コメント/船舶
Last-modified: 2021-01-10 (日) 20:28:29
船舶
- 表を table_edit にしてみた。 表の編集で行編集を、右上の追加で行追加が簡単に出来ると思います。(編集の簡易化) --
- table_edit使えるところは使って行きたいですね。テーブル直編集は慣れてないと大変ですもんね。 --
- カッターXのステ、耐久から順に181.47.10.142.120,24 --
- フリュートX、耐久から200、34、10、111、118、24 枠数5 でした。ボーナスが7か所と表示されてたと思うので、自分の場合は耐久がデフォルト、枠数が+2されたと思われます。参考までに。 --
- ピンネースを修正しました --
- 航続が消費食糧減少に影響してそう --
- 消費食糧減少気のせいだった --
- 「航続が多いほど行動力の消費量が少なくなる」とあるけど「航続が多いほど航海可能距離が長くなる」の間違いじゃない? --
- 後者はあっているけど「探索能力が高いと行動力の消費が少なくなる」ですよね --
- 得意が近接の船は船の破損が多いかな。遠距離、中距離よりステは高いけど毎回破損してる。 --
- 設計図Xは枠+1が確定。更にそこからランダムで7箇所中6箇所にボーナスが入る。ボーナスは+10%~20%で、同じ箇所が2度上がることはない。 --
- 設計図の改良・・・私のだと成功率0.8ぐらいから5.8%ぐらいしかない(´;ω;`)どうしろと? --
- ログインして、ヴェネチアで海賊1回倒したら急にイベント発生してびっくりした 読んだほうがいいですが、メッセージを間違ってすっ飛ばしても、クエにサブクエとして出現してます 「ダ・ヴィンチに会いにフィレンツェへ」 クエの出現場所はヴェネ以外もあるかも --
- 設計図の改良 ピンネC+ピンネDで9.5% 金貨528,000 もちろん失敗しました --
- タイトルが折れていたので、スペック表整形 --
- ダヴィンチって、特定の都市でしか会えないのか、全部ランダムなのか・・・とりあえず、発見報告を求めます。 --
- ケルン、プラハ、トレドで遭遇したという報告ありました。 --
- ナポリでした --
- ナポリで初回のイベントが起きたわけじゃなく、2度目の遭遇をしたという事ですよね?それだ --
- 芸術・宗教都市限定とかでないならもう探す気力がなくなりますね…… --
- 今の所、ナポリが伝統都市ですね・・・商業と軍事都市での発見報告はなさげですが・・・ --
- ナポリの報告をした者です。メンテ後にログインしてすぐトリポリからナポリに移動したらイベント発生、その後フィレンツェに移動というコースでした。言葉足らずで申し訳ない --
- 一応、初回はフィレンチェですね。 --
- 可能性としては「ヨーロッパ:中欧、イベリア半島、アドリア海」の【芸術都市】【宗教都市】【伝統都市】かな? もっと発見報告求む。 --
- 上のコメントをみるに伝統都市(ナポリ)は除外してもよさそうですね --
- 怪しそうなのが芸術都市(フィレンツェ・プラハ)宗教都市(ケルン・トレド・フェズ)の5都市か、これ限定ならどうにかなりそうか… --
- 該当の5都市を6回分回ってきた。結果は「ケルン、フィレンチェ、プラハ、ケルン、プラハ、ケルン」で、トレドとフェズには出現せず。他に挑戦した方います? --
- フィレンツェ・ケルン・プラハ・ケルン・フィレンツェの順で遭遇しました、4都市で確定ぽいかな --
- 今の所「一度遭遇した後、改良を依頼する前に別の都市へは移動しない」「改良を依頼した後、再び同じ都市で連続で遭遇しない」の条件はありそう。 --
- 設計図の改良 基礎:カッターC、参考:カッターS 35%くらい 結果:カッターD。カッターS返せ!! --
- 改良2回目以降、酒場娘みたいに港で挨拶してくれたらいいのに… --
- ピンネCの強化で、ピンネD・キャラックA・A・B・ガレーCで挑み失敗、資材入手も半減したし設計図はNP化した方が得な気がしてきた… --
- ガレーE同士で確率100%、フェルッカB同士で10%でした。 -- ぷの人?
