「鏡合わせの冥闇」イベント (2016/04/13~04/27)
期間限定レコードが出現。
イベントマップ攻略レコード | ||
条件 | 報酬 | |
「哄笑の平原」をクリアする | 記憶のかけら×3 アバター衣装A群から1つ | |
「不死の森」をクリアする | 時のかけら×3 オルタサイト | |
「瑕瑾の峡谷」をクリアする | 魂のかけら×3 アバター衣装B群から1つ | |
「須臾の荒野」をクリアする | 命のかけら×3 オルタサイト | |
「黒衣の城」をクリアする | 死のかけら×3 アバター衣装C群から1つ | |
イベントBOSS討伐レコード | ||
条件 | 報酬 | |
黒衣の城に現れた グリュンワルドの影を倒す | グリュンワルドの影カード | |
黒衣の城に現れた タイレルの影を倒す | タイレルの影カード | |
黒衣の城に現れた ヴィルヘルムの影を倒す | ヴィルヘルムの影カード | |
アイテム収集レコード | ||
条件 | 報酬 | |
赤涙の仮面を15個集める | 記憶のかけら×7 アバター衣装A群から1つ | |
緑涙の仮面を15個集める | 時のかけら×7 アバター衣装B群から1つ | |
黄涙の仮面を15個集める | 魂のかけら×7 アバター衣装C群から1つ | |
赤涙の仮面を30個集める | 命のかけら×7 アバター衣装A群から1つ | |
緑涙の仮面を30個集める | 死のかけら×7 アバター衣装B群から1つ | |
黄涙の仮面を30個集める | 至宝の神薬 アバター衣装C群から1つ |
アバター衣装 | ||
A群 | B群 | C群 |
グリュンワルドのブーツ(復刻) カレンベルクのブーツ ユーリカのブーツ | グリュンワルドのパンツ(復刻) カレンベルクのパンツ ユーリカの修道服 | グリュンワルドの上着(復刻) カレンベルクの上着 ユーリカのウィンプル |
鏡合わせの冥闇
聖女の元へと向かう旅の途中、突如として現れた漆黒の影。
影は対峙したヘラルドを包みこむと、
その者と同じ形を取って同じ声色でこういった。
「お前たちの存在は貰った」
同時に、ヘラルドを異変が襲う。
影が形をとり黒い戦士となるに従い、その存在が薄くなりつつあった。
何をしたという前に、黒い戦士となった影は走り去る。
それを追ってたどり着いたのは、空と大地以外が全て反転した世界であった。
影の目的は何か、導き手とヘラルドは無事に己を取り戻すことが出来るのか。
QUESTよりイベントマップに入り、通常のクエストと同じ要領で攻略します。
一部のボスクエストでは、デッキコスト1-55、56-90、91以上の3段階で
モンスターの強さが変化し、クリア時に各“仮面”が手に入ることがあります。
※コストが高いほどイベントアイテム“仮面”の入手率が上昇します。
グリュンワルド、タイレル、ヴィルヘルムをデッキの先頭にすることで、
中ボス、ラスボス討伐後のイベント等で、専用台詞が発生します。
【OblivionLand】
重大なネタバレが含まれる可能性があります。
自己責任で閲覧してください。
【哄笑の平原】
グリュンワルド | 「他人の命を輝きと思うことが、私にあっただろうか……」(vsグリュンワルドの影限定) |
グリュンワルドの影 | 「貴様の命を私に捧げよ」 「命の輝き、その輝きを奪い尽くすことこそが私の望み」(vsグリュンワルド限定) |
タイレル | 「影とはいえ、聞き捨てならないことを言いますね」(vsタイレルの影限定) |
タイレルの影 | 「全ては功績のために……」 「僕ならば、彼女の功績を越えることができる」(vsタイレル限定) |
ヴィルヘルム | 「これが俺の望みだというのか?」(vsヴィルヘルムの影限定) |
ヴィルヘルムの影 | 「そうか。お前も死にたいか」 「何もかも消えてしまえばいい。そうすれば俺は……」(vsヴィルヘルム限定) |
魂の一部を奪われ、存在を失いつつあるヘラルドを導き、
影を追う導き手。
己の闇とも言える影に、複雑な心を抱くヘラルド。
突如として突きつけられたものは、無意識の願望か。
それとも、鏡のように反転した際の産物か。
その答えを知るのは、影のみである。
グリュンワルド | グリュンワルド「奴は私の存在そのものを奪っているのか……」 導き手「そのようです。それに……」 グリュンワルド「ああ、わかっている。」 グリュンワルド「あの様な願望を語る者をのさばらせておく気は無い。」 |
タイレル | タイレル「困りましたね。」 タイレル「僕という存在が消えてしまう、ということですか?」 導き手「おそらくは。それに貴方の影は……」 タイレル「僕にあんな願望があるとでも言いたいのですか?」 タイレル「どのように存在を奪えばあんな台詞が出てくるのか……」 タイレル「失礼な話ですよ、まったく。」 |
ヴィルヘルム | ヴィルヘルム「俺は本当にあんなことを望んでいるのだろうか……」 導き手「わかりません。」 導き手「ですが、あれは貴方の影のようにも見えました。」 ヴィルヘルム「影か……俺であって俺でない者ということなんだろう。」 ヴィルヘルム「何にせよ、このままにしておく訳にはいかないな。」 |
