スタイル別人形育成/Sせいじゃ

Last-modified: 2015-07-30 (木) 04:44:29
タイプ:毒
アビリティ:下克上(能力変化が逆転する。)
      理不尽(相手のスキルの消費SPを2倍にする。)
コスト:100

下克上は実に正邪らしいアビリティだが、ver1.20以前は対応している技が少ないこともあり
もう一つのアビリティである理不尽を使用した型が基本であった。
ver1.30よりアークライトを習得。
これにより散弾アタッカーとしての運用も可能となった。バインドトラップや威嚇射撃などを逆利用できるのも強み。

人形比較 / 属性相性 / スキル候補 /  / 対策 /コメント

人形比較

 耐久集攻集防散攻散防俊敏合計集防指数散防指数
Sせいじゃ110855555851105001387519425

属性相性

貫通(4倍)---
貫通(2倍)地/風
阻害(1/2)自然/毒/闘
阻害(1/4)---
無効---

スキル候補

集中スキル属性威力(一致)命中SP優先度備考
ベノムノヴァ120(180)8550集弾最高火力技。
ダストボム80(120)100150命中とPPを取るならこちら。3割で毒付与。
クロスドライブ100100100ランクダウン技。下克上では俊敏が一段階上昇。
パニックコール65100100装飾品を破壊し威力が1.5倍になる。便利な闇技。
チェンジリング70100200ダメージを与えながら交代できる。流し際に。
飢餓の声95100150毒を半減する地面に貫通するが、水貫通が被っている。1割で衰弱付与。
バーンストライク8590100痛烈が出やすく1割で火傷付与。毒の効かない鉄に貫通する。
虎走り40100301先制技。持っていると便利かもしれない。
拡散スキル属性威力(一致)命中SP優先度備考
アークライト1309050下克上では散弾が2段階上昇する。不一致なのがネック。
ポイズンボム95(142)100100一致拡散技の最大火力。1割で毒付与。
インフェルノ1208550毒の効かない鉄に刺さるため使いやすい。1割で火傷付与。
変化スキル属性威力命中SP優先度備考
ミアズマ--100ver1.30より毒タイプが使用すると必中になった。
マナの恵み--100回復技。ターン稼ぎに使用できる。
森羅結界--100コンボの要。ターン稼ぎに使用できる。
バリアオプション--100コンボの要。ターン稼ぎ以外にも交代読みで貼ってもよい。
ブーイング--200積み技持ちを退場させられる。
アップビート-100200おもに下克上型の起点作成に。
位相反転--201ver1.30より優先度が+1になった。

型サンプル

散弾流し集弾アタッカー型

印:赤or白
アビリティ:下克上or理不尽
PP:集弾64、散防64をベースに俊敏調整
持ち物:銀のかんざし
確定技:ベノムノヴァorダストボム/
選択技:クロスドライブ/パニックコール/チェンジリング/飢餓の声/バーンストライク/虎走り


高い散弾防御を銀のかんざしで更に底上げし、散弾アタッカー流しを狙っていく型。
流し際にパニックコールで交代先の装飾品を破壊したり、チェンジリングでサイクル戦を仕掛けていく。
下克上でクロスドライブを採用する場合、サイクル重視のパニコやチェンリンよりも
バーンストライクなどで技の範囲を広く取り、流し際ドライブで高速アタッカーへ転身させるのも面白い。
俊敏の固体ランクがSならば、PPを8だけ振ればドライブ1積みで130族抜きとなる。

下克上散弾アタッカー型

印:碧or黒
アビリティ:下克上
PP:散弾64、俊敏64
持ち物:治癒の符/黒いチョーカー/藁人形など
確定技:アークライト/ポイズンボム
選択技:インフェルノ/クロスドライブ/アップビート/位相反転


アークライトによる散弾上昇を利用する型。
威力130の技をノーリスクで連発可能な上、攻撃するたびに散弾が2段階上がり威力が増す。
だがしかし、素の散弾種族値が55とあまりに低く、アークライトも不一致。
一致の毒技も最高火力がポイズンボムの95であるため、想像以上に火力が低い。
一度有利対面を作って積みに成功しても、火力不足で後続を落とせないことも多々ある。
アークライトで2回殴ってようやく十分な火力に届く程度と心得ておこう。

高速積みアタッカーという性質上、麻痺や恐怖といった状態異常に弱いため、アップビートや治癒の符との相性が良い。
耐久にPPを振ってかんざしを持たせる選択肢もあるが、風弱点かつ薄い集防を曝け出しながら積むのは中々に難しい。
こだわりピアスでの火力底上げは、通りの悪い光属性でこだわる事になり危険なのでオススメしない。

森バリ理不尽型

印:
アビリティ:理不尽
PP:耐久16(16n+1調整)、散防50、俊敏64
持ち物:毒壺/兵糧丸
確定技:ミアズマ/森羅結界/バリアオプション
選択技:マナの恵み/ブーイング/ダストボム/ベノムノヴァ


基本は正邪より俊敏の遅い人形を相手に森羅結界とバリアオプションを繰り返し、交代や技外しに合わせて攻撃技やミアズマを撃っていく。
毒の効かない鋼相手にも森羅+バリオプを繰り返し、理不尽でSPを枯らしてしまう。

対策技を持たず、正邪よりも俊敏の遅い人形全てを完封できる可能性を持つ。
ただ、お世辞にも耐性豊富とは言えず、散防はともかく集防は脆いので繰り出しどころが難しい。

対策

下克上散弾アタッカー型:麻痺や恐怖状態にしたり、位相反転で能力を下げる。高火力の集中技で叩き落す。など

森バリ理不尽型:俊敏が上の人形でバリアを貼られる前に殴る(マナ恵持ちの場合はSP切れまで粘られる可能性がある)
          アップビート、シャークトレードで機能停止させる など

散弾流し集弾アタッカー型:集防がスッカスカなので物理で殴ればよい。

コメント

  • 位相反転っていういい技持ってるんだからそれを生かしたいんだよなー しかし銀かん持たせた散受けにもしたいジレンマ -- 2015-07-30 (木) 04:44:29
  • 散流し物理アタッカー型を追加。がんばれ正邪!まけるな正邪! -- 2015-07-30 (木) 04:20:41
  • テンプレに即したページを作成してコピペ。それに伴いコメントページもコピペ。もとのせいじゃS及びコメントページは削除 -- 2015-04-20 (月) 05:48:08
  • 表記がせいじゃSになってるから誰か直しといて -- 2015-04-02 (木) 10:14:49
    • どうやら管理者じゃないと修整できない模様 -- 2015-04-20 (月) 02:17:43
  • 下克上型を追記。使ってみた感想はC55不一致じゃものたりねえ! -- 2015-04-01 (水) 00:01:09
    • 追加技が天昇だったら強かったのに……まぁそれだと強過ぎるんだろうけどさ -- 2015-04-01 (水) 06:49:43
  • 理不尽持ち最速ではあるんだけどS110は微妙だなと思うところ。個人的には装備焼けるパニックコールなんかもスキル候補に入れていいと思います(嫌がらせの精神) -- 2015-01-26 (月) 14:54:23