Aoba

Last-modified: 2015-11-30 (月) 14:32:27

青葉型重巡洋艦

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性能諸元

・基本性能

Tier6
生存性継戦能力Aoba(A) 26,300
Aoba(B) 30,500
装甲6mm-76mm
・防郭 13-76mm
・艦首/艦尾 13mm
・砲郭 6-25mm
・装甲甲板 35-48mm
主砲射程(初期) 13.6km
(後期) 14.9km
機動性最大速力34.9ノット[kt]
旋回半径710m
転舵所要時間Aoba(A) 11.0秒
Aoba(B) 8.5秒
隠蔽性海面発見距離 12.1km
航空発見距離 7.0km
推力102,000馬力
格納庫搭載容量3ユニット(戦闘機)

・派生艦船

派生元Furutaka
派生先Myoko



・兵装

主兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度180度旋回最大範囲
A-B203mm/50 , 3基×2門HE弾 3300(16%)
AP弾 4700
5.5発/分36.0秒(初期) 127m
(後期) 136m


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間180度旋回
610mm Type8 mod.2 , 2基×4門(4門)10.0km59kt16267102秒7.2秒


副兵装船体口径,搭載基数×門数射程
A-B120mm/40 10th Year Type mod.B2 , 4基×1門4.5km


対空砲船体口径,搭載基数×門数秒間平均ダメージ射程
A13mm/76 Type93 連装 , 15基×2門
25mm/60 Type96 連装 mod.1 , 2基×2門
120mm/40 10th Year Type mod.B2 , 4基×1門
45
12
12
2.1km
3.0km
5.0km
B25mm/60 Type96 連装 mod.1 , 15基×2門
25mm/60 Type96 3連装 mod.1 , 2基×3門
120mm/40 10th Year Type mod.B2 , 4基×1門
88
18
12
3.0km
3.0km
5.0km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AFile not found: "MainGun1.png" at page "アップグレード"[添付]主砲改良1弾薬庫誘爆率 -20%
主砲損傷確率 -20%
主砲修理時間 -20%
File not found: "SecondaryGun1.png" at page "アップグレード"[添付]副砲改良1副砲の生存性 +20%
File not found: "Torpedo1.png" at page "アップグレード"[添付]魚雷発射管改良1魚雷発射管損傷確率 -20%
魚雷発射管修理時間 -20%
File not found: "AirDefense1.png" at page "アップグレード"[添付]対空砲改良1対空砲座の生存性 +20%
BFile not found: "MainGun2.png" at page "アップグレード"[添付]主砲改良2主砲装填時間 +10%
主砲照準時間 +15%
File not found: "SecondaryGun2.png" at page "アップグレード"[添付]副砲改良2副砲射程 +20%
副砲の射撃精度を向上
File not found: "Torpedo2.png" at page "アップグレード"[添付]魚雷発射管改良1魚雷発射管修理時間 -10%
魚雷発射管照準時間 +20%
File not found: "FireControl1.png" at page "アップグレード"[添付]射撃管制装置改良1主砲の射撃精度を向上
File not found: "AirDefense2.png" at page "アップグレード"[添付]対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
DFile not found: "DamageControl1.png" at page "アップグレード"[添付]ダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
File not found: "Engine1.png" at page "アップグレード"[添付]推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
File not found: "SteeringGear1.png" at page "アップグレード"[添付]操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
EFile not found: "DamageControl2.png" at page "アップグレード"[添付]ダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
File not found: "Engine2.png" at page "アップグレード"[添付]推力改良2最大出力への到達時間 -20%
File not found: "SteeringGear2.png" at page "アップグレード"[添付]操舵装置改良2転舵所要時間 -20%

ゲーム内説明

2隻が建造された青葉型重巡洋艦は、古鷹型重巡洋艦の発展型であり、単装砲塔に代えて連装砲塔を装備していました。
本型は、前型の欠点の多くを引き継いでいましたが、これは、本型の建造段階においては、古鷹型の重量過多の状況に関するデータがまだ不足していたためでした。
1930年代後半に近代化改修を受け、対空兵装および雷装が強化された他、安定性を確保するため、対魚雷用のバルジが取り付けられました。
2番艦衣笠は1942年に米軍艦載機の空襲により沈没。
1番艦青葉は、大戦中に何度も損傷と修理を繰り返した後、最終的には1945年に空襲により撃沈されました。

