帰ってきたABCDEF一行

Last-modified: 2018-10-01 (月) 23:03:54

基本設定

CardWirth冒険者ランダム生成Script』の管理人が実況に用いていたパーティ
初期はWMEを用いた動画配信実況だったが、パソコン環境と回線の貧弱さゆえ、すぐに静止画実況に移行
初実況が2008年1月末という古参PTで、それゆえに40回を越えるほど実況回数を重ねていた

 

『メンバーの名前の頭文字が、それぞれABCDEF』『素質は全員別々の物を選ぶ』
『特性は一人6つまで、一度使った特性は二度使わない』『全体回復スキルは無し』
など実況主がスレで募集もせず勝手に決めた、俺ルール縛りによって作成された六人がメンバー

 

とは言えそれ以外は一切手加減抜きで、アイテム・付帯能力を利用してパーティを強化しており
単体回復スキルを三人に持たせ、武器・防具でステータスも補強、各種ブーストスキルも取り揃えずみと
バリバリの鉄板パーティだったりするので、大抵の場合はボス戦も危なげ無く勝てている
ただそれは『事前に準備ができる』ような状況というのが前提で、中ボスなどとの遭遇戦となると
三人ほどステータスに死に値持ちが居るため、総合力の低さ=脆さが露呈することも多い
また大半のスキルが精神や肉体のある相手に強い物で揃っている事から
それらを持たない一部の敵相手には、意外なほど苦戦を強いられてしまうことも

 

実況の回数を40回以上重ねていたため、実レベルは高く(当時でも7~8レベルくらい)なっていたが
『面白い冒険は低~中レベル帯に多い』という事で、レベル5に調整したまま冒険を続けていた
移行先としてNextではなくPyを選んだのも、レベル調整の際にスキルが外れても、レベルを戻せば自動で
付け直ししてくれる機能による、低~中レベル帯の遊びやすさが手放せなかったからなので
もしもリプレイを投稿するとしたら、以前と同じく対象レベル5前後での冒険が中心になると思う

 

カード素材はへっぽこ村・CW支部さんの物です

メンバー紹介

6人で6色と、各キャラクターのカラーリングも別々にしていたりする
素質も6種類を各1つずつ。男女も三人ずつ。子供1・若者2・大人2・老人1と
年代もバラけさせているが、秀麗な老人=不老の魔女、としたあたり当時の中二病が(ry

 
けっこう長い付き合いになる面々です
全員の所持カード一覧
CardWirthPyの便利な機能その2、これまた手放せないんだよなー
 

リーダーが_高貴の出で_裕福な_お人よしなので、基本的に賃上げ交渉などはしない善玉パーティである
各キャラクターのモデルは、実況主の旧ソード・ワールドTRPGにおける昔の持ちキャラの設定が
イメージ元になっている奴もいれば、そうでない奴もいたりする
前述通り実況主がTRPGerのため、PC間の寸劇と言うか掛け合いがやたらと多く
それが物議をかもした過去があったような無かったような気がするが、懲りる気は全くない
動画実況に戻らないのも、PC間の掛け合いのためだったりするかも

 

ちなみにPT名としては奇妙な『黄金樹を求めて』だが
これは裏設定があり、クリスタルの考える「完全な不老不死=完璧な存在」は
「完璧な存在=何物も失わず、何者からも奪わない」という思想が根幹にあり
彼女がその『完璧な存在』の一つである『黄金樹』を探している事と
このPTもまた『失わず、奪わず、求める何かを得られるように』との
ダブルミーニングを込めて付けられている

 

なお『アリス(アリシアン)と白兎(ダッカード)』は、狙ってやったのかどうかは秘密という事で

 

各種設定クーポン配布には
「碧海の都アレトゥーザ」「死霊術の館」「汚名屋」「種族クーポン配布ユーティリティ」
「VIP Wirth クーポン配布(公開終了しているが、一部のクーポンは寺雨氏の「宿の自室」で配布可能)」
「Methuselah」「夢クーポン配布所」「口調編集ユーティリティ」「アマンダの館」「称号登録所」
「冒険者の心得」「人間関係+α」「英知の書」「Advanced Character Making」「心の香り」「空刻堂」
などを利用している

 

テーマソングはJUDY AND MARYの「くじら12号」、我が青春の『黄金色の旅人』たちです

アリシアン

【聖海姫】コンセプトは「陰りの一切ないヒーロー」

特筆クーポン
聖海教徒、_アレトゥーザ市民、貴族、_熱血、_素直、カップサイズ_B、_私、_女性口調
夢:正義の実現、_リーダーKS、_片思われ、_メイン、聖職者、トラブルメーカー、騎乗の心得、指揮能力
片想われ:未だ知らぬ想い、古代神聖語習得、【Class:Cleric】、心の香り:砂漠の炎、スカイクォーツ:明昼

性格診断

品行方正タイプ
言ってしまえば見た目通り

適性チェッカ

ある意味、勇将型の極み

勇猛関係なら知力以外は全て明るい緑丸になるという、とんでもない勇敢さを有するヒーロー気質
何だかんだその勇敢さ一つで、精神+勇猛適性系列の技能も扱えるため、魔法戦士めいたことまで可能に


