Archery(弓術)

Last-modified: 2022-08-11 (木) 22:38:28

概要

アーチェリー スキルを使用すると、プレイヤーは弓とクロスボウを使って遠くから矢/ボルトを発射できます

弓の射程は10マス
クロスボウ、ヘビィクロスボウの射程は8マス

弓は矢を弾薬とし、クロスボウ、ヘビィクロスボウはボルトを弾薬とする。

Quiverを使う事で矢/ボルトの消費と重量を抑えることができる。

スペシャルムーブ

弓/クロスボウ、ヘビィクロスボウのスペシャルムーブは麻痺攻撃(Hinder)
4~8秒間ターゲットを行動を阻害します(すべての移動、キャスティング、近接攻撃を阻害します)
スペシャルムーブの与ダメージを50%アップ(対象が既に行動阻害されているか行動阻害無効の場合は100%)
プレイヤーは攻撃時に行動阻害(Hinder)されているクリーチャーに対してアーチェリー武器を使用すると+25%の命中ボーナスも受け取ります。
クリーチャーがプレイヤーの武器によって引き起こされた行動阻害(Hinder)から回復すると、
元の行動阻害持続時間の50%に等しい時間、さらなる阻害効果の影響を受けなくなります。
この耐性は、行動阻害耐性のあるターゲットに阻害を適用しようとする場合に通常適用されるのと同じダメージボーナスを引き起こします。
たとえば、プレイヤーがアーチェリーを使用して、クリーチャーに6秒間の行動阻害(Hinder)を与えたとします。
6秒間の行動阻害(Hinder)が解決された後、クリーチャーは次の3秒間、行動阻害(Hinder)の影響を受けなくなります。
この間、新しい行動阻害(Hinder)を適用しようとすると、代わりにダメージ ボーナスが発生します。

  • スペシャルムーブの発生率はデフォルトで10%でPvMでしか発生しません
    スペシャルムーブの発生率はArms Lore Skill、Water Aspect Armor、
    またはMastery Chain Linksを介してさらに増やすことができます。