「魔を呼ぶ鐘の音」イベント

Last-modified: 2016-12-30 (金) 00:40:23

「魔を呼ぶ鐘の音」イベント (2016/12/14-2017/01/04)

期間限定レコードが出現。

アイテム収集レコード
条件報酬
グレゴール_アイコン.gif
 
 
 
 
 
ネネム_アイコン.gif
ブルーベルを15集める魔女の秘薬
オルタサイト
記憶のかけら×3
ブルーベルを30集めるネネムの靴(復刻) or グレゴールの靴
銅の妖精のレリーフ
時のかけら×3
ブルーベルを70集めるネネムの服(復刻) or グレゴールのパンツ
銅の妖精のレリーフ
魂のかけら×3
ブルーベルを100集めるネネムのキャップ(復刻) or グレゴールの上着
魔の刀身
命のかけら×3
クランプス2016(ストーリーカード)
ブルーベルを250集めるネネムの靴(復刻) or グレゴールの靴
魔のリング
死のかけら×3
ブルーベルを300集めるネネムの服(復刻) or グレゴールのパンツ
魔の弾頭
記憶のかけら×3
ブルーベルを350集めるネネムのキャップ(復刻) or グレゴールの上着
魔の腕輪
聖なる弾頭
ブルーベルを500集めるクロリスクレスト
ハウメアクレスト
聖なる腕輪
デイリーレコード※1
条件報酬
 デュエルを行うペンデュラム改 1
妖精の薬
レイドボスに
10ダメージ与える
ペンデュラム改 1
古の妙薬
新たにブルーベル
30個取得
ペンデュラム改 2
古の妙薬

※1…イベント期間中、1日1回出現します。
※以前のイベントで手に入れたアバターアイテムは重複して取得できません。
※報酬で「or」になっている部分はランダムではなく選択式です。
※クランプス2016のストーリー実装はイベント終了後となります。専用イラストはございません。
※ペンデュラム改1とペンデュラム改2はイベント終了後に消失します。
※ペンデュラム改3とペンデュラム改4はイベント終了後も消えませんが、ブルーベルが取得出来なくなります。

ペンデュラム改をRAID画面で使用して渦を発見しよう。
渦をクリックして戦えるレイドボスを討伐することで、ブルーベルを取得できます。
渦発見者は発見報酬、渦参加者は順位報酬によって取得数が増減します。

PICK UP
復活キャラクターはレイドボスに対してATKに+15されます。

※ダークルームにグレゴール、ネネムの髪型2種、ショップにてネネムのバッグ、各種ペンデュラムを販売しています。
※イベント期間限定で、プレミアショップにて過去のクランプスカードを販売中!

報酬

使用
アイテム
BOSS/HP参加
報酬
順位報酬A順位報酬B発見報酬撃破報酬
アイテム_ペンデュラム改 1.jpg
ペンデュラム
改 1
喰らうもの/HP500
深きもの/HP450
龍魚/HP550
1妖精の薬×1(1位~5位)
ブルーベル×3
(1位)
各種かけら×1
ブルーベル×5古の妙薬×1
(2位~100位)
各種コイン×1
(6位~10位)
ブルーベル×2
アイテム_ペンデュラム改 2.jpg
ペンデュラム
改 2