正義に燃える世間知らずな貴族のお嬢様、というコンセプトでそれっぽい特性を集めて作成された
筋力+勇猛は高いものの平和も高いので、渾身の一撃との相性が悪く戦士としてはベルモットに遅れをとる
おかげで金欠の頃はずっとスキルは無しか、余り物で枠を埋めていたという有様だったり
そんな彼女もカナンの魔剣&鎧を装備するようになったら、一気にパワーアップし戦力に……と思いきや
「Ask互換アイテム」で各種適性のアイテムに交換可能と解るや否や、両方とも取り上げられてしまったという

 

結局「惨劇の記憶」で手に入れた『浄化の槌矛』と、やっと揃ったスキル群で頑張っている始末
「彷徨いの迷宮の鬼獣帝」において、古びた剣で鬼獣帝に止めを刺し、ついに大剣『テセウス』を手に入れた
これも魔剣臭い一品だが、苦戦させられた怪物打倒のトロフィーでもあるので、悪い気分ではないようだ

 

こんな彼女だがリーダーで主人公で英雄候補、だと実況主は思っています
これぐらい燃えてないと、ヒーロー役は回ってこないもんだ

 

裏設定的には、逃げ込んできたダッカードを庇いアレトゥーザを舞台に大暴れ
なぜか協力してくれたクリスタルと、三人がかりで倒した後なぜか仲間になったベルモットとともに
ほとぼり冷ましに実家の手引きでリューンに逃げたら、なぜか冒険者パーティが立ち上がっていたので
じゃあちょっと目指してた正義のために戦ってみようか、というなぜか尽くしの流れ

 

頭もあまり良くないうえ、図抜けて正直性が高いせいでこんな感じだったりする
まあそれだけに、シンプルな正義感に従って行動するのも彼女の特徴と言い訳しておこう
「リア充」と言っては何だが、その心に一切の陰り無し、と言える特性なキャラである

 

CardWirthPyへの移行に伴い、設定クーポンを大量に追加配布。トラブルメーカーだけど指揮能力を持つ
「自分でトラブルを起こして自分で解決する」という、よく考えたら面倒くさい能動型ヒーローとなりました
あと別に僧侶ではないのだけど、こいつが_厚き信仰もちなので、それらしい役割も担当


所持スキル

多分一番まとまりがない
右クリック詳細
バランスが良い=特化していない、とも言える

一言で言うならDQの勇者様、剣術・召喚・回復・攻撃魔法、何でもござれ
しかし裏を返せば器用貧乏のケが強く、戦闘中に狙ったスキルが来ない事も多々ある
傭兵都市ゲルミナの公開終了に伴って大きくスキルを再編した
『愛の包容』は珍しい……いや、今や(アニキ技能で)珍しくもない、筋力適性の回復スキル
回復量は癒身の法相当だし、勇将型のアリシアンには適性も十分、それに一応は若者・女性なので
割とまともに回復が期待できそうな気が(_秀麗じゃないことへのクレームは以下略)
『猛る炎精』は_温厚ゆえ使えなかったフレデリックから、コンバートされた余り物なのだが
その高威力に、吟遊詩人じゃないのに使い続けている(適性も明るい緑丸だし)
『炎龍召喚』は傭兵都市ゲルミナの公開終了に伴い、「竜の朋友」の代用になるドラゴン召喚スキルを
探していて見つけたもの。幼竜が成長して帰ってきた的な感もあるし、性能的にも期待できる
最後の一枚は聖海教のスキルの中から、勇者のライデインこと『裁きの御雷』で締め
ちなみに単体攻撃なので、残念ながらギガデインではないw

スキル名区分引用元
愛の包容Lv1/回復スキル屋ぎょらん
兜割りLv3/攻撃師匠屋閉店セール
聖なる矢Lv3/攻撃碧海の都アレトゥーザ
猛る炎精Lv5/攻撃StarDust
蝸牛剣Lv5/攻撃希望の都フォーチュン=ベル
炎龍召喚Lv7/召喚新港都市ポートリオン
裁きの御雷Lv7/攻撃碧海の都アレトゥーザ
 

装備アイテム

剣と盾、まあオーソドックス

『テセウス』は古びた剣で鬼獣帝を倒し入手した、見るからに魔剣臭い武器
性能はカナンの魔剣の冷気属性攻撃分を魔力属性に変えて、遠距離攻撃キーコードを付けた感じ
通常の妖魔や人間への攻撃力は心許ないが、飛んでる魔法生物……尻っ羽には滅法強い
シナリオ攻略順次第では、シリッパネ・スレイヤーと呼ばれていたかも?
『カイトシールド』はカナンの鎧(互換の「金獅子の鎧」)も取り上げられてしまったアリシアンに
代わりに用意された防具。「夕日の鉄撃」の盾類の中では防御寄りの性能で、所持するだけでも
防御が多少上がり、使用すれば防御・抵抗が大幅に上昇&中確率でカード交換できる
カナンの鎧とはさすがに比較対象が悪いが、市販品としては十分な性能

