キャラクター紹介
- セクシーな女忍者。近接武器のエキスパートという立ち位置。
- 体力75、歩く3.7、走る5.1。
- 体力が最低な反面ダッシュは最速。
しかしコンセプト通りに近接武器で戦うのは、自分が被弾するリスクが跳ね上がるのでおすすめしない。正直コンセプトと低体力が噛み合っていない
スキル
- 攻撃系
- 高級弾…武器で与えるダメージを増加。
- 巨人狩り…ボスクラスの敵へのダメージを増加。
- 拡張マガジン…武器の装填数を増加。
- 骨砕き…対人戦でのダメージ増加。
- 早わかり…確率でXPアイテムをドロップさせる。
- 歩く 災害…ドラム缶・消化器・プロパンガスといった爆発物オブジェクトのダメージと範囲を上昇。(グレネード系アイテムには効果なし)
- ニューヨーク クリーナー…生存作戦モードでのゾンビへ与えるダメージ増加。(他モードへは影響なし)
- 防御系
- 再生 組織…HP自動回復までの時間が短くなる。
- フラック ジャケット…爆発ダメージを軽減。
- 急速再生…自然回復時にHPの一部をまとめて回復。
- 複合素材…武器を軽くし移動速度上昇。
- 反射神経…近接攻撃で受けるダメージを軽減。
- 高品質な 医療装備…協力プレイで味方へ自動回復付与。
- ケブラー ヘルメット…ヘッドショットされたときのダメージを軽減。
- フィットネス…ダッシュ速度を上昇。
- 汎用系
- 一攫千金…全ミッションのマネー獲得量を増加。
- 見せ場…栄誉獲得量が増加。
- アイテム
- アドレナリン強化…アドレナリンを使ったとき、確率でダメージ・有効時間を強化する。
- 医療 ボックス…医療ボックスが使用可能になる。レベルを上げると回復速度と総回復量がUP。
- EMP フラッシュバン…EMPフラッシュバンが使用可能になる。レベルアップで有効時間と範囲がUP。
- 破砕 手榴弾…破砕手榴弾が使用可能になる。レベルアップで威力と範囲がUP。
- 砲台…砲台が使用可能になる。レベルをあげると効果時間を延長する。
育成方針
低体力だが高い移動速度と高い攻撃力という、尖った性能を持つ。
海外WIKIなどでは対人戦では最強という位置づけをされており、実際対人戦用のスキルもいくつかある。
雑魚戦は他キャラに任せ、いっそ対人戦専用のキャラとしてスキルを選択する道も良いだろう。
ただし誤解しないでいただきたいが、閃光手榴弾や巨人狩りなどのスキルを持つため、対エネミーも普通にこなせる。
優先して取りたいスキル
- 攻撃系ならばゾンビ戦を想定するなら「高級弾」「巨人狩り」を、対人戦なら「骨砕き」がほしい。
- 防御系は低い体力をカバーするための「反射神経」や「ケブラーヘルメット」がほしくなる。
- 汎用系は「一攫千金」、低レベルで獲得しておくほど上昇対象も多くなるため効果が高くなる。
- アイテム系はどれも強いのでお好きにどうぞ。ただし破砕手榴弾だけはグレネードランチャーが手に入るとほぼ出番がなくなると言って良いため、よく考えたい。
弱点
Joeと一緒でコレ!という明確な強み・武器に欠けるため、きちんと育成方針を決めないと他キャラの劣化になりかねない。
- ただし一応こちらは『対人戦専用スキル』という他キャラに真似できないものを持つため、Joeより差別化は容易であるが。
ゲーム的には近接武器のエキスパート!という立ち位置らしいのだが、近接武器に特別なボーナスが付くわけでもないので謎設定である。他キャラは一応得意武器用のスキルがあったりするのに。
- しかも彼女の低体力で近接武器を使うのは、特にスキルが揃っていない低レベル時は自殺行為に近い。
慣れない内はぶっちぎりに低い体力のせいで即ゲームオーバーということもあるだろう。そこは優秀な防御系スキルやアイテムでうまく補いたい。
- 体力に関しては他キャラよりもゾンビの攻撃2~3発分少なく、明らかに貧弱。防御系スキルがある程度揃うまでは特に慎重な立ち回りを求められるだろう。
