人型アバター(Humanoid)は難しいので、まずは人外アバター(Generic)作成で練習だな。
そう、一枚板と画像だけの、板ポリアバターだ。
ポイント
unityで平面オブジェクト(メッシュ)に画像テクスチャ貼り付けただけだとアバターとして成立せず、Uploadできないので以下2点が必要だ。
- 最低限ルートボーン1個が必要。つまりblenderでボーン1個だけの板ポリを作ってfbxで出力する。
- unityでモデルにコンポーネント追加が必要。「VRC Avater Descriptor」と「Animator」が必要。値は無変更のdefaultでもOK。
資料
透過画像の板ポリアバターを作る
https://p2pzen.com/vr/how-to-use-a-transparent-image-as-an-avatar-vrchat/
参考
Unityツール
板ポリアバター素体
https://booth.pm/ja/items/3846111
こいつはテクスチャ変えるだけで終わり。
構造を参考にしたり。