アイテム名区分引用元
テセウス武器彷徨いの迷宮の鬼獣帝
カイトシールド防具夕日の鉄撃
 

付帯能力

ほとんど戦闘の役には立たない

レベルを下げ調節すると、南瓜ゴーレムの誤爆ダメージでも洒落にならないというか
誤爆でクリスタルが死にかける事態が発覚したため、「冒険者の自由市」から貰われてきた犬っころ
効果コンテントは神聖属性の攻撃のみ、キーコードも神聖な攻撃という完全に対ゾンビな性能
移動中に使用すると、モフモフ出来たり「亡者感知」キーコードの発火に使えるが、基本的にはマスコット

付帯能力名区分引用元
クルウ攻撃/亡者感知冒険者の自由市

ベルモット

【隻眼の魔人】この面構えだが、悪役ではない

特筆クーポン
吸血鬼、隻眼、_右眼なし、_ツンデレ、_俺、_粗野口調、夢:地位と名誉、_行動派KS、_サブ、戦士
大食漢、無学、大声、怪力、犬猿の仲、犬猿:君は玩具、【Class:Fighter】、心の香り:褪せぬ色
スカイクォーツ:闇夜
性格診断

ジョブホッパータイプ
イチャモンって、要するにチンピラ……

適性チェッカ

あと一歩足りない脳ミソ筋肉

死に値が出るほどの脳筋のくせに、特性数の縛りのせいで性格が足りなくて、白丸適性は持っていなかったり
そして死に値のせいで総合力不足=生命や敏捷が低いため、主力戦士なのに結構脆いというこの……


アリシアンとの対比もかねて、力こそ全てと捻くれた裏路地のチンピラとして作成
筋力は本来なら15行く怪物だが、冒険者なので12点で切られており、3点ぶん他の冒険者より劣る
とはいえ図抜けた怪力と好戦性はさすがに強く、アリシアンを抑えて主力戦士の座についた

 

しかし『こいつに似合う』と持たせたスキルが、全て幽霊に効かないのは……その点は銀の短剣頼り
ちなみに吸血鬼にしたのは丸っきり趣味、『力を求めた結果』なキャラ付けになるかと思って
まあ吸血鬼とは言っても、「死霊術師の館」製の紛い物だったりするけれど
(後付けで『強すぎる筋力に腱や骨が耐えられない』『化物になる道を選んだのも体を長持ちさせるため』
みたいな設定を加えてしまおうか)

 

それにしても、これら全てのキャラ付けとは反対に、やたらと感傷的な役回りが回ってくるのが不思議な話
同じく12点で切られた死に値仲間のクリスタル(知力15)とは、仲が良いんだか悪いんだかな寸劇を繰り広げる

 

裏設定は……元はダッカードの追っ手の一人だったが、そもそも乗り気でなかったのに加え
アリシアン・クリスタル・ダッカードの三人がかりでボッコボコにされた後、クリスタルに言いくるめられて
ただのチンピラで終わらないために『黄金樹を求めて』に加わった、右目の傷もそのときに付いた

 

あと裏設定が一番少ないのがこいつ、酷い話である

 

CardWirthPyへの移行に伴い、設定クーポンを大量に追加配布。「ただのチンピラで終わらないため」が
冒険する理由なので、夢は地位と名誉。しかし_ひねくれ者の吸血鬼なので、普通一般の立身出世ではなく
『天下に悪名を轟かせる』的な方向だったりするのだが
それとクリスタルとの間に犬猿関係を設定、とはいえ本気で仲が悪いという程でもないので
選べるクーポンの内でも一番ゆるい関係を選んでいるが(君は玩具⇔余裕綽々)


所持スキル

黒と暴力で染め上げろ
右クリック詳細
でも幽霊は勘弁な!

体当たりで吹き飛ばし、敵が倒れた所に手斧を振り下ろす
もしくは怪力に任せ当たるを幸いに暴れまわる、喧嘩殺法なスキル取り
まあ最近隻眼になったチンピラにとっちゃ、一番有効な戦術であろう
吸血鬼としての能力は、力一杯ビジュアル優先で取得した
致命傷を受けたと思いきや、蝙蝠に分解して逃れたり
吸血で自己再生する、っていうのは様式美だろ?
最後の一枚は、古城の老兵からシンプルな高威力技の『覇王撃』で締め。その手の高威力技の中では
多少は当たりやすい方らしいが、やはり絶対成功かつ威力も十分な「双狼牙」と比較すると……
そこは絶対成功&回避ダウン効果な『止翼斬』との組み合わせだろうか

 

ちなみに「死霊術の館」は2005年と初期の頃に公開されたシナリオなのだが
2010~2011年にかけて更新されたため、吸血鬼技能の方もまた性能・画像ともに変更が加わり
現在使用している2つの技能『吸血』『流転・蝙蝠』は、普通に店頭には並んでいない
地下室の「展示交換」に攻撃キーコードを使用すると表示されるので、必要ならそこでどうぞ

スキル名区分引用元
水牛の猛襲Lv1/攻撃碧海の都アレトゥーザ
薙ぎ倒しLv3/攻撃古城の老兵
ざくろ割りLv3/攻撃隠者の庵
吸血Lv3/吸収死霊術の館
流転・蝙蝠Lv4/吸収死霊術の館
止翼斬Lv7/攻撃Treasure's Bottom
覇王撃Lv7/攻撃古城の老兵
 

