「魔を呼ぶ鐘の音」イベント (2016/12/14-2017/01/04)
期間限定レコードが出現。
アイテム収集レコード | ||
条件 | 報酬 | |
ブルーベルを15集める | 魔女の秘薬 オルタサイト 記憶のかけら×3 | |
ブルーベルを30集める | ネネムの靴(復刻) or グレゴールの靴 銅の妖精のレリーフ 時のかけら×3 | |
ブルーベルを70集める | ネネムの服(復刻) or グレゴールのパンツ 銅の妖精のレリーフ 魂のかけら×3 | |
ブルーベルを100集める | ネネムのキャップ(復刻) or グレゴールの上着 魔の刀身 命のかけら×3 クランプス2016(ストーリーカード) | |
ブルーベルを250集める | ネネムの靴(復刻) or グレゴールの靴 魔のリング 死のかけら×3 | |
ブルーベルを300集める | ネネムの服(復刻) or グレゴールのパンツ 魔の弾頭 記憶のかけら×3 | |
ブルーベルを350集める | ネネムのキャップ(復刻) or グレゴールの上着 魔の腕輪 聖なる弾頭 | |
ブルーベルを500集める | クロリスクレスト ハウメアクレスト 聖なる腕輪 | |
デイリーレコード※1 | ||
条件 | 報酬 | |
デュエルを行う | ペンデュラム改 1 妖精の薬 | |
レイドボスに 10ダメージ与える | ペンデュラム改 1 古の妙薬 | |
新たにブルーベル 30個取得 | ペンデュラム改 2 古の妙薬 |
※1…イベント期間中、1日1回出現します。
※以前のイベントで手に入れたアバターアイテムは重複して取得できません。
※報酬で「or」になっている部分はランダムではなく選択式です。
※クランプス2016のストーリー実装はイベント終了後となります。専用イラストはございません。
※ペンデュラム改1とペンデュラム改2はイベント終了後に消失します。
※ペンデュラム改3とペンデュラム改4はイベント終了後も消えませんが、ブルーベルが取得出来なくなります。
ペンデュラム改をRAID画面で使用して渦を発見しよう。
渦をクリックして戦えるレイドボスを討伐することで、ブルーベルを取得できます。
渦発見者は発見報酬、渦参加者は順位報酬によって取得数が増減します。
PICK UP
復活キャラクターはレイドボスに対してATKに+15されます。
※ダークルームにグレゴール、ネネムの髪型2種、ショップにてネネムのバッグ、各種ペンデュラムを販売しています。
※イベント期間限定で、プレミアショップにて過去のクランプスカードを販売中!
報酬
使用 アイテム | BOSS/HP | ☆ | 参加 報酬 | 順位報酬A | 順位報酬B | 発見報酬 | 撃破報酬 |
ペンデュラム 改 1 | 喰らうもの/HP500 深きもの/HP450 龍魚/HP550 | 1 | 妖精の薬×1 | (1位~5位) ブルーベル×3 | (1位) 各種かけら×1 | ブルーベル×5 | 古の妙薬×1 |
(2位~100位) 各種コイン×1 | |||||||
(6位~10位) ブルーベル×2 | |||||||
ペンデュラム 改 2 ・ ペンデュラム 改 3 | 屠るもの/HP1000 招くもの/HP900 龍鯰/HP1200 | 1 | 古の妙薬×1 | (1位~10位) ブルーベル×7 | (1位~10位) 各種かけら×1 クエスト&レイド用武器合成素材×1 | チケット×2 ブルーベル×10 | 魔女の秘薬×1 |
(11位~20位) ブルーベル×5 | (11位~30位) 各種コイン×1 | ||||||
(21位~30位) ブルーベル×3 | |||||||
屠るもの/HP1000 招くもの/HP900 龍鯰/HP1200 | 7 | 古の妙薬×1 | (1位~10位) ブルーベル×7 | (1位~10位) 各種のかけら×1 各種デュエル用武器合成素材×1 | チケット×2 ブルーベル×10 | 魔女の秘薬×1 | |
(11位~20位) ブルーベル×5 | (11位~30位) 各種コイン×1 | ||||||
(21位~30位) ブルーベル×3 | |||||||
ペンデュラム 改 4 | 這うもの/HP2000 深遠なるもの/HP1800 龍鯉/HP3000 | 1 | チケット×1 | (1位~10位) ブルーベル×70 | (1位~20位) 各種かけら×3 | チケット×10 ブルーベル×100 各種クレスト×2 | 魔女の秘薬×2 |
(11位~50位) ブルーベル×50 | |||||||
(21位~100位) 各種かけら×1 | |||||||
(51位~100位) ブルーベル×30 | |||||||
