Mutsuki

Last-modified: 2015-12-01 (火) 01:18:04

睦月型駆逐艦

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最終状態
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船体を最終状態にすると、主砲2つが対空砲に置き換えられる
また、主砲も開発すると両用砲になり、対空値が更に上る

性能諸元

編集時 ver.0.4.1

・基本性能

Tier6
生存性継戦能力Mutsuki(A) 9,800
Mutsuki(B-C) 11,600
装甲*16mm~14mm
・防郭 0mm
・艦首/艦尾 6-14mm
・砲郭 6-14mm
・装甲甲板 14mm
主砲射程(初期) 6.9km
(後期) 7.6km
機動性最大速力37.5ノット[kt]
旋回半径550m
転舵所要時間Mutsuki(A) 3.2秒
Mutsuki(B-C) 2.1秒
隠蔽性海面発見距離 6.2km
航空発見距離 3.1km
推力38,500馬力
格納庫搭載容量0ユニット(航空機搭載不可)

・派生艦船

派生元Minekaze
派生先Hatsuharu



・兵装

主兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度180度旋回最大範囲
A-B120mm/45 , 4基×1門HE弾 2000(8%)
AP弾 2000
5.0発/分30.0秒初期 67m
後期 72m
C120mm/45 , 2基×1門HE弾 2000(8%)
AP弾 2000
初期 5.0発/分
後期 10.9発/分
初期 30.0秒
後期 18.0秒
初期 67m
後期 72m


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間180度旋回
初期610mm Type8 mod.1 , 2基×3門(6門)6.0km63kt1460073秒7.2秒
後期610mm Type8 mod.2 , 2基×3門(6門)10.0km59kt1626776秒7.2秒


対空砲船体口径,搭載基数×門数秒間平均ダメージ射程
A7.7mm/80 Type92 , 2基×1門20.9km
B25mm/60 Type96 mod.1 , 4基×1門
25mm/60 Type96 3連装 mod.1 , 2基×3門
11
17
3.0km
3.0km
C25mm/60 Type96 mod.1 , 4基×1門
25mm/60 Type96 3連装 mod.1 , 6基×3門
後期主砲 (120mm/45 3rd Year Type , 2基×1門)
11
49
(6)
3.0km
3.0km
(5.0km)



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AFile not found: "MainGun1.png" at page "アップグレード"[添付]主砲改良1弾薬庫誘爆率 -20%
主砲損傷確率 -20%
主砲修理時間 -20%
File not found: "Torpedo1.png" at page "アップグレード"[添付]魚雷発射管改良1魚雷発射管損傷確率 -20%
魚雷発射管修理時間 -20%
File not found: "AirDefense1.png" at page "アップグレード"[添付]対空砲改良1対空砲座の生存性 +20%
BFile not found: "MainGun2.png" at page "アップグレード"[添付]主砲改良2主砲装填時間 +10%
主砲照準時間 +15%
File not found: "Torpedo2.png" at page "アップグレード"[添付]魚雷発射管改良1魚雷発射管修理時間 -10%
魚雷発射管照準時間 +20%
File not found: "FireControl1.png" at page "アップグレード"[添付]射撃管制装置改良1主砲の射撃精度を向上
File not found: "AirDefense2.png" at page "アップグレード"[添付]対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
DFile not found: "DamageControl1.png" at page "アップグレード"[添付]ダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
File not found: "Engine1.png" at page "アップグレード"[添付]推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
File not found: "SteeringGear1.png" at page "アップグレード"[添付]操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
EFile not found: "DamageControl2.png" at page "アップグレード"[添付]ダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
File not found: "Engine2.png" at page "アップグレード"[添付]推力改良2最大出力への到達時間 -20%
File not found: "SteeringGear2.png" at page "アップグレード"[添付]操舵装置改良2転舵所要時間 -20%

ゲーム内説明

睦月型駆逐艦は、神風型駆逐艦の発展型であり、日本の軍艦として初めて610mm魚雷発射
管を搭載していました。1924年から1927年にかけ、合計12隻が建造されました。
本型の就役当時には、本型を凌ぐ性能を有する吹雪型駆逐艦の建造が既に始まっていたため、
9隻を追加建造するという計画は中止されました。1942年、本型のうち多数が高速輸送艦へと改
装されました。二次大戦に従軍した本型の駆逐艦は、その全艦が米軍の攻撃により戦没しました。

解説

日本のTier6駆逐艦。機動性と隠蔽性に関しては峯風と全く変わらず、優秀。

 

 魚雷のリロード時間は大幅に劣化し、次発装填にかかる時間はなんと1分半。峯風型の二倍にもなる。61cm魚雷3連装2基は魚雷一本あたりの威力は向上するものの、時間あたりのダメージでは峯風に劣り、牽制などにも使いにくくなった。
 また、主砲も峯風からの引継ぎで火力不足がさらに進む上に、性能の向上した対空砲に置き換えるためには主砲の数を半減させなければならない。砲塔旋回も遅く船体の旋回中にはまともに狙えたものではないため、あくまで雷撃の繋ぎの補助武器と割り切ろう。敵に見つかっていない時には、むしろ一切撃たない方が良い。
砲塔半減後の最終砲は不自然に砲塔旋回と発射速度が向上するが、これも調子に乗って砲撃し続けると位置が露見してかえって危ない。あくまでトドメや不意の遭遇時の自衛に、最後の手段として使おう。

