「鏡合わせの冥闇」イベント

Last-modified: 2017-04-17 (月) 00:48:04

「鏡合わせの冥闇」イベント (2016/04/13~04/27)

期間限定レコードが出現。

イベントマップ攻略レコード
条件報酬
グリュンワルド_アイコン.gif
 
カレンベルク_アイコン.gif
 
ユーリカ_アイコン.gif
「哄笑の平原」をクリアする記憶のかけら×3
アバター衣装A群から1つ
「不死の森」をクリアする時のかけら×3
オルタサイト
「瑕瑾の峡谷」をクリアする魂のかけら×3
アバター衣装B群から1つ
「須臾の荒野」をクリアする命のかけら×3
オルタサイト
「黒衣の城」をクリアする死のかけら×3
アバター衣装C群から1つ
イベントBOSS討伐レコード
条件報酬
グリュンワルド_アイコン.gif黒衣の城に現れた
グリュンワルドの影を倒す
グリュンワルドの影カード
タイレル_アイコン.gif黒衣の城に現れた
タイレルの影を倒す
タイレルの影カード
ヴィルヘルム_アイコン.gif黒衣の城に現れた
ヴィルヘルムの影を倒す
ヴィルヘルムの影カード
アイテム収集レコード
条件報酬
 赤涙の仮面を15個集める記憶のかけら×7
アバター衣装A群から1つ
緑涙の仮面を15個集める時のかけら×7
アバター衣装B群から1つ
黄涙の仮面を15個集める魂のかけら×7
アバター衣装C群から1つ
赤涙の仮面を30個集める命のかけら×7
アバター衣装A群から1つ
緑涙の仮面を30個集める死のかけら×7
アバター衣装B群から1つ
黄涙の仮面を30個集める至宝の神薬
アバター衣装C群から1つ


アバター衣装
A群B群C群
グリュンワルドのブーツ(復刻)
カレンベルクのブーツ
ユーリカのブーツ
グリュンワルドのパンツ(復刻)
カレンベルクのパンツ
ユーリカの修道服
グリュンワルドの上着(復刻)
カレンベルクの上着
ユーリカのウィンプル


鏡合わせの冥闇

聖女の元へと向かう旅の途中、突如として現れた漆黒の影。
影は対峙したヘラルドを包みこむと、
その者と同じ形を取って同じ声色でこういった。

「お前たちの存在は貰った」

同時に、ヘラルドを異変が襲う。
影が形をとり黒い戦士となるに従い、その存在が薄くなりつつあった。
何をしたという前に、黒い戦士となった影は走り去る。
それを追ってたどり着いたのは、空と大地以外が全て反転した世界であった。
影の目的は何か、導き手とヘラルドは無事に己を取り戻すことが出来るのか。

「鏡合わせの冥闇」イベント_OblivionLand全体図.jpg

QUESTよりイベントマップに入り、通常のクエストと同じ要領で攻略します。
一部のボスクエストでは、デッキコスト1-55、56-90、91以上の3段階
モンスターの強さが変化し、クリア時に各“仮面”が手に入ることがあります。
※コストが高いほどイベントアイテム“仮面”の入手率が上昇します。

グリュンワルドタイレルヴィルヘルムをデッキの先頭にすることで、
中ボス、ラスボス討伐後のイベント等で、専用台詞が発生します。

イベントクエストストーリー

【OblivionLand】
重大なネタバレが含まれる可能性があります。
自己責任で閲覧してください。

【哄笑の平原】

【哄笑の平原】

グリュンワルド 「他人の命を輝きと思うことが、私にあっただろうか……」(vsグリュンワルドの影限定)
グリュンワルドの影 「貴様の命を私に捧げよ」
 「命の輝き、その輝きを奪い尽くすことこそが私の望み」(vsグリュンワルド限定)
タイレル 「影とはいえ、聞き捨てならないことを言いますね」(vsタイレルの影限定)
タイレルの影 「全ては功績のために……」
 「僕ならば、彼女の功績を越えることができる」(vsタイレル限定)
ヴィルヘルム 「これが俺の望みだというのか?」(vsヴィルヘルムの影限定)
ヴィルヘルムの影 「そうか。お前も死にたいか」
 「何もかも消えてしまえばいい。そうすれば俺は……」(vsヴィルヘルム限定)

