キャラクター作成

Last-modified: 2022-12-01 (木) 20:17:59

テンプレート

キャラ作成は『上級者』でする。※必須ではないが推奨


ステータス

ステータスはStr60/Dex10/Int10スタート

ステータス+10される石が選択したスキルの属性に応じて初期アイテムとして貰える。即使ってOK。

初期設定した服の色は、下半身は強制的に青色になる。武器、服の種類もランダム。
どうしても欲しい武器種類がある場合はそのスキルを取ると貰える。

スキル

初期ステータス割り振りの右側は初期スキル割り振り。
スキルは合計100ポイント(リアル値で100.0)を3種類までのスキルに割り振れるが、
大抵のスキルは街のNPCから30程度までは50まで習えることを考えると、2つに絞って50ずつ割り振る方が良い。
騎士道、ネクロに振っておくとスペルブック分各5000Gold浮く(1でもいい)
例)

   戦闘系
       Chivalry(騎士道)(騎士道) 50
       Resisting Spells(魔法抵抗) 50
   テイマー(モンスター使い)
       Animal Taming(調教) 50
       Magery(魔法) 49
       Meditation(瞑想) 1
   生産系
       やってみたい生産スキル(鍛冶:Black Smith、裁縫:Tailoringなど)2つに50ずつ。
   汎用系
       Magery 50
       Meditation 49(魔法の練習に)
       Necromancy 1(ネクロ本がもらえます)
       ※Spellstoneという秘薬の代わりになる紫色の石のアイテムが、魔法系の職業の場合750チャージずつもらえます。
        上記の場合、2250のチャージが貰えます。1チャージにつき、秘薬1個の代わりになるので、魔法の練習に最適です。
        例えば、GreaterHealは4秘薬いるのでチャージを4つ消耗してしまいますが、Lightningなら2チャージで済むので、
        最初のMagery上げにはLightningが適切です。
        また、Int+10される石がもらえるので、即使って魔法上げができます。
        生産や戦士キャラでも作成直後に魔法を使えないと不便なので、この振り方は便利だと思います。
        戦士系のスキルや、SpiritSpeak、Necromancy、EIは簡単に上がるので、スタートスキルにしなくても大丈夫です。
        包帯やテイム、生産などの時間やコストが掛かるスキルはNPCから50まで教えてもらいましょう。
        初期アイテムで持っている黄色のDeedで1000GP分を支払可能です。
        尚、Spellstoneやステータス上昇の石、初期の包帯などは各キャラクターに属しているので、捨てキャラから移しても使えません。
   キャンピング用の薪入手キャラ(捨てキャラ側)※メインキャラでCampingを上げたい場合
       Lumberjacking 50(Hatchet x2、Sawをもらえます)
       Musicianship 49(楽器が1個もらえます→メインキャラに)
       Discordance 1(楽器が1個もらえます→メインキャラに)
       または、皮剥ぎをしたければ
       Forensic Evaluation(Skinning Knife x2をもらえます→メインキャラに)
       Tailoring(Skinning Knife x2をもらえます→メインキャラに)
       ※Campingを上げる場合、ダガーで木から薪を取るよりも、ハチェットで木材を入手して大工で薪を作成した方が沢山作れます。
        大工スキルは0で作れます。(残りの2スキルは折角なのでメインキャラで使うツールをもらえるスキルにするとお得です)
        このキャラで適当に木を伐ります。丸太をダブルクリックでボードになります。
        大工ツール(Saw)でボードから薪を作ります。1ボードで薪が10個出来るので、メインキャラに渡しましょう。
        アカウントは一人3アカウントまで作れて、多重起動もランチャーの「PlayNow」を押すだけで可能。
        捨てキャラは別アカウントで作成すれば、自分で操作して受渡できます。
        尚、キャラ削除は作成してから1週間経過しないとできません。

Healing(治療)に1振らなくても初期ブレス属性のハサミが貰える。
包帯を作ったり動物の皮を切って軽量化できたり何かと便利。
Outlandsでは、皮を剥ぐと最初から切られた状態で入手できますので、ハサミはClothを包帯に加工する事が主な用途です。

ちなみに、各スキルに応じた初期アイテムは下記参照。(NecromancyとChivalryは最近のアプデで選べるようになったので未更新の様です)
https://uooutlands.com/wiki/Starting_Items

ヤングダンジョンは80までスキル上昇率10倍なのでいくらでも修正可能


戦士系は50からPrevaliaゲートでNPCを殴ってても一晩でGMになる。
シーフが居るので軽装で。

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扇動、弓、魔法(80-85)、ペット育成にはPrevalia動物園もオススメ

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