他 | 導き手「困ったことになりました。」 導き手「このままでは貴方という存在が失われてしまいます。」 導き手「早く影を追いましょう。」 |
【瑕瑾の峡谷】
影の尖兵は消えた。
道は開かれたが、ヘラルドの希薄化は止まらない。
その先にて待ち受けるのは、鏡合わせのような黒きヘラルド。
果たして、導き手はヘラルドの姿を取り戻すことが出来るのか。
グリュンワルド | グリュンワルド「どうやらあの影は私の魂を奪い、」 グリュンワルド「私に成り代わろうとしているようだな。」 導き手「そのようなことが可能なのでしょうか。」 グリュンワルド「わからないが、おそらくそうだろう。」 グリュンワルド「奴の存在が濃くなっていく程に、それを感じる。」 導き手「時間はあまりない、ということでもありますね。」 グリュンワルド「全てを奪われぬうちに、奴を見つけ出すぞ。」 |
タイレル | タイレル「ふむ……」 導き手「何を考えているのですか?」 タイレル「あの影の言葉を思い返していたんです。」 タイレル「僕の魂の一部を奪っている以上、あの言葉は少なからず」 タイレル「僕の意識の内から出た可能性があると思いまして。」 導き手「もしかしたら、その無意識の願いを叶えようとしている?」 タイレル「だとしたら厄介ですね。」 タイレル「急いで影から魂を取り戻さなければ。」 |
ヴィルヘルム | ヴィルヘルム「拙いな。」 導き手「どうかしましたか?」 ヴィルヘルム「あの影が口にした言葉の意味がわかった。」 ヴィルヘルム「影の望みは全ての破滅。」 ヴィルヘルム「俺の苦しみをあらゆる他者に向けている。」 導き手「つまり、放っておけば良くないことが起きると?」 ヴィルヘルム「わからない。」 ヴィルヘルム「だが、奴はこの世界を破滅させる気だというのはわかる。」 |
他 | 導き手「貴方の存在がより薄くなっているように見られます。」 導き手「影を倒せば、影は貴方の元に戻るかもしれません。」 導き手「急ぎましょう。」 |
【黒衣の城】
グリュンワルド | 「幻想を求めることほど、愚かなことはない」(vsグリュンワルドの影限定) |
グリュンワルドの影 | 「死して我が糧になるといい」 「全ての命は、私を永遠とするためにある」(vsグリュンワルド限定) |
タイレル | 「これが僕の望みだというのなら、面白い見解です」(vsタイレルの影限定) |
タイレルの影 | 「名誉や功績を手に入れるためにも、これくらいはしなければ」 「僕で実験を行うとは……なんと素晴らしい体験でしょうか」(vsタイレル限定) |
ヴィルヘルム | 「歪められた望みなんか、意味は無いんだ……」(vsヴィルヘルムの影限定) |
ヴィルヘルムの影 | 「全て滅びてしまえ。それが俺の望むものだ」 「全てを破滅させれば、俺一人が苦しむ必要も無くなるのさ」(vsヴィルヘルム限定) |
ついに影は消え去った。
影は風となりヘラルドに吸い込まれてゆく。
ヘラルドの存在が急速に戻ってくる。
それは異変の収束。闇の終焉。
存在を取り戻したヘラルドは、
この対峙の意味を考えながら旅を続けることとなる。
グリュンワルド | グリュンワルド「魂の一部を持っていたとはいえ、」 グリュンワルド「随分と奇妙なことを口走るものだ。」 導き手「奇妙、ですか?」 グリュンワルド「あの様な願望を持ったという記憶は無い。」 グリュンワルド「だが、あの影はそれを嘯く。」 グリュンワルド「それが奇妙以外の何だというのだ?」 導き手「よくわかりません。」 グリュンワルド「人の願望があれば、お前にも理解できたやもしれんな。」 グリュンワルド「まあ、お前にはどうでも良いことなのかもしれんが。」 |
タイレル | タイレル「自分の顔と声であの様な願望を聞く羽目になるとは」 タイレル「思いませんでしたよ。」 導き手「あの影の言葉は貴方が望むものとは違うのですか?」 タイレル「さて、どうでしょうね。」 タイレル「あれは影であり、鏡写しのようでしたし、」 タイレル「僕の自意識が反転した存在だったのかもしれません。」 導き手「真相は影のみぞ知る、ということですね。」 タイレル「そうですね。何にせよ存在を取り戻すことはできました。」 タイレル「今はそれで良しとしましょう。」 |
ヴィルヘルム | ヴィルヘルム「記憶を取り戻せば俺の本当の願いがわかるんだろうか?」 導き手「地上に戻る理由、ですね。」 ヴィルヘルム「そういうことだ。」 ヴィルヘルム「俺は最期に何かを思い、何かを願ったからここにいる。」 ヴィルヘルム「それが破滅だというのなら、俺は」 ヴィルヘルム「俺の願いが恐ろしくなった。」 導き手「あの影の言うことが貴方の本心であると?」 ヴィルヘルム「わからない。だが、あんな歪んだ顔で破滅を願う影を」 ヴィルヘルム「自分だとは思いたくないな……」 |