- サムブD同士で33.33%でした。 --
- キャラックC、キャラックEで4.5% 528000…はい失敗!もう2度としない! --
- ピンネE+サムブークDで21% --
- 基礎:ピンネースA 素材:ピンネースE 成功率:0.51% 必要金貨:1,152,000 -- [[ ]]
- 基礎:ピンネースA 素材:ピンネースD 成功率:0.72% 必要金貨:1,152,000 -- [[ ]]
- 基礎:ピンネースA 素材:ピンネースB 成功率:2.37% 必要金貨:1,152,000 -- [[ ]]
- 基礎:ピンネースA 素材:サムブークA 成功率:1% 必要金貨:1,152,000 -- [[ ]]
- 基礎:ピンネースA 素材:バスX 成功率:1.08% 必要金貨:1,152,000 -- [[ ]]
- 基礎:ピンネースA 素材:軽ガレオンB 成功率:0.47% 必要金貨:1,152,000 -- [[ ]]
- 基礎:ガレーC 素材:ガレーC 成功率:20% 必要金貨:見忘れた…。失敗w --
- 確率渋すぎて意味が無い --
- 基礎:スクーナーD 素材:ケッチD 成功率:3.33% 必要金貨:537,600 --
- 基礎:スクーナーD 素材:軽ガレD 成功率:5% 必要金貨:537,600 --
- 基礎:軽ガレD 素材:ケッチD 成功率:4.4% 必要金貨:403,200 --
- 基礎:ピンネE 素材:フェルッカA 成功率20% 必要金貨:288,800 --
- 基礎:ピンネE 素材:フェルッカA 成功率20% 必要金貨:288,800 --
- 基礎:フリゲートC 素材:フリゲートC 成功率20% 金貨:確認忘れました 708,000 か 807,000 のどちらかです。 --
- 基礎:バスC 素材:バスC 成功率20% 金貨:528,000 --
- 基礎:カッターE 素材;タレッテC 成功率7% 必要金貨:192,000 --
- 基礎:ガレーC 素材;ピンネースX 成功率% 必要金貨:528,000 基礎:ガレーC 素材;カッターE 成功率% 必要金貨:528,000 基礎:ガレーC 素材;軽ガレーC 成功率% 必要金貨:528,000 基礎:ガレーC 素材;タレッテC 成功率% 必要金貨:528,000 基礎:ガレーC 素材;タレッテE 成功率% 必要金貨:528,000 基礎:カッターE 素材;ピンネースX 成功率 39% 必要金貨:192,000 基礎:カッターE 素材;ガレーC 成功率 33% 必要金貨:192,000 基礎:カッターE 素材;軽ガレーC 成功率 11% 必要金貨:192,000 基礎:カッターE 素材;タレッテC 成功率 7% 必要金貨:192,000 基礎:カッターE 素材;タレッテE 成功率 6.4% 必要金貨:192,000 基礎:軽ガレーC 素材;ピンネースX 成功率14.16% 必要金貨:176,000 基礎:軽ガレーC 素材;ガレーC 成功率 12% 必要金貨:176,000 基礎:軽ガレーC 素材;カッターE 成功率 1.81% 必要金貨:176,000 基礎:軽ガレーC 素材;タレッテC 成功率 2.59% 必要金貨:176,000 基礎:軽ガレーC 素材;タレッテE 成功率 0.59% 必要金貨:176,000 基礎:タレッテC 素材;ピンネースX 成功率21.79% 必要金貨:114,400 基礎:タレッテC 素材;ガレーC 成功率18.43% 必要金貨:114,400 基礎:タレッテC 素材;カッターE 成功率 2.78% 必要金貨:114,400 基礎:タレッテC 素材;軽ガレーC 成功率 6.11% 必要金貨:114,400 基礎:タレッテC 素材;タレッテE 成功率 4.5% 必要金貨:114,400 基礎:タレッテE 素材;ピンネースX 成功率 100% 必要金貨:62,400 基礎:タレッテE 素材;ガレーC 成功率 100% 必要金貨:62,400 基礎:タレッテE 素材;カッターE 成功率 61.48% 必要金貨:62,400 基礎:タレッテE 素材;軽ガレーC 成功率 33.79% 必要金貨:62,400 基礎:タレッテE 素材;タレッテC 成功率 100% 必要金貨:62,400 基礎:タレッテE 素材;タレッテE 成功率 100% 必要金貨:62,400 --
- ガレーCのパターンは金が足りず、確立は不明。成功率と素材のグレードに整合性が見えないのだが --
- 基礎:軽ガレオンC 素材;キャラックE 成功率 0.89% 必要金貨:528,000 基礎:軽ガレオンC 素材;カッターE 成功率 0.6% 必要金貨:528,000 基礎:軽ガレオンC 素材;フリュートX 成功率 3.12% 必要金貨:528,000 --
- 基礎:軽ガレオンC 素材;キャラベルS 成功率 3% 必要金貨:528,000 基礎:軽ガレオンC 素材;軽ガレーS 成功率 1.48% 必要金貨:528,000 基礎:軽ガレオンC 素材;タレッテC 成功率 0.83% 必要金貨:528,000 基礎:軽ガレオンC 素材;バルシャ改E 成功率 0.15% 必要金貨:528,000 --
