神族低コスト

Last-modified: 2016-01-05 (火) 16:28:25

10コスト

カルラ

レーン維持のhp吸収とアクティブのスキルが強い
パッシブだけでも有用。低コストも手伝って設置用にも でも10コスだからなステはゴミだぞ気をつけろ

摩利支天

微妙だけど安いのでとりあえずいれといてもいいかな
通常攻撃が遠距離なので初心者にはおすすめだけどアクティブがタワー強化なので序盤は微妙
所詮10コス
10コスとしてはカルラが有能すぎてあんまり出番がない

ヤニワニ

アクティブがなくてステータス優秀 パッシブもくっそ強い
パッシブは設置時に周辺の味方PC使い魔のDEFRESうp、HPリジェネうp 自身のAPリジェネうp
交戦時に置いたりタワー攻め防衛時、アークの取り合いで設置するだけで凄まじいアドを得られるしかも5コストで 送還が消えたのが悔やまれる

ヒルディスヴィーニ

名前を覚えてもらえない悲しみを背負ったかぶとむし
10コスなのにDEF40うpATK15うpとハイスペック
ダメージ反射が何気に凄い

 

20コスト

タロス

アクティブが無くてステータスが高い 超真化でパッシブDEF40うpとかいう20コスらしからぬ性能
更にパッシブでバリア強化 セルディッドと出すと序盤カッチカチになれる 中盤以降は設置で活躍

セルディッド

アクティブは円ダメージとシールド付与 CDが10秒とくそ短くて強い タロスと一緒にどうぞ 
パッシブは真化コスダウンとDEFうp 真化コスだけかと思ったら超真化にも乗ってる ただステータスは遠距離20コス相応
こいつ連れ歩いてると結構マナ浮く

キュオ

アクテイブがヒールとMSうpで序盤の甘えた奴のキルとりができて終盤でも割と使える
20コスなのでユニットは弱い

雪華

アクティブは扇範囲のスキル当てづらい 地味にパッシブがミニオン教カウンター
出身がライズだと初期パートナー デレない

ヘラ

毎日がアレの日 序盤に使った時のアクティブDEF減少はなかなか強い

30コスト

アテナ

アクティブで3秒間無敵になれるが行動不能になる 移動できるようになれば光りそう
正直微妙なので他の種族と混ぜると光るかも?
タワーで石化して突っ立ってればいいんや

アフロディーテ

アクティブが範囲のdefとresうpだが毎秒ap消費で自ptのみなので気をつけて欲しい
パッシブはap上昇とリジェネうpなのでap消費が激しいptには欲しいかも
開幕カルラと出したら積極的に敵を殺しに行け

クロートー

かわいい
アクティブのhp上昇でhp依存のスキルが強化できる
パッシブは運命神が自ptにいると能力強化

スクナヒコナ

タウント持ちだが近づくリスクがあるのでブリンク持ちの近距離使い魔と相性がいい
超進化で2秒 神族に珍しいCC うまく使え

朱雀

安いあぁー
パッシブのリジェネでもりもり回復できる謎のしぶとさがあぁーる
序盤こいつ1匹でもレーン維持できるが初心者にはおすすめあぁーしない
強化されたあぁー

ラケシス

おっぱいでかいかわいい
アクティブは最大hpの2%分のリジェネなのでレーン維持には最適
パッシブは運命神がいると能力うp

緊那羅王

ミニオン&モンスター特化のスキル
神ですらレーンに出るのが早くなる
ただ10&30スタートでこいつを最終面子に加えるのはセルタロと比べてかなり辛い
追加で中コスを入れたりして差別化を図ろう

プーシャン

遠距離神のコアパーツ
HP量に比例して攻撃力と施設攻撃力を盛る。HPが1000もあればATK30と施設攻撃力40増える
アクティブも貫通するバインド弾なので扱いやすい

 

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