魂の一部を奪われ、存在を失いつつあるヘラルドを導き、
影を追う導き手。
己の闇とも言える影に、複雑な心を抱くヘラルド。
突如として突きつけられたものは、無意識の願望か。
それとも、鏡のように反転した際の産物か。
その答えを知るのは、影のみである。

グリュンワルドグリュンワルド「奴は私の存在そのものを奪っているのか……」
導き手「そのようです。それに……」
グリュンワルド「ああ、わかっている。」
グリュンワルド「あの様な願望を語る者をのさばらせておく気は無い。」
タイレルタイレル「困りましたね。」
タイレル「僕という存在が消えてしまう、ということですか?」
導き手「おそらくは。それに貴方の影は……」
タイレル「僕にあんな願望があるとでも言いたいのですか?」
タイレル「どのように存在を奪えばあんな台詞が出てくるのか……」
タイレル「失礼な話ですよ、まったく。」
ヴィルヘルムヴィルヘルム「俺は本当にあんなことを望んでいるのだろうか……」
導き手「わかりません。」
導き手「ですが、あれは貴方の影のようにも見えました。」
ヴィルヘルム「影か……俺であって俺でない者ということなんだろう。」
ヴィルヘルム「何にせよ、このままにしておく訳にはいかないな。」
導き手「困ったことになりました。」
導き手「このままでは貴方という存在が失われてしまいます。」
導き手「早く影を追いましょう。」
【瑕瑾の峡谷】

【瑕瑾の峡谷】
影の尖兵は消えた。
道は開かれたが、ヘラルドの希薄化は止まらない。
その先にて待ち受けるのは、鏡合わせのような黒きヘラルド。
果たして、導き手はヘラルドの姿を取り戻すことが出来るのか。

グリュンワルドグリュンワルド「どうやらあの影は私の魂を奪い、」
グリュンワルド「私に成り代わろうとしているようだな。」
導き手「そのようなことが可能なのでしょうか。」
グリュンワルド「わからないが、おそらくそうだろう。」
グリュンワルド「奴の存在が濃くなっていく程に、それを感じる。」
導き手「時間はあまりない、ということでもありますね。」
グリュンワルド「全てを奪われぬうちに、奴を見つけ出すぞ。」
タイレルタイレル「ふむ……」
導き手「何を考えているのですか?」
タイレル「あの影の言葉を思い返していたんです。」
タイレル「僕の魂の一部を奪っている以上、あの言葉は少なからず」
タイレル「僕の意識の内から出た可能性があると思いまして。」
導き手「もしかしたら、その無意識の願いを叶えようとしている?」
タイレル「だとしたら厄介ですね。」
タイレル「急いで影から魂を取り戻さなければ。」
ヴィルヘルムヴィルヘルム「拙いな。」
導き手「どうかしましたか?」
ヴィルヘルム「あの影が口にした言葉の意味がわかった。」
ヴィルヘルム「影の望みは全ての破滅。」
ヴィルヘルム「俺の苦しみをあらゆる他者に向けている。」
導き手「つまり、放っておけば良くないことが起きると?」
ヴィルヘルム「わからない。」
ヴィルヘルム「だが、奴はこの世界を破滅させる気だというのはわかる。」
導き手「貴方の存在がより薄くなっているように見られます。」
導き手「影を倒せば、影は貴方の元に戻るかもしれません。」
導き手「急ぎましょう。」
【黒衣の城】

【黒衣の城】

グリュンワルド 「幻想を求めることほど、愚かなことはない」(vsグリュンワルドの影限定)
グリュンワルドの影 「死して我が糧になるといい」
 「全ての命は、私を永遠とするためにある」(vsグリュンワルド限定)
タイレル 「これが僕の望みだというのなら、面白い見解です」(vsタイレルの影限定)
タイレルの影 「名誉や功績を手に入れるためにも、これくらいはしなければ」
 「僕で実験を行うとは……なんと素晴らしい体験でしょうか」(vsタイレル限定)
ヴィルヘルム 「歪められた望みなんか、意味は無いんだ……」(vsヴィルヘルムの影限定)
ヴィルヘルムの影 「全て滅びてしまえ。それが俺の望むものだ」
 「全てを破滅させれば、俺一人が苦しむ必要も無くなるのさ」(vsヴィルヘルム限定)