- 基礎:キャラックE 素材;ピンネースX 成功率 26% 必要金貨:288,000 基礎:キャラックE 素材;軽ガレオンC 成功率 22% 必要金貨:288,000 基礎:キャラックE 素材;ガレーC 成功率 22% 必要金貨:288,000 基礎:キャラックE 素材;カッターE 成功率 13.19% 必要金貨:288,000 基礎:キャラックE 素材;フリュートX 成功率 17.02% 必要金貨:288,000 基礎:キャラックE 素材;キャラベルS 成功率 16.06% 必要金貨:288,000 基礎:キャラックE 素材;軽ガレーS 成功率 8.19% 必要金貨:288,000 基礎:キャラックE 素材;軽ガレーC 成功率 7.19% 必要金貨:288,000 基礎:キャラックE 素材;ベルガンティンS 成功率 8.19% 必要金貨:288,000 基礎:キャラックE 素材;タレッテC 成功率 4.59% 必要金貨:288,000 基礎:キャラックE 素材;タレッテE 成功率 4.19% 必要金貨:288,000 基礎:キャラックE 素材;バルシャ改E 成功率 3.2% 必要金貨:288,000 --
- 船のランクやグレードが高いほど改良の成功率が低い。逆に基礎の船がグレードEなら素材のランクとグレードが低くても成功率が高くなる。 --
- 基礎:軽ガレオンC 素材;キャラックE 成功率 0.89% 基礎:軽ガレオンC 素材;カッターE 成功率 0.6% 基礎:軽ガレオンC 素材;フリュートX 成功率 3.12% 基礎:軽ガレオンC 素材;キャラベルS 成功率 3% 基礎:軽ガレオンC 素材;軽ガレーS 成功率 1.48% 基礎:軽ガレオンC 素材;タレッテC 成功率 0.83% 基礎:軽ガレオンC 素材;バルシャ改E 成功率 0.15% 軽ガレオンCが基礎の場合はどの船が素材でも必要金貨:528,000 --
- 基礎:ガレーC 素材;ピンネースX 成功率 4.72% 必要金貨:528,000 基礎:ガレーC 素材;キャラックE 成功率 0.89% 必要金貨:528,000 基礎:ガレーC 素材;カッターE 成功率 0.6% 必要金貨:528,000 基礎:ガレーC 素材;軽ガレーC 成功率 1.31% 必要金貨:528,000 基礎:ガレーC 素材;ベルガンティンS 成功率 1.48% 必要金貨:528,000 基礎:ガレーC 素材;タレッテC 成功率 0.83% 必要金貨:528,000 基礎:ガレーC 素材;タレッテE 成功率 0.18% 必要金貨:528,000 --
- 強砲火フリゲート 耐久400 航続50 積載12 乗員180 攻撃220 防御45 --
- 「強突撃ガレー」だと思います。私も「フランダース」だと勘違いしていたので^^; --
- 基礎:強突撃ガレー 耐久340 航続40 積載8 乗員250 攻撃230 防御30 --
- 攻防性能計算式このページに加えていいですか? 別の方がいい? --
- 勝手ながら加えました。問題あれば消してください --
- 船の画像掲載はありがたいです。 これで対戦に勝てる かも? --
- 基礎:カッターE 素材;ピンネースX 成功率 39% 必要金貨:192,000 基礎:カッターE 素材;軽ガレオンC 成功率 33% 必要金貨:192,000 基礎:カッターE 素材;キャラックE 成功率 30% 必要金貨:192,000 基礎:カッターE 素材;ガレーC 成功率 33% 必要金貨:192,000 基礎:カッターE 素材;フリュートX 成功率 26% 必要金貨:192,000 基礎:カッターE 素材;カッターE 成功率 100% 必要金貨:192,000 基礎:カッターE 素材;キャラベルS 成功率 25% 必要金貨:192,000 基礎:カッターE 素材;軽ガレーS 成功率 12.39% 必要金貨:192,000 基礎:カッターE 素材;軽ガレーC 成功率 11% 必要金貨:192,000 基礎:カッターE 素材;ベルガンティンS 成功率12.39% 必要金貨:192,000 基礎:カッターE 素材;タレッテC 成功率 7% 必要金貨:192,000 基礎:カッターE 素材;タレッテE 成功率 6.4% 必要金貨:192,000 基礎:カッターE 素材;バルシャ改E 成功率 5% 必要金貨:192,000 --
- 基礎:軽ガレオンB 素材;軽ガレオンB 成功率 10% 必要金貨:60万台 またも金額メモ忘れ --
- 同じ船舶なのに造船所の装備画面で表示される攻撃力と編成画面で表示される攻撃力が異なるのはなぜでしょうか? --
- 基礎:サムブークE 素材:カッターX 成功率:17.2% 必要金額:288,000 --
- 基礎:サムブークE 素材:キャラックE 成功率:20% 必要金額:288,000 --
- 船種: ペールキャラベル 耐久360 航続95 積載45 乗員160 攻撃150 防御50 枠数4 近距離戦闘型 -- オリット?
