レイドBOSS

Last-modified: 2016-01-07 (木) 13:37:07

漆黒の大巨人(レイドBOSS)

モンスター_漆黒の大巨人.jpg漆黒の大巨人
titan
イベントカード
★★★★★★
HPATKDEF
1012
RARITY
COST
ID
Profile
ACTIVEPASSIVE
熱線連撃千古不朽
攻撃/中・遠距離/銃3↑特殊2↑攻撃/近・中距離/剣3↑銃3↑(常時発動スキル)
ATK+15,対戦相手に自身と相手の状態異常の数×1ダメージATK+5,対戦相手のHPが最大のとき、ダイスを2回振る致命的なダメージを受けない。
スタン状態にならない。
大いなる存在に、その刃は届かない。
  • 状態異常はリアルタイム制(ターン制ではない)。
  • 通常時付与ターン数×1分で付与される。ルートのディジタリスは3分に統一される。
  • 使用イベントカード
    剣3・銃1×3,剣3・移動1×3,剣5・特殊3×3,銃3・剣1×3,銃3・移動1×3,銃5・特殊3×3

吸血女王レミア(レイドBOSS)

モンスター_吸血女王レミア.jpg吸血女王レミア
Vampire LAMIA
イベントカード
★★☆
HPATKDEF
109
RARITY
COST
ID
Profile
*ACTIVE*
影の侵攻血統汚染月暈の渡り
攻撃/中・遠距離/銃4↑攻撃/近距離/剣5↑移動/全距離/移動2↑
ATK+8,与えたダメージ分だけ相手の手札を破壊ATK+8,攻撃成功時に対戦相手を「自壊」(5ターン),対戦相手が「自壊」の時、残りターンを2短縮カードを3枚ドローする
這い寄る影は囚われた者の身動きを封じる。攻撃した相手を同属へと変える呪われし血統。月光の元、鬼の往き路は紅く染まる。
*PASSIVE*
千古不朽
(常時発動スキル)
致命的なダメージを受けない。スタン状態にならない。詛呪の効果を軽減する。
大いなる存在に、その刃は届かない。
  • 状態異常はリアルタイム制(ターン制ではない)。付加後数分間有効。
  • 使用イベントカード

赤死獣 / 黒死獣 / プラーグ(レイドBOSS)

モンスター_赤死獣.jpg赤死獣モンスター_黒死獣.jpg黒死獣
イベントカードイベントカード
★★★★★☆★★★★★☆
HPATKDEFHPATKDEF
108108
RARITYRARITY
IDID
ProfileProfile
*ACTIVE*
レゾナンスフレンジーリマニシンスドレナージ
移動/近・中距離/移動2↑攻撃/近・中距離/剣3↑攻撃/中・遠距離/銃3↑特殊2↑攻撃/全距離/無1↑無1↑無1↑
対戦相手の移動をキャンセルするATK+14,攻撃成功時に相手を「毒」(3ターン)ATK+5,攻撃成功時に相手を「スタン」(1ターン)ATK+3,対戦パーティ全員に1ダメージ。自身の状態異常を対戦相手に全て移す
地響きの共振を起こし獲物の動きを封じる。瘴気をまとう強力な一撃。強制的に再構成される死の記憶。まやかしの記憶。循環する死は周囲の世界を塗り替えていく。
*PASSIVE*
千古不朽リベレーションハーデンアブソープ
(常時発動スキル)
致命的なダメージを受けない。スタン状態にならない。詛呪の効果を軽減する。自身の封印状態を確率的に解除する。物理的なダメージを4分の1(切り捨て)に軽減するが…相手の特殊攻撃を吸い取り、自身のHPを最大5まで回復する。
大いなる存在に、その刃は届かない。押さえ込むことの出来ぬ獰猛な魂。体表の組成を変化させ、強固な外殻を形成する。額の水晶体にエネルギー取り込み自らのものとする。


