きた!チャレンジ成功!レア装備出た!
おいィ?また爺婆が拾ってるんだが?誰だよパーティに爺婆入れたのは
・運型:高ダメ&ドロップ率底上げ型。というかこれ以外に生き残る道はおそらくない。
・ダメージスキル:
- コイン投げ
- 超射程そして低消費AP。レベルを上げるのはダメうpではなく射程うpだと考えた方がいい。スキル「運」を上げても得られる追加ダメージはほぼなくダメージを底上げするにはダメージうp装備に頼るしかない。
- 幽霊シャベル
- レベル5でもデフォルトのクリティカル率は1/10。装備で底上げしても仕様上1/2が限界。とはいえ高レベルでは必須と言ってもいいほどのスキルなのでレベル80を超えたら取得を考えておこう。
- シャベルならし
- 火属性スキルだからダメージには期待できないって?ところがどっこいダメージ+装備をつけるから十分火力が出るのさ。ソロでスカラリーフ狩る時のお供だと思っておこう。レベルが70になったらリセットするがよろし。
- 審判のシャベル
- これを覚えた辺りでダメージ+装備から運装備に切り替えるのが順当。ただしダメージ+装備を揃えてしまっているなら切り替えた時点で火力が落ちる可能性も・・・
- 殺人シャベル
- その名の通り雑魚を遠距離から一撃で沈めることができる。レベルや基礎ダメージを考えると裸でも120ダメージを叩き出すことができる。これはダメージ+装備の整ったコイン3回分に相当するのでいかに強力かがわかるだろう。もうアイテム泥棒とは呼ばせない。
・サポートスキル:
- 生きポシェット
- ソロ狩りを中心に活躍する簡易肉壁。射程圏が広いエヌトロフにとってHPの底上げと同等効果を持つので非常に有用。レベルを上げると範囲内の味方全てに掛かるがそれを吉と取るか凶と取るか。レベル80あたりでHPの低さが気になってくるので将来的にはリセット推奨。
- 運
- コイン投げを中心にしている間は正直いらないんじゃないかと思える。早い段階で水属性の武器を使うならコイン投げではなくこちらを上げよう。
- 削り落としの鍵
- 消費APが1なので使い勝手はいい。使用頻度に応じてレベルを上げるべきだがレベル1では射程が気になって使う機会はないだろう。PvP用に取得するのもいいがエヌトロフでPvPは正直難しい。
- 強欲
- レベルを上げる必要性はない。が、バフとしては非常に強力なので使い可能性も考えておくこと。
- 失策、集団失策
- スキルとしての効果は全く違うのだがAP、MPロスの成功率はモブと自身の精神に大きく影響するので使いにくいことは確か。無理して上げる必要性はない。
- アクセル
- 他クラスのMPバフを比べて随一の性能。なにより障害物無視、射程無限。レベル1でも使えるしレベル5だととてもとても使える。
- 買収
- キング・クリムゾン!消費APを考えるとレベルを上げる必要性があるかどうかは一考すべき。が、PTでの態勢を立て直す際にはありがたい存在なのでレベル1でもスキルスロットの上の方に置いておこう。
- 生きシャベル、生きポシェット
- まだ取ってないのでわかりますん。
- 早期退職
- 使った本人は次のターンも動けないので決して使いやすいわけではない。でも敵1体を囲む際にはあると楽だったりもする。
- 解放
- クラススキルではないものの、唯一のノックバックスキルだと思われる。買ってまで習得すべきかは悩むところだが拾ったら迷わず使おう。