ルーミア

Last-modified: 2021-07-23 (金) 01:08:38

基本情報 / スキル / スキルカード / コメント

基本情報

ルーミア基本ステータス
スタイル属性1属性2耐久集弾集防散弾散防俊敏合計
ノーマル-356055353050265
ディフェンス-701001204012030480
パワー-60506014560105480
アビリティスタイル効果
深淵なる黒N残りHPが1/3以下の時闇属性の威力が上がる。
陰の気質N/P闇・冥・毒属性のスキルを受けた時自分の俊敏が一段階上がる。
闇の衣D光に弱くダメージを受ける。闇を吸収しHPが回復する。
治癒力D手持ちに戻った時 最大HPの1/3回復する。
残虐P散弾が1.5倍になるが、命中が0.8倍になる。

Ver1.30からディフェンススタイルにアビリティ「治癒力」追加

図鑑説明COST
ルーミアの力を持つ人形。闇を操る程度の能力を持つ。頭のリボンをほどくとなにかが起こる。
人間を見つけるとすぐに噛み付く。でも痛くない。
80
主な出現場所出現レベルドロップアイテム
五の道8~10魔力の欠片
銅銭
五の道[奥]18~20
玄武の沢[洞窟内部]24~26


相性
スタイル
ノーマル
ディフェンス
パワー

※Dルーミアはアビリティが闇の衣の場合、2.5倍 ×
=結界を貫通する(4倍) =結界を貫通する =結界に阻まれる =結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない

スキル

習得Lvスタイルスキル名属性分類威力命中SP優先度効果取得PP
Lv1N障壁強化変化--350自分の散防を上げる。2
陰の気力集中55100350通常攻撃。2
Lv7Nダークボール?集中551002501割の確率で相手を暗闇状態にする。4
Lv10N夜陰変化--200自分の回避を上げる。5
Lv14Nヘドロボール?集中651001002割の確率で相手を猛毒状態にする。11
Lv19Nアムネジア変化--100次のターンに相手を停止状態にする。11
Lv24N無知の闇?集中251002002~5回連続で攻撃する。6
Lv30D甘い悪夢変化-85100相手を暗闇状態にする。13
Pブラックホール?変化--50相手を戦闘から逃げられなくする。26
Lv36D急襲集中40100103先制攻撃で相手をひるませる。戦闘に出たらすぐに出さないと成功しない。13
Lv42Dキリングバイト?鋼鉄集中7090100必ず痛烈な一撃が出る。14
P無限の闇?拡散201002004~5ターンのあいだ相手を閉じ込めて攻撃する。7
Lv49Dダストボム集中801001503割の確率で相手を毒状態にする。9
P金切り声?変化-100200相手の散弾を大きく下げる。7
Lv56Dシャドウパワー変化--200自分の集弾と集防を上げる。7
P悲哀の旋律?拡散5595150相手の散弾を下げる。10
Lv63P皆既日食変化-75100相手を恐怖と混乱状態にする。16
Lv70D宵闇インフェクション集中12085100通常攻撃。17
Pラプラスの目拡散80100100痛烈な一撃が出やすい。17
※現在書きかけ

ノーマル

取得Lvスキル名属性威力分類命中SP優先度効果取得PP
Lv障壁強化-変化-350自分の散防を上げる。2
Lv陰の気力55集中100350通常攻撃。2
Lvダークボール55集中1002501割の確率で相手を暗闇状態にする。4
Lv夜陰-変化-200自分の回避を上げる。5
Lvヘドロボール65集中1001002割の確率で相手を猛毒状態にする。11
Lvアムネジア-変化-100次のターンに相手を停止状態にする。11
Lv24無知の闇25集中1002002~5回連続で攻撃する6


ディフェンス

取得Lvスキル名属性威力分類命中SP優先度効果取得PP
Lv30甘い悪夢-変化85100相手を暗闇状態にする13
Lv36急襲40集中100103先制攻撃で相手をひるませる。戦闘に出たらすぐに出さないと成功しない。13
Lvキリングバイト鋼鉄70集中90100必ず痛烈な一撃が出る。14
Lvダストボム80集中1001503割の確率で相手を毒状態にする。9
Lvシャドウパワー-変化-200自分の集弾と集防を上げる。7
Lv宵闇インフェクション120集中85100通常攻撃。17