- 船種:クリムゾンガレー 耐久250 航続40 積載5 乗員 --
- 船種:クリムゾンガレー 耐久250 航続40 積載5 乗員290 攻撃250 防御15 枠数4 近距離戦闘型 --
- ちなみにペールキャラベルは探検用船 耐波⚪️ --
- イベ報酬ナオか・・・遠すぎる --
- ナオの性能情報はまだか --
- ナオA 耐久360 航続 68 積載60 乗員120 攻撃150 防御30 中型交易用耐波△ 遠距離 -- ゼルビアーノ?
- ナオとバスの3Dグラフィックモデル同じじゃね?萎えるわ --
- 基礎:軽ガレオンC 素材:軽ガレオンC 成功率:20% 必要金額:528,000 --
- 基礎:ガレーD 素材:ガレーD 成功率:33.33% 必要金額:403,200 --
- 攻防について更新しました --
- 船の名称を情報提供に基づきつけました --
- 船画像更新しました --
- cpuにまた新型大型艦来てるね・・・前後の船楼がデカくてカラフルなやつ。ユーザーにも大型艦開放してくれよ・・・ --
- 重キャラックちゃんですねー。今回のキャンペーンで取れたわー --
- やっと、取れたので新船画像追加しました --
- ブートシップは定数144で確定みたい --
- ピンネースS*ピンネースS成功率3.33%1800000 --
- 船画像更新しました --
- 乗り換え検討シートも推定値ですが更新しておきました --
- 戦列艦なんて誰乗せればいいの… --
- イベント中に特効のった航海士ですね。決戦用で通常使いする船ではないって感じですね --
- 船舶定数更新しました --
- 設計図改良について。同じ船の、E同士で100%、D同士で50%(33.33%?)、Cで33.33、Bで10、Aで5、Sで3.33%かな。どうでしょうか? --
- 残念おしい。EEで100%、DDで33%、CCで20%、BBで10%、AAで5%、SSで3.33%。 --
- ブラックヘリング 中型交易対波○ 耐久180航続55積載62乗員110攻撃80防御30 --
- ブラックヘリング追加 枠4 定数81はぽい --
- GC公式通販のカティサーク号模型キットが「限定船種カティサークXの設計図付き」とのことですが、五万円+税を買う猛者いらっしゃるんですかね… --
- 大型ガレー 中大型 戦闘 対波× 耐久400航続97積載16乗員300攻撃250防御50枠5 装備なし、攻撃にボーナス+25防御に+8乗った状態で戦闘担当14274で攻撃875防御420 定数182かな? --
- 性能的にガレアスと同じ180だと思うが、その攻防値は編成画面?手動戦闘の数値で再計算を --
- 編成画面の数値でした、失礼。手動戦闘実施で再計算、攻撃250+ボーナス25+砲96(48×2)+紋章8、戦闘担当14274で戦闘して1101でした。防御は被弾等があり戦闘画面では確認できませんでしたが、ボーナス+8・板4枚(20・20・18・18)の状態で編成画面で579、これに(手動戦闘攻撃値1101/編成画面攻撃値1093)を乗じると≒583になったので、これらの数値から見るに定数は180のようです。 -- 木主?
- 大型キャラック 得意「中」 中大型 戦闘 対波○ 耐久500航続63積載16乗員250攻撃250防御50枠5 必要資材30,000金額208,000でした --
- 初めての新規造船で「装備が整っていないから....」とのコメント。では何処の街なら良いのですか。ご存知の方いますか? -- 初心者ですが?
- 必要レベルは解りませんが、都市レベルの高い都市で造船すると良いですよ。成功すると特性付与があります。 --
- 必要都市レベルは設計図のグレードで変わる模様 --
- ガレーX、レベル40アウグスブルグでも「装備が整ってない」と。 --
- 都市レベルではなく、船種によって海域が決まっているみたいです。フランダースガレーはロンドンでOKだった気がします。フリゲートは中欧でした。 --
- 大型キャラックに、中距離攻撃↑・中距離攻撃↑・各艦戦闘↑が付きました。適応力6とか、うーむ --
- 教えて頂きありがとうございます!! 初の戦闘イベントに参加しますが頑張ってみます。 -- 初心者ですが?