他 | 導き手「存在が戻ったようですね。」 導き手「これで聖女様の元へ向かう旅が続けられます。」 導き手「行きましょう。先はまだ長いのですから。」 |
※タイレル、ヴィルヘルムのキャラクターカードはイベント期間限定のレンタルカードとして、ショップにてLv3カードが販売されています。
※(1枚100Gem)
〓レンタルカードについて〓
性能と台詞データは同名のLv3カードと同じですが、ボーナスゲーム・EXPマスではデッキ内にある別のキャラクターや
エヴァリストからレオンまでのキャラクターを取得するようになっています。
イベント終了後には消えてしまいますので、用法用量を守って正しくお使いください。(公式ブログより抜粋)
「須臾の荒野をクリア」を達成後に出現
黒衣の城に現れる、グリュンワルド、タイレル、ヴィルヘルム
の影を倒すことでそれぞれの影カードが手に入ります
各影カードではR1ストーリーを読むことができます
※SHOPにてイベント専用「妖魔のコンパス(緑)」など期間限定アイテム入荷中!
【OblivionLand】 | |||||||||
地域名 | クエスト名 | ☆ | ♡ | QP | 1段目 | 2段目 | 3段目 | 4段目 | 5段目 |
哄笑の平原 最大進行度:3 探索AP:1 | 蝙蝠の群れ | 1 | 1 | 1 | M1蝙蝠 ↑30Gem | ― | ― | ― | ― |
荒野の小人 | 1 | 1 | 1 | なし | M1森の小人 | ― | ― | ― | |
水無しの沼 | 1 | 1 | 1 | M1森の小人 | M1大蛙 | ― | ― | ― | |
夜の沼跡 | 1 | 1 | 1 | M1大蛙 | M1大蛙 ↑30Gem | ― | ― | ― | |
黒き戦士 (BOSS) | 1 | 2 | 2 | M3グリュンワルドの影※1 ↑青(赤涙の仮面)※2 | ― | ― | ― | ― | |
不死の森 最大進行度:12 探索AP:2 | 幽霊騎士の森1 | 1 | 2 | 3 | M1幽霊騎士 | M1鬼火 | M1幽霊騎士 ↑緑(移動1) | ― | ― |
幽霊騎士の森2 | 1 | 2 | 3 | M1幽霊騎士 | M2陰火 | M1幽霊騎士 ↑赤(幽霊騎士) | ― | ― | |
幽霊騎士の森3 | 1 | 2 | 3 | M1幽霊騎士 ↑30Gem | M2青白馬乗手 ↑50Gem | M2青白馬乗手 ↑赤(青白馬乗手) | ― | ― | |
壊れた墓標1 | 1 | 2 | 3 | M1吊られた男 | 右:M2呪われし男 ↑50Gem 左:青(ヒース1) | M2死人喰 ↑緑(防御2) | ― | ― | |
壊れた墓標2 | 1 | 2 | 3 | M2呪われし男 | 右:M1食屍鬼 ↑30Gem 左:M1吊られた男 ↑30Gem | M1食屍鬼 ↑赤(食屍鬼) | ― | ― | |
騎士を統べる妖魔 (BOSS) | 1 | 2 | 3 | M3人魂 ↑100Gem | 右:M3食人族 ↑100Gem 中:M3疣蛙 左:Lv1ジェッド ↑Exp | 右:M2青白馬乗手 ↑50Gem 左:M1幽霊騎士 ↑赤(幽霊騎士) | M3死の騎士 ↑100Gem | ― | |
瑕瑾の峡谷 最大進行度:18 探索AP:2 | 風のささやき1 | 1 | 3 | 3 | M3疣蛙 | 右:M1影斬森夢魔 ↑30Gem 中:M2陰火 左:M2死人喰 ↑50Gem | M1蝙蝠 ↑赤(蝙蝠) | ― | ― |
風のささやき2 | 1 | 3 | 3 | M3疣蛙 | 右:M2白疆兎 中:M2呪われし男 左:M1影斬森夢魔 | M2吸血蝙蝠 ↑赤(吸血蝙蝠) | ― | ― | |
奇怪な植物1 | 1 | 3 | 3 | M2吸血蝙蝠 | 右:M3犬神 中:M1狂狼 ↑30Gem 左:M2鉄のハインリヒ ↑50Gem | 右:M2犬人 左:M1影斬森夢魔 | M1茸兎 ↑赤(茸兎) | ― | |
奇怪な植物2 | 1 | 3 | 3 | M2吸血蝙蝠 | 右:M1狂狼 ↑30Gem 中:M2死人喰 左:M2呪われし男 ↑50Gem | M2白疆兎 ↑赤(白疆兎) | ― | ― | |
人を喰う獣1 | 1 | 3 | 3 | M2神狼 | 右:M2神狼 中:M2犬人 左:M1影斬森夢魔 ↑30Gem | M1狂狼 ↑赤(狂狼) | ― | ― | |
黒き魔物 (BOSS) | 1 | 4 | 4 | 30Gem | 右:M3常闇の夢魔 ↑青(緑涙の仮面) 中:M3常闇の夢魔 ↑青(緑涙の仮面) 左:M3常闇の夢魔 ↑青(緑涙の仮面) | ― | ― | ― | |
須臾の荒野 最大進行度:15 探索AP:3 | 漂う霊の道1 | 1 | 3 | 3 | M3凶兎 | 右:M2陰火 中:M1白蜘蛛 左:青(ヒース1) | M2不気味な布 ↑50Gem | ― | ― |
漂う霊の道2 | 1 | 3 | 3 | M3凶兎 ↑100Gem | 右:M2不気味な布 ↑50Gem 中:M3凶兎 左:M1透明な布 | M2不気味な布 ↑緑(防御3) | ― | ― | |
