スタイル別人形育成/Aむげつ

Last-modified: 2015-03-31 (火) 23:59:43
タイプ:幻
アビリティ:闇の力(集中スキルを受けた時1割の確率で相手を暗闇状態にする。)
全天候型(お互い全ての天候の影響を受けない。)
コスト:110

※Ver1.30から無属性が没収され、幻属性だけとなった

人形比較 / 属性相性 / スキル候補 /  / 対策 /コメント

人形比較

耐久型無幻耐久集弾集防散弾散防俊敏合計集防指数散防指数
Aむげつ120509075115755252145026325
Dれいむ11090906590905352035020350

耐久面の種族値が高水準で纏まっており、特に散防は同属性のDれいむに大きく差を付けている。
反面、火力は散弾が僅かに上回るのみで、集弾は大きく差を付けられている。

属性相性

貫通(4倍)---
貫通(2倍)音/幻
阻害(1/2)光/闇/闘
阻害(1/4)---
無効

Ver1.30対応

スキル候補

一致技属性威力命中SP優先度効果備考
アンノウンフレア801001503割の確率で混乱させる。メインウェポン。
トライエフェクト801001002割の確率で麻痺か暗闇か、恐怖を与える。メインウェポンその2
サブウェポン属性威力命中SP優先度効果備考
ミストフォッグ951001001割の確率で相手の散弾を下げる。対水・大地
ウルトラハイトーン951001001割の確率で自分の能力をランダムで1つ上げる対幻
スターフレア801001002割の確率で命中を下げる。対闇・冥 結界に阻まれやすい
無限の闇?201002004~5ターンの間、相手を閉じ込めて攻撃する。定数によるダメージソース
変化技属性威力命中SP優先効果備考
テルミット-905-相手を大火傷にする耐久同士で効果大
月の加護?--200自分の散弾と散防を上げる。火力と耐久の向上
マナの恵み--100最大HPの半分回復する。回復スキル
コンティニュー--1002ターンの間停止状態になり HPと状態異常を全て回復する回復スキルその2。状態異常も回復可能
白百合の舞--100自分は瀕死になるが 控えから出てくる次の人形の状態異常とHPを全回復するエース降臨用
地相発現「玄武」--10-7地相を玄武にする。俊敏の低い人形を動きやすくするほか、俊敏の高い相手へのメタ
蜃気楼?--15+4変化技を相手に跳ね返すアップビートやエンカレッジを読んで跳ね返せるとおいしい

加護耐久型

印:
アビリティ:闇の力
PP:耐久64 集防64 散防or俊敏2
装飾品:兵糧丸(マナの恵み)or覚醒の符(コンティニュー)
確定技:月の加護 マナの恵みorコンティニュー
選択技:アンノウンフレア トライエフェクト スターフレア ウルトラハイトーン テルミット 無限の闇

積み技の無いアタッカー等に繰り出し、月の加護を積みつつ持久戦を行う型。
集中アタッカーに対しては闇の力が発動すれば暗闇にできるため機能停止を狙えることも

玄武の舞型

印:
アビリティ:闇の力 全天候型
PP:耐久64 集防64 散防2or耐久調整
装飾品:生命の符 解呪の符 耐音の符
確定技:地相発現「玄武」 白百合の舞
選択技:蜃気楼 アンノウンフレア トライエフェクト

消耗したエースと交代で繰り出し、玄武を張った後に白百合の舞で自主退場しエースを再臨させるサポート型
一致音技を撃たれない限り、一撃で落とされにくく仕事を完遂しやすい。
玄武に関しては、エースと相手の人形の俊敏差を考えて敢えて貼らないことも考慮すること

対策

素の火力が低く、アップビートを撃てば大抵は機能停止する。
集防を補う手段が1割発動のアビリティのみなので、集中積みアタッカーの攻撃で重い一撃を当てる

コメント

  • スキル候補に「足止め」は微妙? -- 2015-02-14 (土) 21:02:24
    • この子でまく必要があるかなぁとは思う 白百合型なら後続がそれで抜けて落とせるのであれば多いにあり。 -- 2015-02-14 (土) 21:33:57
  • 旧作キャラの中では貴重な特殊受けもできるキャラなので、重宝してる ウルトラハイトーン打てるのでD霊夢もあいてにできるのは美味しい -- 2015-02-12 (木) 19:00:59