キャラクター紹介
- サングラスをかけたイカつい男、スキンチェンジをしても目は分からない。
ショットガンを使わせたら彼の右に出るものはいない。
- 体力100、歩く3.7、走る4.6。
体力は高めだが足が遅い。得意武器の関係により、スキルでなるべく機動力を上げたい。
スキル
- 攻撃系
- 四肢切断者…腕と足へのダメージを増加。
- マッドフィンガー…弾を補充するとき確率で発動し、追加で2発補充する。
- 歩く 災害…ドラム缶・消化器・プロパンガスといった爆発物オブジェクトのダメージと範囲を上昇。(グレネード系アイテムには効果なし)
- 追加弾薬…射撃時に確率で1発補充。ショットガンが対応。
- 弱点探査…クリティカル(ダメージ2倍)の発生確率をUP。近接武器とショットガンが対応。
- 瞬間リロード…一定確率でリロードが一瞬で終了する。対象武器の指定なし。
- ニューヨーク クリーナー…生存作戦モードでのゾンビへ与えるダメージ増加。(他モードへは影響なし)
- 射撃の名手…ヘッドショットダメージ増加。
- 防御系
- 複合素材…武器を軽くし移動速度上昇。
- 高品質な 医療装備…協力プレイで味方へ自動回復付与。
- 再生 組織…HP自動回復までの時間が短くなる。
- スタミナ強化…ダッシュ速度を上昇。
- 汎用系
- 一攫千金…全ミッションのマネー獲得量を増加。
- 仕上げの 掃除…ミッション終了時、近くのドロップアイテム自動で拾う。
- 名声 中毒…名声獲得量が増加。
- アイテム
- EMP フラッシュバン…EMPフラッシュバンが使用可能になる。レベルアップで有効時間と範囲がUP。
- 破砕 手榴弾…破砕手榴弾が使用可能になる。レベルアップで威力と範囲がUP。
- デコイ…デコイが使用可能になる。レベルをあげると効果時間を延長する。
- 医療 ボックス…医療ボックスが使用可能になる。レベルを上げると回復速度と総回復量がUP。
- アドレナリン強化…アドレナリンを使ったとき、確率でダメージ・有効時間を強化する。
育成方針
レベル上限解放前から有用なスキルが多数揃うナイスガイである。
強アイテムであるEMPフラッシュバン・デコイの両方を使用できる。
そして爆発物強化や名声追加スキルもあり、それらのランキングシーズンでも大活躍。
ヘッドショット強化と腕・足ダメージアップも両立しており、その上クリティカル率UPまで取得可能と完全に『火力お化け』。
取るスキルに迷ってしまうほどであろう。
メイン武器はショットガン固定で、もう一つは弱点の射程を補うためのアサルトライフル・スナイパーライフル・マシンガンあたりを持つと良い。
ショットガンは基本的に火力が高く2~3体に囲まれた程度ならポンポン吹き飛ばせるので、サブウエポンは弾幕で怯ませるよりも、一撃の威力と射程を意識してある程度の距離でも倒せることを意識したほうが良い。
実は「瞬間リロード」の発生確率が高めで、マシンガンやスナイパーライフルなどのリロードが長い武器を持たせても戦えてしまう。*1
優先して取りたいスキル
- 攻撃系ならば「弱点探査」「瞬間リロード」が最優先。ショットガン用クイックリロードの「マッドフィンガー」もほしい。
- 防御系は「複合素材」、上限を解放後は「スタミナ強化」。ショットガンはヒットアンドアウェイとなるため、移動速度は最優先で強化したい。
- 汎用系は「一攫千金」、低レベルで獲得しておくほど上昇対象も多くなるため効果が高くなる。
- アイテム系はどれも強いのでお好きにどうぞ。ただし破砕手榴弾だけはグレネードランチャーが手に入るとほぼ出番がなくなると言って良いため、よく考えたい。
弱点
とにかくショットガンでの一撃必殺が気持ち良いキャラ。初期のショットガンでも最接近してズドンとやれば、ヘタなアンコモンの武器以上の火力が出たりする。
その反面、素のスピードが遅いためスキルが育っていない内は危険。調子に乗っていると逆にこちらが敵の群れから逃げられずタコ殴りにされる。
またショットガンは射程が短く近づかないと火力が出ないため、慣れない内はボス戦も壁となるだろう。優秀なアイテム群でうまく捌きたい。