行く手を阻む月影1 | 1 | 3 | 3 | M3犬神 | 右:M1白蜘蛛 ↑30Gem 左:Lv3アイザック ↑Exp | 青(妖精の薬) | ― | ― | |
行く手を阻む月影2 | 1 | 3 | 3 | M3食人族 | 右:M2鉄鋼蜘蛛 左:Lv3グリュンワルド ↑Exp | 青(ヒース1) | ― | ― | |
夜歩く影の正体1 (BOSS) | 1 | 4 | 4 | M2鉄鋼蜘蛛 | 右:M2不気味な布 ↑50Gem 中:M2神狼 左:M3骸骨将軍 | 右:M2魂を食らう剣 左:M3赤鼠 ↑100Gem | 右:M2炎魔 中:M2黄昏の夢魔 ↑緑(特殊2) 左:M3魔狼 | M3レイス ↑100Gem | |
夜歩く影の正体2 (BOSS) | 1 | 4 | 4 | M2鉄鋼蜘蛛 ↑50Gem | 右:M2不気味な布 ↑赤(不気味な布) 中:M2神狼 ↑50Gem 左:M2魂を食らう剣 | 右:M2魂を食らう剣 ↑50Gem 中:M2黄昏の夢魔 左:M3犬神 | M3レイス ↑緑(防御4) | ― | |
黒衣の城 最大進行度:27 探索AP:3 | 狂犬の湿原 | 1 | 3 | 5 | M1双頭犬オルトス | 右:M3死せる道化 左:M2不気味な布 ↑50Gem | 右:青(妖精の薬) 左:M1双頭犬オルトス | ― | ― |
入場禁止区間 | 1 | 3 | 5 | M2不気味な布 ↑50Gem | 右:青(ヒース1) 左:M2青白馬乗手 | M2不気味な布 ↑緑(防御3) | ― | ― | |
埋もれた廃墟 | 1 | 3 | 5 | M2不気味な布 ↑50Gem | 右:M2双頭骸犬 ↑50Gem 左:M1双頭犬オルトス ↑30Gem | M3緑の騎士 | M3月の従者 ↑100Gem | ― | |
崩壊した研究所 | 1 | 3 | 5 | M2不気味な布 ↑50Gem | 右:青(時の砂時計) 左:Lv3ジェッド ↑Exp | M2双頭骸犬 | ― | ― | |
黒衣の城の守護者1 | 1 | 3 | 5 | M2狂鬼 | 右:Lv3エヴァリスト ↑Exp 中:Lv3シェリ ↑HighLow 左:Lv3レオン ↑Exp | 右:M3百鬼蜘蛛 ↑100Gem 左:M3月候鬼 ↑100Gem | M1双頭犬オルトス M2双頭骸犬 M3地獄の番犬 ↑赤(双頭犬オルトス) | ― | |
グリュンワルドの影 (BOSS) | 1 | 4 | 6 | M1吸血鬼 | M10グリュンワルドの影 ↑青(黄涙の仮面) | ― | ― | ― | |
タイレルの影 (BOSS) | 1 | 4 | 6 | M1吸血鬼 | M10タイレルの影 ↑青(黄涙の仮面) | ― | ― | ― | |
ヴィルヘルムの影 (BOSS) | 1 | 4 | 6 | M1吸血鬼 | M10ヴィルヘルムの影 ↑青(黄涙の仮面) | ― | ― | ― |
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
クエストコメント | ||
哄笑の平原 | 蝙蝠の群れ | 荒野を舞う大蝙蝠は今夜も犠牲者を捜す |
荒野の小人 | 人を襲う小人 | |
水無しの沼 | 魔力の集まる沼の跡 | |
夜の沼跡 | 魔力の集まる沼の跡 | |
黒き戦士 | 影の簒奪者 | |
不死の森 | 幽霊騎士の森 | 幽霊騎士が彷徨う僻地 |
壊れた墓標 | かつての騎士が埋葬されていた墓標跡 | |
騎士を統べる妖魔 | 幽霊騎士を統率する妖魔の存在を知るものは少ない | |
瑕瑾の峡谷 | 風のささやき | 風に誘われた人々を襲う妖魔 |
奇怪な植物 | 濃い魔力の中で育った人食いの妖魔 | |
人を喰う獣 | 奇妙な進化を遂げた人を食らう獣 | |
黒き魔物 | 影の尖兵 | |
須臾の荒野 | 漂う霊の道 | 人々の怨嗟が木霊する呪いの道 |
行く手を阻む月影 | 街道に存在する見えざる月の壁 | |
夜歩く影の正体 | 透明な布、不気味な布、そして… | |
黒衣の城 | 狂犬の湿原 | 2つ首の妖魔が徘徊する湿原 |
入場禁止区間 | 無理やりこじ開けられたような鉄線が見て取れる | |
埋もれた廃墟 | 何かが取り壊されたような跡地 | |
崩壊した研究所 | 禁忌に触れた妖魔の研究をしていたとされる場所 | |
黒衣の城の守護者 | 黒衣の城門を守る血みどろの双頭犬 | |
グリュンワルドの影 | 影の簒奪者 | |
タイレルの影 | ||
ヴィルヘルムの影 |
※上記の表は使用デッキコストが91以上の場合。
中ボス、ラスボス戦のみ、使用デッキコストによってそれぞれ段階的に同属のM1,M2に変化します。
詳細は下記対応表を参照。
※1…出現するBOSSはグリュンワルドの影/タイレルの影/ヴィルヘルムの影のいずれか。
※2…取得できるアイテムは「赤涙の仮面」「妖精の薬」「古の妙薬」のいずれか。使用デッキコストが高いほど、イベントアイテムの入手率が上昇します。