解説

 古鷹から続く20.3cm砲搭載の重巡洋艦である。
 主砲は連装砲となり、門数こそ据え置きだが発射速度が向上したため投射量は古鷹よりも増大している。
 また、連装砲化に伴って砲塔配置が改善されたため、取り回しが良くなっている。
 さらに艦体旋回性能も向上し、魚雷は4連装2基に増加する。
 同格にクリーヴランドがいるため、相対的に評価が低くなりがちな本艦であるが、各種性能は決して低いわけではない。魚雷を持つ日本重巡洋艦独自の戦い方を学ぼう。

 主砲の射程は、古鷹の13.0kmを上回る14.9kmまで延びるので、格上に対する射程不足がある程度解消される。発射速度は20.3cm砲搭載巡洋艦中2位である(1位のDes MoinesはtireXのため遭遇しない)ため、同tire帯の中では、トップクラスの砲撃性能を誇る。
 艦首側に連装砲が二基あることで、直正面への火力が古鷹の二門から四門へと増加。舷側を見せることなく、敵に肉薄することが容易になった。
 何故か海面発見距離が、古鷹12.2kmから12.1kmに微減。これだけならあまり効果が無いように見えるが、主砲射程との差が大きくなったことを生かして先制攻撃をするには十分効果がある。
 同格のClevelandに対しては、若干の射程の優位があり、未発見状態からの初撃で砲を破壊できれば優位に立てる。幸い、20.3cm砲はClevelandの砲塔装甲を易々と貫通する能力がある。

 魚雷は、Furutakaのものと単発威力は同等だが、片側4斜線となり、命中率が向上している。しかし、魚雷の斜界はほぼ真横から後方にかけて、となっており、運用は難しくなっている。主に、島影などでの遭遇戦や、反航戦で使用することが多いだろう。

Aobaを研究(購入は不要)すると、Mutsukiの後期魚雷「Type8 mod.2」が研究済みになる。

史実

1922年に締結されたワシントン海軍軍縮条約により日本、ひいては世界の海軍事情が一変した。日本では予てから進めていた八八艦隊計画が中止となったため大幅な見直しが行われ、新たに7,100t級の中型巡洋艦2隻、1万t級の大型巡洋艦4隻(後の妙高型(と他を含め59隻))を建造する大正12年度艦艇補充計画が承認される。そしてこの中型巡洋艦が本青葉型重巡洋艦であった。
 
基本的な設計を前型の古鷹型から受け継ぎ、改良を加えた発展型でもあった(当初古鷹型3-4番艦として計画されていたが再設計)。よって船体などは古鷹型とほぼ一致しているが、主砲を20cm単装6基からC型と呼ばれる連装3基に(装填機構も人力から機力になり射撃効率が格段に向上)、8cm高角砲から12cm高角砲4基に、そして日本海軍初の水上機射出装置を搭載させた。
それまで水上機はデリック(クレーンみたいなもの)で水上に降ろし自力で離水させていたため、母艦は発進の度に停止する必要があったし離水は波の状態に影響されたので使い勝手のいいものではなかったのだ。青葉型には圧縮空気式の呉式1号1型と火薬式の呉式2号1型がそれぞれ衣笠、青葉に装備され2隻揃って「日本海軍で初めて圧縮空気式・火薬式射出装置を装備した船」の栄誉を受けている。だが、前述した通り古鷹型の3-4番艦として予定されていた経緯からこういった兵装の一新は設計の段階で組み込まれていなかった。このような強化がなされたのは設計主任であった平賀譲が海外出張中に狙って出された海軍司令部からの要求によるものであり当初想定されていなかった排水量の増加で古鷹型より安定性が下がることになってしまう(平賀はこれに抗議。同様のパターンは妙高型でも起きたそうなんだけどそれはまた別の話)。
 
こうして建造された青葉・衣笠は昭和12年に行われた近代化改装で主砲を20cm(7.9インチ)から20.3cm(8インチ)に、水雷兵装は固定式発射管を廃止し旋回式の92式4連装発射管2基を装備した。射線数では12門から8門に減少しているが、次発装填装置の高性能化によって実用性は遥かに向上している。
このような改良を経て青葉・衣笠両艦は第6戦隊に編成。第一次ソロモン海戦やサボ島沖海戦に参加したが、同海戦で青葉が大破(五藤存知司令以下97名戦死)という甚大な被害を受けた。この修理の際青葉艦橋には遮風装置が取り付けられ前檣も一脚から三脚式と改められたためこの時期の青葉・衣笠は見分けがつきやすくなっているが、衣笠は続く第三次ソロモン海戦で撃沈された。同型、準同型の各艦を失った青葉はその後度重なる沈没の危機に瀕しながらも戦い続けたが、1945年7月に呉にて空襲を受け大破着底し、そのまま終戦を迎えた。

