Aspect Mastery とキャラが紐付けされる為、戦闘キャラを複数作るのではなく
Echo スキル保存機能を使い、1キャラでスキル構成を変更する。
アカウントは初期金策・メイン戦闘用・生産用と作るのがベター。
初心者用7GMキャラクター構築例。
いわゆる”よくあるパターン”。個性は無いが失敗もない。
カッコ内はステータス。(STR/DEX/INT)
- キャラテンプレ
バード戦士
(100/100/25)
初期金策用。純戦士は大器晩成型。剣と弓も強いので好みで。
将来的にアナトミー→扇動にすればボス戦で強い。
不調和→沈静って入れると成功率が上がる。沈静100だけだと成功率低め。
Mace Fighting | 棍棒、ハンマー装備時の命中率、回避率 |
Anatomy | 武器の攻撃力、包帯の回復力 |
Tactics | 武器の攻撃力 |
Musicianship | 楽器の演奏 |
Peacemaking | モンスターを沈静化 |
Discordance | 対象のスキルやステータスを低下 |
Chivalry | ヒール&移動手段 |
バードメイジ
(100/25/100)
不調和PMで安全に狩れる。召喚魔法が強い(攻撃特化の火エレ、防御特化の土エレ)
召喚時間が伸びるだけでなく強化されるSpirit Speak(霊話)は必須。
PMをprovocation(扇動)に変えるとソングバフが強い。
Magery | 魔法の成功率 |
Meditation | マナ回復 |
Musicianship | 楽器の演奏 |
Discordance | 対象のスキルやステータスを低下 |
Peacemaking | モンスターを沈静化 |
Necromancy | アンデッドを召喚 |
Spirit Speak | 召喚強化、時間延長 |
毒ネクロメイジ
(100/25/100)
狩りの速さはトップクラス。
スキル上げに毒ポーションが必要だが、コストに見合ったキャラ(Poison kitも必要)
Magery | 魔法の成功率 |
Meditation | マナ回復 |
レジ or EI | 呪文ダメージアップ |
Poisoning | 毒 |
Taste Identification | 毒効果アップ、マナ回復量アップ |
Necromancy | アンデッドを召喚 |
Spirit Speak | 召喚強化、時間延長 |
ハーディングネクロバード
(100/25/100)
放牧スキルで召喚のダメージをアップ。
召喚メインなら強いが、Shepherd crookのコストや初期は火力があまり伸びないため中級~向け。
マスタリーチェーンFollow Damageを付ける様になると強い。
Magery | 魔法の成功率 |
Meditation | マナ回復 |
Musicianship | 楽器の演奏 |
Discordance | 対象のスキルやステータスを低下 |
Herding | ペットのダメージアップ |
Necromancy | アンデッドを召喚 |
Spirit Speak | 召喚強化、時間延長 |
テイマー
(100/25/100)
スキル上げは大変だが、狩りでは非常に便利。
スキルを上げてペットが育つまではHerdingではなくVetarinary(獣医)のが無難。
Animal Taming | 調教 |
Animal Lore | 調教の補助 |
Herding | ペットのダメージアップ |
Musicianship | 楽器の演奏 |
Peacemaking | モンスターの沈静化 |
Discordance | 対象のスキルやステータスを低下 |
Magery | 魔法の成功率 |
掘り木こり
(100/25/100)
金策には木こりや鉱石掘りも鉄板
初心者ほど恩恵が大きい
Magery | 魔法の成功率 60でいい |
LumberJacking | 木こり |
Mining | 掘り |
Wrestling | 格闘 |
Resisting Spells | 魔法抵抗 |
Tracking | PK索敵 |
残り | Camping,Parry,Forensic EI,Hiding等 |