ついに影は消え去った。
影は風となりヘラルドに吸い込まれてゆく。
ヘラルドの存在が急速に戻ってくる。
それは異変の収束。闇の終焉。
存在を取り戻したヘラルドは、
この対峙の意味を考えながら旅を続けることとなる。

グリュンワルドグリュンワルド「魂の一部を持っていたとはいえ、」
グリュンワルド「随分と奇妙なことを口走るものだ。」
導き手「奇妙、ですか?」
グリュンワルド「あの様な願望を持ったという記憶は無い。」
グリュンワルド「だが、あの影はそれを嘯く。」
グリュンワルド「それが奇妙以外の何だというのだ?」
導き手「よくわかりません。」
グリュンワルド「人の願望があれば、お前にも理解できたやもしれんな。」
グリュンワルド「まあ、お前にはどうでも良いことなのかもしれんが。」
タイレルタイレル「自分の顔と声であの様な願望を聞く羽目になるとは」
タイレル「思いませんでしたよ。」
導き手「あの影の言葉は貴方が望むものとは違うのですか?」
タイレル「さて、どうでしょうね。」
タイレル「あれは影であり、鏡写しのようでしたし、」
タイレル「僕の自意識が反転した存在だったのかもしれません。」
導き手「真相は影のみぞ知る、ということですね。」
タイレル「そうですね。何にせよ存在を取り戻すことはできました。」
タイレル「今はそれで良しとしましょう。」
ヴィルヘルムヴィルヘルム「記憶を取り戻せば俺の本当の願いがわかるんだろうか?」
導き手「地上に戻る理由、ですね。」
ヴィルヘルム「そういうことだ。」
ヴィルヘルム「俺は最期に何かを思い、何かを願ったからここにいる。」
ヴィルヘルム「それが破滅だというのなら、俺は」
ヴィルヘルム「俺の願いが恐ろしくなった。」
導き手「あの影の言うことが貴方の本心であると?」
ヴィルヘルム「わからない。だが、あんな歪んだ顔で破滅を願う影を」
ヴィルヘルム「自分だとは思いたくないな……」
導き手「存在が戻ったようですね。」
導き手「これで聖女様の元へ向かう旅が続けられます。」
導き手「行きましょう。先はまだ長いのですから。」

※タイレル、ヴィルヘルムのキャラクターカードはイベント期間限定のレンタルカードとして、ショップにてLv3カードが販売されています。
※(1枚100Gem)
〓レンタルカードについて〓
性能と台詞データは同名のLv3カードと同じですが、ボーナスゲーム・EXPマスではデッキ内にある別のキャラクターや
エヴァリストからレオンまでのキャラクターを取得するようになっています。
イベント終了後には消えてしまいますので、用法用量を守って正しくお使いください。(公式ブログより抜粋)

「須臾の荒野をクリア」を達成後に出現
 黒衣の城に現れる、グリュンワルド、タイレル、ヴィルヘルム
 の影を倒すことでそれぞれの影カードが手に入ります
 各影カードではR1ストーリーを読むことができます

※SHOPにてイベント専用「妖魔のコンパス(緑)」など期間限定アイテム入荷中!