使用デッキコスト別対応表 | |||
Cost1~55 | Cost56~90 | Cost91~ | |
哄笑の平原BOSS | M1 | M2 | M3 |
瑕瑾の峡谷BOSS | M1影斬森夢魔 | M2黄昏の夢魔 | M3常闇の夢魔 |
黒衣の城BOSS | M4 | M5 | M10 |
イベント限定BOSS | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
哄笑の平原BOSS | |||||||||||
(Cost1~55) | (Cost56~90) | (Cost91~) | |||||||||
グリュンワルドの影 Grunwald Shadow BlackPrince | グリュンワルドの影 Grunwald Shadow BlackPrince | グリュンワルドの影 Grunwald Shadow BlackPrince | |||||||||
EC | ― | EC | ★ | EC | ★ | ||||||
HP | ATK | DEF | 計 | HP | ATK | DEF | 計 | HP | ATK | DEF | 計 |
7 | 5 | 5 | 17 | 8 | 6 | 5 | 19 | 8 | 7 | 6 | 21 |
RARITY | ― | RARITY | ― | RARITY | ― | ||||||
COST | ― | COST | ― | COST | ― | ||||||
ID | ― | ID | ― | ID | ― | ||||||
Profile | 影の簒奪者 | ||||||||||
バッシュ | バッシュ | バッシュ | |||||||||
攻撃/近距離/剣1剣1 | 攻撃/近距離/剣1剣1 | 攻撃/近距離/剣1剣1 | |||||||||
ATK+5 | ATK+6 | ATK+6 | |||||||||
強烈な打撃。 | 強烈な打撃。 | 強烈な打撃。 | |||||||||
必殺の構え | 必殺の構え | ||||||||||
移動/全距離/特殊2↑移動0 | 移動/全距離/特殊2↑移動0 | ||||||||||
「ATK+4」(1ターン) | 「ATK+5」(1ターン) | ||||||||||
次の一撃での必殺を可能とする構え。 | 次の一撃での必殺を可能とする構え。 | ||||||||||
血の恵み | |||||||||||
防御/全距離/特殊2↑防御3↑ | |||||||||||
DEF+5,防御成功時に防御値が上回った数値分のプレイヤーのHPを回復 | |||||||||||
自らの血液を生命力に変える。 |
(Cost1~55) | (Cost56~90) | (Cost91~) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タイレルの影 Tyrrell Shadow Blacksmith | タイレルの影 Tyrrell Shadow Blacksmith | タイレルの影 Tyrrell Shadow Blacksmith | |||||||||
EC | ★ | EC | ★★ | EC | ★★ | ||||||
HP | ATK | DEF | 計 | HP | ATK | DEF | 計 | HP | ATK | DEF | 計 |
7 | 5 | 6 | 18 | 7 | 6 | 7 | 20 | 8 | 7 | 7 | 22 |
RARITY | ― | RARITY | ― | RARITY | ― | ||||||
COST | ― | COST | ― | COST | ― | ||||||
ID | ― | ID | ― | ID | ― | ||||||
Profile | 影の簒奪者 | ||||||||||
Rud・913 | Rud・913 | Rud・913 | |||||||||
攻撃/近距離/剣3↑移動1↑ | 攻撃/近距離/剣3↑移動1↑ | 攻撃/近距離/剣3↑移動1↑ | |||||||||
ATK+5, 遠距離に移動する | ATK+6, 遠距離に移動する | ATK+6, 遠距離に移動する | |||||||||
加速装置。 | 加速装置。 | 加速装置。 | |||||||||
Von・541 | Von・541 | ||||||||||
防御/全距離/特殊1↑防御1↑ | 防御/全距離/特殊1↑防御1↑ | ||||||||||
DEF+3, この戦闘で10以上のダメージを受けるとき、対戦相手にダメージを全て反射する | DEF+4, この戦闘で10以上のダメージを受けるとき、対戦相手にダメージを全て反射する | ||||||||||
グローブより特殊なバリアを展開する。 | グローブより特殊なバリアを展開する。 | ||||||||||
Chr・799 | |||||||||||
