1998年11月27日発売・ゲームボーイカラー専用ソフト「サンリオタイムネット 過去編」「サンリオタイムネット 未来編」の攻略サイトです。
※このサイトはゲーム内容のネタバレを含みますので、閲覧は自己責任でお願いします。
お知らせ
ページ編集について
各テーブルはMenubar>編集用>テンプレートに置いてあります。編集合戦を避けるため、各ページには可能な限りコメント欄を設置して下さい。
項目同士の統合など、大規模なレイアウト変更は一度他ユーザーの意見を得てから行うことを「推奨」します。(強制ではありません)
Menubar>編集用>レイアウト提案にて見本を作成して下さい。
「test」等別ページを作成して、レイアウト提案欄に折りたたむorリンクを貼るという方法でも構いません。
- 大規模なレイアウト変更について、他ユーザーに意見を求めたにも関わらず反応がない場合は
編集者(提案者)がより良いと思う形に変更してもよいこととします。
(ゲームの発売時期、Wikiの需要を考慮しての判断です。ご理解下さい)
これによってレイアウトが過剰に入れ替わるようであれば、見直そうと思います。
2009/10/03
新規にWikiを設けました。かなり昔のゲームなので既にクリア済みの方が
ほとんどかと思われますが、情報の提供をお願いできたらと思います。
編集・追加に関する連絡板
- バニラビーンはソーラーバイクを入手したら塔に帰ってきます -- 2018-09-07 (金) 14:27:04
- このサイトを参考に未来編のザッキー攻略が出来ました! -- 2019-01-12 (土) 22:16:24
- 2013年12月~2014年2月と去年5月頃に出てきたあの荒らしが、ゲームカタログ等で暴れ回る「下ネタ」と同一である可能性が出ました。 現在はアク禁されているようなので今後奴のIPさえ変わらなければ二度と編集できないのは安心できますね。 -- 2019-04-01 (月) 22:27:57
- 続報としては、対象の荒らしはその下ネタとは別人のようですね。 どちらにしろどうしようもないマジキチには変わらないのですが。 -- 2019-04-02 (火) 20:55:12
- いつも拝見させて頂いております。突然の質問ですが「こころ」のパラメータは一部の技威力への反映以外にどういった作用があるのでしょうか?よろしければお教え下さい。 -- 2019-11-11 (月) 03:40:59
- 発見者の私からの経験則ですが「同じようなニュアンスのタイプが2つずつ分かれている、そういえば初期のポケモンでは物理タイプと特殊タイプに技が別れていた」「大体同じぐらいの威力の技同士で『ちから』が低い時のかけらでも、火力が出るタイプの技がある(タイプ一致で強化もあるので複雑)」という現象の確認だけなので、今後の研究次第では「『ちから=技の威力に反映(タイプ問わず)』『こころ=状態異常技/状態異常追加効果の命中率と回避率への補正』」というこのWikiサイトにあった最初の記述に戻る可能性があります。 -- 2019-11-27 (水) 10:56:52
- もっとも「ちから依存タイプの技→まもりでダメージ増減」「こころ依存タイプの技→こころでダメージ増減」まで見えない場合どうでしょうねぇ。大掛かりな実験環境を今すぐ作れなくてすみません。 最も『すばやさ』が攻撃技の命中率と回避率にも依存するぐらい細かい設定されているので攻略本で細部まで記載されてないからって鵜呑みに出来ないのもありまして。 -- 2019-11-27 (水) 16:02:43
- 未来編序盤をある程度やってやっと、確認が取れました。 やはり「 "ちから" = 技の与ダメージ」「"まもり" = 被ダメージを押さえる力」「"こころ"=状態異常技の与被問わず成功率」でした。 ここは、「"はやさ"=行動純順、技の回避率・命中率」はそのままですしほぼ攻略本通りとは以外です。 -- 2025-04-26 (土) 12:48:44
- ただ、 参考URL (https://posfie.com/@Pokelikemonster/p/UbiPDMo) を読んでみると、やはり、ポケモンシリーズで言う特殊技である、こころ依存のタイプ技もあるようです。 -- 2025-04-26 (土) 13:55:48
- 後はLVUPの能力上昇ルールで「三値」と「ランダム上昇」が共存している件。 これも厄介ですねぇ。 特定状況下で、1しか上がらない能力が2上がったら影響力大でしょうが。 更に、消耗型のドーピングアイテムが種族値と努力値両方上げているような挙動も昔、個人的に確認しましたし。 このゲームは色々と複雑だ。 -- 2025-04-28 (月) 09:53:38