概要
- ペット化するには、Animal Taming とAnimal Loreの両方のスキルが必要
- 餌はいらない
- 家の中では、調教スキルを上げる事ができない。モンスターを調教することはできる。
- (リコール/ゲート/ムーンゲート経由で)テレポートされたペット化したモンスターは、デフォルトで「フォロー」モードになります
- テイムおよび召喚されたフォロワーは、受けたダメージに対して 90% を超えてダメージを軽減することはできません (特にダメージを 1 に軽減する能力または効果の場合を除く)。
ペットの絆
- ペットはレベル 1 になるとお気に入り化(死んでも復活させられる)
- 群れの動物は接着できません
- ペットは飼い主と一緒にリコール/ハイキングします
- 絆のペットは死ぬと幽霊になる
- ペットは 80 Veterinary スキル、リザレクション(魔法)、または任意の NPCヒーラー によって復活できる。
- 2019 年 9 月 14 日のパッチによると、ペットは復活時に一時的なステータス/スキルのペナルティを受けなくなります。
- ペットは、所有者からの命令なしに世界に置き去りにされた場合、24 時間後に削除されます
Shepherd's Crooks でクリーチャーを飼いならす
モンスターを調教すると、装備しているシェパーズクルック、またはバックパックに入っているシェパーズクルックの精度とダメージ (戦術は %) から PvM ボーナスを合わせたものに等しいテイム成功率ボーナスを受け取ります。
例:Exceedingly Accurate (+20% Accuracy) Shepherd's Crook of Power (+20% ダメージ) は調教の成功確率を +40% 増加 (50% * 1.4 = 70% の成功率になります)。
パッシブテイミングゲイン
モンスターを調教して0.1 スキル上がる毎に、テイムゲインポイントが0.5貯まる(ストック可 5まで貯まる)。
調教したペットでモンスターを倒すことでポイントを消化し調教スキルが上がる。
より強いモンスターを倒した方がポイントを消化しやすい(横殴りでも上がる)。
同一のモンスターにスキルを使用してあげられるスキル数値の上限
0-50 :モンスターごとに 5.0 50-70 :モンスターごとに 1.0 70-90 :モンスターごとに 0.5 90-119.9 :モンスターごとに 0.2