チュートリアル

Last-modified: 2019-06-29 (土) 19:13:54

チュートリアル

アイテム・スキル

インベントリ・布の確保

最初は3×5のアイテムしか持てないので、服やリュックを市街地や軍事基地から見つけましょう。
余った服・リュックは布(Cloth)にクラフトしましょう。

木材の確保

木を伐採することで、木材(Log/Stick)が手に入ります
チェーンソーを使うと効率よく伐採できます。 
木は松(Pine)>楓(Maple)>樺(Birch)の順に耐久値が高く、その木材で作ったアイテムの耐久値も同じ順になっています。
のこぎり(Saw)を使うことによって、丸太を板(Plank)にクラフトできます。

収納の確保

ある程度アイテムを集めたら、アイテムを保管することも必要になります。
木箱(Crate)をクラフトで作り、Fキーでインベントリを開き、移し替えることでアイテムを収納できます。

金属の確保

金属系アイテムのクラフトや修理には、金属スクラップ(Metal Scrap)が必要になります。
スクラップは、武器等の解体・車両の破壊・金物屋から回収、鉱石の採掘等によって入手できます。

経験値とスキル

ゾンビを倒す、木を伐採する、作物・ベリーを採取する、魚を釣るなどで経験値が入ります。
この経験値を使ってスキル(移動速度を上げたり、ゾンビに気付かれにくくしたり、さらにいろんなものをクラフト出来るようにしたりなどができる)レベルを上げることができます。(すべて(オフェンス、ディフェンス、サポートだけ)を最大まで上げようとすると4010必要になります)
死ぬと所持経験値が一部減少し、スキルレベルが半減します。

 

食べ物飲み物近接武器の確保

品質について

このゲームは武器や食料などに品質があります。
品質が悪い食べ物を食べると、健康度が下がってしまいます。

水辺付近で自給自足

水筒(Bottle/Canteen)を水辺で使うことで、壊れるまで何回も水分を補給できます。
アップデートにより、Rain Barrelからでないと品質の良い水が取れなくなりました。
釣竿(Fishing Rod)を水辺で使うことで、魚(Raw Salmon/Raw Trout等)を釣ることができます。釣竿は入手の他、クラフトでも作れます。
釣った魚は、Campfireの近くで焼いた魚(Cooked Salmon/Cooked Trout等)にクラフトしないと、食べたときに健康度が大きく下がります。

意外と役立つベリー

一部の茂みにはベリー(Berry)があり、クラフトで潰したベリー(Crushed)にもできます。
色によって様々な効果があり、クラフトすることによっても効果が変わります。
一部は幻覚が見えたり、健康値が下がったり危険です。「ベリー」ページで効果を調べましょう。
また、種にして育てるのもありです。

 

ゾンビ対策

戦闘回避

序盤はできるだけ戦闘を避けましょう。
あまり走らず、しゃがみ(Xキー)や匍匐(Zキー)を使ってやり過ごしましょう。
また、Flareを使ってゾンビをおびき寄せるのも一つの手です。

ゾンビ

戦闘が避けられない場合、武器を用意して、一対一で戦いましょう。
ゾンビを含む動物は頭が弱点です。近接武器射撃武器に関わらず、頭をしっかり狙いましょう。
満足な武器が無い場合、スパイクを利用しましょう。
オーバーキルを2段階まで取得することで素手で這いずりゾンビと犬ゾンビをスタンさせることができます。

射撃武器の使い方

射撃武器は銃声でゾンビを引き付けてしまいます。
銃声を小さくするには、アタッチメントのサイレンサーを付けるか、弓系の射撃武器で戦いましょう。
銃のアタッチメントはTキーで付け外しができます。マガジンを取り出すことも可能です。
対応する弾薬箱とクラフトすることによって、取り出したマガジンに弾を補充できます。
(VerUPによりサイレンサーを含むバレル系アタッチメントに耐久値が付きました。0%になると消音効果がなくなってしまうので、予備を持つか、外してクラフトで修理しましょう)

包帯を作ろう

手に入れた布はクラフトしてRagに、RagをクラフトしてBandageに、BandageをクラフトしてDressingにすれば簡単に回復アイテム(医療品)が出来ます。
この回復アイテムは体力を回復させ、出血状態を治せますが、健康度は回復しません。

