WarFrame

Last-modified: 2014-09-20 (土) 18:00:30

スキル関係

Flow:エネルギー最大値増加 25%~150%

エネルギーは道中のオブジェクトの青球で50、敵からの青球で25回復する。
上限が100~150程度だとすぐパンパンになってあまらせるから、最大値を上げる事は割と意味がある。

Streamline:消費エネルギー軽減 5%~30%

今までは計算式が厄介であったが、修正が入り素直な計算式になった模様
消費エネルギーが100のパワーであれば、最大強化で消費70まで軽減されるようになった

Continuity:パワー効果時間 5%~30%

パワーの効果時間延長、ライノ・トリニティ辺りは必須。
かまくら張るフロスト、バスティーユするヴォーバンにも人気。
カリバーのスラッシュダッシュやライノのライノチャージの移動距離もこれで伸びる。
ノヴァちゃんのヌルヌルスターの衛星個数はこれで増える。

Constitution:パワー効果時間延長 7%~28% ダウン復帰速度10%~40%

Continuityと同じ効果時間延長。
上のと2つつけると最大で58%とかいうマジキチ延長時間
30秒が約45秒くらい。信じられないです。まぢやばぃ
ちなみにナイトメアmodで結構お得なのかもしれない

Intensify:パワー威力増加 5%~30%

パワー使用時の威力を増加させるMODなのだが、必要コストが高めで扱い辛い。
敵に与えるダメージだけかと思いきや、カリバーのスーパージャンプのジャンプ力や
ヴォルトのスピードの速度上昇率、ライノのアイアンスキンのダメージ許容量など
意外なところでも効果を発揮するので、必要だと思うのであれば装着してもいいだろう。

Stretch:パワー効果範囲拡大 7.5%~45%

広範囲ダメージパワーや、味方へのバフパワーの効果範囲を広げることが可能。
その他にもロキのデコイによる誘導範囲を拡大したり
フロストのかまくらの効果範囲を広げたりできる。(これに関しては広げない方が良い場合もある)

ステータス関係

Rush:ダッシュ速度 5%~30%

たった30%しかあがらない、って思うかもしれんけど足の遅いフレームは必須、世界が違う。

Vitality・Redirection:ヘルス・シールド増加 40%~440%

勘違いされやすいが、これであがるのは「Lv1の時の数値が基準」だから
たとえばLOKI(Lv30)はヘルス225だけど、これに100%つけても450にはならない
225+75(ロキの初期ヘルスの100%)=300 になる。