- 特殊性能の枠をとりあえずつくりました。情報不足で手探り状態です。都市レベルと設計図ランクが関係あるのか?どんな特殊性能があるのか?特殊性能の鈴の数の範囲は種類によってきまっているのか?つく船種は決まっているのか?つく数は計図ランクと関係があるのか?情報求む。 --
- 都市レベルではなく、船種ごとに決まった海域があるようです。その海域の中で都市の種類やレベルが関係あるかどうかまでは不明ですが。 --
- ブレンダンで、希少特性がつくかも・・・とオヤジが言ってますが、他の都市とは違う特別な特性がつくんでしょうか? --
- 薬草売値↑x2付バスで実験 特殊性能をアクティブ1個/2個時の売上上昇は+10%/+20%でした。3個は付いていないので未確認。売値上昇系は同じ%ですかねぇ。 --
- セレンティブ 全ての船種で建造可、中距離攻撃↑が2か所 つきました --
- アレクサンドリア都市(伝統:Lv40)でバスS・Xで2回造船で2隻ともに特性3つ付きました --
- アレクサンドリア都市(伝統:Lv40)ではフリゲート特性付かない模様 --
- ブレンダンは修理上限アップ、セレンディブはヘルプポイントアップ。もう1箇所ほど特殊都市がありそうだけど見つからない。 --
- 造船結果提供 --
- サムブークB ロンドン(政治)Lv30 特性0 --
- フラガレB オスロ(政治)Lv31 近距離攻撃(ベル2)、近距離攻撃(ベル3) --
- フリゲートS プラハ(芸術)Lv30 中距離攻撃(ベル2)、遠距離攻撃(ベル4) --
- バスX キャラバンサライ(商業)Lv40 武具売値(ベル3)、野菜売値(ベル4) --
- スクーナーX トンブクトゥ(伝統)Lv40 中距離攻撃(ベル2)、近距離防御(ベル3) --
- カティサークX トンブクトゥ(伝統)Lv40 食品売値(ベル1)、嗜好品売値(ベル2)、贅沢品売値(ベル3) --
- 以上6隻。全て造船親父が高確率で特性がつくと言った都市で造船しました。 --
- 成功率計算式を載せました。定数で不明な個所の情報を求む。計算式が正確ではないので正しい計算式の情報も求む。計算式が判明したので具体的な成功率一覧は別ページに移動させました。計算式には建造費が必要になってくるので建造費の一覧ページを作りました。 --
- ここまでの造船結果の特殊性能情報を反映させました。付く船種は探検船、戦闘船、交易船で別れているということでいいのかな? --
- よくわかってなくて申し訳ないが、今のところ戦列艦の能力を使いこなせるSSRはいない。で合ってますか? --
- 普段のキャラでは誰もいないね、スクーナーの方が攻防高いレンタルはごろごろしてる…まあイベント用だね。 --
- バスXマルティニーク(伝統)LV40 --
- バスX --
- ↑つづき、アカプルコ(商業)LV40 野菜売値(ベル2)、野菜売値(ベル4)、穀物売値(ベル6)野菜がダブリました。ダブリも出るんですね。(ごちゃごちゃしてしまいすみません) --
- バスX都市忘れましたが、染料売値(ベル2)、魚介売値(ベル3)がついています。魚介売値はまだ上記表になし。 --
- バスX同じく都市不明、染料売値(ベル3)、繊維売値(ベル5)、野菜売値(ベル7)。 --
- 以上バスX4 --
- ↑同一人物が造りました。ベルの数は必ずしも上記表のようではなく、ランダムなのかもしれません。乱文失礼。 --
- ブレンダンでためしにいらないフランダースガレーBを造ってみましたが、親父のいう特性はつきませんでした。近距離防御↑(ベル2)のみ。全部90%がつくわけではないんですね。ためしでよかったです。即下取りw --
- 同じくブレンダンでスクーナーS造船。遠距離防御↑(ベル1)のみがつきました。やっぱり90%は確率低い? --
- 確率なのか、船によってつく特性とかもわかれるんだろうか…軽ガレオンあれば試しに作れるんだがな。 --
- バスX4点とブレンダン2点、表に反映していただきありがとうございます。早く書き足せるようになりたいw --
- サムブークXをブレンダンにて。防災壊血病回避(べ3)過積載回避(4)火災回避(6)ベル6は厳しい、、 --
- ブレンダンLv40にて造船、フェルッカA香料繊維、スループE座礁回避、ガレーS近距離攻撃近距離防御、キャラックE繊維染料香料、軽ガレオンC付与無、フリゲートB付与無。 都市Lv1の時は造船所の親父は「特性は付かん」と言っていたんで、都市LVも少々関係していそう。 --
- 放置してたブレンダンがLV40だったので試しに作ってみた…通常修理上限はまずつかんね。 --
