(5% + (0.5% * Tierレベル)) のダメージボーナスと ダメージ耐性ボーナスを、 半径 12 タイル内のすべての味方プレイヤーに 30 秒間与えます (累積しません)
モンスターを倒す、生産することで経験値を得られる。
NOW.? TOTAL.?