(101位~200位) ブルーベル×5 | (101位~1000位) 各種コイン×1 |
※撃破報酬…ボスのHPを0にしたプレイヤーが受け取れる報酬
※各種かけら…記憶/時/魂/命/死のかけらのいずれか
※各種コイン…アイアン/ブロンズ/シルバー/ゴールド/プラチナコインのいずれか
※クエスト&レイド用武器合成素材…アタックサイト/ディフェンスサイト/アサルトニウム/プロテクニウムのいずれか
※デュエル用武器合成素材…魔の刀身/魔のリング/魔の弾頭/魔の腕輪のいずれか
※各種クレスト…マルス/ピエリス/クロリス/ハウメアクレストのいずれか
喰らうもの The Eater | 屠るもの The Butcher | 這うもの The Crawler | |||||||||
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EC | ★★★★★★ | EC | ★★★★★★ | EC | ★★★★★★ | ||||||
HP | ATK | DEF | 計 | HP | ATK | DEF | 計 | HP | ATK | DEF | 計 |
∞ | 5 | 4 | ― | ∞ | 6 | 5 | ― | ∞ | 7 | 6 | ― |
RARITY | ― | RARITY | ― | RARITY | ― | ||||||
COST | ― | COST | ― | COST | ― | ||||||
ID | ― | ID | ― | ID | ― | ||||||
Profile | ― | ||||||||||
*ACTIVE* | |||||||||||
嘯く静寂 | 嘯く静寂 | 嘯く静寂 | |||||||||
移動/近・遠距離/移動2↑ | 移動/近・遠距離/移動2↑ | 移動/近・遠距離/移動2↑ | |||||||||
ドロップカードを全て対戦相手に渡す,数値が5以上の剣・銃カードを全て奪う | ドロップカードを全て対戦相手に渡す,数値が5以上の剣・銃カードを全て奪う | ドロップカードを全て対戦相手に渡す,数値が5以上の剣・銃カードを全て奪う | |||||||||
絶望を撒き散らし希望を喰らう | 絶望を撒き散らし希望を喰らう | 絶望を撒き散らし希望を喰らう | |||||||||
捕食 | 捕食 | 捕食 | |||||||||
移動/全距離/移動3↑ | 移動/全距離/移動3↑ | 移動/全距離/移動3↑ | |||||||||
対戦相手に2のダメージ。このダメージで相手を倒した場合、自身に「混沌」 | 対戦相手に2のダメージ。このダメージで相手を倒した場合、自身に「混沌」 | 対戦相手に2のダメージ。このダメージで相手を倒した場合、自身に「混沌」 | |||||||||
惨劇の終わりと始まり | 惨劇の終わりと始まり | 惨劇の終わりと始まり | |||||||||
憚る絶望 | 憚る絶望 | 憚る絶望 | |||||||||
攻撃/近・中距離/無1↑無1↑無1↑ | 攻撃/近・中距離/無1↑無1↑無1↑ | 攻撃/近・中距離/無1↑無1↑無1↑ | |||||||||
ATK+3,数値5以上の剣・銃カード1枚毎にATK+9,この攻撃で相手のHPは0にならない | ATK+4,数値5以上の剣・銃カード1枚毎にATK+12,この攻撃で相手のHPは0にならない | ATK+5,数値5以上の剣・銃カード1枚毎にATK+15,この攻撃で相手のHPは0にならない | |||||||||
血の褥に竦み呑まれるを待つのみ | 血の褥に竦み呑まれるを待つのみ | 血の褥に竦み呑まれるを待つのみ | |||||||||
踊り寄る気配 | 踊り寄る気配 | 踊り寄る気配 | |||||||||
攻撃/全距離/特殊3↑ | 攻撃/全距離/特殊3↑ | 攻撃/全距離/特殊3↑ | |||||||||
対戦相手を「麻痺」(1ターン),次ターンの移動フェイズ終了時、距離が現在と同じならば、対戦相手に4のダメージ | 対戦相手を「麻痺」(1ターン),次ターンの移動フェイズ終了時、距離が現在と同じならば、対戦相手に5のダメージ | 対戦相手を「麻痺」(1ターン),次ターンの移動フェイズ終了時、距離が現在と同じならば、対戦相手に6のダメージ | |||||||||
不浄を溢し地の底から天を穿つ | 不浄を溢し地の底から天を穿つ | 不浄を溢し地の底から天を穿つ | |||||||||
*PASSIVE* | |||||||||||
千古不朽 | スライムカバー | 地中潜行 | 濁濫の果て | ||||||||
(常時発動スキル) | |||||||||||