攻撃/中・遠距離/銃2↑特殊2↑ | |||||||||||
ATK+5, 対戦相手の能力を「ATK」「DEF」「MOV」のうちランダムで1つ吸収する | |||||||||||
エネルギーを吸収する。 |
(Cost1~55) | (Cost56~90) | (Cost91~) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヴィルヘルムの影 Wilhelm Shadow Deadman | ヴィルヘルムの影 Wilhelm Shadow Deadman | ヴィルヘルムの影 Wilhelm Shadow Deadman | |||||||||
EC | ★ | EC | ★★ | EC | ★★ | ||||||
HP | ATK | DEF | 計 | HP | ATK | DEF | 計 | HP | ATK | DEF | 計 |
8 | 7 | 7 | 22 | 9 | 7 | 8 | 24 | 10 | 8 | 8 | 26 |
RARITY | ― | RARITY | ― | RARITY | ― | ||||||
COST | ― | COST | ― | COST | ― | ||||||
ID | ― | ID | ― | ID | ― | ||||||
Profile | 影の簒奪者 | ||||||||||
細胞変異 | 細胞変異 | 細胞変異 | |||||||||
移動/全距離/剣1↑防御1↑ | 移動/全距離/剣1↑防御1↑ | 移動/全距離/剣1↑防御1↑ | |||||||||
移動力+1,能力低下+1~2 | 移動力+2,能力低下+1~2 | 移動力+2,能力低下+1~2 | |||||||||
自身の細胞を活性化させる。 | 自身の細胞を活性化させる。 | 自身の細胞を活性化させる。 | |||||||||
指嗾する仔 | 指嗾する仔 | ||||||||||
防御/近・遠距離/無1無1 | 防御/近・遠距離/無1無1 | ||||||||||
被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。 | 被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。 | ||||||||||
不死の力は他者をも狂わす。 | 不死の力は他者をも狂わす。 | ||||||||||
魂魄の贄 | |||||||||||
攻撃/近・中距離/剣3↑銃3↑特殊2↑ | |||||||||||
ATK+5,相手の防御力を無視する。(相手の最大HP-自身の出目×2)のダメージを与える。能力低下値×10%の確率で能力低下を相手に移す。不死でないときHPを2回復。 | |||||||||||
意図せずして生き長らえる。 |
黒衣の城BOSS | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(Cost1~55) | (Cost56~90) | (Cost91~) | |||||||||
グリュンワルドの影 Grunwald Shadow BlackPrince | グリュンワルドの影 Grunwald Shadow BlackPrince | グリュンワルドの影 Grunwald Shadow BlackPrince | |||||||||
EC | ★★ | EC | ★★★★ | EC | ★★★★★★ | ||||||
HP | ATK | DEF | 計 | HP | ATK | DEF | 計 | HP | ATK | DEF | 計 |
10 | 9 | 7 | 26 | 11 | 9 | 8 | 28 | 13 | 11 | 9 | 33 |
RARITY | ― | RARITY | ― | RARITY | 10 | ||||||
COST | ― | COST | ― | COST | 31 | ||||||
ID | ― | ID | ― | ID | 20063 | ||||||
Profile | ヘラルドの存在を奪わんとした漆黒の影。 | ||||||||||
*ACTIVE* | |||||||||||
バッシュ | Exバッシュ | Exバッシュ | |||||||||
攻撃/近距離/剣1剣1 | 攻撃/近距離/剣3剣3 | 攻撃/近距離/剣3剣3 | |||||||||
ATK+6 | ATK+12 | ATK+12 | |||||||||
強烈な打撃。 | 強烈な打撃。 | 強烈な打撃。 | |||||||||
必殺の構え | Ex必殺の構え | Ex必殺の構え | |||||||||
移動/全距離/特殊2↑移動0 | 移動/全距離/特殊3↑ | 移動/全距離/特殊3↑ | |||||||||
「ATK+5」(1ターン) | 「ATK+9」(1ターン) | 「ATK+9」(1ターン) | |||||||||