【OblivionLand】
地域名クエスト名QP1段目2段目3段目4段目5段目
哄笑の平原
最大進行度:3
探索AP:1
蝙蝠の群れ111M1蝙蝠
↑30Gem
荒野の小人111なしM1森の小人
水無しの沼111M1森の小人M1大蛙
夜の沼跡111M1大蛙M1大蛙
↑30Gem
黒き戦士
(BOSS)
122M3グリュンワルドの影※1
↑青(赤涙の仮面)※2
不死の森
最大進行度:12
探索AP:2
幽霊騎士の森1123M1幽霊騎士M1鬼火M1幽霊騎士
↑緑(移動1)
幽霊騎士の森2123M1幽霊騎士M2陰火M1幽霊騎士
↑赤(幽霊騎士)
幽霊騎士の森3123M1幽霊騎士
↑30Gem
M2青白馬乗手
↑50Gem
M2青白馬乗手
↑赤(青白馬乗手)
壊れた墓標1123M1吊られた男右:M2呪われし男
↑50Gem
左:青(ヒース1)
M2死人喰
↑緑(防御2)
壊れた墓標2123M2呪われし男右:M1食屍鬼
↑30Gem
左:M1吊られた男
↑30Gem
M1食屍鬼
↑赤(食屍鬼)
騎士を統べる妖魔
(BOSS)
123M3人魂
↑100Gem
右:M3食人族
↑100Gem
中:M3疣蛙
左:Lv1ジェッド
↑Exp
右:M2青白馬乗手
↑50Gem
左:M1幽霊騎士
↑赤(幽霊騎士)
M3死の騎士
↑100Gem
瑕瑾の峡谷
最大進行度:18
探索AP:2
風のささやき1133M3疣蛙右:M1影斬森夢魔
↑30Gem
中:M2陰火
左:M2死人喰
↑50Gem
M1蝙蝠
↑赤(蝙蝠)
風のささやき2133M3疣蛙右:M2白疆兎
中:M2呪われし男
左:M1影斬森夢魔
M2吸血蝙蝠
↑赤(吸血蝙蝠)
奇怪な植物1133M2吸血蝙蝠右:M3犬神
中:M1狂狼
↑30Gem
左:M2鉄のハインリヒ
↑50Gem
右:M2犬人
左:M1影斬森夢魔
M1茸兎
↑赤(茸兎)
奇怪な植物2133M2吸血蝙蝠右:M1狂狼
↑30Gem
中:M2死人喰
左:M2呪われし男
↑50Gem
M2白疆兎
↑赤(白疆兎)
人を喰う獣1133M2神狼右:M2神狼
中:M2犬人
左:M1影斬森夢魔
↑30Gem
M1狂狼
↑赤(狂狼)
黒き魔物
(BOSS)
14430Gem右:M3常闇の夢魔
↑青(緑涙の仮面)
中:M3常闇の夢魔
↑青(緑涙の仮面)
左:M3常闇の夢魔
↑青(緑涙の仮面)
須臾の荒野
最大進行度:15
探索AP:3
漂う霊の道1133M3凶兎右:M2陰火
中:M1白蜘蛛
左:青(ヒース1)
M2不気味な布
↑50Gem
漂う霊の道2133M3凶兎
↑100Gem
右:M2不気味な布
↑50Gem
中:M3凶兎
左:M1透明な布
M2不気味な布
↑緑(防御3)
行く手を阻む月影1133M3犬神右:M1白蜘蛛
↑30Gem
左:Lv3アイザック
↑Exp
青(妖精の薬)
行く手を阻む月影2133M3食人族右:M2鉄鋼蜘蛛
左:Lv3グリュンワルド
↑Exp
青(ヒース1)
夜歩く影の正体1
(BOSS)
144M2鉄鋼蜘蛛右:M2不気味な布
↑50Gem
中:M2神狼
左:M3骸骨将軍
右:M2魂を食らう剣
左:M3赤鼠
↑100Gem
右:M2炎魔
中:M2黄昏の夢魔
↑緑(特殊2)
左:M3魔狼
M3レイス
↑100Gem
夜歩く影の正体2
(BOSS)
144M2鉄鋼蜘蛛
↑50Gem
右:M2不気味な布
↑赤(不気味な布)
中:M2神狼
↑50Gem
左:M2魂を食らう剣
右:M2魂を食らう剣
↑50Gem
中:M2黄昏の夢魔
左:M3犬神
M3レイス
↑緑(防御4)
黒衣の城
最大進行度:27
探索AP:3
狂犬の湿原135M1双頭犬オルトス右:M3死せる道化
左:M2不気味な布
↑50Gem
右:青(妖精の薬)
左:M1双頭犬オルトス
入場禁止区間135M2不気味な布
↑50Gem
右:青(ヒース1)
左:M2青白馬乗手
M2不気味な布
↑緑(防御3)
埋もれた廃墟135M2不気味な布
↑50Gem
右:M2双頭骸犬
↑50Gem
左:M1双頭犬オルトス
↑30Gem
M3緑の騎士M3月の従者
↑100Gem
崩壊した研究所135M2不気味な布
↑50Gem
右:青(時の砂時計)
左:Lv3ジェッド
↑Exp
M2双頭骸犬
黒衣の城の守護者1135M2狂鬼右:Lv3エヴァリスト
↑Exp
中:Lv3シェリ
↑HighLow
左:Lv3レオン
↑Exp
右:M3百鬼蜘蛛
↑100Gem
左:M3月候鬼
↑100Gem
M1双頭犬オルトス
M2双頭骸犬
M3地獄の番犬
↑赤(双頭犬オルトス)
グリュンワルドの影
(BOSS)
146M1吸血鬼M10グリュンワルドの影
↑青(黄涙の仮面)
タイレルの影
(BOSS)
146M1吸血鬼M10タイレルの影
↑青(黄涙の仮面)
ヴィルヘルムの影
(BOSS)
146M1吸血鬼M10ヴィルヘルムの影
↑青(黄涙の仮面)

