【説明】
属性 | 冥 |
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威力 | - |
分類 | 変化 |
命中 | - |
SP | 5 |
優先度 | 0 |
効果 | スキルを出した後に攻撃を受けて瀕死になった時攻撃相手も瀕死にする。 |
取得PP | 34 |
スキルカード | - |
【備考】
・瀕死にするのはこのスキルを発動した直後の相手の攻撃のみ。 ・このスキルを発動した直後の相手の攻撃であればターンをまたいでも発動する。 ・状態異常や黄砂による瀕死では相手を瀕死にすることが出来ない。
効果成功例
- 先攻で発動→相手が後攻で攻撃して発動者が瀕死になった
- 後攻で発動→次のターン相手が先攻で攻撃して発動者が瀕死になった
効果失敗例
- 後攻で発動→次のターン自分が先攻で別の行動→相手が後攻で攻撃して発動者が瀕死になった
- 先攻で発動→相手が後攻で攻撃、発動者耐える→次のターン相手が先攻で攻撃して発動者を瀕死発動者が瀕死になった
- 後攻で発動→ターン終了時に自キャラが毒の効果で発動者が瀕死になった
【取得人形】
人形名 | スタイル | 属性1 | 属性2 | Lv |
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