スタイル別人形育成/Aシンギョク

Last-modified: 2015-10-10 (土) 18:59:29

基本情報 / スキル候補 /  / 対策 / コメント

基本情報

人形名属性耐久集弾集防散弾散防俊敏合計COSTアビリティ
Aシンギョク8550759017045515100抗体持ち
-心頭滅却


相性
------------×--

散防受けとして活躍している人形。ほかの耐久型の人形と比べ、アビリティによって毒または火傷のいずれかを無効化することができる。
積み技によって散防を積むことができ、テルミットによる大火傷が狙えれるので散弾アタッカーに対してはめっぽう強い。
また、散弾もそこそこありインフェルノやコールドレインといった高火力技を取得できるので、パーティーの穴埋めとして搭載することができる。
しかしながら、集防面は並みよりやや低く、さらに闇属性が弱点のため、不意のチェンジリング思わぬ大ダメージを受けてしまう。高火力タイプ一致技を受けても確2以上をとられてしまい、回復が追い付かずジリ貧になって負けてしまうこともある。
だがしかし、集弾を他の人形で見ることができれば、Aシンギョクの高い散防をいかんなく発揮できるようになる。特に、集弾闇アタッカーを受けれる人形と組めばAシンギョクは真価を発揮できるようになるのでAシンギョクを活かせる相棒をパーティーで模索するとよい。

また、Dオレンジとの差別化は
①集防指数の高さ
②散防の積み技
③地相や人形の怨返しによる味方の起点作り
といった点で差別化できている。
また、たんに耐久型だけでもDオレンジの場合はミアズマ、Aシンギョクの場合はテルミットが状態異常技であるといった有効範囲の違いもあり、そこまで差別化を特に気にする必要もない。

スキル候補

拡散スキル属性威力命中SP優先度効果・備考
弾幕乱舞1201001002~3ターン同じスキルで攻撃する。その後混乱する。タイプ一致のため火力はそこそこあるが、行動不能になるうえ混乱になるので使いづらい。
トライエフェクト801001002割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。安定したタイプ一致技。テルミットを撒く前に追加効果をひいてしまわないよう注意。
フラッシュオーバー801001503割の確率で相手を火傷(衰弱)状態にする。威力が低いが追加効果の確率が高い。
レイジィミスト80100150
インフェルノ12085501割の確率で相手を火傷(停止)状態にする。高火力命中不安技。パーティの穴埋めや役割に応じて搭載
コールドレイン1208050
ウルトラハイトーン951001001割の確率で自分の能力をランダムに1つ上げる。一貫性が高いがタイプ一致でないため火力は低い。
ゴーストウェーブ801001503割の確率で相手を恐怖状態にする。追加効果により高散弾人形に強く出れるがテルミットによる大やけどを入れれなくなる。
変化スキル属性威力命中SP優先度効果・備考
テルミット-9050相手を大火傷状態にする。ある意味メインウェポン。
マナの恵み自然--100貴重な回復技。SPが10しかないので耐久型同士の場合、回復の使い時は見極める必要がある。
月の加護?--200自分の散弾と散防をあげる。Dオレンジとの差別化技その1。
激励?--200自分の散防を大きく上げる。Dオレンジとの差別化技その2
甘い悪夢-85100相手を暗闇状態にする。集弾人形を機能停止にできる。
干ばつ-100150相手を衰弱状態にする。耐久型同士の対戦で有利になる。
足止め-100300相手を麻痺にする。後続のサポートなどに適している。
人形の怨返し-100100自分は瀕死になるがそのかわりに相手の集弾と散弾を大きく下げる。起点制作に。

型 

散弾受け型

印:白
アビリティ:どちらでも
PP:耐久調整(H64振りで散防指数36100)
確定技:マナの恵みorコンテニュー/テルミットorフラッシュオーバー
選択技:上のスキル候補参照

基本的に散弾アタッカーを止めつつ火傷にして削る型。どこからでも飛んで来るチェンジリングには注意。
集弾アタッカーに交換されることが多いので甘い悪夢で暗闇にしてやってもいい。
広い散弾攻撃の範囲や多彩な状態異常を付与できるのが強み。散弾に受け出して相手の交換先に致命傷を与えてやろう。

対策

コメント

  • 叩かれ台。追記求ム。 -- 2015-10-09 (金) 16:00:00
    • 色々と追加しておきました。誤字・脱字などがあるかもしれないので発見したら修正のほどよろしくお願いします。 -- 2015-10-09 (金) 22:13:21
      • ありがとうございます!Dオレとの差とか詳しい! -- 2015-10-10 (土) 18:59:29