アルティメットスペルってなんだよアルティメットスキルな 新規ページ作るのがめんどくさい
キュアオール
召喚中の自ユニットのHPとAPを999回復する。
迷ったらこれにしとけ
リターンゲート
1秒間自パーティーの被ダメージ量を0にして、効果終了後ホームプレイスに
瞬時に帰還する。
帰還後直ぐにHPとAPが100%回復し、死滅中の使い魔が復活する。
さらに自パーティーのユニットのMSが15秒間40%上昇する。
ただし設置中の使い魔には効果は発動しない。
レーンの短い3v3ではリモサより有用 5v5や7v7では微妙な評価
パワーライズ
自パーティーのユニットのATKとPOWを20秒間50%上昇する。
さらに効果中はAPを消費しなくなり、クールダウンが40%短縮する。
殺意に溢れる人獣がたまにつんでる 20秒って結構長いから焦らず落とせる機会を狙え
クイックドライブ
自パーティーのユニットのMSを15秒間60%上昇する。
さらに効果中は自パーティーが受けた状態異常の効果時間を50%短縮する。
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
パワライとよく併用されてる
リザレクション
自パーティーの死滅中の使い魔が即時復活する。
さらに10秒間HPリジェネを最大HPの10%分上昇する(元々生きていた使い魔含む)
ただし設置中の使い魔には復活効果は発動しない。
迷ったらコレとキュアオにしとけ 神族なら尚更
メインは死滅した使い魔の復活じゃなくてアホみたいなHPリジェネ
フォースフィールド
召喚中の自ユニットにダメージを吸収するシールドを6秒間与える。
300のシールドをはる。無敵ではない。
これ使うなら最序盤でさっさと勝負かけよか
クレアボヤンス
120秒間全ての敵ユニットと施設の視界を得る。
味方にもみえる。
チートクラスのUS 魔や海等後衛がよく持ってる
クロノフリーズ
15秒間全ての味方施設が攻撃を停止しダメージを受けなくなる。
さらに味方施設周囲の敵ユニットのMSを毎秒60%低下させる。
味方施設が攻撃を止めるから下手すると味方の邪魔をしかねない
USの中で一番扱いが難しいから使い所把握してないなら別の持っとけ
リモートサモン
30秒間、発動地点で使い魔を召喚できるようになる。
ホームに帰らなくても召喚できるようになる。使い魔の復活をする場合デッキから戻してコストを払って再召喚するしかない。
再召喚は可能だが同じ分のコストが必要になる。また召喚時にAPが回復しなくなった。
生贄も一応できるけどそれまで腐らせとくとかなにしてたの