余談
三脚の前檣に22号電探を装備していることからWoWsでのモデルは青葉昭和19年後半の仕様と推測できる。

編集用コメント

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コメント欄

  • どうも最近、全部大文字表記になったせいで、AOBAがABBAに見える -- 2015-11-13 (金) 19:00:18
    • ABDA(乱視)? -- 2015-11-13 (金) 22:19:01
    • Mamma Mia! -- 2015-11-14 (土) 13:30:32
    • here I go again -- 2015-11-14 (土) 23:36:46
    • 急に『Number_Ones』が聴きたくなったので棚から引っ張り出しました -- 2015-11-26 (木) 20:21:03
  • こいつに求められる与ダメってどんなもん?及第点〜褒めて貰える数値が知りたい。 -- 2015-11-14 (土) 03:17:07
    • 平均与ダメ鯵上位10%が30k、NA鯖上位10%が33kだからその辺を目安にしては?といっても駆逐狙ってるかどうかで変わってくるからなぁ -- 2015-11-14 (土) 04:59:56
    • 与ダメは魚雷当てると一気に跳ね上がるからあんまり指標にはならん。とりあえず砲撃だけで3万出せれば及第点じゃないかな。同じく砲撃だけで4.5万以上出せてると、頑張ってるなって感じがする -- 2015-11-14 (土) 14:15:41
    • 3万で上位なのか及第点なのかわからないけど、平均値の目標にさせてもらいます。 -- 2015-11-15 (日) 03:57:21
  • クリーブランドくんより強くね?距離取れば圧倒できる -- 2015-11-14 (土) 19:39:17
    • クリーブに勝つシチュエーションって、遠距離か島陰コンニチハーくらいじゃね? -- 2015-11-14 (土) 20:54:49
    • 巡洋艦の操艦全般上手くなった証拠だな。 -- 2015-11-14 (土) 21:29:02
    • クリーブより強いよ。12km以上離す癖つければ圧勝も難しくない。わかっている青葉はその辺徹底してくる -- 2015-11-14 (土) 21:33:56
    • 9km以内だと負ける。11km以遠なら青葉で圧倒できる。まあこのTierの実用交戦距離だと青葉の方が強いわな -- 2015-11-14 (土) 21:35:04
  • クリーブが無双してたのは装甲nerf前だと思う その頃も遠距離だと青葉優位だったし今もクリーブの投射量は恐ろしいけど -- 2015-11-14 (土) 22:13:59
    • 弾道じゃないの? -- 2015-11-14 (土) 22:20:03
      • クリーブは以前よりだいぶ柔らかくなってるよ それでも日巡やペンサコーラよりは硬いけど -- 2015-11-15 (日) 10:48:36
  • 青葉で50発命中させて8回も火災発生させ -- 2015-11-15 (日) 14:53:22
  • 同ティアまでの空母なら意外と対空が息してる、消耗品使えば自衛くらいは問題なくできるな -- 2015-11-15 (日) 22:47:02
    • クリーブは論外だし青葉に突っ込ませても自衛されちゃうし、Tier6空母は大変だな -- 2015-11-16 (月) 00:30:42
    • クリーブが対空高過ぎてるだけで青葉も回避行動しながら戦闘機+対空厳戒態勢で雷撃1編隊くらいはどうにかなるね。 -- 2015-11-20 (金) 12:51:11
    • うっかりさんだと戦艦狙う時に米巡以外を警戒しないことすらあるからな。龍驤×2が敵の試合、青葉で30機近く落としてて敵ながらツッコミたかったことがある -- 2015-11-20 (金) 23:49:30
  • 敵弾を回避するのが楽しい船。回避行動取ってる間はあまり撃てずにスコアが伸びないけど、砲撃を引き受けてる間に味方が叩いてくれるから勝率は結構良かったりする。 -- 2015-11-17 (火) 11:43:44
  • 妙高と交互に乗ってわかる砲配置のありがたさ。そしてこいつと妙高を乗り回してると、段々ペンサコラが羨ましくなってくる。でもレート込みの前方火力でペンサより青葉の方が勝ってることに気づいて思い直す。そんな船 -- 2015-11-18 (水) 09:37:50
