基本情報
相性 | |||||||||||||||
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無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 夢 |
- | - | - | △ | ○ | - | ○ | - | ○ | ○ | ○ | ▲ | × | △ | - | - |
あぁ^~マガンがぴょんぴょんするんじゃぁ^~
一見して弱点が多くメジャーな耐性が少ない上、俊敏種族値が20なのでまず後攻になるというなんとも使いこなすのが難しそうな人形である。
ただし、散弾は125もあり耐久種族値は集散ともに優れており不一致弱点などは普通に耐えることができるほか、後攻デクレッシェンドで安全に後続に繋げることもできる。
地味に闇の衣で相手のチェンジリングを止めることの出来る人形の一体。
もう一つのアビリティ後の先も優秀なので通りの良い1.3倍飢え行く霊魂で相手に致命傷を与えてやろう!
スキル候補
集中スキル | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
逆境根性 | 無 | 100 | 100 | 5 | 0 | 自爆技。相手の集防を半分にして計算する。とはいえ、散弾型なのでそれほど威力は期待できない。(どちらかといえばAスタイルでアップビートを受けても使える自主退場技としてのスキルか) |
拡散スキル | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果・備考 |
飢え行く霊魂 | 冥 | 100 | 100 | 10 | 0 | メインウエポン。多くの相手に刺さり、ゴーストウェーブを上回る攻撃力がある。有利な相手に繰り出し、高い一貫性で負荷をかけていく。 |
ラヴォルペイン | 冥 | 65 | 100 | 10 | 0 | 相手が状態異常時、威力が2倍になる。自身で状態異常を入れていくのは少々辛いので、他人形のフォローが欲しい所。自身は毒にならないので、鳥兜の根押し付けから入る手もなくはない。 |
ポイズンボム | 毒 | 95 | 100 | 10 | 0 | もう1つのメインウエポン。冥属性と合わせ、両ウエポンを半減以下で受けれるのは地光・鉄光複合、御霊信仰のAせきばんきのみ。陰の気質持ちも両対応なので通りが悪いと言えば悪いが、持っている相手を闇の衣や毒技(陰の気質+毒弱点は1.6倍ダメージ)それほど苦にしないのが強み。 |
インフェルノ | 炎 | 120 | 85 | 5 | 0 | 主に鉄に対する有効打。鉄単体では等倍なので、一致技で弱点を突かれないなら、そのまま居座って撃ちあっても良い。然にはほぼ毒が入るため、範囲拡大はそれほどではないが、元の威力の高さが強み。 |
雷帝インディグネイト | 雷 | 120 | 85 | 10 | 0 | 主に風に対する有効打。風相手で居座るのは厳しいので、交代読みが問われる。水にはおおよそ毒が通るが、毒が通らず、炎が等倍である水鉄相手も一応想定できる。(4倍弱点の水風も一応あるが、オーバーダメージな上、毒で一致弱点を突ける) |
ラプラスの目 | 闇 | 80 | 100 | 10 | 0 | 冥技への優秀な補完。冥毒を属性で両半減できる相手はすべて闇弱点(冥無効のAせきばんきは等倍)光属性から逃げることを考えるなら、毒技を切って飢え行く霊魂とこれだけでもかなりの範囲になる。(冥半減以下かつ闇等倍以下なのは、光闇・光闘・光幻) |
四神の加護(玄武時)? | 無(水) | 60(120) | 100 | 10 | 0 | 玄武下では主に炎属性への有効打になる。まず先手になるので地属性も倒しきれる可能性はある。 |
天神の加護(濃霧時)? | 無(闇) | 50(100) | 100 | 10 | 0 | 濃霧時にはラプラスの目同様、優秀な補完になる上、濃霧による威力向上で一致技並の火力になり、闇の衣にもシナジーを発揮(毎ターン回復+光ダメージ軽減) |
変化スキル | 属性 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果・備考 |
デクレッシェンド? | 音 | - | 100 | 20 | 0 | 相手の集弾・散弾を1段階下げて交代する。ほぼ後手で撃てるため、後続を安全に降臨させられる。積みアタッカーや高速アタッカーと相性がいい。交代攻撃技ほどではないが、こだわりアイテムの取り回しが良くなるのもポイント。吸音持ちには効かないので注意。 |
シャークトレード | 闇 | - | 100 | 10 | 0 | 主にこだわりアイテムや鳥兜の根・毒壺を押し付けるのに使う。ほぼ後手発動になってしまうことが、こだわりトレードにはかなりのマイナス(後手トレードの場合、まだ次のターンでは相手は技を選べるため)アップデート後に早目が削除されたのも痛い。耐久タイプの人形を倒しに行くときや、サイクル崩壊後の終盤に向けて詰み筋を消したり、相手の積み筋を作らせるのに使う。 |