装備アイテム

戦士に杖互換アイテムは結構強いという話

『銀の短剣』は、所持スキルが幽霊に一切通じないこの脳筋の生命線
ウィスプの群れとかが相手だと、延々これを振り回すマシーンと化した彼の姿が……
『妖呼の鈴』は隠者の杖と交換した互換アイテム
こいつで技能カードを呼び暴れ回る様は主力戦士の面目躍如

アイテム名区分引用元
銀の短剣武器黄昏の人狼
妖呼の鈴手札操作妖術指南・二見神社
(現在は「青のハイドランジア」に統合)
 

付帯能力

避けられないなら受け止めるしかねぇ

死に値のせいで総合力が低いため、回避力もヒットポイントも心許無いとなると、頼るべきはやはり防具だ
「夕日の鉄撃」の鎧類は付帯能力なので手札の邪魔にもならない。だが性能のほうは少々抑えめで
防御力は上がるものの、それと同じだけ回避力・抵抗力も落ちてしまうペナルティがある(2017年6月に更新)
「ブレストプレート」は防御力もペナルティも中程度なので、一番扱いやすい品だろう
イメージ的にも、隻眼のチンピラが死角からの急所狙いを避けるための、仕込み防具な感じ

付帯能力名区分引用元
ブレストプレート能力値修正夕日の鉄撃

クリスタル

【Wizardry】「死にたくない」「老いたくない」を力尽くで解決したダメな天才

特筆クーポン
カナンを倒せし者、参謀、_知識人、_儂、_老人口調、カップサイズ_A、_貧乳、種族:イモータル
夢:平穏な日々、魔術師、医療知識、民俗知識、犬猿の仲、犬猿:余裕綽々、古代魔術語習得
上位古代魔術語習得、【Class:Magic-User】、心の香り:満天の星々、スカイクォーツ:月夜

性格診断

衝突嫌いタイプ
実は自分に自信が無いタイプ

適性チェッカ

魔術師としての適性は十二分に高いんだけどね

策士型老人の常で筋力・生命が酷いことになっている。加えて死に値による総合力不足もあり
ベルモット以上に脆い。とは言え知力適性の中に白丸の箇所もあるなど、魔術師としての適性は十二分


「~です、~ます」口調は猫かぶり、「~だの、~じゃ」口調のほうが地
わが青春の中二病、一番裏設定がたくさんあるのもこいつ

 

知力は本来なら15とカナン様とタメ張れるのだが、冒険者なので12点で以下略
とはいえその高い知力と慎重性・狡猾性は、魔法の威力でも知力判定でも追随を許さない
特にカナン様を『蜘蛛の糸』で呪縛したワンシーンは圧巻の一言、まさにパーティの中核といえる
ただし生命力はそれこそ紙同然で、ちょっと強力な攻撃を受けるとコロコロ転がる羽目に
特に『機甲の兵士』の『穿鋼の突き』には、何気にトラウマがあったりする

 

そしてここから裏設定
「だれもが私の美貌と知性を褒め称える、でも年を取ってそれを失ったら、私の価値はどこにあるの?」
「というかそもそも死にたくない、逝きたくない、消えたくない……不老不死を研究しよう」
「完全な不老不死はやはり難しい……しかし老いさえ止めれば、若さが死を遠ざけてくれるはず」
とかそんな感じで不老を達成したのだが、永遠に続くと思ってた古代王国が滅びてしまい
代わって沸いた魔女狩りが趣味の聖北協会と、延々追いかけっこの日々がスタート
不死のほうはまだ達成してないので、死んだら一巻の終わりと世界中を逃げ回る羽目に

 

髪と目の色は手製の薬で変え、名前を偽って都市部を転々(人里離れた田舎に潜むより
10年おきくらいに、人の多い都市部を移り住んだほうが良さそうだと学習した)とする日々の中
縁あって出会った正義の人アリシアン、そこでピコーンとひらめいた天啓が
「こいつを英雄にして、自分もその仲間として列席されれば、聖北のバカどもも手を出せないんじゃ?」
かくしてクリスタル主導の下、英雄を生むためのPTとして『黄金樹を求めて』は結成されました
というここまで裏設定

 

長いですか、そうですか、すいません、書き上げてSS投稿スレに投げ込もうと思ってたけど筆が(ry

 

『Ask互換アイテム』でカナン装備が各種適性の品に交換可能だったので、アリシアンからカナンの鎧を取り上げ
良適性のアイテムに交換し身に着けている。果たして高レベル帯で致命的なこの脆さは、解決できるのか?