モンスター_プラーグ.jpgプラーグ
イベントカード
★★★★★☆
HPATKDEF
108
RARITY
COST
ID
Profile
*ACTIVE*
レゾナンスフレンジーリマニシンスドレナージ
移動/近・中距離/移動2↑攻撃/近・中距離/剣3↑攻撃/中・遠距離/銃3↑特殊2↑攻撃/全距離/無1↑無1↑無1↑
対戦相手の移動をキャンセルするATK+14,攻撃成功時に相手を「毒」(3ターン)ATK+5,攻撃成功時に相手を「スタン」(1ターン)ATK+3,対戦パーティ全員に1ダメージ。自身の状態異常を対戦相手に全て移す
地響きの共振を起こし獲物の動きを封じる。瘴気をまとう強力な一撃。強制的に再構成される死の記憶。まやかしの記憶。循環する死は周囲の世界を塗り替えていく。
*PASSIVE*
千古不朽リベレーションハーデンアブソープ
(常時発動スキル)
致命的なダメージを受けない。スタン状態にならない。詛呪の効果を軽減する。自身の封印状態を確率的に解除する。物理的なダメージを4分の1(切り捨て)に軽減するが…相手の特殊攻撃を吸い取り、自身のHPを最大5まで回復する。
大いなる存在に、その刃は届かない。押さえ込むことの出来ぬ獰猛な魂。体表の組成を変化させ、強固な外殻を形成する。額の水晶体にエネルギー取り込み自らのものとする


  • 状態異常はリアルタイム制(ターン制ではない)。付加後数分間有効。
  • HP差分攻撃の場合、最大HPは20として算出される。
  • 「ハーデン」発動時、特殊攻撃でのダメージ2倍。
  • 「アブソープ」発動時、物理的なダメージ2倍。
  • 物理的なダメージ…通常攻撃、必殺技のエフェクトが打撃,斬撃,銃撃等のみの攻撃によるダメージ
  • 特殊攻撃…上記以外の必殺技による攻撃
    物理技、特殊技表 http://wikiwiki.jp/unlight_2ch/?FAQ#f3127a6f
  • 物理攻撃、特殊攻撃を同時に使用した場合、与えるダメージはパッシブスキルの影響を受けない。
  • パッシブスキル「ハーデン」,「アブソープ」は時間によって発動
    • 「ハーデン」…10分~20分、40分~50分
    • 「アブソープ」…20分~30分、50分~60分
    • 判定はターンの開始時。0分~10分、30分~40分は両方未発動。
  • 使用イベントカード
    剣×6,銃×3,移動×6,チャンス4×3

妖精(レイドBOSS)

モンスター_妖精.jpg妖精
英名
イベントカード
★☆☆☆☆☆
HPATKDEF
1010
RARITY
ID
Profile
*ACTIVE*
プリムローズカウスリップ寄り添うイバラブルーベル
攻撃/全距離/無1↑移動/全距離/無1↑防御/全距離/無1↑攻撃/全距離/無1↑無1↑
気に入った相手のHPを2回復、自身の攻撃力を0にする。自身のHPを2回復攻撃値が上回った数値分のダメージ÷2(切り捨て)を対戦パーティの誰かに与える気に入らない相手を即死させる。
可視化のまじない、友好の証。憩いの花びら。蜂の吸うところ、わたしも吸う。敵意を向ける者に絡みつく3本のイバラ。その鐘の音は聞く者にとっての弔鐘である。
*PASSIVE*
リンゲージ
(常時発動スキル)
致命的なダメージを受けない。スタン状態にならない。詛呪の効果を軽減する。
自我を共有する無数の魂が短時間で入れ替わる。
  • 使用イベントカード

喰らうもの / 屠るもの /這うもの(「妖蛆の秘密」イベント限定)

