スタイル別人形育成/Sうつほ

Last-modified: 2015-09-04 (金) 17:34:56
タイプ:炎/闘
アビリティ:ポジティブ(能力が下がると 散弾が二段階上がる。)
      決闘(お互いのスキルが必中になる。)
コスト:110

C135と高い散弾種族値を持つ炎属性人形の第一人者(炎属性中4位)。
アビリティ「決闘」による必中天明がSうつほにしかできない強力な武器。
火傷状態の相手にもう一度火傷を当てると大火傷になるという仕様から、
天明2発で大火傷となるので受けが難しく、耐久相手の突破力が高い。

種族値 / 属性相性 / スキル候補 /  / 対策 /コメント

種族値

 耐久集攻集防散攻散防俊敏合計集防指数散防指数
Sうつほ856080135701005301600014400

属性相性

貫通(4倍)---
貫通(2倍)水/風/音
阻害(1/2)炎/然/鉄/闇
阻害(1/4)---
無効---

スキル候補

攻撃スキル属性威力(一致)命中SP優先度備考
天明の大火1005050100%で火傷付加。二発当てれば大火傷となる。Sうつほのメインウェポン。
ヴォルケイノ1309050使用すると散弾が2段階ダウン。打ち逃げ向きなのでベルトやピアスで運用したい。
インフェルノ12085501割で火傷付加。火傷ダメージを考えると天明を優先したいが、役割先の確定数次第ではこちらもアリ。
ファイアウォール65100100相手の装飾品を破壊し威力が1.5倍になる。コンテD霊夢などに強い。
ギガンティック1208550メインウェポンその2。決闘なら外す心配なく使用できる。1割で散防ダウン。
数符-60100100フルアタは技スペが余りがちなので採用しやすい。最有力候補は炎闘を両方半減する水風に4倍を取れる雷符。
変化スキル属性威力命中SP優先度備考
森羅結界--104後述の森羅バリア型で使用する。本来勝てない相手を天明でハメ殺しにする。
バリアオプション--100同上。
位相反転--201ver1.30より優先度が+1になり、使い勝手が良くなった。

型サンプル

ベルト、ピアス型

印:黒or碧
アビリティ:決闘
PP:散弾64、俊敏64
持ち物:こだわりベルトorこだわりピアス
確定技:天明の大火orインフェルノorヴォルケイノorファイアウォールのいずれかから2つ/ギガンティック/数符


ベルトかピアスを持たせて殴る、シンプルかつ強力な型。
序盤から負荷を掛けつつ火傷を撒いてよし、終盤に全抜きを狙うもよし。とにかく扱いやすい。

天明森羅バリア型

印:
アビリティ:決闘
PP:俊敏64、耐久調整(16n+1~3)、残り散弾or各防御
持ち物:兵糧丸
確定技:天明の大火/ギガンティック/森羅結界/バリアオプション


有利対面を作ってバリアオプションを貼り、うつほを受けに来た人形にバリアの裏から天明を打ち火傷させる。
あとは火傷ダメージで相手が倒れるまで森羅結界とバリアオプションを交互に繰り返して封殺してしまう。
回復技持ちが相手の場合、回復するタイミングで2度目の天明を打って大火傷にすればよい。
本来勝てない対面でも勝てるため、相手のサイクルを崩しやすい。
ただし、うつほは耐性や耐久を見ても繰り出し性能が高いとは言えないので、ハマリ形に持っていくためには繰り出しどころを見極める必要がある。

PP振りは、耐久の固体ランクがSならば2振るだけでHP161と16n+1になる。
とくに耐久調整先がいなければCS64、H2振りでよいだろう。

対策

高い散弾+天明と受けづらく、おまけに森羅バリアでの封殺型も存在する。
型の判断を誤ると一気に崩されかねないので慎重に対応したい。

あらゆる型に有効なのは、変毒為薬を発動したDむらさ。
両メインウェポンを無効、半減し、先に毒になれば火傷も効かない。
逆にうつほをシャドウパワーなどの積みの起点にすることもできる。
SUWAKOの4/29集計結果でも、やはりSうつほの増殖に比例して数を伸ばしている。

他には、PらんはSうつほの弱点こそ突けないものの炎闘半減+火傷無効+アイテム破壊技+妨害戦術と備えは万全で、フルアタ・耐久共に対処可能。
ライジングサンを積めるのと、数符雷が等倍なのも利点。
Aえいりんは一致水技+炎闘半減+バリオプ対策の多段技があり、火傷も応急処置で回復できる。

コメント

  • 永琳の多段技ってだーくあろー?ダークアローは半減だから空のバリオプを破壊できないのぞ -- 2015-09-04 (金) 13:12:45
    • 一応乱射も使えるけど、うつほ対策にわざわざ覚えさせるかと言うと…多段技がなくても相手にしたくないのは間違いないけどねね -- 2015-09-04 (金) 17:34:56
  • 作成しました。序文のver1,xxについてご存知の方がいましたら記載お願いします。 -- 2015-05-01 (金) 15:48:14
    • 火傷状態の相手に火傷を当てると大火傷になるのは体験版からの仕様みたいですね。 -- 2015-05-01 (金) 18:59:33
      • ありがとうございます。修正しておきます -- 2015-05-01 (金) 19:05:01