 

CardWirthPyへの移行に伴い、設定クーポンを大量に追加配布。種族として長命ではないし神の恩寵ではないし
不死者=アンデッドでもないという消去法だが「Methuselah」で『イモータル(死すべき運命の否定)』
のクーポンを付与。長命者的なイベントに反応できるようになった
医療知識は老化の研究の副産物、民俗知識は長い人生で世界中を逃げ回った副産物。不死の研究を再開するにも
まずは聖北との追いかけっこを終了させないといけないので、夢は平穏な日々だとかそういう感じである


所持スキル

スタンダード=何だかんだ使いやすい
右クリック詳細
その適性の高さゆえ、決して弱くないぞよ

まさにスタンダードなソーサラー、といった風情のラインナップ
バフ系の技能はフレデリックが担当してくれたが、それでも慎重・狡猾の高い性格ゆえに
攻撃よりも補助寄りの編成に。とは言え(ビジュアル目当てで交換したのだが)
処刑鎌らしい「切り裂く」技能が慎重適性で入手できたし、しかも白丸適性と巡り合わせも良し
結構オススメな技能は『癒身の杖』、「回復量が大きい」というシンプルな中レベル技能で
意識不明の仲間を、戦線復帰させるのに最適……そこ「お前が真っ先に意識不明だろ」とか言わない
最大の秘術には『未来予知』を選択。自身の回避・抵抗を大幅に高め、回数も10回強と相当長持ちする
強力な防御系召喚スキルで、高レベル帯で激しくなる攻撃から、彼女の脆さを守ってくれるはず
イメージ的にも、大賢者の奥義に相応しい。一行のセーブ&ロードも、この秘術によるということで(ry

スキル名区分引用元
空間の刃Lv1/攻撃静寂の都市フィルト
眠りの雲Lv1/補助交易都市リューン
蜘蛛の糸Lv3/補助見えざる者の願い
癒身の杖Lv3/回復静寂の都市フィルト
魔法の瞳Lv5/補助隠者の庵
真空の剣Lv6/攻撃師匠屋閉店セール
未来予知Lv8/召喚師匠屋閉店セール
 

装備アイテム

ビジュアルのほうは死神気取り

『処刑鎌』は賢者の杖と交換した互換アイテム、打撃が頼りにならない策士型老人なので
こいつでスキルを呼ばないと話にならない。なお交換した理由は、完全にビジュアル目当てである
『静謐の繭』はカナンの鎧互換アイテム、実況主があまりの脆さに痺れを切らし、アリシアンから鎧を取り上げ
交換して装備させることにした。これでも脆さをカバーできなかったら、正直どうしようかといったところだが

アイテム名区分引用元
処刑鎌手札操作死霊術の館
静謐の繭防具Ask互換アイテム

ダッカード

【頭文字D】子供のくせに結構アレな性格をしておる

特筆クーポン
舞踏家、正直者、種族:ワービースト、奴隷、小柄、_冷血、_エロい、_僕、子供口調、種族:獣人
夢:語られぬ夢、_マスコットKS、_片思い、_先鋒、文盲、植物知識、生物知識、野外活動知識、蛮族出身
片想い:未だ気付かぬ恋、【Class:Ranger】、心の香り:咲き誇る花、スカイクォーツ:黄昏
性格診断

社会的無関心派タイプ
_利己的だからね、自分が良ければそれで良し

適性チェッカ

ザ・ハイスピード

とんでもなく俊敏かつ大胆。特性数の縛りで性格が足りないため白丸ではないが、それでも行動順で
負けることはまず無い。……なおその速さのせいで、実は敏捷に死に値が1点出ていたりする


こいつは一人ぐらい狙った特化のキャラを作ろうと、F=ベルの人のサイトを見た記憶がある
でもって他のキャラに使って残った特性をみたところ、敏捷特化が作れるなーとばかりカチこんだので
特性にちょっと統一性が無かったりする、猛省したいところである
しかし裏を返せば、統一性のある特性だと敏捷高いキャラが作りづらいという事か、覚えておこう
まあ一応、下賎=獣人だから、神経質=ウサギだから、利己的=過去の諸々で、と言えなくもないのだが
そう考えるとこのパーティにおける、汚い担当のキャラなんだな……子供なんだけど

 

裏設定的にはどっかで奴隷狩りに捕らえられつれてこられた後、放火で主人その他殺して逃げ出した脱走奴隷
逃げる道にあった民家や森でも、追っ手をまくため放火を繰り返した後、アリシアンの実家に逃げ込んだ
そこでアリシアンをお涙頂戴で落とそうとしたら、なんか彼女の正義の炎が燃えあがりやがったので
微妙にビビったりしながらも、アレトゥーザを舞台に追っ手とチャンバラを繰り広げたとか何とか
そのへんの一連のアリシアンの対応を見て、クリスタルがピコーンときて計画を立ち上げた
という流れがあったりするので、何気に事の発端(「黄金樹を求めて」結成)はこいつだったという

 

そんなこんなで実はこいつが唯一、クリスタルの本心を知っていたりする
そして彼自身も、被差別種の獣人では英雄にはなれないが、アリシアンの仲間としてなら~という
クリスタルとほぼ同じ理由で、「黄金樹を求めて」結成に一口噛んでいたりする感じ
ちなみに正直者と言う一文は、「月光に踊る長靴」で消えずに残ってしまったクーポンから
正直と言うよりは辛辣というキャラ付けにはなったが、あれって多分エラーだよな?