アイテム_ペンデュラム改 3.jpg
ペンデュラム
改 3
屠るもの/HP1000
招くもの/HP900
龍鯰/HP1200
1古の妙薬×1(1位~10位)
ブルーベル×7
(1位~10位)
各種かけら×1
クエスト&レイド用武器合成素材×1
チケット×2
ブルーベル×10
魔女の秘薬×1
(11位~20位)
ブルーベル×5
(11位~30位)
各種コイン×1
(21位~30位)
ブルーベル×3
屠るもの/HP1000
招くもの/HP900
龍鯰/HP1200
7古の妙薬×1(1位~10位)
ブルーベル×7
(1位~10位)
各種のかけら×1
各種デュエル用武器合成素材×1
チケット×2
ブルーベル×10
魔女の秘薬×1
(11位~20位)
ブルーベル×5
(11位~30位)
各種コイン×1
(21位~30位)
ブルーベル×3
アイテム_ペンデュラム改 4.jpg
ペンデュラム
改 4
這うもの/HP2000
深遠なるもの/HP1800
龍鯉/HP3000
1チケット×1(1位~10位)
ブルーベル×70
(1位~20位)
各種かけら×3
チケット×10
ブルーベル×100
各種クレスト×2
魔女の秘薬×2
(11位~50位)
ブルーベル×50
(21位~100位)
各種かけら×1
(51位~100位)
ブルーベル×30
(101位~200位)
ブルーベル×5
(101位~1000位)
各種コイン×1

※撃破報酬…ボスのHPを0にしたプレイヤーが受け取れる報酬
※各種かけら…記憶/時/魂/命/死のかけらのいずれか
※各種コイン…アイアン/ブロンズ/シルバー/ゴールド/プラチナコインのいずれか
※クエスト&レイド用武器合成素材…アタックサイト/ディフェンスサイト/アサルトニウム/プロテクニウムのいずれか
※デュエル用武器合成素材…魔の刀身/魔のリング/魔の弾頭/魔の腕輪のいずれか
※各種クレスト…マルス/ピエリス/クロリス/ハウメアクレストのいずれか

喰らうもの
The Eater
屠るもの
The Butcher
這うもの
The Crawler
モンスター_喰らうもの.jpgモンスター_屠るもの.jpgモンスター_這うもの.jpg
EC★★★★★★EC★★★★★★EC★★★★★★
HPATKDEFHPATKDEFHPATKDEF
546576
RARITYRARITYRARITY
COSTCOSTCOST
IDIDID
Profile
*ACTIVE*
嘯く静寂嘯く静寂嘯く静寂
移動/近・遠距離/移動2↑移動/近・遠距離/移動2↑移動/近・遠距離/移動2↑
ドロップカードを全て対戦相手に渡す,数値が5以上の剣・銃カードを全て奪うドロップカードを全て対戦相手に渡す,数値が5以上の剣・銃カードを全て奪うドロップカードを全て対戦相手に渡す,数値が5以上の剣・銃カードを全て奪う
絶望を撒き散らし希望を喰らう絶望を撒き散らし希望を喰らう絶望を撒き散らし希望を喰らう
捕食捕食捕食
移動/全距離/移動3↑移動/全距離/移動3↑移動/全距離/移動3↑
対戦相手に2のダメージ。このダメージで相手を倒した場合、自身に「混沌」対戦相手に2のダメージ。このダメージで相手を倒した場合、自身に「混沌」対戦相手に2のダメージ。このダメージで相手を倒した場合、自身に「混沌」
惨劇の終わりと始まり惨劇の終わりと始まり惨劇の終わりと始まり
憚る絶望憚る絶望憚る絶望
攻撃/近・中距離/無1↑無1↑無1↑攻撃/近・中距離/無1↑無1↑無1↑攻撃/近・中距離/無1↑無1↑無1↑
ATK+3,数値5以上の剣・銃カード1枚毎にATK+9,この攻撃で相手のHPは0にならないATK+4,数値5以上の剣・銃カード1枚毎にATK+12,この攻撃で相手のHPは0にならないATK+5,数値5以上の剣・銃カード1枚毎にATK+15,この攻撃で相手のHPは0にならない
血の褥に竦み呑まれるを待つのみ血の褥に竦み呑まれるを待つのみ血の褥に竦み呑まれるを待つのみ
踊り寄る気配踊り寄る気配踊り寄る気配
攻撃/全距離/特殊3↑攻撃/全距離/特殊3↑攻撃/全距離/特殊3↑
対戦相手を「麻痺」(1ターン),次ターンの移動フェイズ終了時、距離が現在と同じならば、対戦相手に4のダメージ対戦相手を「麻痺」(1ターン),次ターンの移動フェイズ終了時、距離が現在と同じならば、対戦相手に5のダメージ対戦相手を「麻痺」(1ターン),次ターンの移動フェイズ終了時、距離が現在と同じならば、対戦相手に6のダメージ
不浄を溢し地の底から天を穿つ不浄を溢し地の底から天を穿つ不浄を溢し地の底から天を穿つ
*PASSIVE*
千古不朽スライムカバー地中潜行濁濫の果て
(常時発動スキル)
致命的なダメージを受けない。スタン状態にならない。詛呪の効果を軽減する。「毒」「麻痺」「恐怖」「封印」状態にかかる確率が低いDEF+20。自身の攻撃フェイズ中に受けるダメージが7倍になる。一定ダメージを受けることで解除されるATK+7。自身が受けるダイスダメージが2倍になる
大いなる存在に、その刃は届かない。体表を覆う粘液は、別の生物であるかのように流動している地表という盾による堅守轟く怒号は新たな災厄を呼び寄せる

