パニック

Last-modified: 2020-09-22 (火) 10:44:05

精神値(慎重)が0になった場合、職員はパニックに陥ります。
パニックに陥った場合、 #Z社_パニック報告 のタグで報告し、他の職員が鎮圧にあたります。


最も高いステータスによってパニックの種類が変わります。ただし一部の幻想体はパニック効果を固定にします。複数の効果が重複した場合、最後の効果が適応されます

勇気殺人性パニック
慎重自殺性パニック
自制徘徊性パニック
正義シャットダウン性パニック



自分が成功時、相手もロールに成功した場合3度目で正気に戻ります(両成功)
相手がファンブルを出した場合すぐに正気に戻ります

パニックの種類

殺人性パニック

手当たり次第に視界に入ったものに攻撃します

  • こちらが受けるダメージ属性は相手のEGOによる

自殺性パニック

その場に立ち尽くし、一定時間後に自殺します

  • 時間は3d6分で決定
  • こちらが受けるダメージは精神ダメージで固定

徘徊性パニック

泣き叫びながら施設内を徘徊します

  • 見かけた職員にパニック職員のランク相応の精神ダメージ
  • 走って追いつく必要があり、パニック職員より正義が遅いと2ターン目以降の参加になります
  • 1ターン毎に別の部門に向かいます

シャットダウン性パニック

幻想体を勝手に脱走させます

  • 1d(所属部門の脱走する幻想体数)ダイスを振り出た目の幻想体を脱走させます
  • 幻想体の脱走条件に関係なく脱走させます
  • 脱走させた後はその場に留まります
  • 幻想体が鎮圧されたらまた脱走させます
  • 鎮圧ルールは殺人性パニックと同じ

鎮圧の流れ

流れ自体は幻想体の鎮圧と大体同じです

鎮圧の流れ
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