- フランダース(近距離攻撃1 近距離攻撃2) スクーナー(中距離攻撃3 遠距離攻撃4) フリゲート(中距離攻撃2) --
- ブレンダンで大型キャラベルSを造船。防災【過積載回避】(ベル2)付きました。 --
- 同じく大型キャラベルSを造船。特性3つ付いて、火災回避(ベル1)、座礁回避(ベル3)、修理上限↑(ベル5)でした。 --
- トンブクトゥLV40で…バスS(染料3 染料4 野菜5) バスX(薬草1 金属3)ができました。 --
- 造船結果提供 全てブレンダンLv40で造船 --
- サムブークX 壊血病回避(ベル2)、過積載回避(ベル3) --
- スクーナーB 遠距離攻撃(ベル2), --
- スクーナーB 遠距離攻撃(ベル2)、遠距離防御(ベル4) --
- スクーナーA 遠距離防御(ベル2)、近距離攻撃(ベル4) --
- スクーナーS 遠距離攻撃(ベル2)、中距離防御(ベル3)、遠距離防御(ベル4) --
- バスB 染料売値(ベル2)、野菜売値(ベル3) --
- ナオS 金属売値(ベル1) --
- ブラックヘリングX 野菜売値(ベル3)、魚介売値(ベル5)、穀物売値(ベル7) --
- ブラックヘリングX 魚介売値(ベル2)、魚介売値(ベル3)、薬草売値(ベル5) --
- ブラックヘリングX 野菜売値(ベル2)、薬草売値(ベル3)、野菜売値(ベル4) --
- ブラックヘリングX 魚介売値(ベル2)、魚介売値(ベル3)、薬草売値(ベル5) --
- 以上10隻。ブラックヘリングの特性がひどいですね。確定?で3個ついてもこれでは・・・。 --
- ナオSは伝統都市ナポリLv40、伝統都市イスタンブールLv40、伝統都市アレクサンドリアLv40で特殊性能付加の反応が×でした。1船種2か所で確定なのかな?こうなるとカティサークの1か所だけというのが怪しい。一度横線の部分を?に戻して再確認したほうが良いのかも。 --
- ブレンダンLV40で戦列艦Dを作ったところ、遠距離攻撃(2) 遠距離攻撃(3)が付きました。 --
- ブレンダンで特性付替したらスクーナーに通常修理上限↑がついた --
- フェルッカ 染料売値(ベル3)つきました --
- LV28の商業都市チュニスで特性付替したら、バスに雑貨売値(3)が付きました --
- LV40のブレンダンで特性付替したら、ガレアスに香料売値(3)、染料売値(5)、繊維売値(6)の3つつきました。成功率は80%でした --
- 酒類売値↑が追加されたみたいなので追加しておきました(バスにつきました) --
- 宝石売値↑も追加されてますね(ナオ) --
- ジャンク船旧式ha --
- スクーナー新造時に、『遠距離戦闘』なる特性を確認。『遠距離攻撃力と遠距離攻撃への防御力が少し上昇』とのこと --
- 調味料売値↑も追加されてました --
- セントジーベック出現特性、工芸品・薬草・調味料・食品・穀物・野菜・香辛料・酒・魚介・染料・雑貨・金属・美術品・宝石・繊維 --
- 船舶攻防力のaの定数は 攻撃1.85 防御1.58 --
- それを三で割るのか。だとすると、ブートシップがアホみたいにずれているんだが --
- ハロウズキャラックもすごい色だと思ってたけど、それ以上にセントジベックの色はひどい、レンタル船見てスカウトする気なくなったw。色変えられるのかな? -- 123?
- いちよ、レンタル船の船体は真っ赤、帆は緑色、パソコンによって少しは違うだろうけど船体の色はひどいと思う。 -- 123?
- 東航路用ナオ。HRサフィエ5124、船舶攻撃145、手動攻撃力288。HRナヴィド8784、船舶攻撃145、手動攻撃力481。育てかけN+デキー2635、船舶攻撃145、手動攻撃力181。 --
- 情報ありがとうございます。船舶定数114ですね --
- ジャンク船旧式、軍事都市、商業都市、伝統都市で特性× --
- ジャンク旧式、政治都市もダメなので、初期は特性×だけですかね。 --
- にそう -- ボブです。?
- 有るよ。シナリオを進めればいくつか手に入るし、列伝クエストをこなしてもいい。それらが面倒ならガチャ回すといいよ。 --
- 後質問するなら、せめて質問掲示板にしてね。新規でページ造らないでね。じゃあ答えたからページ消すよ。 --
- ジャンク船旧式をマラッカ(商業)LV40で造船:織物売値↑(ベル3) --
- ケベック中大型/探検用/耐波○攻撃200,防御60,積載40,乗員160,耐久520,航続114 -- アウグスト?