  • 青葉は現状満足してるが、何故かこいつの連装203mmを最上の三連装155mmと取り換えてみたくなってきた。 -- 2015-11-19 (木) 19:04:51
    • 貫徹力ガタ落ちだがよろしいか -- 2015-11-19 (木) 20:59:06
    • クリーヴ君っぽく使いたいってことだな -- 2015-11-23 (月) 10:52:11
  • 今回のランク戦前半で主力として使おうと思うんだけど、クリーブ相手だと分が悪いかなぁ・・・ホントは戦艦で行きたいけどみんな戦艦に乗ると思うので、あえてこの子で挑んでみたい。 -- 2015-11-20 (金) 22:54:00
    • クリーブ相手で近距離ならそら死ぬけど、大体12km以遠なら弾速の関係で青葉のほうが有利じゃないか? 距離さえ取ってれば倒せない相手じゃないと思う -- 2015-11-20 (金) 23:22:09
    • 不毛な削り合いになるから戦艦に砲撃要請したほうが処理は早い。クリーブにかまうより駆逐追っかけたほうが仕事できる -- 2015-11-21 (土) 15:49:00
    • クリーブの弾は避けつつ別の相手を撃つだけ。ハイライトされてたらみんなと一緒に撃って潰す -- 2015-11-23 (月) 00:46:22
  • ランク戦で惚れなおした。だいたいなんでもできる子。誰とでも戦える(ただし扶桑てめーは駄目だ) -- 2015-11-23 (月) 00:54:29
    • ニューメキシコ「へ~」 -- 2015-11-23 (月) 01:17:28
      • あいつ遅くて序盤前に出てこないし硬さに任せたインファイトが生きるような戦場でもないから全然マシな方。巡洋艦隊のちょっと後ろで睨み効かせてる扶桑の嫌らしさにはかなわない -- ? 2015-11-23 (月) 01:31:11
      • メキシコ先輩はHE装甲悪いからなー、ぶち56せる。扶桑は遠距離射撃できるから気が抜けないね。 -- 2015-11-23 (月) 04:02:02
      • むしろ扶桑は手数が怖いな。メキシコは1.8しかないし、巡洋艦とってはどっちの攻撃力も変わらん -- 2015-11-23 (月) 09:19:04
    • 距離とれば斉射されても怖くないんだけどね。問題は単発ずつ撃ってくる場合や2,3発撃って回避行動取らせた先に斉射してくる場合。コレばかりは本当に面倒。 -- 2015-11-23 (月) 10:08:47
  • 今日アドミラルヒッパーに乗っとってラッキー青葉やっておもっとったらAPで8000ちょっと持ってかれた…こいつの砲って貫徹力妙高とかと変わらん感じ? -- 2015-11-23 (月) 13:36:34
    • ちなみに最上まで行きましたがこいつを使っとる時はAPの強さが分からんとHE運用だったので… -- 2015-11-23 (月) 13:38:41
    • 妙高どころか、伊吹までずっと貫徹力同じだと「思う」よ。ゲーム上性能上がってる可能性もあるけど。 -- 2015-11-23 (月) 13:43:52
    • それはヒッパーが薄いの。あいつ全体防御だから、艦首部とかの装甲は厚いけどバイタルの装甲は最厚部80mmよ。ちな青葉で76mm、ペラいと言われるペンサ妙高で102mm -- 2015-11-23 (月) 14:31:23
      • また舷側傾斜装甲忘れてる・・・ -- 2015-11-23 (月) 14:46:47
      • そういやあったね、失念してたわ。前言撤回 -- ? 2015-11-23 (月) 15:09:00
      • 舷側傾斜装甲は内側にあるから、そこで防いでもゲームルールで盲貫ヒットになってダメージが減らせないってことじゃね -- 2015-11-23 (月) 16:30:49
      • 貫通扱いにはなるけどバイタルには到達できてない事実は変わらないのだからどこかそこらへん貫通されたと同じ程度のレベルじゃない??もちろん貫通されないに越したことはないのだろうが。 -- 2015-11-23 (月) 16:38:44