喰らうもの
The Eater
屠るもの
The Butcher
這うもの
The Crawler
モンスター_喰らうもの.jpgモンスター_屠るもの.jpgモンスター_這うもの.jpg
EC★★★★★★EC★★★★★★EC★★★★★★
HPATKDEFHPATKDEFHPATKDEF
546576
RARITYRARITYRARITY
COSTCOSTCOST
IDIDID
Profile
*ACTIVE*
嘯く静寂嘯く静寂嘯く静寂
移動/近・遠距離/移動2↑移動/近・遠距離/移動2↑移動/近・遠距離/移動2↑
ドロップカードを全て対戦相手に渡す,数値が5以上の剣・銃カードを全て奪うドロップカードを全て対戦相手に渡す,数値が5以上の剣・銃カードを全て奪うドロップカードを全て対戦相手に渡す,数値が5以上の剣・銃カードを全て奪う
絶望を撒き散らし希望を喰らう絶望を撒き散らし希望を喰らう絶望を撒き散らし希望を喰らう
捕食捕食捕食
移動/全距離/移動3↑移動/全距離/移動3↑移動/全距離/移動3↑
対戦相手に2のダメージ。このダメージで相手を倒した場合、自身に「混沌」対戦相手に2のダメージ。このダメージで相手を倒した場合、自身に「混沌」対戦相手に2のダメージ。このダメージで相手を倒した場合、自身に「混沌」
惨劇の終わりと始まり惨劇の終わりと始まり惨劇の終わりと始まり
憚る絶望憚る絶望憚る絶望
攻撃/近・中距離/無1↑無1↑無1↑攻撃/近・中距離/無1↑無1↑無1↑攻撃/近・中距離/無1↑無1↑無1↑
ATK+3,数値5以上の剣・銃カード1枚毎にATK+9,この攻撃で相手のHPは0にならないATK+4,数値5以上の剣・銃カード1枚毎にATK+12,この攻撃で相手のHPは0にならないATK+5,数値5以上の剣・銃カード1枚毎にATK+15,この攻撃で相手のHPは0にならない
血の褥に竦み呑まれるを待つのみ血の褥に竦み呑まれるを待つのみ血の褥に竦み呑まれるを待つのみ
踊り寄る気配踊り寄る気配踊り寄る気配
攻撃/全距離/特殊3↑攻撃/全距離/特殊3↑攻撃/全距離/特殊3↑
対戦相手を「麻痺」(1ターン),次ターンの移動フェイズ終了時、距離が現在と同じならば、対戦相手に4のダメージ対戦相手を「麻痺」(1ターン),次ターンの移動フェイズ終了時、距離が現在と同じならば、対戦相手に5のダメージ対戦相手を「麻痺」(1ターン),次ターンの移動フェイズ終了時、距離が現在と同じならば、対戦相手に6のダメージ
不浄を溢し地の底から天を穿つ不浄を溢し地の底から天を穿つ不浄を溢し地の底から天を穿つ
*PASSIVE*
千古不朽スライムカバー地中潜行濁濫の果て
(常時発動スキル)
致命的なダメージを受けない。スタン状態にならない。詛呪の効果を軽減する。「毒」「麻痺」「恐怖」「封印」状態にかかる確率が低いDEF+20。自身の攻撃フェイズ中に受けるダメージが7倍になる。一定ダメージを受けることで解除されるATK+7。自身が受けるダイスダメージが2倍になる
大いなる存在に、その刃は届かない。体表を覆う粘液は、別の生物であるかのように流動している地表という盾による堅守轟く怒号は新たな災厄を呼び寄せる
  • 状態異常はリアルタイム制(ターン制ではない)。付加後数分間有効。
  • パッシブスキル「地中潜行」,「濁濫の果て」はHP残量によって発動
  • 喰らうもの…HP300以下で「地中潜行」発動/HP200以下で「濁濫の果て」発動
  • 屠るもの …HP600以下で「地中潜行」発動/HP400以下で「濁濫の果て」発動
  • 判定はターンの開始時。