ソウルメイト

Last-modified: 2023-04-30 (日) 04:07:01

がいよ

アカウント共通の自動獲得機能付きの2頭身ペット
高ランク個体のゲーム内入手は数ヶ月かかるがステ増強的にはAチイで十分
Sランク種は天井で21,600円 SSS化天井は9万弱
S個体を昇給するとスキル効果が増えるが一部メイトは未実装おま国
新メイト実装時にピックアップされるが6万で1箱でりゃいいかってぐらいか

ダブったら
ランク欠片
S60
A40
B20

160連

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ゲーム内入手

  1. アルカディア・レルムの専有コイン1枚でCランダムが貰える
  2. 1日1回の無料ガチャであてるor蓄積
  3. ドロップ産アーティファクト分解コース
    メインクエをアルカディア・レルムまで進めて孤高の高原を開放しろ
    アカウント単位で1日2(+1)回まで入場できる
    クリア報酬のアーティファクトを分解した後の通貨でソウルメイトの欠片を複数集めて入手
  4. イベ配布
    年に3回ぐらいは来るんじゃねえか
    KSW次第だが
    アーティーファクト分解
    ノーマル等級ソウルメイトの欠片(無色) * 1
    マジック等級ソウルメイトの欠片(無色) * 5
  • 欠片商店
    等級必要無色週上限作成必要数合計無色
    S等級無色50個週上限5回90個で1匹4500個
    A等級無色30個週上限10回60個で1匹1800個
    B等級無色10個上限なし30個で1匹300個
    C等級無色5上限なし10個で1匹50個

強化

  • レベル上げ
    メイズの消費スタミナがそのまま経験値になる
    Lv1→Lv1040*9
    Lv10→Lv2060*10
    Lv20→Lv3080*10
ランクアップ

金が溶ける
SからSSSまでは欠片180
上限個体換算で4体=9万ぐらい

  • SSS
    キャサリン死亡時100%復活 CT90
    ミリアムHP/SG10%回復 SV10獲得(CT10)
    ネーブ命中時0.3秒ごとにクリダメ300増加 10重複
    ベティHIT時、回避50/SA破壊10%/クリダメ1000増加 死亡時初期化
    アルアスタミナ回復5%
    ヨルハカSG10%未満の時、HIT時SG30%回復(CT30)
    SG70%以上の時、HIT時攻撃力1000増加(CT30)
    ポイズンHP20%未満の時、HIT時HP50%回復/60秒間クリダメ2000増加(CT60)
  • SS
    1→220100
    2→320
    3→420
    4→520
    5→SSS20
  • S
    1→21680
    2→316
    3→416
    4→516
    5→SS16
  • A
    1→22060
    2→320
    3→S20
  • B
    1→21545
    2→315
    3→A15
  • C
    1→21030
    2→310
    3→B10
 

どれがいいの

C個体はクリダメのショートヘアの猫、もしくは命中の黒い犬or黒猫
B個体はファントム
A個体はチイ>その他
無課金で狙うならSネーブ/Sアルア/Sキャサリン Sアルアはカードのミレル来たらほぼ産廃化する
札束ビンタするならSSSネーブ/SSSミリアム/
一部メイトはSSS化によるスキル変更が未実装おま国ご理解
おま国解除

SSS化ステ
メイト名SSSステ
ネーブ攻撃1150 貫通1% ボスダメ5%
SSSで実質クリダメ3000増える キャサリンよりは上か
ミリアムクリダメ2750/HP6500
ガチ廃向け
攻撃補正はクリダメしか持っていないがSSS個体はSV獲得持ちになるのでA.Rクロエを外せるのが強み
ランキング向けではない
キャサリン攻撃1420/ボスダメ7%
蘇生保険会社かつ劣化SSS化ネーブ デフォでボスダメ7%盛ってるのは強い
ポイズン攻撃640 クリダメ1370
SSS個体は限定的だがクリダメ2000バフが付く
SSS比較では現状劣化ネーブ
アルア貫通3%/クリダメ2520
無駄がないが貫通過剰な状態だとミリアムにすら劣る
SSS化もスタミナしか増えないのでわざわざフル凸する必要性も薄いコスパ最強枠
A.Rカードは割りと頻繁に乗り換えるので追加カードとクラス次第では普通に使える
チイクリダメ2460/ボスダメ4%
A個体の劣化キャサリンだがそこらのS個体より使える
S個体のおま国が解除されたので流石にポイズンとはどっこいな感じ
ポイズンが弱いのでは
ヨルハカ攻撃速度5%/攻撃1420/命中180
見た目はいいよね
こいつを活かす場合速度ぐらいしかない上命中までついてるので失敗型でも邪魔
ベティ攻撃1440/回避100
SSS化で増加するのはクリダメ1000とSA破壊10%のみ
回避特化時のピンポイント起用
S
  • アルア
    唯一無二のスタミナ毎秒回復かつ貫通にクリダメと無駄がない
    カードのミレルが来るとリストラ
    ミレルいるなら使うことはないが逆に言えばミレル外してこいつにできるとも言える
    S個体でも普通にランキング1位取れるスペックなのは変わらない
  • キャサリン
    攻撃/ネームド_ボスダメ
    必ず復活CT120→90
    練習中や貫通が過剰なチイとかどうですかしらんけど
    癒やし
  • ミリアム
    HP/クリダメ
    SSS化でSV獲得持ち
    火力的にはあんま変わらんが便利ではある
    ブレイクスキル連発とリジェネという意味では蘇生のキャサリンより安定する
  • ネーブ
    S性能だとキャサリンでいいんじゃねえか
    SSS前提のランキングガチ勢向け