 

CardWirthPyへの移行に伴い、設定クーポンを大量に追加配布。アリシアンに対してお互い気づいていない感じの
淡い恋心をいだいてる的な設定を追加。気付いて迷うのも気付かずに終わってしまうのもまた良し
奴隷狩りで連れてこられた設定なので蛮族出身クーポンを追加。加えて文盲だが、物知らずというわけではなく
レンジャーというより「野に生きる獣」としての、植物・生物・野外活動の知識を有している的な設定にした


所持スキル

燃えろよ燃えろ、民家よ燃えろ(ドンドコドンドコ)
右クリック詳細
敵に精神さえあれば滅法強い、そうでないなら御愁傷様

元・放火魔の現・舞踏家という、何とも言えない設定のためか
混乱カードを配布する、もしくは混乱状態にするスキルが大半を占めている
その性質上、精神の無い敵が相手だと戦力半減。幽霊が相手だったりすると完全に詰む
幽霊対策に『咒刻の剣』を追加、やたらと硬い敵への対策にも有用な性能だ
あと火の使用が禁止されるシナリオでも、やっぱり面倒な事になる……効く相手には強いんだが
『愛欲の虜』は魅了キーコードと、精神が無い相手でも暴露できる性能で出番多し
ウサギのダンスは効果抜群だ、それと明かりが必要な時は任せろー(バリバリー
最後の一枚と同時に、それまで使っていた「妖艶閃踏」の混乱効果が『愛欲の虜』と被っていたので入れ替え
冷気属性の「炎の玉」互換である『フロストヒーヴ』と、シンプルな「烈梟刃」互換の『ソードダンス』を採用して
一気に強力な全体攻撃役ヘ。『フロストヒーヴ』は「炎の玉」互換らしく固定値ダメージなのでLv7枠に
『ソードダンス』はレベル比ダメージなので、威力の伸びるLv9枠に置くことにした

スキル名区分引用元
愛欲の虜Lv1/補助碧海の都アレトゥーザ
連捷の蜂Lv1/攻撃碧海の都アレトゥーザ
篝火の一閃Lv1/攻撃隠者の庵
篝火の洗礼Lv3/補助隠者の庵
咒刻の剣Lv5/攻撃碧海の都アレトゥーザ
フロストヒーヴLv7/攻撃受け継がれる力
ソードダンスLv7/攻撃受け継がれる力
 

装備アイテム

『月の長靴』も「語られざる物語」の廉価版、それでも便利なんだけどね

『灯火の杖』は賢者の杖の廉価版。引いてこれる技能カードは1枚だが、それでも十分な性能
『月の長靴』は所持してると抵抗が上昇する装飾品、だがその真価は別の所にあり
使用すると行動力が微増する、しかも回数が無制限という便利アイテム
入手シナでクーポンもらった縁で、こいつに持たせる事にした

アイテム名区分引用元
灯火の杖手札操作カルガランの灯火
月の長靴その他月光に踊る長靴

エリーゼ

【掟破り】明らかにダメ人間な特性群である

特筆クーポン
会計係、カップサイズ_D、_巨乳、夢:自由と冒険、_あたし、_女性口調、_財布係KS、盗賊、酒豪
左利き、交渉の才、描画の心得、相棒、相棒:凸凹の“凸”、【Class:Thief】、心の香り:移ろいゆく鏡
スカイクォーツ:午下
性格診断

ライフスタイル自在タイプ
とにかく世渡り上手、何だかんだ苦労はしなさそう

適性チェッカ

知力周りも使える盗賊は役に立つ、を教えてくれたステータス

器用に特化してはいるが、大人&知将型なので死に値は出ずに済んだ。代わりに白丸も出なかったが
そして知将型ゆえ知力+慎重に明るい緑丸が。これ一つで割りと魔法が使えるので、手広く活躍できている


要するにちょっとダメな大人、な感じが特性選択のコンセプト
その結果やたらと高い器用と、知将型ゆえ何気に高い知力のおかげで探索で大活躍
ただし探索や補助のスキルで手札が埋まっており、戦闘ではなかなか活躍出来る場面が無い

 

でも村民を顧みない村長を一喝し、契約通りの報酬を巻き上げた「愚者の楽園」をはじめ
落ち込んでた調査隊の隊長を、大人の女らしい台詞で慰めた「水鳥族の森」など
結構良い出番も多かったりする。意外とダメな大人じゃない感じ

 

何気にファンが一番多いのか、オリジナル装備用の鞭の画像もらったり、踏んでくれとか言われたり
実況主がエディタを弄ったり、ユーティリティを開いたり、ってのもこいつの鞭作成が最初
なので実況主にとっても、結構特別だったりするのかも?

 

裏設定的には、もともとリューンでフレデリックと組んで仕事していた冒険者
性格的には問題児ゆえ宿の親父も持て余していたが、能力的には高いものがあるとクリスタルが見抜き
親父が口を挟むのを押し切って、フレデリックともども『黄金樹を求めて』に引き込んだ
見るからに妙な四人組の仲間に誘われるとなると、普通の冒険者なら躊躇するかと思われるが
こいつは逆にむしろ好奇心を刺激されたとか、まあ何とかなるさと楽観的に考えたとか
そんな所だろうきっと……と思わせる、悪い方向での人徳がある、と思う

 

しかし……こんな奴が会計係で、大丈夫か?
と思いきや性格診断の結果、そういう事もそつなくこなせることが判明、意外や意外である

 