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

クエストコメント
哄笑の平原蝙蝠の群れ荒野を舞う大蝙蝠は今夜も犠牲者を捜す
荒野の小人人を襲う小人
水無しの沼魔力の集まる沼の跡
夜の沼跡魔力の集まる沼の跡
黒き戦士影の簒奪者
不死の森幽霊騎士の森幽霊騎士が彷徨う僻地
壊れた墓標かつての騎士が埋葬されていた墓標跡
騎士を統べる妖魔幽霊騎士を統率する妖魔の存在を知るものは少ない
瑕瑾の峡谷風のささやき風に誘われた人々を襲う妖魔
奇怪な植物濃い魔力の中で育った人食いの妖魔
人を喰う獣奇妙な進化を遂げた人を食らう獣
黒き魔物影の尖兵
須臾の荒野漂う霊の道人々の怨嗟が木霊する呪いの道
行く手を阻む月影街道に存在する見えざる月の壁
夜歩く影の正体透明な布、不気味な布、そして…
黒衣の城狂犬の湿原2つ首の妖魔が徘徊する湿原
入場禁止区間無理やりこじ開けられたような鉄線が見て取れる
埋もれた廃墟何かが取り壊されたような跡地
崩壊した研究所禁忌に触れた妖魔の研究をしていたとされる場所
黒衣の城の守護者黒衣の城門を守る血みどろの双頭犬
グリュンワルドの影影の簒奪者
タイレルの影
ヴィルヘルムの影

※上記の表は使用デッキコストが91以上の場合。
 中ボス、ラスボス戦のみ、使用デッキコストによってそれぞれ段階的に同属のM1,M2に変化します。
 詳細は下記対応表を参照。
※1…出現するBOSSはグリュンワルドの影/タイレルの影/ヴィルヘルムの影のいずれか。
※2…取得できるアイテムは「赤涙の仮面」「妖精の薬」「古の妙薬」のいずれか。使用デッキコストが高いほど、イベントアイテムの入手率が上昇します。

使用デッキコスト別対応表
Cost1~55Cost56~90Cost91~
哄笑の平原BOSSM1M2M3
瑕瑾の峡谷BOSSM1影斬森夢魔M2黄昏の夢魔M3常闇の夢魔
黒衣の城BOSSM4M5M10