後ろの正面 | 冥 | - | 85 | 10 | 0 | 恐怖状態にし、散弾を下げる。ある程度集防中心に固めておき、相手のPTが散弾で倒しに来ると踏めるところに刺していけば、自身・後続のサポートになる。ラヴォルペインに繋ぐこともできる。 |
ミアズマ | 毒 | - | 90 | 10 | 0 | 相手を猛毒状態にする。毒属性人形なので命中100。毒壺やマナの恵み、濃霧による闇の衣回復で粘れる体勢を作れるなら十分。ただ、ユウゲンマガン自身で入れに行くとなるとなかなか多忙。 |
マナの恵み | 自然 | - | - | 10 | 0 | 最大HPの半分回復。ミアズマから繋いで粘ったり、流し際に回復していき繰り出し回数を上げたり。毒壺にはない高速回復力がある。 |
型
基本型
印:黒 アビリティ:どちらでも PP:散弾64 のこり耐久調整 持ち物:こだわりピアス/金のかんざし/銀のかんざし/反骨の心得書/浮遊石など 確定技:飢え行く霊魂/ポイズンボム 選択技:ラプラスの目/インフェルノ/雷帝インディグネイト/デクレッシェンド/シャークトレード
耐えて殴るか、後攻デクレッシェンドで有利対面から起点を作る型。
弱点が多く俊敏も遅すぎるのだが、火力は高く不一致弱点なら普通に耐えるので弱点で安易に殴ってきた相手に手痛い反撃を加える事が出来る。
かんざしを持たせることで一致弱点さえも耐えてしまうほどの耐久力がある。
アビリティはどちらも優秀、闇の衣の方が少し使いやすいか。
相手を選んであげれれば出来ることは意外に多い人形である。
玄武アタッカー型
印:黒 アビリティ:闇の衣 PP:耐久64 散弾64 (俊敏E-) 持ち物:こだわりピアス/金のかんざし/銀のかんざし/反骨の心得書/藁人形/浮遊石など 確定技:飢え行く霊魂/四神の加護 選択技:ポイズンボム/ラプラスの目/インフェルノ/雷帝インディグネイト/デクレッシェンド/シャークトレード
遅い俊敏を活かして玄武アタッカーになる型。少し火力不足は否めないが不一致弱点を一発は耐える耐久と、玄武途中でもデクレッシェンドで安全に他の玄武アタッカーに交換しやすいことも魅力。
四神の加護は安定した120水技になるので便利だったりする。
パーティー相性のいい人形
属性面では光属性の人形が好相性。
なかでも、光水・幻光・無光・光風などが弱点を補完しあったり、一貫性を消せたりで有効。
後攻デクレッシェンドで、積みアタッカーや交代技持ちの高速アタッカーでサイクルを安定させていくこともできる。
Pユウゲンマガンを中心に戦うなら、玄武発動役や濃霧発動役が欲しい所。
対策
一致等倍や不一致弱点では削り切れないことが多く、守備面では殆ど半減できない火力が飛んでくる。
属性ではなく散防の高い人形で受け、一致弱点をつけるとベスト。特に光属性は効果的。
倒し切れないと、威力の高いサブウエポンで返り討ちにされる可能性があるので、技の把握に努めたい。
一斉射撃+覇者の証による怯みなども有効と考えられる。
(ウィンドウェイブは使い手がまず相手に退かれる)
また、俊敏が非常に遅いため、変化タイプに脆い。
こだわりトレードの危険性こそあるものの、ほぼ後手トレードなので積みアタッカーへの基点要員は仕事を完遂できることが多い。
なお、闇の衣があるので、こちらからこだわりベルトを渡すことはできない。(そもそもアタッカーなので効果が薄い)
本来、タイプ面では圧倒的に有利なはずのDメディスンには手も足も出ない(ないけど)
後ろの正面で恐怖を入れたり、混乱技や呪い返し、ドレインシード+バリアオプション、相手のこだわりもしくはエンカレッジでの呪詛による技封印なども考えられる。
森羅+バリアオプション戦法にも弱く見えるが、毒が入らない、毒壺による回復を確保していることもあり、人形次第。
コメント
- 合計値が19125とすごいことになってる・・・ -- 2016-11-08 (火) 23:53:27
- 叩かれ台。追記求ム。 -- 2015-10-10 (土) 17:22:02
- お疲れ様です。タイプで受けられる範囲こそやや狭いものの、通常では受けがたい相手が意外に対象になり、その対象はとことん流し、そうでないタイプも数値で受けられるのでなかなか強いですね。アップデート前から使っていて、後の先追加は嬉しいのですが、やはり闇の衣は手放せないところ。あと、スキルで天神の加護を追加。使ったことはないですが、濃霧下ではかなり強いのではないでしょうか。(一致冥に補完する強力な闇技追加、闇の衣で毎ターン回復、光ダメージ軽減) -- 2015-10-11 (日) 11:16:05
- 追記ありがとうございます! -- 2015-10-11 (日) 17:47:08
- お疲れ様です。タイプで受けられる範囲こそやや狭いものの、通常では受けがたい相手が意外に対象になり、その対象はとことん流し、そうでないタイプも数値で受けられるのでなかなか強いですね。アップデート前から使っていて、後の先追加は嬉しいのですが、やはり闇の衣は手放せないところ。あと、スキルで天神の加護を追加。使ったことはないですが、濃霧下ではかなり強いのではないでしょうか。(一致冥に補完する強力な闇技追加、闇の衣で毎ターン回復、光ダメージ軽減) -- 2015-10-11 (日) 11:16:05