基本情報
相性 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 夢 |
△ | - | - | △ | ○ | ○ | ○ | - | ○ | △ | - | △ | - | - | - | - |
アビリティの望遠で宵闇インフェクションとベノムノヴァの高火力集弾スキルを命中100%で撃てるのが魅力。
もう一つの浸透戦術も使いやすく、壁対策やバリオプ対策もできる人形。
少し集弾耐久が不安だが散防はそれなりにあり、チェンジリングやシャークトレードを覚えるのでので銀のかんざしやこだわりベルトとの相性がいい。
スキル候補
一致技 | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先 | 効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
宵闇インフェクション | 闇 | 120 | 85 | 10 | 0 | 最大火力その1。命中が不安だが望遠ならば問題なし。 |
ダークアロー | 闇 | 50 | 90 | 15 | 0 | チョーカー・バリアオプション対策に。 |
チェンジリング | 闇 | 70 | 100 | 20 | 0 | 攻撃後、控えと入れ替わる。 |
ベノムノヴァ? | 毒 | 120 | 85 | 5 | 0 | 最大火力その2。命中が不安だが望遠ならば問題なし。 |
毒矢 | 毒 | 80 | 100 | 10 | 0 | 威力は落ちるが命中は安定。浸透戦術ならば選択肢に入るか。 |
サブウェポン | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先 | 効果・備考 |
影走り | 無 | 30 | 100 | 10 | 2 | 先制技。相手の森羅結界を無視できる。 |
セントエルモの火 | 幻 | 65 | 100 | 20 | 0 | 持ち物破壊技。闇との相性補完に優れる。 |
タンブルプラント | 然 | - | 100 | 20 | 0 | 4倍狙いの他、メインウェポンを両半減するDめいりんPすいかに有効。 |
ウィンドジャベリン | 風 | 75 | 100 | 15 | 0 | 4倍狙い。PメルランやDルナサに有効。 |
スパークジャベリン | 雷 | 75 | 100 | 15 | 0 | 4倍狙いだが、水・風には毒が2倍で通る。浸透戦術で命中100しか信用しない人なら選択肢に入る…かも。 |
変化スキル | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先 | 効果・備考 |
シャークトレード | 闇 | - | 100 | 10 | 0 | 相手と自分の装飾品を交換する。毒壺や鳥兜・こだわり系を装備するなら選択肢に。 |
ミアズマ | 毒 | - | 90 | 10 | 0 | 毒タイプなので必中。 |
型
銀のかんざし型
印:白 アビリティ:望遠 PP:集弾64 散防64 持ち物:銀のかんざし 確定技:宵闇インフェクション/ベノムノヴァ 選択技:影走り/チェンジリング/セントエルモの火/各種ジャベリン/タンブルプラント
散弾を耐えながら、高火力の安定闇毒集弾スキルで殴っていく型。
弱点も多いがメジャーな大地鉄スキルは集弾に固まっているので素直に逃げれば良い。
風相手には少しきついが水風の人形など闇毒が弱点であれば火力があるので押しきれることも。
対策
鉄闘・鉄闇ならばメインウェポンを半減・無効にでき、サブで弱点を突かれることもない。
先手を取って集弾技で攻めるのも有効だがベルトには注意。
コメント
- 候補にグラスジャベリンっている?タンブルプラントが下回るコスト80、90の人形の内、闇・毒を半減する人形は自然も半減するから必要ないんじゃないの? -- 2015-12-08 (火) 22:40:02
- ウィンドジャベリンがベノムノヴァより高火力になる相手はdめいりんpすいかのみ。その2体にはタンブルが刺さるからウインドジャベリンは候補に入らないよ。 -- 2015-12-08 (火) 02:02:24
- いや、一応四倍のPメルランがいるよ ピンポイントだけど -- 2015-12-08 (火) 12:17:07
- oh...本当だ、申し訳ない。pめるらんdるなさが4倍弱点で最高火力がウィンドジャベリンになるのね。 -- 2015-12-10 (木) 10:05:43
- いや、一応四倍のPメルランがいるよ ピンポイントだけど -- 2015-12-08 (火) 12:17:07
- 叩かれ台。追記求む。 -- 2015-10-10 (土) 17:40:10