スタイル別人形育成/Sしょう

Last-modified: 2016-04-16 (土) 09:32:36

基本情報 / スキル候補 /  / 対策 / コメント

基本情報

人形名属性耐久集弾集防散弾散防俊敏合計COSTアビリティ
Sしょう70120758075110530110仁王立ち
砂塵旋風


相性
×

光大地の集弾速攻アタッカー。アビリティは2種類あり、仁王立ちはルミナスフラックスや藁人形の反動、状態異常やトラップなどのダメージを無効化でき、砂塵旋風は黄砂下での俊敏が2倍になる。
仁王立ちを活かした無反動ルミナスが強力であり、俊敏が高く先制技もあるため藁人形や黒いチョーカーと相性がいい。欠点は自然や一部の光・幻相手に有効打がほとんどない点。そのため自然に強い人形を用意しておくといい。

スキル候補

攻撃スキル属性威力命中SP優先度効果・備考
ルミナスフラックス120100150自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。
仁王立ちの場合無反動で打てるメイン技。砂塵旋風の場合でも最大火力であることに変わりはないので破邪の弓撃よりもこちらを優先した方がいい。光技全般に言えることだが半減されやすい点に注意。
破邪の弓撃901001001割の確率で相手をひるませる。
反動無しの安定技。仁王立ちの場合はルミナスがあるため砂塵旋風で反動を気にする場合に。
オーバーレイ40100201相手に対して先制できる。
使いやすい一致先制技。俊敏の高い闇属性にも有利に戦えるようになるためかなり重要な技。
シューティングプレス100100100通常攻撃。
威力・命中共に安定したメイン技その2。
オーバースキル120100150自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。
一応自然属性への最大打点。ただ、基本的には無理に相手をせずに他の仲間に任せた方がいい。
タンブルプラント-100200相手のコストが高いほど威力が高くなる。
水大地の複合や自然弱点の高コスト人形などに。
スパークジャベリン751001501割の確率で相手を麻痺状態にする。
一致2種を両方半減する水風の複合に4倍で刺さる。水風自体が遭遇率が高いため使いどころは多い。
疾風迅雷70100200攻撃後控え人形と入れ替わる。ダメージを与えられなかった時交代できない。
立ち回りの補助として便利な技。こだわり系の装飾品と相性がいい。ちなみに耐久無振りのSふとが確定1発。
変化スキル属性威力命中SP優先度効果・備考
地走り--200自分の俊敏を大きく上げる。
素の俊敏が高いため1回積めばほとんど抜かれることは無くなる。
奮闘之構--200自分の集弾を大きく上げる。
火力を大幅に上げれる。対耐久としてかなり有効。

仁王立ち型

印:紅or碧
アビリティ:仁王立ち
PP:集弾64、俊敏64
持ち物:藁人形/黒いチョーカー/こだわりベルト/こだわりリング
確定技:ルミナスフラックス/シューティングプレス
選択技:オーバーレイ/スパークジャベリン/疾風迅雷/奮闘之構/etc.

仁王立ちの利点を生かした普通の速攻アタッカー。藁人形はノーリスクで技の威力を1.3倍にでき、チョーカーはトラップや状態異常などで潰れないため他の人形よりも活かしやすい。

砂塵旋風型

印:紅
アビリティ:砂塵旋風
PP:集弾64、俊敏調整、残り耐久
持ち物:藁人形/黒いチョーカー/こだわりリング
確定技:ルミナスフラックスor破邪の弓撃/シューティングプレス
選択技:オーバーレイ/スパークジャベリン/疾風迅雷/奮闘之構/etc.

他の人形で黄砂を発動して高い俊敏で攻める型。奮闘之構を積めれば先制技や自然属性以外では止まらなくなる。黄砂状態なため相手のチョーカーがあまり意味をなさないのも利点。

対策

前述したように自然に歯が立たないので集弾耐久の高い自然(Dゆうかなど)を出せば安全に対処できる。毒・火傷・トラップなどの搦め手は基本的に通用しないので素直に攻撃を仕掛けた方がいい。HPの少ない闇はオーバーレイで返り討ちに合うので危険。

コメント

  • 妙蓮寺パで行くと草はどうなるんだ -- 2016-04-16 (土) 09:32:36