- トルトゥーガの付替にてナオに宝石売値↑(3)が付きました…まだ工芸品は出ない? --
- マラッカLv40で遠距離戦闘が付きました。 --
- カッシテリデスLv40で新造コメント【うちに代々伝わる~】出ました特性不明です --
- カッシで付替え、ナオに宝石・美術品・工芸品を確認 --
- カルタヘナLv40でナオ特性付け替え、香辛料売値(ベル2)・美術品売値(4)・鉱石売値(5)でした --
- 当方もカッシテリデスLv40で【うちに代々伝わる~】 が特別な特殊性能は出せませんでした --
- ブレンダンで造船のフリゲートX、90%が付きました。 --
- 工芸品売値up --
- ナオ作成時につきましたよ --
- 他に、美術品売値upと食品売値up が付きました --
- ブレンダンでスクーナXに「予測制度↑(攻撃予測の制度が上昇する)」というスキルが鈴3で付きました。 --
- 積載量について:積載量の20%は保障されている。残りの80%は、耐久に比例する。 --
- 積載量100のガレアスで耐久73%の時、L=100、X=0.73として積載量Yは Y=0.8LX+0.2L=0.8*100*0.73+0.2*100=78.4 切り上げで79 --
- マラッカLv40でジャンク旧式を造ったけど、「うちじゃあ設備が~」って言われた。でも穀物↑が付いた。バグですかね? -- 久々にログイン?
- ラレアル、政治と宗教で付与確認しました。 --
- 予測精度↑ 戦列艦につきました --
- gemecityの日記にキャラバンサライの情報が上がっていたので追加。ダウを建造して確かに付いたことを確認。 --
- ガレオンはどこでてにはいりますか? --
- ガレオンはイベントガチャだけに登場しました。 --
- ブラッドスクーナー引いたんですが、記入方法がよくわからないのでここに書き込みます。どなたかよろしくお願いします。 --
- ブラッドスクーナーの特性付与をアルジェで確認しました --
- Sケベック商業で付きます。 --
- Bスクーナーは軍事、Sケベックは商業で特性を確認しました。 --
- イアナとマニオラエでも特性を確認しました。 --
- 今回のメンテで船舶定数が意味をなさなくなったみたいですね。 --
- 意味はあります。低めに設定されて、かつ攻防値の計算式も少し変更されました。 --
- 全ての船舶定数が2/3されたと仮定して、1.875を1.666に0.625を0.833に置き換えると計算式は成立します。 --
- とすると、全ての船舶定数が2/3になったということでよいのでしょうか? --
- 大型船や限定船は持っていないので情報待ち。持っている船からの仮説。 --
- 変更放置もどうかと思うので暫定で全部の数字を2/3に変更すべきと思います? --
- 指標としても便利だから暫定でも変更したほうが良いと思います --
- 戦列艦とかが戦闘14400で使えるようになったわけだな…スクーナーなんかは9600でOK --
- 暫定情報と確定情報を区別できる人であれば、式に2/3いれれば済むことのような気がします。定数が2/3になったのではなく、計算上2/3が掛けられるという方向で記述を修正する方に一票。 --
- ↑その場合、これから追加されるだろう船はどうする?追加分だけ違う表示方法をとるか?できるだけ解り易くしたいもんだが。 --
- 式が変更になるだけなので、過去分と比較できる数値になるだけだと思います。 --
- いっそのことメンテナンス後(暫定)として併記すればよい。過去の定数からの正統性を確保したいのは判るが、最初に定数を提案した人が今計測したらどのような定数を発表すると思います? --
- 少なくとも今現在明らかに間違った情報が載ったままなのは確かで、このままじゃ一番情報を必要とする新規や初心者が迷惑するだろ --
- グラフから何から現仕様対応版に作り変えればみんな助かる。迷惑とまでいうなら、すみやかに手を動かせばいいだけのこと。ひょっとして正当性確保とかいま計測した定数とかいってるのは式の意味理解していないのでは。 --
- 大型キャラック:宗教× --
- ジャンク船 シャルーク(14884)で1012/547 ヴェロニカ(500)で234/67 これで定数わかりますか? --
- 自己解決 ジャンク船 船舶定数108です --
- ケベックはSケベック同様、芸術と商業で特性つきました。 --
- ジャンク船 マラッカで「この船なら、他所で作った方が、隠された特性を引き出せると思うがね」と、言われました。どこで造船したらいいのでしょうか? --
- 現時点では東南アジアのどの高レベル(LV40)港で造船しても特性が付くようです。 自分はマラッカで特性が2個付きました。 --