      • 青葉の8インチAPが3発非バイタルに刺さって1500*3で4500、まあ涼しい顔で受け流せるダメージでもない。あと木主の事例だと一発はバイタルに入ってる -- 2015-11-23 (月) 17:37:22
  • NAサーバーでやってるけど、青葉使用してて、最初味方の駆逐艦が全滅して、その後三隻沈めたのに、一隻も沈めてもいないプレイヤーにお前のせいで負けたとか言われて、「は?」ってなった。 -- 2015-11-24 (火) 10:10:31
    • あえて原因を考えるなら序盤に駆逐の処理が遅れたか、やらずに戦艦なり巡洋艦なり他狙ってたとか? 最優先で狙うべきは敵駆逐だからね。特に味方が日駆逐で敵がソ連か米駆逐だったらそこの処理は巡洋艦にかかってるからなー・・・。 -- 2015-11-24 (火) 10:23:18
      • 確かに、駆逐艦は2、3隻残ってました。 -- 2015-11-24 (火) 10:25:10
    • 駆逐のクリアリングは地味だけど大切な仕事ですよね。 -- 2015-11-24 (火) 14:07:29
      • 味方駆逐の援護で敵駆逐狩るとなるとエリア手前まで行かんといけんが、そうなると戦艦が怖い。けど青葉なら装填速度重巡2位の前方2基4門で腹見せずとも良い火力だせるからね。味方駆逐が発見した駆逐を序盤に処理。大事。 -- 2015-11-24 (火) 14:31:37
    • 撃破なんて最後に一発当たっても出来ることだし、最初から最後までの状況が分からんと何とも言えん。どうせ自分の都合の良いように言ってるだろうし -- 2015-11-24 (火) 18:26:00
  • オマハに開幕FF砲撃食らったんだけど、HP四割くらいもってかれて笑った。青葉ってこんな脆かったっけ? -- 2015-11-26 (木) 19:29:55
    • AP喰らったんじゃないかな? -- 2015-11-26 (木) 21:33:45
    • 開幕に明らかに狙ってFFしてくる奴一定数いるがあいつら一体何がしたいんだ。味方がそいつ沈めたのは良いが頭数減って試合も負けたし… -- 2015-11-27 (金) 09:09:49
    • 10km圏内なら天龍のAP弾でもVP抜けるぞ ていうか天龍と同等の装甲しかないぞ -- 2015-11-27 (金) 19:52:51
      • 嘘つくなよ -- 2015-11-27 (金) 19:54:27
      • 漂うエアプ臭.... -- 2015-11-27 (金) 20:03:51
      • 〔機関水線部舷側装甲 青葉-76mm 天龍-63mm〕 〔水平装甲 青葉-48+35mm 天龍-25mm〕 〔弾薬庫舷側装甲 青葉-51mm 天龍-非装甲〕 〔他、青葉大型バルジあり〕 →天龍と同等と言うには差が大きい。 -- 2015-11-27 (金) 20:09:57
      • 上The models from World of Warshipsから引用 -- 2015-11-27 (金) 20:14:26
      • つーか10km以内で6㏌砲でなら妙高のバイタルでもまったく抜けないってコトはない -- 2015-11-27 (金) 20:52:22
      • ムルで妙高抜けるから余裕よ -- 2015-11-29 (日) 07:47:26
      • 普通は出会わんけど、抜けるだろ。125mmの駆逐の砲でも真横の近距離なら愛宕や最上のVP抜けるし。天龍の弾道忘れたけど10kmは無理でも7kmぐらいならいけそう。 -- 2015-11-29 (日) 07:53:02
      • 天龍ではないが、ver0.512で球磨で球磨をAP弾で撃った時に8kmで舷側装甲に弾かれてた。そこからほんの少し近づいたらバイタル貫通したんでギリギリだったんだろうけど、天龍の砲で10kmだと青葉の舷は無理だろうと思う -- 2015-11-29 (日) 11:38:13
  • 舵の効きがほかの日循と比べて悪いような気がする -- 2015-11-29 (日) 11:16:02
    • 軽巡や古鷹Cから見れば悪化してはいるが、日巡全体から見るとよく曲がる方だぞこれ 旋回半径は古鷹より短いから転舵アプグレするよろし -- 2015-11-29 (日) 12:11:20
    • 応答速度は重巡で一番遅いっぽいけど旋回半径は一番優れてるね -- 2015-11-29 (日) 12:39:44