パワー

取得Lvスキル名属性威力分類命中SP優先度効果取得PP
Lv30ブラックホール-変化-50相手を戦闘から逃げられなくする26
Lv無限の闇20拡散1002004~5ターンのあいだ相手を閉じ込めて攻撃する。7
Lv金切り声-変化100200相手の散弾を大きく下げる。7
Lv56悲哀の旋律55拡散95150相手の散弾を下げる。10
Lv皆既日食-変化75100相手を恐怖と混乱状態にする。16
Lvラプラスの目80拡散100100痛烈な一撃が出やすい。17

スキルカード


コメント

  • Dルーミアの技って何がいいんだろう。補助技入れて運用したいからこだわりや簪は出来ないし、無難なところで藁人形…は自分の耐久削るんだよな -- 2015-07-14 (火) 19:24:27
    • すまん間違えた、技じゃなくて道具だ。いい持ち物が浮かばない -- 2015-07-14 (火) 19:25:17
      • 継戦能力を高めるもの全般。退いた後再降臨が難しいアタッカーを後攻チェンジリングで安全に出す役。しかし、かんざしを使うとアムネジアorテルミットが使えなくなるので、グダり性能が下がるのが難しい所。兵糧丸とかが無難かね。 -- 2015-07-14 (火) 20:21:32
      • 兵糧丸がやっぱり一番なのかなあ、まあ一番求められてるの耐久だしな。ありがとう -- 2015-07-14 (火) 21:53:43
  • Pルーミアはスキルに恵まれないな。散弾145で残虐まであるのに・・・。 -- 2015-06-15 (月) 14:53:12
    • これでスキルあったらさすがにズルい……けど、闇は元々いい技あんまりないしね。速度もあるし、サブにアンノウンフレア持ってるだけで相当な強さだと思う。闇技が不満なら濃霧天神かな。 -- 2015-06-15 (月) 18:10:50
  • Pルーミア息しとるか~? -- 2015-03-30 (月) 00:31:08
  • 一致チェンジリング使いでただでさえ硬かったルーミアが、H+10と治癒力って酷いことになる予感しかしない -- 2015-03-29 (日) 21:03:26
    • 前と比べて光がかなり増えそうだから、そこがどうなるか次第かな -- 2015-03-29 (日) 21:07:06
    • 相手にテルミット押し付けてからチェンジリングや退却の心得で逃げて後続に同じことするの楽しいです -- 2015-03-30 (月) 03:03:57
  • 残虐Pルーミアを生かそうと白虎パを作ってみたものの残虐Pルーミアが一番弱くて解散の危機 -- 2015-03-08 (日) 12:57:14
  • 闇の衣って最大HPの1/3も回復するのな。金ざしで交代戦やると想像以上の働きしてくれる -- 2015-02-24 (火) 12:00:26
  • Dルーミアアムネジアとチェンジリングしかしてないんだけどすげー仕事してる -- 2015-02-12 (木) 23:35:45
    • うちはそれと急襲で交代戦の要になってるわ
      ダメージ稼ぎつつ後だしじゃんけんできるし -- 2015-02-13 (金) 14:50:49
      • 毒トラ巻いて森羅もいれたら完璧だな -- 2015-02-17 (火) 13:18:31
    • ちょうどその型作ろうかなと思ってたところなんだけど、PPどう振ってる?耐久力を生かして行動回数増やせるように耐久64で印蒼白どっちかで64?それとも紅で集弾に64振ってたりする? -- 2015-02-24 (火) 22:34:06
      • 繰り出し性能が一番大事だから耐久優先 -- 2015-02-25 (水) 04:55:06
  • Pは濃霧+白虎で闇100の天神・鉄120の四神を撃ち分けるといいのかなぁ -- 2015-02-12 (木) 00:15:38
  • 弱点突かれる前提で反骨もたせたら良い仕事するようになった -- 2015-01-28 (水) 10:57:26
  • 他でやれ -- 2015-01-28 (水) 01:33:39
    • ? -- 2015-01-28 (水) 08:12:58
  • Dルーミア強くない?今使ってるんだが硬いしテルミットで燃やす、突風で強制交換、更にテルミットで2体目も大火傷にして体力減ってきたらチェンジリング 集功も普通にあるから場合によってはチェンジリングとか宵闇で火力十分 使いやすい -- 2015-01-27 (火) 22:57:24
    • 能力の配分かなりいい感じなんだよね。鋼に弱いってだけで評価は大きく下がるだろうけどスペックと技は充分強い -- 2015-01-27 (火) 23:35:34
      • 鋼相手でも耐久と防御に振れば相手がよっぽど火力高くなければ一発は耐えてくれるからテルミットで負担&チョーカー潰しは最低でも出来る 玄武パならもっと相性いいんだろうけど負担掛けて後続高速アタッカーで一気に殴りに行くのも楽しい -- 2015-01-27 (火) 23:43:52
