タイプ:闘/雷 アビリティ:決闘(互いのスキルが必中になる。) 威圧(お互いの人形は 一部の装飾品が使えなくなる。)
人形比較 / 属性相性 / スキル候補 / 型 / 対策 /コメント
人形比較
属性 | 耐久 | 集攻 | 集防 | 散攻 | 散防 | 俊敏 | 合計 | 集防指数 | 散防指数 | |
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Dいちりん&うんざん | 闘/雷 | 115 | 120 | 80 | 80 | 80 | 30 | 505 | 18800 | 18800 |
属性相性
貫通(4倍) | |
貫通(2倍) | 音 |
阻害(1/2) | 雷/闇 |
阻害(1/4) | |
無効 |
スキル候補
攻撃スキル | 属性 | 威力(一致) | 命中 | SP | 優先度 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ばくれつゲンコツ | 闘 | 100(150) | 50 | 5 | 0 | 主力技。決闘で必中。混乱の追加効果 |
ストライクショット | 闘 | 40(60) | 100 | 30 | 1 | 先制技。 |
トールハンマー | 雷 | 120(180) | 100 | 15 | 0 | 安定した集弾雷技 |
霞払い | 鋼鉄 | - | 100 | 10 | 0 | 雷無効の風など属性で受けに来る人形への打点 |
ライトジャベリン | 光 | 75 | 100 | 15 | 0 | 拳骨を透かしに来た冥への打点 |
雷切? | 雷 | 90(135) | 100 | 15 | 0 | 威圧で反動を嫌うなら |
神鳴? | 雷 | 120(180) | 50 | 5 | 0 | 主力技。決闘で必中。麻痺の追加効果 |
インフェルノ | 炎 | 120 | 85 | 5 | 0 | |
コールドレイン | 水 | 120 | 80 | 5 | 0 | |
ギガンティック | 闘 | 120(180) | 85 | 5 | 0 | 散弾振りなら拳骨と選択 |
変化スキル | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 備考 |
底力 | 無 | - | - | 10 | 0 | 集弾6ランク上がるがHPが半分になる。 |
型
基本型
印:紅
アビリティ:決闘
PP振り:耐久64 集弾64
装飾品:金のかんざし/銀のかんざし/生命の符/耐音符
確定技:ばくれつゲンコツ/神鳴/ストライクショット
選択技:トールハンマー/霞払い/ライトジャベリン
解説:
げんこつで相手を混乱させ、神鳴で相手を麻痺させて強引に突破するDいちりん&うんざんの基本的な型。
持ち物で耐久を上げることで更に突破されにくくなるのでPTと相談して持ち物を決めよう。
散弾振り型
印:黒
アビリティ:決闘/威圧
PP振り:耐久64/散弾64
装飾品:こだわりピアス/金のかんざし/銀のかんざし/耐音符
確定技:神鳴/ばくれつげんこつorギガンティック/インフェルノ/コールドレイン
選択技:ストライクショット/トールハンマー/雷切/
解説:
散弾に厚く振った型。
格闘・雷を属性で受けに来た人形を相手に出来るのが魅力。
集弾は無振りでも140あるのでげんこつかギガンはお好みで。
威圧型ならトールハンマーや雷切もあり。
ベルト型
印:碧
アビリティ:決闘
PP振り:集弾64/俊敏64
装飾品:こだわりベルト
確定技:ばくれつゲンコツ/トールハンマー/
選択技:神鳴/霞払い/ライトジャベリン/ウインドジャベリン/
解説:
D雲山の俊敏が30という相手の安心を上から叩き潰す型。
神鳴は麻痺を入れれば素で抜ける相手が多いので相手に麻痺を入れたい場合のみ。
基本は上からげんこつ。相手はピヨる。
普通に使った方が強い?そうだね。
対策
- 音で上から落とす。
- 多くが決闘でお互いに必中なので一撃必殺を当てる。
- 数値の上では競り勝てる人形でも、一度ばくれつゲンコツが入ってしまうと混乱の運ゲーになってしまうので注意。
極端な話、勝てる状況から混乱停止を複数回引いてしまいそのまま押し潰されることもある。
なので、冥属性などの格闘無効人形が対策として有力。やはりP魅魔やD映姫などが候補となるだろう。
- メインウェポンになるばくれつゲンコツと神鳴のPPは5と非常に少ない。理不尽持ちの人形で耐久戦を仕掛けることが出来れば、あっさりと枯らせることが出来る。
特に、ばくれつゲンコツとストライクショットを無効化しつつ理不尽をかけれるD映姫、神鳴を無効化しつつ理不尽をかけれるD神奈子等が候補になるだろう。
コメント
- なかったので作成。穴はありまくりなので修正・追加していただければ -- 2015-06-08 (月) 04:15:08