イベント限定BOSS
哄笑の平原BOSS
(Cost1~55)(Cost56~90)(Cost91~)
グリュンワルドの影
Grunwald Shadow
BlackPrince
グリュンワルドの影
Grunwald Shadow
BlackPrince
グリュンワルドの影
Grunwald Shadow
BlackPrince
モンスター_M1グリュンワルドの影.jpgモンスター_M2グリュンワルドの影.jpgモンスター_M3グリュンワルドの影.jpg
ECECEC
HPATKDEFHPATKDEFHPATKDEF
755178651987621
RARITYRARITYRARITY
COSTCOSTCOST
IDIDID
Profile影の簒奪者
バッシュバッシュバッシュ
攻撃/近距離/剣1剣1攻撃/近距離/剣1剣1攻撃/近距離/剣1剣1
ATK+5ATK+6ATK+6
強烈な打撃。強烈な打撃。強烈な打撃。
必殺の構え必殺の構え
移動/全距離/特殊2↑移動0移動/全距離/特殊2↑移動0
「ATK+4」(1ターン)「ATK+5」(1ターン)
次の一撃での必殺を可能とする構え。次の一撃での必殺を可能とする構え。
血の恵み
防御/全距離/特殊2↑防御3↑
DEF+5,防御成功時に防御値が上回った数値分のプレイヤーのHPを回復
自らの血液を生命力に変える。


(Cost1~55)(Cost56~90)(Cost91~)
タイレルの影
Tyrrell Shadow
Blacksmith
タイレルの影
Tyrrell Shadow
Blacksmith
タイレルの影
Tyrrell Shadow
Blacksmith
モンスター_M1タイレルの影.jpgモンスター_M2タイレルの影.jpgモンスター_M3タイレルの影.jpg
ECECEC
HPATKDEFHPATKDEFHPATKDEF
756187672087722
RARITYRARITYRARITY
COSTCOSTCOST
IDIDID
Profile影の簒奪者
Rud・913Rud・913Rud・913
攻撃/近距離/剣3↑移動1↑攻撃/近距離/剣3↑移動1↑攻撃/近距離/剣3↑移動1↑
ATK+5,
遠距離に移動する
ATK+6,
遠距離に移動する
ATK+6,
遠距離に移動する
加速装置。加速装置。加速装置。
Von・541Von・541
防御/全距離/特殊1↑防御1↑防御/全距離/特殊1↑防御1↑
DEF+3,
この戦闘で10以上のダメージを受けるとき、対戦相手にダメージを全て反射する
DEF+4,
この戦闘で10以上のダメージを受けるとき、対戦相手にダメージを全て反射する
グローブより特殊なバリアを展開する。グローブより特殊なバリアを展開する。
Chr・799
攻撃/中・遠距離/銃2↑特殊2↑
ATK+5,
対戦相手の能力を「ATK」「DEF」「MOV」のうちランダムで1つ吸収する
エネルギーを吸収する。


(Cost1~55)(Cost56~90)(Cost91~)
ヴィルヘルムの影
Wilhelm Shadow
Deadman
ヴィルヘルムの影
Wilhelm Shadow
Deadman
ヴィルヘルムの影
Wilhelm Shadow
Deadman
モンスター_M1ヴィルヘルムの影.jpgモンスター_M2ヴィルヘルムの影.jpgモンスター_M3ヴィルヘルムの影.jpg
ECECEC
HPATKDEFHPATKDEFHPATKDEF
8772297824108826
RARITYRARITYRARITY
COSTCOSTCOST
IDIDID
Profile影の簒奪者
細胞変異細胞変異細胞変異
移動/全距離/剣1↑防御1↑移動/全距離/剣1↑防御1↑移動/全距離/剣1↑防御1↑
移動力+1,能力低下+1~2移動力+2,能力低下+1~2移動力+2,能力低下+1~2
自身の細胞を活性化させる。自身の細胞を活性化させる。自身の細胞を活性化させる。
指嗾する仔指嗾する仔
防御/近・遠距離/無1無1防御/近・遠距離/無1無1
被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。
不死の力は他者をも狂わす。不死の力は他者をも狂わす。
魂魄の贄
攻撃/近・中距離/剣3↑銃3↑特殊2↑
ATK+5,相手の防御力を無視する。(相手の最大HP-自身の出目×2)のダメージを与える。能力低下値×10%の確率で能力低下を相手に移す。不死でないときHPを2回復。
意図せずして生き長らえる。


