コメント/属性同士の相性
Last-modified: 2024-01-08 (月) 05:12:42
属性同士の相性
- これで確定…のはずですが、間違いなどありましたら修正お願いします。 --
- ラスボスの属性ってなんですか? -- くうきんぐ?
- ノーマルという説が最も有力。 --
- 「しかし このこうげきは へいきなようだ」のダメージなしというのは間違っていると思う。(例えば、れい属性のマジシローにツメなどのノーマル技を当てるとしっかりとダメージがいくため:実証済み) -- クロスオーバー?
- △が1/1.5ダメージ、×が1/2ダメージだと思う。(攻撃技が外れる以外でダメージゼロになったところを見たことがないため) -- クロスオーバー?
- キャラクターが急にぼーっとして技を出さなくなるのは、何故ですか?(>_<)教えてください!! -- にん?
- にんさん>それは属性の相性の問題ではなく、自分のモンスターか他人のモンスターのものかの問題です。 -- るん☆?
- 属性の問題ではなかったんですね。ご指摘ありがとうございます。では、この状態は元に戻すことはできないのでしょうか?(>_<) -- にん?
- 恐らくはウォッチの所有数が増えれば増えるほど、他人からもらったモンスターが言う事を聞いてくれる最高レベルが上がります。 そしてゴールドウォッチを入手した時点で99レベのモンスターも言うことを聞いてくれるようになるでしょう。 -- るん☆?
- 風に土を攻撃して弱点にならない。 --
- 風にアイス、水攻撃してあまり効いてないってさ。どうなってるの? --
- 風はボムが弱点だとさ、×を☆に修正してください。 --
- ↑見方が逆。横が攻撃を受ける側の属性だよ --
- 相性の倍率を修正、そして表を見間違え無くなるよう修正しました。 --
- 攻略本を元に、使用者の技とかけらの属性一致更に対して修正追記。 --
- 大変参考になります。 -- ひろ?
- 攻撃側の属性:エレキ 防御側の属性:つち × -- Tel?
- 「レーザー」が「ボム」に強い理屈だけが未だに良くわからない --