喰らうもの…HP500、討伐猶予3時間。
屠るもの …HP1000、討伐猶予6時間。
這うもの …HP2000、討伐猶予12時間。
・状態異常はリアルタイム制(ターン制ではない)。付加後数分間有効。
・パッシブスキル「地中潜行」,「濁濫の果て」はHP残量によって発動
 喰らうもの…HP300以下で「地中潜行」発動/HP200以下で「濁濫の果て」発動
 屠るもの …HP600以下で「地中潜行」発動/HP400以下で「濁濫の果て」発動
 判定はターンの開始時。

深きもの
The Deep Ones
招くもの
The Inviter
深遠なるもの
Deepwater Domina
モンスター_深きもの.jpgモンスター_招くもの.jpgモンスター_深遠なるもの.jpg
ECEC★★★★EC★★★★★★
HPATKDEFHPATKDEFHPATKDEF
344556
RARITYRARITYRARITY
COSTCOSTCOST
IDIDID
Profile海魔を統べるもの。月光を遮る深い霧と共に魔都を浸蝕する。
*ACTIVE*
悪魔を憐れむ歌悪魔を憐れむ歌悪魔を憐れむ歌
移動/全距離/無1↑無1↑移動/全距離/無1↑無1↑移動/全距離/無1↑無1↑無1↑
全体デッキ内のカードを数値の低いものから3枚までドローする全体デッキ内のカードを数値の低いものから4枚までドローする全体デッキ内のカードを数値の低いものから6枚までドローする
埋め尽くすように取り巻くものたち埋め尽くすように取り巻くものたち埋め尽くすように取り巻くものたち
透き通る手透き通る手透き通る手
移動/中・遠距離/特殊2↑移動/中・遠距離/特殊2↑移動/中・遠距離/特殊2↑
対戦相手のHPを1吸収対戦相手のHPを1吸収対戦相手のHPを2吸収
掬い上げては零れ落ちる掬い上げては零れ落ちる掬い上げては零れ落ちる
深遠なる息深遠なる息深遠なる息
移動/全距離/無1↑無1↑無1↑移動/全距離/無1↑無1↑無1↑移動/全距離/無1↑無1↑無1↑
特別なイベントカードを入手する。使用時、移動フェイズに与えるダメージを+20特別なイベントカードを入手する。使用時、移動フェイズに与えるダメージを+20特別なイベントカードを入手する。使用時、移動フェイズに与えるダメージを+20
杯は満たされ空の肺へと潅がれる杯は満たされ空の肺へと潅がれる杯は満たされ空の肺へと潅がれる
消えゆく街の歌消えゆく街の歌消えゆく街の歌
攻撃/近・中距離/銃4↑攻撃/近・中距離/銃4↑攻撃/近・中距離/銃4↑
ATK+カードの枚数×1ATK+カードの枚数×2ATK+カードの枚数×3
霧を裂き侵略する無数の飛槍霧を裂き侵略する無数の飛槍霧を裂き侵略する無数の飛槍
*PASSIVE*
千古不朽海魔の心臓立ち込める夜霧
(常時発動スキル)
致命的なダメージを受けない。スタン状態にならない。詛呪の効果を軽減する。「麻痺」「バーサーク」「封印」状態にかかる確率が低い防御時、ダイスダメージの上限を20にする。移動フェイズに受けるダメージが2倍になる
大いなる存在に、その刃は届かない。喰らった生命を取り込む魔の心臓紅い花の咲く音だけが標となる

