作業

Last-modified: 2020-08-15 (土) 22:59:02
loading...



この一連のツイートと一日の流れ参照
とりあえずページだけ作成、中身は今度まとめます



DAY20より追記
以下コピペ


オールステータスがカンストしてしまった職員は1d100ロールにて50以上の出目を出した場合、1d2でさらに判定を行い1の場合は成功、2の場合は失敗とします。50未満なら自動成功とします。この場合50は成功値とします
また、ファンブル値の場合は以前通りファンブルとして判定します。


作業中の負傷も2d4で回復可能となりました。こちらは補給医療チームの回復とは別に回復が行えます。幻想体の作業後にダメージを受けた場合、回復が可能です。幻想体への作業数によって回復ロール可能回数が確定します




以下箇条書きメモ

  • 依頼作業などは任意で選ぶ
  • ツール型は幻想体選択ダイスから外す
  • 作業に対応したステータスがそのまま成功数値になる、成功数値より出目が低いと成功
  • 成功数値は幻想体の特殊能力やギフトの効果などでも増減されるので要確認
  • ステータスによりダイス数が1d30、1d50、1d100に変動する
  • これは特殊能力やギフトなどで変動した後の数値で算出する
  • 作業ダメージはファンブルした時
  • 脱走やパニックの際はタグを付けて報告する
     #Z社_脱走報告
     #Z社_パニック報告

  • 特定の幻想体への累計作業回数によりEGO武器、防具を同時に入手する
     こちら参照EGO

  • クリティカル(01~05)かスペシャル(06~09)でギフト入手
  • 一部の特殊な方法によりギフトを入手する幻想体は上の方法では手に入らない