- 時期: 終盤戦
- 陣営: 中立
- 作戦ポイント: 1
- イベント後廃棄: No
ヘッドラインフェイズ中にプレイできない。相手に関連するイベントカードを1枚捨て、サイコロを振る。出目が4-6なら、捨てたカードの作戦値をこのアクションラウンドに使用する。1-3ならこのアクションラウンドは作戦を行わない。
オリジナルTSのUN Interventionに似ているが使い方は全然違う。ターン2で終わるゲームなのでカードを捨てる効果自体はそれほど嬉しくなく、また1/2の確率でなにもできないARになる。どちらかというと不利な状況で逆転するために3や4の作戦値を生み出すカード。自分が有利なら普通に作戦で使うべき。