深きもの  …HP450、討伐猶予3時間。
招くもの  …HP900、討伐猶予12時間。
深遠なるもの…HP1800、討伐猶予12時間。
・状態異常はリアルタイム制(ターン制ではない)。付加後数分間有効。
・HP差分攻撃の場合、最大HPは20として算出される。

龍魚龍鯰龍鯉
モンスター_龍魚.jpgモンスター_龍鯰.jpgモンスター_龍鯉.jpg
ECEC★★☆☆EC★★★☆☆☆
HPATKDEFHPATKDEFHPATKDEF
354658
RARITYRARITYRARITY
COSTCOSTCOST
IDIDID
Profile人の肉を喰らって成長するといわれる邪悪な龍の幼体。
*ACTIVE*
地均し地均し地均し
移動/全距離/移動1↑移動/全距離/移動1↑移動/全距離/移動1↑
自身と対戦相手は、1~2枚のカードをドローする自身と対戦相手は、1~3枚のカードをドローする自身と対戦相手は、1~4枚のカードをドローする
大地を揺るがす巨体大地を揺るがす巨体大地を揺るがす巨体
稲妻稲妻稲妻
攻撃/全距離/無1↑無1↑無1↑攻撃/全距離/無1↑無1↑無1↑攻撃/全距離/無1↑無1↑無1↑
ATK+8,相手のアクションカードの数値を変動させる。ダメージ5以上の場合、1ダウン,4以下の場合1アップ<MAX:7枚>ATK+12,相手のアクションカードの数値を変動させる。ダメージ5以上の場合、2ダウン,4以下の場合2アップ<MAX:7枚>ATK+16,相手のアクションカードの数値を変動させる。ダメージ5以上の場合、3ダウン,4以下の場合3アップ<MAX:7枚>
空から稲妻を呼び寄せる空から稲妻を呼び寄せる空から稲妻を呼び寄せる
泡沫泡沫泡沫
防御/近・中距離/防御2↑防御/近・中距離/防御2↑防御/近・中距離/防御2↑
ダメージ計算後、相手の使用したカードを手札に加えるダメージ計算後、相手の使用したカードを手札に加えるダメージ計算後、相手の使用したカードを手札に加える
捕食するための泡捕食するための泡捕食するための泡
水簾水簾水簾
攻撃/中・遠距離/銃6↑攻撃/中・遠距離/銃6↑攻撃/中・遠距離/銃6↑
対戦パーティ全員に2ダメージ対戦パーティ全員に3ダメージ対戦パーティ全員に4ダメージ
滝のごとき鉄砲水滝のごとき鉄砲水滝のごとき鉄砲水
*PASSIVE*
千古不朽呉越同舟藍玉の龍鱗
(常時発動スキル)
致命的なダメージを受けない。スタン状態にならない。詛呪の効果を軽減する。ギュスターヴ、ベリンダ、リカルドの攻撃力に10加算
(イベント期間のみ有効)
「呪縛」「麻痺」「封印」状態になる確率が低い
大いなる存在に、その刃は届かない。海の水を身に纏ったような蒼く透き通る鱗

龍魚…HP550、討伐猶予3時間。
龍鯰…HP1200、討伐猶予6時間。
龍鯉…HP3000、討伐猶予12時間。
・状態異常はリアルタイム制(ターン制ではない)。付加後数分間有効。