- ハロウズキャラック 商業都市のケープタウンで特性付与を確認 --
- ノエルコルベット特性 伝統(カンディア)でついた。 --
- ノエルコルベット特性トンブクトゥ(伝統)で3つ付与された --
- セントジーベックSとジーベックBならどちらが良いのでしょうか? --
- セントジーベックSかな。少し劣る部分はあるがSならカバーできる…はず。あとはカラーリングが許容できるならね --
- セントジーベック 伝統LV30アレキサンドリアで鈴2調味料売・鈴3薬草売・鈴4薬草売つきました --
- レイジングガレオン、ガレオンと同じで商業・芸術都市で効果発揮です。 --
- ストームキャラック、コペンハーゲン都市LV32で、嵐回避、壊血病、灼熱回避が付きました。 --
- 特性の船種欄が不十分であり無意味ですが --
- 欄ごと削除したらダメかな?「中小型以上の交易船」って書くのも蛇足に思います。 --
- 2隻目以降の船舶には、航海士は1人しか配置できないんでしょうか? --
- 自己解決…一人分しか枠がないように見えましたが、残り蓋枠もタップしたら普通に設置できました。 --
- 東航路ナオに特性宝石売値が2つつきましたが、鈴1と鈴2デジタル --
- キャラバンサライで高機動スクーナー、鈴2遠距離、鈴5遠距離 --
- サウィンキャラック、アウグスブルグL40で特性3つつきました。 --
- レイドジャンクは政治都市でした --
- 竜首船S アントワープL18で鈴3火災、鈴5と6の過積載回避つきました --
- レイドジャンクはどこで作れる? --
- 何処で作れますか? -- まさゆき?
- レイドジャンクはシナリオのマラッカ以降の都市で造船可 --
- 防護戦列艦の船体強化4回どこの箇所に振る?? --
- 紅ジャンクは安平でした。 --
- 紅福船は欧州造船可能? --
- 次のアップデートで造船可能になります。因みに、キャラバンサライlv30で特性1,2,3が100%100%80%、都市特性が5%となってます。 --
- 言葉足らずでしたが↑は特性が付く確率と表記されているものです。 --
- アーマードガレアス、宗教と芸術 〇 --
- 強襲型ラ・レアル 政治・宗教 --
- ハロウズ戦列艦の船舶定数は144ではなく158だと思う。 --
- 重ガレアスの船舶定数は165 --
- 福船は、伝統都市ナポリで特性が付きました。(都市Lv40で3個) --
- サウィンキャラックは伝統都市で特性が付きました。商業都市は駄目でした。 --
- 強襲型ラ・レアル 大 戦闘 505 76 20 342 320 64 6 近 X --
- ロイヤルフリゲートはカッシリデスで特性が付きました。 --
- ハロウズ戦列艦は芸術都市(プラハ)で駄目で伝統都市(アウグスブルグ)でOKだった。 --
- 下コメに「商館(都市ではない)のレベルを上げると特性の付く都市が存在する」てなことが流れるのですが、商館と特性の関係ご存じの方いますか? --
- 強襲型重ガレアス 大 戦闘 570 107 25 428 398 80 近 --
- 「各船ごとの基本性能」の補足※3の計算式は、旧定数を指しているととらえてよいのでしょうか?それならそのように明記をお願いします。混乱しますので。 --
- 「操帆ボーナス↑」補足 ミニゲ開始時に必ず宝箱が1カウントされた状態でスタートする(それ以外の変化はなし) 真向の逆風でも1個確定で入手できる 特性由来の個数の変動はない模様 ミニゲ特性持ち船を複数編成した場合重複する --
- 東ナオに適応6で付いた例あり --
- 宝箱の上限は10 --
- グランアンフルートの特性を引き出せそうと言われたのは商業・伝統都市でした。政治・軍事・宗教・芸術都市では駄目なようです --
- ブレイズキャラックは伝統都市だと「よそで造った方が…」で、政治都市だとOKです。 --
- すまねぇな悪いがどっか別の都市の造船所~って安宅建造しようとしたらなりましたヨーロッパでは作れないのですか? --
- 安宅船・天恵安宅船は「東シナ海」「日本近海」でのみ造船可能です --
- ジャンク船とかの東アジア船はそこまでストーリー進めないと作れない --
- 「?」と記されていたケベック、4都市とも「他所で造った方が、隠された特性を引き出せると思うがね」と親父さんに言われたのを確認。修正済み。 -- つばさ?
- サウィンサンホセ造船 芸術○ 伝統・商業・軍事・政治× 宗教未確認 --
- ホーリーゼーヴェン、プエルトリコとハバナで「これなら高い確率で船の特性を~ --
- ホーリーゼーヴェン、プエルトリコとハバナ(共に軍事都市)で「これなら高い確率で船の特性を~」出ました --
- レイドフルート、トレドで「これなら高い確率で船の特性を~」出ました --