基本情報
人形名 | 属性 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | COST | アビリティ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dルーミア | 闇 | 70 | 100 | 120 | 40 | 120 | 30 | 480 | 80 | 闇の衣 |
--- | 治癒力 |
相性 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 夢 |
△ | - | - | - | - | ○ | - | - | ○ | △ | - | - | ○ | - | - | - |
アビリティが闇の衣なら、闇は無効で光にはさらに弱い。
後攻属性一致チェンジリングとアムネジアと治癒力の組み合わせが強力な人形。
アムネジアを当てれば相手は高い確率で交代するので、それを読んでチェンジリングを使えば、相手が何に交代するか見てから交代できる。もし交代しないのなら、相手が停止した状態で後続を無償降臨させることができるので、PみのりこやSよりひめと言った強力な積みアタッカーで3タテする絶好のチャンスとなる。さらにいずれの場合にせよ、治癒力によってDルーミアは1/3回復するという有様だ。また、そこそこ集弾があるので普通にアタッカーとしても使うこともできる。
スキル候補
集中スキル | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
チェンジリング | 闇 | 70 | 100 | 20 | 0 | アビリティ治癒力で使うことで、相手にダメージを与えて自分は回復しながら交代する狂った技になる |
宵闇インフェクション | 闇 | 120 | 85 | 10 | 0 | 効果なし |
ダークアロー | 闇 | 50 | 90 | 15 | 0 | 2回攻撃 |
キリングバイト | 鋼 | 70 | 90 | 10 | 0 | 必ず痛烈な一撃になる |
ダストボム | 毒 | 80 | 100 | 15 | 0 | 3割の確率で相手を毒状態にする。 |
タンブルプラント | 然 | 不定 | 100 | 20 | 0 | 相手のコストが高いほど威力が上がる |
急襲 | 無 | 40 | 100 | 10 | 3 | 相手をひるませる。場に出てすぐに使わないと失敗。テルミットなどと合わせてダメージを蓄積していく型で有効だが、幻属性の呼び込みに注意。 |
ファイアジャベリン | 炎 | 75 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を火傷状態にする |
ショックスタンプ | 風 | 55 | 95 | 10 | -6 | 相手を交代させる。 |
変化スキル | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果・備考 |
アムネジア | 幻 | --- | 100 | 10 | 0 | 次のターン終了に相手を眠らせる。 |
シャドウパワー | 闇 | --- | --- | 20 | 0 | 集弾と集防を1段階上げる。優秀な積み技だが、交代戦を軸にするとイマイチ相性が悪い。 |
テルミット | 炎 | --- | 90 | 5 | 0 | 相手を大火傷にする。炎属性の人形には無効。耐久交代を突き詰めていくスタイルでは頼れるスリップダメージ。 |
干ばつ | 水 | --- | 100 | 15 | 0 | 相手を衰弱にする。相手が回復を軸にした耐久型だと回復レースを止められるが、交代時に状態異常を治療する応急処置を持つ人形が軸にされやすいので注意。ルーミアが衰弱になると治癒力も対象になるので呪詛返しにも気をつけたい。 |
フィールドプロテクト | 光 | --- | --- | 20 | 0 | 5ターンの間、集弾スキルのダメージを半減する。集弾アタッカーを受けた後に張り、チェンジリングで他の人形を安全に出せば好サポート。 |
フィールドバリア | 光 | --- | --- | 30 | 0 | 5ターンの間、散弾スキルのダメージを半減する。同上。どちらを厚めにするか、アタッカーの弱点などに合わせて選びたい。 |
シャークトレード | 闇 | --- | 100 | 10 | 0 | 相手と自分の装飾品を交換する。おもにこだわりアイテムを押し付けるのに使うが、対峙する相手にアタッカーが多い事、補助型を相手取っても俊敏の低さから後手トレードになるため、仕事を完遂されやすいので相性は悪め。耐久型相手や、終盤を見越してサイクル崩壊前後に詰み筋にしないためや、逆に相手の詰み筋を作るのに使いたい。 |
甘い悪夢 | 闇 | --- | 85 | 10 | 0 | 相手を暗闇にする。壁と違い確実性に欠けるが、一度決まれば集弾アタッカーを機能停止に追い込める。テルミットとは相性が悪い。 |
型
起点作りルーミア型
印:白 アビリティ:治癒力 PP:耐久64 集防18 散防48 持ち物:耐鋼の符 耐光の符 耐闘の符 兵糧丸 確定技:チェンジリング アムネジア ショックスタンプ 選択技:フィールドバリア フィールドプロテクト 宵闇インフェクション キリングバイト
アムネジアしてチェンジリングすることで味方を無償降臨させる型。時々アムネジアされても構わずに積み技を連打する相手がいるのでそういう時のためにショックスタンプは必要。
ヤーミア型
印:紅 アビリティ:治癒力 PP:耐久64 集弾64 散防2 持ち物:こだわりリング 確定技:宵闇インフェクション チェンジリング キリングバイト 選択技:タンブルプラント ファイアジャベリン
治癒力とチェンジリングでサイクル戦に強いDルーミアをさらにサイクル戦に強くした型なのかww
でもー、耐性の面では闇と無にしか役割が持てない(さらに無属性の人形は殆どいないので実質闇だけ)のがヤンギョウとしてはいまいちねー。
対策
ここに対策法を記入。
コメント
- ピアスは散弾だから持ち物リングじゃないの? -- 2015-08-23 (日) 21:59:22
- 修正しました -- 2015-08-23 (日) 22:01:20