基本情報
自然攻め上手 | 属性 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | COST | アビリティ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pみのりこ | 自然 | 90 | 55 | 65 | 100 | 75 | 90 | 475 | 80 | 陽の気質 |
--- | 攻め上手 | |||||||||
Sだいようせい | 自然 | 80 | 50 | 70 | 95 | 90 | 85 | 470 | 80 | 望遠 |
--- | 攻め上手 |
相性 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 夢 |
- | ○ | △ | △ | △ | ○ | - | △ | △ | - | - | ○ | - | - | - | - |
非常に強力なアビリティ攻め上手と強力なスキルフェアリーダンスが魅力の穣子様。攻め上手は、攻撃が結界で阻まれると威力が2倍になるという効果のアビリティ。幻想人形演舞に数あるアビリティの中でもかなり強力なアビリティである。つまり、P穣子様の自然属性の技は、結界に阻まれないということである。(正確には何体か結界で阻める人形はいる。)フェアリーダンスを使ったP穣子様の攻撃を耐えるには、単純なステータスの高さで耐えるしかないため、殆どの相手は2回の攻撃で倒れることになる。
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私はただのコスト80の神。でも、私を馬鹿にするなんて笑止千万、不届き千万!そんな不敬者は、散華野分舞の前に全て散りゆく運命!秋だけにね。
スキル候補
拡散スキル | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
散華野分舞 | 然 | 120 | 100 | 10 | 0 | 2~3ターン同じスキルで攻撃する。その後混乱する。 |
エナジーアブソーブ | 然 | 75 | 100 | 10 | 0 | 与えたダメージの半分のHPを回復できる。 |
ミストフォッグ | 然 | 95 | 100 | 10 | 0 | 1割の確率で相手の散弾を下げる。 |
クロームレイ | 鋼 | 90 | 100 | 10 | 0 | 相手の能力変化の影響を受けない。風自然や自然毒の複合タイプに対して有効。 |
アークライト | 光 | 130 | 90 | 5 | 0 | 攻撃後自分の散弾が大きく下がる。 |
変化スキル | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果・備考 |
フェアリーダンス | 然 | --- | --- | 20 | 0 | 自分の散弾と散防と俊敏を上げる。 |
型
穣子様を奉る型
印:黒 アビリティ:攻め上手 PP:耐久10 散弾64 俊敏56 持ち物:草色の髪飾り 耐鋼の符 確定技:フェアリーダンス 散華野分舞 エナジーアブソーブ クロームレイ
他の人形のサポートの元、なんとかフェアリーダンスを1回積んで相手を蹴散らす型。
攻め上手のおかげで技の属性を自然技ばかりにしても全く困らないので2種類覚えさえている。
P穣子の耐久力は心細いものがあるため、他の人形にステルストラップ、フィールプロテクト、人形の恩返し等をお供えしてもらおう。信仰すれば穣子様はきっと応えてくれるだろう。
対策
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コメント
- SりかやPヤマメとの相性補完がなかなかいいね。どっちも散弾だけど、Pみのりこが倒れたところから、あるいはSりかやPヤマメが倒れたところからPみのりこが出てくれば相手の有効打がなくて積める形にできるかな……? -- 2015-08-23 (日) 09:05:10
- そういえばコメントのページ名が違いますね。修正は出来るけど元のコメントページの処分方法が分からない -- 2015-08-17 (月) 01:06:11
- 乙。風符はわかさぎひめってのは分かるんだけど、自然2種にするぐらいならクロームレイはだめなの? ヤマメ・リグル・メディスンは退きたい相手だけど、フェアリーダンスで上取れてれば風符より威力出るし、かなこ・しずはには4倍ダメージと、止まるところに打点取れそう。 -- 2015-08-16 (日) 23:22:54
- 実際に使っているけど自然技2つあると結構便利。散華野分舞は混乱してしまうから3タテを狙いにくいし、アブソーブは威力が足りない、でも回復が便利で先制技を持った敵が後ろにいるときに欲しくなる。採用したことないけど、ミストフォッグは欲しくなることもある。 -- 2015-08-17 (月) 06:48:02
- なるほど。この型で怖いのは「積んでも上を取れずに(先制を含む)有効打を撃たれる」「威力が足りず倒し切れず、有効打を返される」「自然1/4および自然の力」「散華野分舞が通るが2ターンでストップ(割と運。森羅で止まると打ち直し可)」とかだし、相手メンバー見て対応できますね -- 2015-08-17 (月) 13:21:44
- 小傘と対面してフェアリーダンスを積み合うことがままあるのだけど、そういう時にもクロームがあると便利じゃないかと思う。ちなみに、穣子様を奉る型を使ってるけど、クロームがないから小傘と戦うと負けちゃう。 -- 2015-08-17 (月) 17:22:23
- 実際に使っているけど自然技2つあると結構便利。散華野分舞は混乱してしまうから3タテを狙いにくいし、アブソーブは威力が足りない、でも回復が便利で先制技を持った敵が後ろにいるときに欲しくなる。採用したことないけど、ミストフォッグは欲しくなることもある。 -- 2015-08-17 (月) 06:48:02
- コメント欄を修正しました。 あとクロームレイを採用しなかったのは覚えることを知らなかったためです。 わかさぎより神奈子の方が出くわすのでクロームのほうが良いと私も思います。風符は私自身覚えさせはしましたが使ったことないですし。 -- 2015-08-17 (月) 06:44:44
- 逆に逃げたい相手(ヤマメ・リグル・メディスン)を切るなら、ポイズンボムという選択肢もありますね。これもかなこ・しずはには2倍、わかさぎひめにも通って風符よりダメージ出ます。攻め上手で足りない範囲ほぼ全部カバーできるってのは強い。 -- 2015-08-17 (月) 13:27:47