地域
中東とアフリカ(の一部)
ターン数
2ターン(ターン1中盤戦、ターン2終盤戦)
エジプト
エジプトは中東とアフリカの両方に属する国で、以下の特殊な点がある。
- 中東と同様、デフコン3からクーデターと不安定化工作禁止
- Mr. Nyetでエジプトを選択した際は他の国を選択できない
フラッシュポイント
エチオピアとソマリアは"フラッシュポイント"(非・主戦場国)
フラッシュポイントでクーデターが行われた場合、山札のカードを裏返し…
- 作戦値1,2のカード: デフコンを1下げ、カードを捨てる。
- 得点カード: デフコンを1下げ、クーデター前に得点カードを解決し、カードを捨てる。
- 作戦値3,4のカード: カードを山札の一番下に入れる。
得点
“Africa Scoring”カードがプレイされたとき、あるプレイヤーがエチオピアとソマリアを支配しており、かつ相手よりもアフリカの国の支配数が多いなら、そのプレイヤーは自動的に勝利する。
10VPを取っても自動的に勝利する。
Romanian Autonomy
オリジナルTSのチャイナ・カードと同じように働くが、ゲーム開始時にアメリカが保持し、作戦値は2。VPで負けていれば作戦値+1。ゲーム終了時に保持しているプレイヤーは+1VP。
ストラテジックシーレーン
ストラテジックシーレーンというスペースがある。いずれの地域にも属せず、国とはみなさない。安定度は4であり、クーデターと不安定化工作はできない。隣接国はなく、いつでも影響力を置ける。
得点カードによる得点計算の際、戦略的シーレーンを支配していると得点が2倍になる。支配していないが相手よりも影響力が多い場合は+1VP。
最終得点計算の際、戦略的シーレーンを支配していると+2VP。支配していないが相手よりも影響力が多い場合は+1VP。
初期デフコンレベル
デフコン4でゲームを開始する。
デフコン制限
中東はデフコン3でクーデターと不安定化工作が禁止。