致命的なダメージを受けない。スタン状態にならない。詛呪の効果を軽減する。 | 「毒」「麻痺」「恐怖」「封印」状態にかかる確率が低い | DEF+20。自身の攻撃フェイズ中に受けるダメージが7倍になる。一定ダメージを受けることで解除される | ATK+7。自身が受けるダイスダメージが2倍になる | ||||||||
大いなる存在に、その刃は届かない。 | 体表を覆う粘液は、別の生物であるかのように流動している | 地表という盾による堅守 | 轟く怒号は新たな災厄を呼び寄せる |
喰らうもの…HP500、討伐猶予3時間。
屠るもの …HP1000、討伐猶予6時間。
這うもの …HP2000、討伐猶予12時間。
・状態異常はリアルタイム制(ターン制ではない)。付加後数分間有効。
・パッシブスキル「地中潜行」,「濁濫の果て」はHP残量によって発動
喰らうもの…HP300以下で「地中潜行」発動/HP200以下で「濁濫の果て」発動
屠るもの …HP600以下で「地中潜行」発動/HP400以下で「濁濫の果て」発動
判定はターンの開始時。
深きもの The Deep Ones | 招くもの The Inviter | 深遠なるもの Deepwater Domina | |||||||||
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EC | ★★ | EC | ★★★★ | EC | ★★★★★★ | ||||||
HP | ATK | DEF | 計 | HP | ATK | DEF | 計 | HP | ATK | DEF | 計 |
∞ | 3 | 4 | ― | ∞ | 4 | 5 | ― | ∞ | 5 | 6 | ― |
RARITY | ― | RARITY | ― | RARITY | ― | ||||||
COST | ― | COST | ― | COST | ― | ||||||
ID | ― | ID | ― | ID | ― | ||||||
Profile | 海魔を統べるもの。月光を遮る深い霧と共に魔都を浸蝕する。 | ||||||||||
*ACTIVE* | |||||||||||
悪魔を憐れむ歌 | 悪魔を憐れむ歌 | 悪魔を憐れむ歌 | |||||||||
移動/全距離/無1↑無1↑ | 移動/全距離/無1↑無1↑ | 移動/全距離/無1↑無1↑無1↑ | |||||||||
全体デッキ内のカードを数値の低いものから3枚までドローする | 全体デッキ内のカードを数値の低いものから4枚までドローする | 全体デッキ内のカードを数値の低いものから6枚までドローする | |||||||||
埋め尽くすように取り巻くものたち | 埋め尽くすように取り巻くものたち | 埋め尽くすように取り巻くものたち | |||||||||
透き通る手 | 透き通る手 | 透き通る手 | |||||||||
移動/中・遠距離/特殊2↑ | 移動/中・遠距離/特殊2↑ | 移動/中・遠距離/特殊2↑ | |||||||||
対戦相手のHPを1吸収 | 対戦相手のHPを1吸収 | 対戦相手のHPを2吸収 | |||||||||
掬い上げては零れ落ちる | 掬い上げては零れ落ちる | 掬い上げては零れ落ちる | |||||||||
深遠なる息 | 深遠なる息 | 深遠なる息 | |||||||||
移動/全距離/無1↑無1↑無1↑ | 移動/全距離/無1↑無1↑無1↑ | 移動/全距離/無1↑無1↑無1↑ | |||||||||
特別なイベントカードを入手する。使用時、移動フェイズに与えるダメージを+20 | 特別なイベントカードを入手する。使用時、移動フェイズに与えるダメージを+20 | 特別なイベントカードを入手する。使用時、移動フェイズに与えるダメージを+20 | |||||||||
杯は満たされ空の肺へと潅がれる | 杯は満たされ空の肺へと潅がれる | 杯は満たされ空の肺へと潅がれる | |||||||||
消えゆく街の歌 | 消えゆく街の歌 | 消えゆく街の歌 | |||||||||
攻撃/近・中距離/銃4↑ | 攻撃/近・中距離/銃4↑ | 攻撃/近・中距離/銃4↑ | |||||||||
ATK+カードの枚数×1 | ATK+カードの枚数×2 | ATK+カードの枚数×3 | |||||||||
霧を裂き侵略する無数の飛槍 | 霧を裂き侵略する無数の飛槍 | 霧を裂き侵略する無数の飛槍 | |||||||||
*PASSIVE* | |||||||||||
千古不朽 | 海魔の心臓 | 立ち込める夜霧 | |||||||||
(常時発動スキル) | |||||||||||
