スキル関係
Flow:エネルギー最大値増加 25%~150%
エネルギーは道中のオブジェクトの青球で50、敵からの青球で25回復する。 上限が100~150程度だとすぐパンパンになってあまらせるから、最大値を上げる事は割と意味がある。
Streamline:消費エネルギー軽減 5%~30%
今までは計算式が厄介であったが、修正が入り素直な計算式になった模様 消費エネルギーが100のパワーであれば、最大強化で消費70まで軽減されるようになった
Continuity:パワー効果時間 5%~30%
パワーの効果時間延長、ライノ・トリニティ辺りは必須。 かまくら張るフロスト、バスティーユするヴォーバンにも人気。 カリバーのスラッシュダッシュやライノのライノチャージの移動距離もこれで伸びる。 ノヴァちゃんのヌルヌルスターの衛星個数はこれで増える。
Constitution:パワー効果時間延長 7%~28% ダウン復帰速度10%~40%
Continuityと同じ効果時間延長。 上のと2つつけると最大で58%とかいうマジキチ延長時間 30秒が約45秒くらい。信じられないです。まぢやばぃ ちなみにナイトメアmodで結構お得なのかもしれない
Intensify:パワー威力増加 5%~30%
パワー使用時の威力を増加させるMODなのだが、必要コストが高めで扱い辛い。 敵に与えるダメージだけかと思いきや、カリバーのスーパージャンプのジャンプ力や ヴォルトのスピードの速度上昇率、ライノのアイアンスキンのダメージ許容量など 意外なところでも効果を発揮するので、必要だと思うのであれば装着してもいいだろう。
Stretch:パワー効果範囲拡大 7.5%~45%
広範囲ダメージパワーや、味方へのバフパワーの効果範囲を広げることが可能。 その他にもロキのデコイによる誘導範囲を拡大したり フロストのかまくらの効果範囲を広げたりできる。(これに関しては広げない方が良い場合もある)
ステータス関係
Rush:ダッシュ速度 5%~30%
たった30%しかあがらない、って思うかもしれんけど足の遅いフレームは必須、世界が違う。
Vitality・Redirection:ヘルス・シールド増加 40%~440%
勘違いされやすいが、これであがるのは「Lv1の時の数値が基準」だから たとえばLOKI(Lv30)はヘルス225だけど、これに100%つけても450にはならない 225+75(ロキの初期ヘルスの100%)=300 になる。