ハンター

Last-modified: 2013-07-07 (日) 17:53:16

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ドラゴンが本体

ステータス配分

  • STR型
    やられる前にやる
    蹴りで半永久打ち上げコンボ可能なので小型mobにはめっぽう強い
    序~中盤はHIT型より火力は全然高い
  • HIT型
    クリティカルロマン
    確率の低い序盤はカスだがタレントの揃ってくる終盤はSTR型並に火力も出るっぽい
    良スキルのドラゴンバイト系列にはHITが大きく乗るつまりそういうこと
  • CHM型
    ハンターはCHMの恩恵を最大に受けられるので実にフィットする
    ぼくのかんがえたさいきょうのどらごんを実現できる
    本体は回復要員

ドラゴン揃うまでCHM極でその後STRかHIT極にするのもありか

Lv15

  • アーマーライナー
    lv5で被ダメが10%減
    取っても取らなくてもいい
  • サバイバルマスター
    lv5でHp10%+500アップ
    アーマーライナーかこれか選択
    取るならアーマーライナーおすすめ
    回復スキルの効果は変わらないため
    HPの上限だけ上がっても耐久力に大差ない
    ただしひくれべ時はHPが定数500アップは大きい
  • バックハンドガスブレードカット
    ターゲットに(ATK120%+HIT130%)を与える。
    ターゲットに(ATK135%+HIT150%)を与える。(ガンブレード限定スキル)
    lvあがるとダメアップ
    2回攻撃らしいが取ってないのでわからない
    そこそこ強いらしいがなくても別に困らないんじゃないかな
  • タシット
    lv5でCHM8.4%とCHM21ポイントアップする
    CHMあげてるならおすすめ
  • デュアルチャージ
    チャージアローが一段階アップする
    lvでダメアップ
    取ってないから知らん
    チャージアロー自体は貯めが長いが高火力、貫通で弱くはない
    チャージアロー使うなら取ってもいいんじゃない
  • キーン
    lv5で移動速度が22%アップ
    計ったわけじゃないが取ると速くなった気がする
    取って損はないだろう
    Lv1で10%その後3%らしいのでLv1だけ取るのもあり

Lv25

  • スパイクエネルギー
    SYS36000167_TALENTNOTE
    ファッ?
  • ハードブロウ
    lv5でクリ率5%アップ
    HITあげてるならおすすめ
  • ストロングウィンドウ
    ターゲットが風の抵抗力を受け、移動速度が30%落ちるようにする。持続時間8秒。
    lv5で54%ダウン
    取ってないけど対人では有効なんじゃないか
  • チャージテンパー
    lv5でチャージアローとリリースのダメージが25%アップする
    チャージアローがさらに強化
    デュアルチャージ取ってるなら取ったらいいんじゃないかな知らんけど
  • ハンティングポーズ
    lv5で自分が与えたダメージを8.4%高め、5分持続する。しかし受けたダメージは追加で10%高まる
    バフというデバフ
    当たらなければどうと言う事はない
  • スマートポーズ
    lv5でHIT25%と移動速度25%を高め、AP自然回復が-50%、5分持続する
    ハンティングポーズと選択
    HITあげてるならおすすめ
    しかしAP回復-50%はとても痛い

Lv35

  • シークレットプリズン
    ターゲットに(MATK80%+FOC100%)を与え、ターゲットの動きを2秒間止める
    lvでダメアップ
    取ってない
    どう見ても対人用
    もしかしたら当てやすいのかもしれない
    でもMATK()
  • マジカルアロー
    パワーショットは追加で(MATK30%)を与える
    lvでダメアップ
    もちろん取ってない
    パワーショットは通常攻撃の3発目
    つまりうんこ
  • ドラゴンワンダー
    物理ダメージの一部を魔法ダメージに転化する。
    持続時間30分。
    物理ダメージが15%減る。
    物理ダメージの5%をドラゴンスペルに転化する。
    lv5で25%をドラゴンスペルに転化
    実質スキルダメ10%アップ
  • スタビライザー
    スペースショットが毎回ターゲットに命中する度、自分を治療する効果が追加される。7秒ごとに一度発生。スタブルのヒール量が10%アップする
    lvで回復量アップ
    スペースショットは扇状に5発撃つスキル
    lv5でHPの50%回復するらしい
    サバイバルマスターと一緒にとるといいんじゃないか
  • コンセントレイト
    lv5でFOC8.4%とFOC21ポイントアップ
    FOCは防御アップと防御貫通アップ
    接近戦するならあげてもいいかもしれん

Lv45

  • シークレットサンダー
    ターゲットがシークレットプリズンの効果を受けている場合、すぐにターゲットの上空へ飛び、秘法の矢を放ち、(MATK100%+FOC150%)の魔法ダメージを与える。(このスキルはシークレットプリズンの後に使用できる)
    lvでダメアップ
    MATK()
  • ジェットブレードストライキ
    ターゲットに(ATK120%+FOC100%)ポイントの物理ダメージを与える。(ガンブレード専用スキル)
    lvでダメアップ
    使えるかは知らん
  • スパイクトラップ
    罠にかかった敵に行動不能効果を2秒与え、毎秒自然(ATK30%)ポイントの魔法ダメージを与える
    lv5でダメアップ+行動不能効果6秒
    毎秒と言いつつダメは一回しか発生しない
    さらに行動不能になっても解除してくる
    つまりゴミ
  • ドラゴンバイト
    手からエレメントエネルギーを投げつけ、ターゲットが(ATK120%+HIT100%)ポイントの魔法ダメージ。(ボウ限定スキル)
    貫通、連射可
    あと敵のHP35%以下でHIT100%の追加ダメ
  • アーティスティックバイオレンス
    lv5でクリダメ25%アップ
    HITあげてるならおすすめ