致命的なダメージを受けない。スタン状態にならない。詛呪の効果を軽減する。 | 「麻痺」「バーサーク」「封印」状態にかかる確率が低い | 防御時、ダイスダメージの上限を20にする。移動フェイズに受けるダメージが2倍になる | |||||||||
大いなる存在に、その刃は届かない。 | 喰らった生命を取り込む魔の心臓 | 紅い花の咲く音だけが標となる |
深きもの …HP450、討伐猶予3時間。
招くもの …HP900、討伐猶予12時間。
深遠なるもの…HP1800、討伐猶予12時間。
・状態異常はリアルタイム制(ターン制ではない)。付加後数分間有効。
・HP差分攻撃の場合、最大HPは20として算出される。
龍魚 | 龍鯰 | 龍鯉 | |||||||||
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EC | ★☆ | EC | ★★☆☆ | EC | ★★★☆☆☆ | ||||||
HP | ATK | DEF | 計 | HP | ATK | DEF | 計 | HP | ATK | DEF | 計 |
∞ | 3 | 5 | ― | ∞ | 4 | 6 | ― | ∞ | 5 | 8 | ― |
RARITY | ― | RARITY | ― | RARITY | ― | ||||||
COST | ― | COST | ― | COST | ― | ||||||
ID | ― | ID | ― | ID | ― | ||||||
Profile | 人の肉を喰らって成長するといわれる邪悪な龍の幼体。 | ||||||||||
*ACTIVE* | |||||||||||
地均し | 地均し | 地均し | |||||||||
移動/全距離/移動1↑ | 移動/全距離/移動1↑ | 移動/全距離/移動1↑ | |||||||||
自身と対戦相手は、1~2枚のカードをドローする | 自身と対戦相手は、1~3枚のカードをドローする | 自身と対戦相手は、1~4枚のカードをドローする | |||||||||
大地を揺るがす巨体 | 大地を揺るがす巨体 | 大地を揺るがす巨体 | |||||||||
稲妻 | 稲妻 | 稲妻 | |||||||||
攻撃/全距離/無1↑無1↑無1↑ | 攻撃/全距離/無1↑無1↑無1↑ | 攻撃/全距離/無1↑無1↑無1↑ | |||||||||
ATK+8,相手のアクションカードの数値を変動させる。ダメージ5以上の場合、1ダウン,4以下の場合1アップ<MAX:7枚> | ATK+12,相手のアクションカードの数値を変動させる。ダメージ5以上の場合、2ダウン,4以下の場合2アップ<MAX:7枚> | ATK+16,相手のアクションカードの数値を変動させる。ダメージ5以上の場合、3ダウン,4以下の場合3アップ<MAX:7枚> | |||||||||
空から稲妻を呼び寄せる | 空から稲妻を呼び寄せる | 空から稲妻を呼び寄せる | |||||||||
泡沫 | 泡沫 | 泡沫 | |||||||||
防御/近・中距離/防御2↑ | 防御/近・中距離/防御2↑ | 防御/近・中距離/防御2↑ | |||||||||
ダメージ計算後、相手の使用したカードを手札に加える | ダメージ計算後、相手の使用したカードを手札に加える | ダメージ計算後、相手の使用したカードを手札に加える | |||||||||
捕食するための泡 | 捕食するための泡 | 捕食するための泡 | |||||||||
水簾 | 水簾 | 水簾 | |||||||||
攻撃/中・遠距離/銃6↑ | 攻撃/中・遠距離/銃6↑ | 攻撃/中・遠距離/銃6↑ | |||||||||
対戦パーティ全員に2ダメージ | 対戦パーティ全員に3ダメージ | 対戦パーティ全員に4ダメージ | |||||||||
滝のごとき鉄砲水 | 滝のごとき鉄砲水 | 滝のごとき鉄砲水 | |||||||||
*PASSIVE* | |||||||||||
千古不朽 | 呉越同舟 | 藍玉の龍鱗 | |||||||||
(常時発動スキル) | |||||||||||
致命的なダメージを受けない。スタン状態にならない。詛呪の効果を軽減する。 | ギュスターヴ、ベリンダ、リカルドの攻撃力に10加算 (イベント期間のみ有効) | 「呪縛」「麻痺」「封印」状態になる確率が低い | |||||||||
大いなる存在に、その刃は届かない。 | 海の水を身に纏ったような蒼く透き通る鱗 |
龍魚…HP550、討伐猶予3時間。
龍鯰…HP1200、討伐猶予6時間。
龍鯉…HP3000、討伐猶予12時間。
・状態異常はリアルタイム制(ターン制ではない)。付加後数分間有効。