次の一撃での必殺を可能とする構え。 | 次の一撃での必殺を可能とする構え。 | 次の一撃での必殺を可能とする構え。 | |||||||||
血の恵み | 血の恵み | Ex血の恵み | |||||||||
防御/全距離/特殊2↑防御3↑ | 防御/全距離/特殊2↑防御3↑ | 防御/全距離/特殊2↑防御5↑ | |||||||||
DEF+6,防御成功時に防御値が上回った数値分のプレイヤーのHPを回復 | DEF+6,防御成功時に防御値が上回った数値分のプレイヤーのHPを回復 | DEF+10,防御成功時に防御値が上回った数値分のプレイヤーのHPを回復 | |||||||||
自らの血液を生命力に変える。 | 自らの血液を生命力に変える。 | 自らの血液を生命力に変える。 | |||||||||
精神力吸収 | 精神力吸収 | Ex精神力吸収 | |||||||||
移動/全距離/剣1銃1特殊1 | 移動/全距離/剣1銃1特殊1 | 移動/全距離/無1↑無1↑無1↑ | |||||||||
対戦相手の手札の特殊カードを3枚まで奪う | 対戦相手の手札の特殊カードを3枚まで奪う | 対戦相手の手札の特殊カードを3枚まで奪う | |||||||||
不吉なオーラを纏い、相手の精神力を奪取する。 | 不吉なオーラを纏い、相手の精神力を奪取する。 | 不吉なオーラを纏い、相手の精神力を奪取する。 | |||||||||
*PASSIVE* | |||||||||||
交錯する影 | |||||||||||
(常時発動スキル) | |||||||||||
ターン開始時、自身のHPを相手の現在HPまで回復する |
(Cost1~55) | (Cost56~90) | (Cost91~) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タイレルの影 Tyrrell Shadow Blacksmith | タイレルの影 Tyrrell Shadow Blacksmith | タイレルの影 Tyrrell Shadow Blacksmith | |||||||||
EC | ★★★ | EC | ★★★ | EC | ★★★★ | ||||||
HP | ATK | DEF | 計 | HP | ATK | DEF | 計 | HP | ATK | DEF | 計 |
8 | 8 | 8 | 24 | 9 | 8 | 8 | 25 | 9 | 8 | 8 | 25 |
RARITY | ― | RARITY | ― | RARITY | 10 | ||||||
COST | ― | COST | ― | COST | 26 | ||||||
ID | ― | ID | ― | ID | 20066 | ||||||
Profile | ヘラルドの存在を奪わんとした漆黒の影。 | ||||||||||
*ACTIVE* | |||||||||||
Rud・913 | Rud・913 | ExRud・913 | |||||||||
攻撃/近距離/剣3↑移動1↑ | 攻撃/近距離/剣3↑移動1↑ | 攻撃/近距離/剣4↑移動1↑ | |||||||||
ATK+6, 遠距離に移動する | ATK+6, 遠距離に移動する | ATK+10, 遠距離に移動する | |||||||||
加速装置。 | 加速装置。 | 加速装置。 | |||||||||
Von・541 | Von・541 | Von・541 | |||||||||
防御/全距離/特殊1↑防御1↑ | 防御/全距離/特殊1↑防御1↑ | 防御/全距離/特殊1↑防御1↑ | |||||||||
DEF+4, この戦闘で10以上のダメージを受けるとき、対戦相手にダメージを全て反射する | DEF+3, この戦闘で10以上のダメージを受けるとき、対戦相手にダメージを全て反射する | DEF+4, この戦闘で10以上のダメージを受けるとき、対戦相手にダメージを全て反射する | |||||||||
グローブより特殊なバリアを展開する。 | グローブより特殊なバリアを展開する。 | グローブより特殊なバリアを展開する。 | |||||||||
Chr・799 | Chr・799 | Chr・799 | |||||||||
攻撃/中・遠距離/銃2↑特殊2↑ | 攻撃/中・遠距離/銃2↑特殊2↑ | 攻撃/中・遠距離/銃2↑特殊2↑ | |||||||||
ATK+5, 対戦相手の能力を「ATK」「DEF」「MOV」のうちランダムで1つ吸収する | ATK+6, 対戦相手の能力を「ATK」「DEF」「MOV」のうちランダムで1つ吸収する | ATK+6, 対戦相手の能力を「ATK」「DEF」「MOV」のうちランダムで1つ吸収する | |||||||||
エネルギーを吸収する。 | エネルギーを吸収する。 | エネルギーを吸収する。 | |||||||||
Wil・846 | Wil・846 | ||||||||||
