クラ

Last-modified: 2010-11-16 (火) 17:55:48

よくいろんなところで「序盤火力最強」やら「超早熟」やら書いてあるが、

  そ  ん  な  こ  と  は  な  い

早熟とか言われてるINTでも"早め"であるだけであって、有用なスペルはやはり後半になってから覚えるし、
何より主要スペル覚えても、スペルのレベルを有用なレベルまでに上げるのには、
あたりまえだが他の職と同じだけレベルを上げなければいけない。
火力の件も、「まあまあ高いんじゃね?」ぐらいに考えておくといい。
後半になればなるほど他の職に追い抜かれて、AGIだとエニやゼロなんかの補助職と同程度かそれより少し上ってくらいに留まる。
ただノックバック系スキルが豊富だったり、バフやデバフがかなり有用だったりして、PTだと安定した需要がある。
ソロでもノックバックや遠距離攻撃を駆使すれば、多少背伸びした相手でも楽に対処できたりする。
PvPでは、高レベル帯に行くまではかなりの強さを誇る。それ以降はうちゅうのほうそく

AGIなら
遠隔ショット
退却の矢
粘着の矢
パワフルショット
吸収の矢
弓スキル

対人うめえしたいなら
モグラの目
シャフェルフ召還

を上げろ。
クリティカルショットは現時点ではあんまり効果を実感できない。

INTは知らん。