はじめに:このテンプレ案について
この案は基本的に雛・パルスィ型を踏襲しつつ、色をパステル1に、また一部を改変している。(雛・パルスィ型から改変されている箇所は赤字にて説明)
また、各スタイルの解説・考察する項目も追加している。特に考察の項目に関しては、人形によっては熱心なファンにより情報量が過多になることが予想されるが、その場合は子ページ「人形名/スタイル名考察」を作成してそちらに内容を移すことで肥大化を避けられると考える。
記事編集作業用パレット(作業終了後は削除すること)
属性表記用パレット(作成後は要削除) | |||||||||||||||
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無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 夢 |
- 表などについてのパステル1を採用。
- 属性を色分ける理由は表全体を眺めた時の属性の識別性向上のためであり、目的の属性を探し出した後は、詳細を閲覧する際に極力目につかないことが望ましいと考える。識別性はパステル・ビビッドの両者とも十分に向上するが、ビビッドの場合、強烈な色により近辺の情報閲覧を阻害しやすいため、パステルの方が適切であると考えた。
- 既に同系統の色(薄い赤~ピンク)が多数使われているため、夢属性が白地であるパステル1案を採用。
スタイル表記表パレット(作成後は要削除) | ||||
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ノーマル | パワー | ディフェンス | アシスト | スピード |
N | P | D | A | S |
- 表などについてのスタイル色案2を採用。
- 文字色なので明るすぎる色は避けた方が良いため。
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基本情報 / スキル / スキルカード / ノーマル / スタイル1 / スタイル2 / コメント
基本情報
[添付] 画像サイズ目安は196x180 | 基本ステータス | ||||||||||||
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スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集攻 | 集防 | 散攻 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 無 | 無 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 000 | ||||
パワー | 無 | 無 | 000 | 000 | 000 | 000 | 000 | 000 | 000 | ||||
ディフェンス | 無 | 無 | 000 | 000 | 000 | 000 | 000 | 000 | 000 | ||||
スピード | 無 | 無 | 000 | 000 | 000 | 000 | 000 | 000 | 000 | ||||
アシスト | 無 | 無 | 000 | 000 | 000 | 000 | 000 | 000 | 000 | ||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
アビリティ1? | N/P | 効果1 | |||||||||||
アビリティ2? | D/S | 効果2 | |||||||||||
アビリティ3? | A | 効果3 | |||||||||||
アビリティ4? | A | 効果4 | |||||||||||
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
説明文はここに記述します。 説明文の量的に2行あれば十分だと思います。 | 000 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップアイテム | |||||||||||
出現場所A | 000 | 魔力の欠片 二折携帯ゲーム機 ビンテージワイン | |||||||||||
出現場所B(洞窟) | 000 | ||||||||||||
出現場所C(濃い草むら) | 000 |
相性 | ||||||||||||||||
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スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 夢 |
ノーマル | ||||||||||||||||
パワー | ||||||||||||||||
ディフェンス | ||||||||||||||||
スピード | ||||||||||||||||
アシスト |
※アビリティによる無効属性などはここに記述。
◎=結界を貫通する(4倍) ○=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
- 表などについての案3.5を一部改変し採用。
- 本来なら偶数行の背景に色付け「#f8fafb」をしていますが、どの行が偶数行になるか分からないため、本テンプレートでは色付けを行っていません。色付けは各自で行うよう、お願いします。
- 「アビリティによる無効情報」は各記号説明より重要度が高いと考え、位置を入れ替え。
スキル
取得Lv | スタイル | スキル名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | N | 陰の気力 | 夢 | 集中 | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 |
Lv1 | N | 陽の気力 | 夢 | 拡散 | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 |
Lv7 | N | 集中スキル名? | 無 | 集中 | 000 | 000 | 000 | 000 | 技効果 | 000 |
Lv10 | N | 拡散スキル名 | 然 | 拡散 | 000 | 000 | 000 | 000 | 技効果 | 000 |
Lv14 | N | 変化スキル名? | 雷 | 変化 | 000 | 000 | 000 | 000 | 技効果 | 000 |
Lv30 | P | 集中スキル名? | 音 | 集中 | 000 | 000 | 000 | 000 | 技効果 | 000 |
D | 拡散スキル名 | 無 | 拡散 | 000 | 000 | 000 | 000 | 技効果 | 000 | |
Lv50 | A | 拡散スキル名 | 音 | 拡散 | 000 | 000 | 000 | 000 | 技効果 | 000 |
集中スキル名? | 闇 | 集中 | 000 | 000 | 000 | 000 | 技効果 | 000 | ||
Lv70 | S/A | 変化スキル名? | 幻 | 変化 | 000 | 000 | 000 | 000 | 技効果 | 000 |
- 表などについての案2.5を一部改変し採用。
- 一度にスキルを複数覚える場合の問題解消法を導入。
- スタイル列背景を#FFFFF0に変更。
スキルカード
No. | 集中スキル | N | D | A | No. | 拡散スキル | N | D | A | No. | 変化スキル | N | D | A |
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000 | 集中スキル名? | ○ | ○ | ○ | 000 | 拡散スキル名 | ○ | ○ | ○ | 000 | 変化スキル名? | ○ | ○ | ○ |
000 | 集中スキル名? | ○ | ○ | ○ | 000 | 拡散スキル名 | ○ | ○ | 000 | 変化スキル名? | ○ | ○ | ○ | |
000 | 集中スキル名? | ○ | ○ | ○ | 000 | 拡散スキル名 | ○ | ○ | ○ | 000 | 変化スキル名? | ○ | ○ | ○ |
000 | 集中スキル名? | ○ | ○ | ○ | 000 | 拡散スキル名 | ○ | ○ | 000 | 変化スキル名? | ○ | ○ | ○ |
- 表などについての案5を採用。
ノーマル
- 該当スタイルで習得できるスキル・スキルカードの一覧を表示します。
- 既に上で同情報を載せているため、「#region」を用いてデフォルトで折り畳むべきと考えます。
同理由により、ここの一覧は編集者のやる気に応じて省いても構わないと思います。
これらの一覧は最終的にはあった方が望ましい。
解説
- 該当スタイルの概要(特長や短所)、このスタイルにおける各スキルの解説(立ち位置・使い道)等を記述します。
考察
- 該当スタイルやスキル全般の考察を記述します。
- 考察例
- 得意な人形
- 苦手な人形
- お勧めの仲間
- 該当スタイルのパーティ内での立ち位置や役割
- お勧めの装飾品
- その他考察例
- 仮想敵の想定およびその対策
- 環境への適応
- この考察項目は人形によっては熱心な夫により長くなることが予想されます。
その場合は子ページ「人形名/スタイル名考察」を作成し、そのリンクを張ればいいと思います。
スタイル1
スキル
取得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv30 | 集中スキル名? | 音 | 集中 | 000 | 000 | 000 | 000 | 技効果 | 000 |
解説
考察
スタイル2
スキル
取得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv30 | 集中スキル名? | 音 | 集中 | 000 | 000 | 000 | 000 | 技効果 | 000 |