――Aチイの壁――

  • ポイズン
    攻撃/クリ率/クリダメ
    スキル微妙じゃん?
  • ヨルハカ
    攻撃速度/攻撃/命中
    スキル微妙(ry
    命中あるだけ新規が付ける分にはマシか
  • ベティ
    攻撃/回避度
    攻撃が当たると回避度増加(死亡時リセット)
    回避特化なら
    シーズン2レイドにバフが付くようになり回避がほぼ死んだ
A
  • ナビ
    命中/クリダメ
    攻撃命中時1%の確率でHP回復
    ドーンオブフェイトとか雑魚処理ならまあ使えるかも
  • エフネル
    クリダメ/回避
    攻撃を受けると回避50(死亡時初期化)
    ゴミでは
  • チイ
    クリダメ/ボス_ネームドダメージ
    HP20%未満の時攻撃すると30%回復(CT60)
    補正は強い
  • イリス
    クリティカル/クリダメ
    スキル使用時SG回復(CT25)
    補正が(ry
  • ジン
    攻撃/防御
    死亡時30%で復活(CT60)
    ゴミでは
  • リリー
    クリダメ/SG消費量減少
    空中攻撃時にSG20%回復(CT60)
    なんもいえねえ
  • アーウィン
    攻撃/SA破壊力
    攻撃を受けると10%スタミナ回復(CT20)
    とんでもないゴミでは
  • セレス
    HP/スタミナ/攻撃
  • ダーナ
    移動速度/クリダメ
    サブでかなり便利
  • アリン
    攻撃/クリダメ
その他、イベ

実質派遣、ガワ用
ギルティギアコラボ

  • ラムレザル
    ステータス性能はアルア
    派遣性能は貴重な飛行枠
  • ソル・バッドガイ
    性能はキャサリン
  • ジャック・オー
    性能はセレス
  • カイ・キスク
    性能はハル
  • ファウスト
    イベ交換入手だった

その他

  • シュリ
    韓国においてソウルワーカーのIPを利用したソウルワーカーラッシュのキャラ
    既にサ終済みで貴重な飛行枠
 

ソウルメイト派遣

ペットでも働いてるのにお前らと来たら
https://soulworker.gamecom.jp/guide/136
目玉報酬はSコイン、アーティファクト
B.Pやペット経験値エーテルもある上、探査ポイントを超えればボーナス分増える(追加報酬は増えない)
おつかい中でも召喚できるのでドンドンいかせろ
ログインしてると進行速度が倍になるが電気代も上がる

派遣だけならポイント足りて無くても可能だが必要特性が不足していると追加報酬が貰えない
あんまりペットいないなら1体だけ突っ込んで特攻でもいいんじゃね

時間ねーぞカスって奴用

報酬優先度は高いのは20h
メンテ日とかは20hでいいんじゃねえか
スマホで遠隔操作できる社畜はPC付けっぱで出社しろ

リアル派遣先放置時
1時間30分
ゲーム中2時間、4時間1時間、2時間
仕事中20時間10時間
睡眠中10時間5時間

出張先

各地1日1回で9時リセット
探査ポイント未満だと追加獲得報酬はなしご理解
浮遊型はビホールダーしかいませーんwwwwwwwwwwwwwwwww
イベント限定の奴が増えたが逃すと実質ビホールダー君しかいませーんwwwwwwwwwwwwwww
コラボ個体も増えたが期間逃すとどのみちビホールダー君しかいませーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 1時間
    Sコインx20/1級アーティファクトx1
    場所要求特性要求数値探査ポイント
    旧商店街人間型3150
    混合型2
  • 2時間
    Sコインx30/1級アーティファクトx1
    場所要求特性要求数値探査ポイント
    巨大邸宅動物型1250
    支援型4
    廃病院複合型4200
    機敏型2
  • 4時間
    Sコインx40/1級アーティファクトx3
    場所要求特性要求数値探査ポイント
    地下バンカー複合型3300
    人間型3
    動物型2
    浮遊型2
  • 10時間
    Sコインx60/1級アーティファクトx4
    場所要求特性要求数値探査ポイント
    グレイスシティ郊外複合型4400
    機敏型3
    混合型3
    武器庫人間型9
    異能型3
    広い公園人間型7
    機敏型2
    異能型2
    支援型1
  • 20時間
    Sコインx100/1級アーティファクトx6/2級x1
    場所要求特性要求数値探査ポイント
    古びた工場複合型5500
    機敏型10
    中心街廃墟機敏型5
    支援型4
    混合型3
    地下研究所人間型12
    機敏型3
    異能型3
    支援型3

アーティファクト

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ソウルメイト用の装備で1~4等級まである
赤/青/紫の3箇所装着できる
素の効果はあんまり高くないが命中が固定値で増やせるため新規は命中付けとけ

合成

等級ベース素材合計ジェニーエーテル
2等級1個5個6個1m5k
3等級1個10個11個5m25k

2等級66個/ジェニー17m/エーテル80kで4等級1個

分解と合成どっちがいいの

新規はマジック等級アーティファクトでクリダメor命中ぐらいは作っときたい
ソウルメイトが多いなら合成一択
マジック作った後無課金プレイする奴は派遣先増やした方が良いと思うので分解
でいいんじゃねえかな