CardWirthPyへの移行に伴い、設定クーポンを大量に追加配布。以前から組んでいた設定のフレデリックとの間に
改めて相棒関係を設定。_遊び人と_勤勉という逆の性格ながら、唯一背中を預けられる相手と言う関係に
あとは盗賊としての交渉や描画の技や、気ままに生きる夢をクーポンとして配布した


所持スキル

互換スキルでガッチリ揃えている
右クリック詳細
なので戦闘でも使えなくもないという

ちょっと便利な魔法が使える盗賊、という感じで揃えたスキル
『弱点看破』『絞殺の綱』『解除の手腕』は、盗賊キーコード三点セットこと
「盗賊の目」「暗殺」「盗賊の手」の互換スキル、戦闘中でもそれなりに役に立ちます
『解除の手腕』は「脱がす」キーコード付き、対応シナリオでの反応にも期待できる
『破魔の指先』は魔法を解除キーコードというだけではなく、敵の召喚獣やバフを吹っ飛ばせる
『魔法防御』は……StarDustの呪歌に、対応するスキルが無かったので……
最後の一枚は、師匠屋閉店セールの『瞬間移動』をチョイス
扉も鍵も無視できる大魔術は、盗賊にとってまさに掟破りと言って良い

スキル名区分引用元
弱点看破Lv3/鑑定中継都市グリューナ
絞殺の綱Lv3/暗殺碧海の都アレトゥーザ
魔法防御Lv3/強化交易都市リューン
破魔の指先Lv3/補助隠者の庵
解除の手腕Lv5/解錠天空都市タラント
飛翔の翼Lv5/召喚隠者の庵
瞬間移動Lv9/暗殺師匠屋閉店セール
 

装備アイテム

耳飾りは、やはり大人の女性に

『永劫の短刀』はカナンの魔剣互換アイテム、純粋な攻撃スキルが一つも無いという火力不足に加え
幽霊に手も足も出ない二人目を抱えるのは厳しいので、アリシアンから剣を取り上げて交換し持たせている
『双子石の絆』は持っていると回避が多少、抵抗も僅かに上昇する、防具としてはそこそこの品
「語られざる物語」はCardWirthPyの荷物袋からアイテムを直接使用できる機能で
移動中に使用するのが便利なため、装備させるのではなく荷物袋内に置いておくことにした

アイテム名区分引用元
永劫の短刀武器Ask互換アイテム
双子石の絆防具薔薇と百合と幽霊と悪党
 

付帯能力

「おとなのおねえさんのほうがすきです!」「あ~ん?聞こえんな~」

砂漠の町から付いて来た喋る砂ネズミ、粗野でやたらと口が悪い
入手シナを攻略したベルモットが、付帯能力枠に防具(ブレストプレート)を入れたので追い出され
一番適性のあるエリーゼにパスされてきた。経緯はアレだが送られた先がここなので
やる気も適性も満々だが、口を滑らせる事あるごとに「そうかそうか、また俺と組みたいと」
「No Tank You」とベルモットに嫌がらせで連れ戻されそうになっている

付帯能力名区分引用元
ラジィ攻撃/???野良鼠と野良冒険者

フレデリック

【精霊の守り人】後のザイウスやマグヌスに繋がる、頼りにならないオッサン枠

特筆クーポン
吟遊詩人、精霊術師の徴、長身、痩躯、_僕、_大人口調、夢:道を極める、詩曲の心得
精霊信仰、相棒、相棒:吽、精霊語習得、【Class:Shaman】、心の香り:微睡む陽、スカイクォーツ:午下
性格診断

平穏無事タイプ
人間としてどうかはともかく、冒険者には向いてない気も

適性チェッカ

まあ僧侶らしい僧侶な適性分布ではある

精神適性と平和適性まわりが得意な、見るからに僧侶的な回復役の似合うステータス。慎重適性も多少は良い
_厚き信仰こそ持たなかったものの、現在のポジションに収まることは避けられなかっただろうな


貧 乏 く じ

 

それに尽きるそんなキャラ、特性的には丸っきり僧侶なんだが
アリシアンに「_厚い信仰」を取られてたので、僧侶からドロップアウトさせる事にした
生まれた瞬間から貧乏くじを引いてるとか、もう運命はこの時から以下略

 

僧侶にしないと決めても、精神適正のスキルは数多いから、そこまで心配は無用と考えてはいた
とはいえスキルには統一性をもたせたいし、やたら高い平和性を生かし回復も担当させたい
結果的に選択の幅は狭まり、よし吟遊詩人だな、F=ベル行くかとなった初期の流れ

 

しかしF=ベルの歌は、スキル側の適性とそれで呼び出される召喚獣側の適性が違ったため
「こいつ器用さねぇぇぇぇぇぇ!」ということで、F=ベルのスキルがあまり向いてないと驚愕の判明
慌てて探し回った結果、StarDustが純粋に精神で何とかなったので、ようやく一安心
しかしそこで必殺技のつもりで買った「猛る炎精」が、「_穏健」なキャラには使えないと解り
勇猛性が高く使えるアリシアンにコンバートされたのに至ってはもはや運命、なんと言う貧乏くじ人生
その後も色んなシナリオで、貧乏くじを引きまくる善人役な彼

