24 (火) 14:09:27