満月の夜

満月の夜は要注意です。
ゾンビが活性化して攻撃力・移動速度・索敵範囲等の能力が上昇するので、不用意に町に近づかないようにしましょう。
初心者は山に籠りましょう
無謀な戦いが好きな人は、満月の夜に軍事基地に行くのをお勧めします。

 

拠点製作~生活

ある程度育って来たら、拠点を作ってみましょう。
拠点の選択肢には以下の3種類があります。
参考までに建築の仕方も見てみてください。

元からある建物を使う場合

街などの建物ゾンビのスポーン地点に近かったりなど常に緊張と隣り合わせですが、周囲に湧く物資をすぐに回収しに行けるというメリットもあります。
普通は梯子をかける等して、ゾンビが絶対に入って来られない位置に拠点を構えます。


特にPEIの場合は、ガソリンスタンドの建物の横(外壁)にあるゴミ箱の奥の壁面に屋上へ上がる梯子を掛ければ、ジャンプができないゾンビは梯子に取り付くことができず、ゾンビに梯子を破壊される恐れがなくなります(ただし、骨折などでジャンプができない場合は自分も梯子を上がれなくなるので、注意が必要です)。また、屋上から地面へ直接飛び降りると、ステータスを強化する以前は足を骨折してしまいますが、屋上からゴミ箱へ飛び降りる場合は、未強化でも骨折せずに済みます
最序盤でも梯子を1本作って掛けるだけで屋上の安全な空間へアクセスできるようになり、さらに下の店には食料も湧くので、PEIでゲームを始める場合は特におすすめなポイントです。


安全地帯発生機を使えばゾンビのスポーンを阻止できますが、この場合は効果範囲内のアイテムもスポーンしなくなるので注意ですよ。

1から作る場合

まずどこに作るか決めましょう。
バカ正直に町のど真ん中に建てると、ゾンビに壊されかねず大変危険なので、ある程度は町から離れたところをオススメします。また、水辺が近いとなお良いです。
FloorPillarRoofなどを使って外装を完成させましょう。豆腐になるか、立派な家になるか、はたまた要塞になるかはあなたのセンス次第です。
外装が完成したら次は内装です。リスポーン地点を設定できるBedrollやアイテムを保管できるCrateLocker、家庭内菜園で引きこもりも夢じゃないPlanterと種、明かりと調理器具を兼任できるTorchCampfireなどがあります。
何を設置するかもあなた次第です。


拠点を1から建設する場合は、大量の資材を必要とします。それらを集めるための移動・運搬手段、集積しておく場所と容量などを、一時的なものとしてでも別に用意する必要が出て来るかもしれません。
コンテナを設置した移動・物資採取用の車を用意したり、物資の集積場所として既存の建物の一角などに一時的な拠点を確保する等、複数の手段を併用することも考慮すると良いかもしれません。

車を使う場合

車は、一度乗ってしまえば、壊されたり水に沈めたりしない限り消えることがなく、また上記の一例として挙げた内装の中には車に配置することができるものもあるので、擬似キャンプカーぐらし!が可能です。
バリケードの一種の有刺鉄線(Barbed Wire)を車輌の周囲に取り付けることで、ゾンビ対策もできます。
キャンプカーに使う車は、消防車や装甲車、バスなど、家具が多く配置できる車がいいでしょう。


ただし、キャンピングカーのみで放浪生活を送る場合はログアウト・ログイン時や死亡時のリスポーン地点が不安定になったり、家具を置きすぎると速度が下がったり、家財を満載した車輌を破壊されると積まれた荷物も全部一度に失ってしまう…といったリスク要素があるので、キャンピングカー暮らしを主体とする場合でも、やはり地上にある程度の拠点・集積場所を作り、クルマは遠征用の移動拠点などとして捉えた方が良いのかもしれません。

 

最後に

Unturnedはただひたすら生きる目的のないサバイバルゲームです。
「すべての実績を達成する」とか「飽きるまでやる」とか自分で目標を決めてプレイしたり、
友達を誘ってワイワイガヤガヤプレイしたり・・・
その中で生きる術や相棒となる武器が自然と身についてるはずです。
このwikiがあなたのサバイバル生活をより良くするものだと願っています。

 

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