 

さすが_献身的の、面目躍如と言ったところか……

 

持ってるスキルもおかげでサポート関連のみ、戦闘が始まる前は活躍(?)するが
いざ始まったら棒立ちなのは何時もの事……いや実を言うと、こいつが棒立ちじゃないときはマジやばい
要するに支援がかかってないか切れてるか、という状況なわけで、やっぱり重要な役どころかも

 

ちなみに召喚獣がなぜフォウかというと、歌とあわせたら火以外の四精霊が集まるから
そして精神状態回復のキーコードが欲しかったから。ただ僧侶を辞めた設定ゆえ「静心の法」は使えない
そもそも自分が精神系の状態異常で動けなくなったら意味がない、ということでフォウを選択した流れ
そんなこんなでネタ扱いされるフォウだけど、敵冒険者の眠りの雲や、ビホルダーの催眠音波の他
「惨劇の記憶」のマンティコアの精神攻撃を打ち払うなど、何気に活躍はしてるので悪くはないと思うよ?
呼んでおけば、自分が寝ていても「眠り」の状態異常を回復できるのは大きいぞ

 

裏設定的には、もともとリューンでエリーゼと組んで仕事していた冒険者
性格的には「良い人」なんだが良い人過ぎて、色々とアレな聖北教会からドロップアウトしかけており
相方もあんな感じだから、このまま冒険者を続けさせる目処が宿の親父にも立っていなかった
そこに来たクリスタルがエリーゼともども『黄金樹を求めて』に引き込んだのは前述のとおり
聖北からドロップアウト寸前って流れを聞いたところ、安心して加えられそうだという話になった
こっちは親父も別に止めはしなかった、まともな奴だし、要するに能力よりも人格で選んだという流れ

 

見るからに妙な四人組の仲間に誘われるとなると、普通の冒険者なら躊躇するかと思われるが
こいつはきっと自棄酒を煽ってて意識が飛びかけてるときに、ハイハイ答えてたらそういう事になったとか
エリーゼが勝手に決めてきて、何時の間にか逃れられなくなってたとか
そんな所だろうきっと……と思わせる、悪い期待感があると思う

 

なおNIFQ絵の宿命ゆえに、天空都市タラントに決着を付けねばならない相手がいる

 

CardWirthPyへの移行に伴い、設定クーポンを大量に追加配布。相棒のエリーゼとは目を見りゃわかる付き合いに
夢の「道を極める」は単純な強さの意味ではなく、呪歌と精霊魔法を組み合わせた「精霊を歌う」技能の道を
極めたいという方向で。ある意味では、祈りを捨てた彼の新たな信仰なのかもしれない


所持スキル

火精=好戦性以外のスキルなら、キッチリ揃っている
右クリック詳細
精霊と呪歌を組み合わせた全く新しいかと言うと微妙な以下略

精霊使い兼業の吟遊詩人らしく、バフもしくは回復のスキルで埋め尽くされている
『水精の癒手』はHPだけでなく、毒や麻痺も(量は少ないが)回復できる汎用回復スキル
『風精の翼』『土精の兜鎧』『理の旋律』は、それぞれ「聖霊の盾」「魔法の鎧」「祝福」の互換スキル
「魔法防御」の互換スキルが無かったのは幸か不幸か、兎も角PTの支援を一手に引き受ける
『光精剣』はSIG氏の「旧街道」が公開を終了したため、愛用していた半減召喚の「光精召喚」が
使えなくなったので、「写術都市スカラ」から調達してきた新スキル。移動中に使えば
半減召喚と同じ回数のフォウが召喚できて、戦闘中なら攻撃スキルとして使える優れもの
『樹精召喚』はスキルの大半をバフ系が占めているため、事前準備できる召喚スキルでないと戦闘中の使用は
難しいと分かったコイツ用に、「受け継がれる力」から調達してきた精神+平和適性の束縛系召喚スキル
束縛は「怪力無双」で解除して良いため、逆にキーコードで弾かれる可能性が低いので長く活躍でき
好戦性の低さゆえ火精関連の技能に適性のないコイツの、5番目の精霊スキルとしても活躍が期待される

スキル名区分引用元
光精剣Lv5/攻撃写術都市スカラ
水精の癒手Lv3/回復StarDust
風精の翼Lv3/強化StarDust
土精の兜鎧Lv5/強化StarDust
理の旋律Lv5/強化StarDust
樹精召喚Lv7/召喚受け継がれる力
夜の帳Lv7/補助StarDust
 

装備アイテム

実は精神適性の武器も、探そうと思えば意外と売られていた……

『星屑の剣』は、ようやく手に入れた良い感じの精神適性武器
星の子と呼ばれる生物が変化した剣で、そこそこの威力に加え微量の吸収効果あり
また運次第だが、使っているとごく稀に特殊な効果を発揮することも……?
『空と海の首飾』は呪縛解除の永続アイテム版、持っている本人が呪縛されない限りは役に立つのだが
「願いの宝珠」は強力すぎるので、よほど詰まる戦闘でない限りは荷物袋に入れておくことに

アイテム名区分引用元
星屑の剣武器紅き星の小さな願い
空と海の首飾その他惨劇の記憶

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