黒衣の城BOSS
(Cost1~55)(Cost56~90)(Cost91~)
グリュンワルドの影
Grunwald Shadow
BlackPrince
グリュンワルドの影
Grunwald Shadow
BlackPrince
グリュンワルドの影
Grunwald Shadow
BlackPrince
モンスター_M4グリュンワルドの影.jpgモンスター_M5グリュンワルドの影.jpgモンスター_M10グリュンワルドの影.jpg
ECEC★★EC★★★
HPATKDEFHPATKDEFHPATKDEF
1097261198281311933
RARITYRARITYRARITY10
COSTCOSTCOST31
IDIDID20063
Profileヘラルドの存在を奪わんとした漆黒の影。
*ACTIVE*
バッシュExバッシュExバッシュ
攻撃/近距離/剣1剣1攻撃/近距離/剣3剣3攻撃/近距離/剣3剣3
ATK+6ATK+12ATK+12
強烈な打撃。強烈な打撃。強烈な打撃。
必殺の構えEx必殺の構えEx必殺の構え
移動/全距離/特殊2↑移動0移動/全距離/特殊3↑移動/全距離/特殊3↑
「ATK+5」(1ターン)「ATK+9」(1ターン)「ATK+9」(1ターン)
次の一撃での必殺を可能とする構え。次の一撃での必殺を可能とする構え。次の一撃での必殺を可能とする構え。
血の恵み血の恵みEx血の恵み
防御/全距離/特殊2↑防御3↑防御/全距離/特殊2↑防御3↑防御/全距離/特殊2↑防御5↑
DEF+6,防御成功時に防御値が上回った数値分のプレイヤーのHPを回復DEF+6,防御成功時に防御値が上回った数値分のプレイヤーのHPを回復DEF+10,防御成功時に防御値が上回った数値分のプレイヤーのHPを回復
自らの血液を生命力に変える。自らの血液を生命力に変える。自らの血液を生命力に変える。
精神力吸収精神力吸収Ex精神力吸収
移動/全距離/剣1銃1特殊1移動/全距離/剣1銃1特殊1移動/全距離/無1↑無1↑無1↑
対戦相手の手札の特殊カードを3枚まで奪う対戦相手の手札の特殊カードを3枚まで奪う対戦相手の手札の特殊カードを3枚まで奪う
不吉なオーラを纏い、相手の精神力を奪取する。不吉なオーラを纏い、相手の精神力を奪取する。不吉なオーラを纏い、相手の精神力を奪取する。
*PASSIVE*
交錯する影
(常時発動スキル)
ターン開始時、自身のHPを相手の現在HPまで回復する


(Cost1~55)(Cost56~90)(Cost91~)
タイレルの影
Tyrrell Shadow
Blacksmith
タイレルの影
Tyrrell Shadow
Blacksmith
タイレルの影
Tyrrell Shadow
Blacksmith
モンスター_M4タイレルの影.jpgモンスター_M5タイレルの影.jpgモンスター_M10タイレルの影.jpg
ECECEC★★
HPATKDEFHPATKDEFHPATKDEF
888249882598825
RARITYRARITYRARITY10
COSTCOSTCOST26
IDIDID20066
Profileヘラルドの存在を奪わんとした漆黒の影。
*ACTIVE*
Rud・913Rud・913ExRud・913
攻撃/近距離/剣3↑移動1↑攻撃/近距離/剣3↑移動1↑攻撃/近距離/剣4↑移動1↑
ATK+6,
遠距離に移動する
ATK+6,
遠距離に移動する
ATK+10,
遠距離に移動する
加速装置。加速装置。加速装置。
Von・541Von・541Von・541
防御/全距離/特殊1↑防御1↑防御/全距離/特殊1↑防御1↑防御/全距離/特殊1↑防御1↑
DEF+4,
この戦闘で10以上のダメージを受けるとき、対戦相手にダメージを全て反射する
DEF+3,
この戦闘で10以上のダメージを受けるとき、対戦相手にダメージを全て反射する
DEF+4,
この戦闘で10以上のダメージを受けるとき、対戦相手にダメージを全て反射する
グローブより特殊なバリアを展開する。グローブより特殊なバリアを展開する。グローブより特殊なバリアを展開する。
Chr・799Chr・799Chr・799
攻撃/中・遠距離/銃2↑特殊2↑攻撃/中・遠距離/銃2↑特殊2↑攻撃/中・遠距離/銃2↑特殊2↑
ATK+5,
対戦相手の能力を「ATK」「DEF」「MOV」のうちランダムで1つ吸収する
ATK+6,
対戦相手の能力を「ATK」「DEF」「MOV」のうちランダムで1つ吸収する
ATK+6,
対戦相手の能力を「ATK」「DEF」「MOV」のうちランダムで1つ吸収する
エネルギーを吸収する。エネルギーを吸収する。エネルギーを吸収する。
Wil・846Wil・846
攻撃/遠距離/剣3↑銃3↑攻撃/遠距離/剣3↑銃3↑
対戦相手に2ダメージ,
自身と対戦相手の「ATK」「DEF」「MOV」の状態異常の強さを全て9にする
対戦相手に2ダメージ,
自身と対戦相手の「ATK」「DEF」「MOV」の状態異常の強さを全て9にする
エネルギーを放出する。エネルギーを放出する。
*PASSIVE*
交錯する影
(常時発動スキル)
ターン開始時、自身のHPを相手の現在HPまで回復する