    • 急襲やアムネジアも強力で使いやすいな。かんざし装備でも使いやすい子だし。パニックコールも欲しかった -- 2015-02-10 (火) 23:59:26
  • 頭のリボンをほどくとなにかが起こる…DルーミアにEX化実装してほしいわ… -- 2015-01-26 (月) 22:46:41
    • 人形劇の頃のルーミアは進化先にSタイプとA(演舞で言うP)タイプがあってAルーミアのほうにその設定が反映されてましたね、仮に今作でEX化あったとしてもPに持ってかれそう -- 2015-01-28 (水) 01:42:51
    • Dのアビリティ一個だけなのがフラグっぽいよね まあ余り二次ネタは回収しないって言ってたから難しいだろうけど -- 2015-02-12 (木) 05:28:52
  • >人間を見つけるとすぐに噛み付く。でも痛くない。 かわいい -- 2015-01-25 (日) 08:03:40
    • おま俺 -- 2015-01-26 (月) 14:56:11
    • 「ふと足にちょっとした違和感を感じてみると、小さいルーミアがガジガジしていた。」 -- 2015-02-10 (火) 23:46:47
  • Pルーミアに足りないのは高威力スキルではなく先制スキル -- 2015-01-22 (木) 18:01:42
    • 急襲持ってんじゃねーか! -- 2015-01-23 (金) 14:33:35
    • ごめんDルーミアだった -- 2015-01-23 (金) 14:33:58
  • Pルーミアの使い方。濃霧の時に天神の加護を撃てば良いと思うよ! -- 2015-01-20 (火) 08:46:04
  • どっちも他のキャラの方ががええわな -- 2015-01-19 (月) 23:17:37
    • 東方のゲームで他のキャラのが良いとか出るのってどうなん? -- 2015-01-19 (月) 23:28:04
      • いいだろお前ポケモンだぞ -- 2015-01-19 (月) 23:53:06
      • ポケモンじゃねーよ!? -- 2015-01-21 (水) 18:12:34
  • 対戦でちょくちょく使ってるけどDルーミアは割と強いぞ Pは色々考えてはいるけど形にならん -- 2015-01-19 (月) 23:05:28
  • 雛なんかに並ぶ程不遇 光と闘の先制技は採用されやすく、Dは遅すぎて先制とれず玄武するしかなくPに至ってはS影狼使った方が火力も速度も高いっていう結末 流石に酷すぎんよ… -- 2015-01-19 (月) 22:26:47
    • 闇で先制取れない=メジャーの光鉄闘どうしようもない こだわりしても光鉄闘は先制有だから意味がない。闇の衣も残虐も完全に死にスキルだしな… -- 2015-01-19 (月) 22:33:48
  • Pの拡散スキカ:39~41、42フラッシュオーバー、50スマッシュスピン、55ラプラス、56ゴーストウェーブ、60アンノウンフレア -- 2015-01-18 (日) 18:15:57
  • Pなったけどいつ使える散弾技覚えるんだ・・・ -- 2015-01-18 (日) 13:29:18
  • これなら同じぐらいの散弾キャラで120技撃ったほうがいいやってなるもんなぁ -- 2015-01-16 (金) 15:13:59
  • 流石にやれることが少なすぎてどうしようもないこのキャラ -- 2015-01-16 (金) 15:07:03
  • 散弾145から放たれる一致残虐威力120技! 相手は死ぬ(なお未実装) -- 2015-01-14 (水) 12:28:22
  • 反動ありでいいから一致120の技があればロマンを感じるのに、いまだとリスクはあるけど一撃で落とせる相手が少ない -- 2015-01-13 (火) 15:47:50
  • 常に博打する程の火力じゃない -- 2015-01-12 (月) 06:03:58
    • 白虎ならどうよ -- 2015-01-12 (月) 10:43:00
      • その手があったか・・・ -- 2015-01-12 (月) 11:52:33
  • せっかくのハイパワーステなのに、最大火力がラプラスなのが痛い -- 2015-01-12 (月) 01:38:32
  • ちょっとPルーミアさん不遇すぎやしませんかねぇ(涙目) -- 2015-01-11 (日) 17:35:45
  • いや、パワーは散攻型だから宵闇インフェクションはいらないだろ -- 2015-01-10 (土) 12:14:24
    • 名前的な意味でなら欲しくはある -- 2015-01-12 (月) 02:40:32
  • パワーにも宵闇インフェクション欲しかったなー -- 2015-01-08 (木) 03:00:41