Poisoning(毒)

Last-modified: 2022-08-19 (金) 21:51:15

毒ダメージ

  • プレイヤーが与える毒 (呪文または武器による) モンスターに対するダメージが 50% 増加する
  • プレイヤーが与える毒(呪文、武器、ティンカー トラップによる)のダメージは、(100% * (Taste Identification(味見) / 100))増加します。
  • 調教されていないモンスターが毒によるダメージを受けた時、そのモンスターまたはプレイヤーが18タイル以上離れている場合、毒ダメージをレッサーポイズンに格下げします。
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解毒

毒100 と 味見100による毒の解毒率

  • Greaterキュアポーションまたは魔法100でDeadly毒を治す確率 50%
  • 解毒に失敗した場合、次回から一律 50% のボーナス
  • 毒100と味見100で与えられた毒は、最初の解毒率が 50% 減少 (通常50%→25%)。
    その後の一定の割合で上昇
試み解毒率
1回目25%
2回目75%
3回目125%



毒120 と 味見120による毒の解毒率

  • Greaterキュアポーションまたは魔法100でDeadly毒を治す確率 25%
  • 解毒に失敗した場合、次回から一律 25% のボーナス
  • 毒100と味見100で与えられた毒は、最初の解毒率が 50% 減少 (通常25%→10%)。
    その後の一定の割合で上昇
試み解毒率
1回目10%
2回目35%
3回目60%
4回目85%
5回目110%


ポーション解毒率

DASDSDS.png



包帯治療の確率
プレイヤーへの解毒率 (150% - (毒レベル * 25%)) * (Healing スキル / 100)) - (スリップ * 2%)
モンスターへの解毒率 (150% - (毒レベル * 25%)) * (Veterinary スキル / 100)) - (スリップ * 2%)

キュアとアーチキュアのスペルチャンス
治癒率 = (150% - (毒レベル * 25%)) * (魔法スキル / 100))

PvMボーナス

プレイヤーがモンスターに対する呪文毒レベルをアップグレードする確率

アップグレードの確率
Greater(100% * (毒スキル / 100))
Deadly(50% * (毒スキル / 100))
Lethal(20% * (毒スキル / 100))

PvPボーナス

距離を含め、他のプレイヤーに対して呪文毒レベルをアップグレードする確率

アップグレードの確率ターゲットからの距離
Greater(50% * (中毒スキル / 100))
Deadly(25% * (中毒スキル / 100))0-8 タイル
Lethal(10% * (中毒スキル / 100))0~4 タイル

トレーニング

  • スキルに適した毒を刃のある武器塗る
  • スキル50~60 Regularポイズンポーション約100個
  • スキル60 - 80 Greaterポイズンポーション約750個
  • スキル80~100 Deadlyポーション約1100個
スキル
0-50NPCからの習う
50-60通常
55-80グレーター
75-100致命的
95-120致死