攻撃/遠距離/剣3↑銃3↑ | 攻撃/遠距離/剣3↑銃3↑ | ||||||||||
対戦相手に2ダメージ, 自身と対戦相手の「ATK」「DEF」「MOV」の状態異常の強さを全て9にする | 対戦相手に2ダメージ, 自身と対戦相手の「ATK」「DEF」「MOV」の状態異常の強さを全て9にする | ||||||||||
エネルギーを放出する。 | エネルギーを放出する。 | ||||||||||
*PASSIVE* | |||||||||||
交錯する影 | |||||||||||
(常時発動スキル) | |||||||||||
ターン開始時、自身のHPを相手の現在HPまで回復する |
(Cost1~55) | (Cost56~90) | (Cost91~) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヴィルヘルムの影 Wilhelm Shadow Deadman | ヴィルヘルムの影 Wilhelm Shadow Deadman | ヴィルヘルムの影 Wilhelm Shadow Deadman | |||||||||
EC | ★★★ | EC | ★★★ | EC | ★★★★ | ||||||
HP | ATK | DEF | 計 | HP | ATK | DEF | 計 | HP | ATK | DEF | 計 |
11 | 8 | 8 | 27 | 12 | 8 | 8 | 28 | 12 | 8 | 8 | 28 |
RARITY | ― | RARITY | ― | RARITY | 10 | ||||||
COST | ― | COST | ― | COST | 23 | ||||||
ID | ― | ID | ― | ID | 20069 | ||||||
Profile | ヘラルドの存在を奪わんとした漆黒の影。 | ||||||||||
*ACTIVE* | |||||||||||
細胞変異 | 細胞変異 | Ex細胞変異 | |||||||||
移動/全距離/剣1↑防御1↑ | 移動/全距離/剣1↑防御1↑ | 移動/全距離/剣1↑防御1↑ | |||||||||
移動力+2,能力低下+1~2 | 移動力+2,能力低下+1~2 | 移動力+2,能力低下+2 | |||||||||
自身の細胞を活性化させる。 | 自身の細胞を活性化させる。 | 自身の細胞を活性化させる。 | |||||||||
指嗾する仔 | 指嗾する仔 | 指嗾する仔 | |||||||||
防御/近・遠距離/無1無1 | 防御/近・遠距離/無1無1 | 防御/近・遠距離/無1無1 | |||||||||
被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。 | 被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。 | 被ダメージ量を(自身の最大HP-相手の出目)に変換。相手の攻撃力が0なら、自身のHPは0以下にならない。不死の場合、与式によるダメージ量の半分を相手に与える。 | |||||||||
不死の力は他者をも狂わす。 | 不死の力は他者をも狂わす。 | 不死の力は他者をも狂わす。 | |||||||||
魂魄の贄 | 魂魄の贄 | 魂魄の贄 | |||||||||
攻撃/近・中距離/剣3↑銃3↑特殊2↑ | 攻撃/近・中距離/剣3↑銃3↑特殊2↑ | 攻撃/近・中距離/剣3↑銃3↑特殊2↑ | |||||||||
ATK+5,相手の防御力を無視する。(相手の最大HP-自身の出目×2)のダメージを与える。能力低下値×10%の確率で能力低下を相手に移す。不死でないときHPを2回復。 | ATK+4,相手の防御力を無視する。(相手の最大HP-自身の出目×2)のダメージを与える。能力低下値×10%の確率で能力低下を相手に移す。不死でないときHPを2回復。 | ATK+4,相手の防御力を無視する。(相手の最大HP-自身の出目×2)のダメージを与える。能力低下値×10%の確率で能力低下を相手に移す。不死でないときHPを2回復。 | |||||||||
意図せずして生き長らえる。 | 意図せずして生き長らえる。 | 意図せずして生き長らえる。 | |||||||||
哀切の残光 | 哀切の残光 | ||||||||||
防御/全距離/無1無2無3 | 防御/全距離/無1無2無3 | ||||||||||
不死2ターン,HP-3 | 不死2ターン,HP-3 | ||||||||||
儚い光は死を逆転させる。 | 儚い光は死を逆転させる。 | ||||||||||
*PASSIVE* | |||||||||||
交錯する影 | |||||||||||
(常時発動スキル) | |||||||||||
ターン開始時、自身のHPを相手の現在HPまで回復する |
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