(Cost1~55)(Cost56~90)(Cost91~)
ヴィルヘルムの影
Wilhelm Shadow
Deadman
ヴィルヘルムの影
Wilhelm Shadow
Deadman
ヴィルヘルムの影
Wilhelm Shadow
Deadman
モンスター_M4ヴィルヘルムの影.jpgモンスター_M5ヴィルヘルムの影.jpgモンスター_M10ヴィルヘルムの影.jpg
EC★★EC★★EC★★★★
HPATKDEFHPATKDEFHPATKDEF
118827128828128828
RARITYRARITYRARITY10
COSTCOSTCOST23
IDIDID20069
Profileヘラルドの存在を奪わんとした漆黒の影。
*ACTIVE*
細胞変異細胞変異Ex細胞変異
移動/全距離/剣1↑防御1↑移動/全距離/剣1↑防御1↑移動/全距離/剣1↑防御1↑
移動力+2,能力低下+1~2移動力+2,能力低下+1~2移動力+2,能力低下+2
自身の細胞を活性化させる。自身の細胞を活性化させる。自身の細胞を活性化させる。
指嗾する仔指嗾する仔指嗾する仔
防御/近・遠距離/無1無1防御/近・遠距離/無1無1防御/近・遠距離/無1無1
被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。
不死の力は他者をも狂わす。不死の力は他者をも狂わす。不死の力は他者をも狂わす。
魂魄の贄魂魄の贄魂魄の贄
攻撃/近・中距離/剣3↑銃3↑特殊2↑攻撃/近・中距離/剣3↑銃3↑特殊2↑攻撃/近・中距離/剣3↑銃3↑特殊2↑
ATK+5,相手の防御力を無視する。(相手の最大HP-自身の出目×2)のダメージを与える。能力低下値×10%の確率で能力低下を相手に移す。不死でないときHPを2回復。ATK+4,相手の防御力を無視する。(相手の最大HP-自身の出目×2)のダメージを与える。能力低下値×10%の確率で能力低下を相手に移す。不死でないときHPを2回復。ATK+4,相手の防御力を無視する。(相手の最大HP-自身の出目×2)のダメージを与える。能力低下値×10%の確率で能力低下を相手に移す。不死でないときHPを2回復。
意図せずして生き長らえる。意図せずして生き長らえる。意図せずして生き長らえる。
哀切の残光哀切の残光
防御/全距離/無1無2無3防御/全距離/無1無2無3
不死2ターン,HP-3不死2ターン,HP-3
儚い光は死を逆転させる。儚い光は死を逆転させる。
*PASSIVE*
交錯する影
(常時発動スキル)
ターン開始時、自身のHPを相手の現在HPまで回復する



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