 

 対空火器は船体の開発を進めることで充実させられる。
最終船体に換装すると2番砲塔と3番砲塔が撤去され、25mm三連装機銃4基が追加。最終砲に換装するとさらに120mm対空砲2門が追加される。
使いづらい主砲2門と引き換えに追加できる25mm三連装機銃4基と120mm対空砲2門はかなりお得。ただし、敵機を攻撃すると発見されやすくなる。隠密行動を取りたい場合はPを押して対空射撃を切るのを忘れないこと*2*3

 

 足が速いだけで攻撃力はほとんどない。敵に囲まれると手も足も出ない。なるべく孤立を避け、もしもの場合は自慢の足で逃げ回ろう。
雷撃を外すととても悲しい思いをする事になるが、生存を優先するかダメージを覚悟で一撃必殺を狙うかの判断は誤らないようにしたい。味方と連携し勝利に貢献できたらいいな、程度に。

 

Mutsukiの射程10kmの後期魚雷「Type8 mod.2」はFurutakaの後期魚雷およびAobaの初期魚雷と共通なため、どちらかを研究(購入は不要)するとMutsukiの後期魚雷も研究済みになる。

史実

神風(II)型駆逐艦の改良型として1926年から配備の始まった、日本海軍の第一次大戦型駆逐艦の集大成。
神風型からの主な変更点は艦首形状の変更と雷装の強化、燃料タンクの増設。
航続力や外洋航行性能は上がったものの、峯風型から機関の変更を行わなかったため純粋な速力は37.25ノットにまで低下している。(したがって39ノットというのは誤りである)
雷装は駆逐艦では初めて大口径の61cm魚雷発射管を装備し、また一つの発射管を連装から三連装に変更することで基数を従来の3基から2基に削減している。
なお魚雷発射管にシールドが付いたのは1935年以降の事である。

旧式ではあったが航続性能や攻撃力が他の峯風型シリーズに比べて高かったことから、全艦が太平洋戦争に駆逐艦として参加。
主に緒戦での攻略任務や輸送・護衛任務に従事し、1944年12月までに全艦が戦没した。
ネームシップの睦月は1942年8月ガダルカナル島にて、仮装巡洋艦金龍丸の生存者救助中に爆撃を受け沈没している。

編集用コメント

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コメント欄

  • 主砲は非常用。基本的にCAPして魚雷垂れ流すのが仕事。 -- 2015-11-11 (水) 18:34:13
    • そんなことはないぞ。私なら日駆とばったり会ったらとりあえず砲撃する。それに対する反応が鈍い(砲撃が苦手)なようならそのまま特攻して慌てて魚雷を先に垂れ流しさせる。艦首が相手を向いているので避けるのは比較的容易。そのまま接近してこっちから反撃の魚雷で潰す。非常用と言わず常に使っていたほうがいい。 -- 2015-11-11 (水) 22:43:25
      • それは非常時に含めていいんじゃないの? -- 2015-11-12 (木) 18:14:21
  • 今更だけど、こいつのアップグレードどうしてるの? -- 2015-11-12 (木) 16:03:01
    • 自分は対空かつ生存性を目的に主砲、対空、推力と付けたけどEはまだ迷ってる。推力が足りてないと感じたことはないから操舵にしようかとは思っている -- 2015-11-12 (木) 18:01:08
    • 睦月のB船体を主に使ってるんだけどAは主砲で爆沈対策、Bは今でも迷うけど無難な魚雷、Dは最後の抵抗持ってるからダメコン、Eは操舵装置だな -- 2015-11-12 (木) 18:25:00
    • 主砲・対空砲・推力・転舵。俺は抵抗取らない上級射撃型だから参考にはならないかも -- 2015-11-13 (金) 06:33:49
  • C船体まできてアプグレと基本射撃つけたけどあんまり艦載機落とせない(2~3程度)んだが、結構落とせるって人と何が違うんでしょう? -- 2015-11-13 (金) 02:55:40
    • スキル差じゃね? 基本射撃や上級射撃で対空性能かなりかわる -- 2015-11-13 (金) 03:31:38
      • ああ、基本射撃はとってるんだな。まあ相手が日空か米空かでもかわるし、対空は乱数激しいから撃墜むらむっちゃあるから運もからむ…… -- 2015-11-13 (金) 03:32:32
      • 上級射撃を取れば射程が短いがハリネズミ的な対空砲も巻き込みやすくなるから、そんなに張り付きが面倒なら取ってしまうのも手。2つ上のTierの艦載機とかでなければ追い払えないこともない -- 2015-11-13 (金) 05:35:39
    • その2,3機で“結構落とせる”と判断する人も居るだろう。個人的には睦月程度の対空では殆ど当てにならないと感じている。 -- 2015-11-13 (金) 05:11:35
    • 岩陰でcapしてたら上を敵戦闘機がスポットしにきたとか、高対空の巡洋艦や戦艦に随伴してるときとか、睦月で落とせるのって結構状況が限られてる印象。 -- 2015-11-13 (金) 07:03:43
    • 戦艦を狙いに行ってる艦攻を追いかける形で対空射撃すると、戦艦に到達するまでに結構落とせる。限られた防空できる場面でなら、という条件がつくけど峯風よりは味方の損害減らせる -- 2015-11-13 (金) 20:08:02
  • コイツの後期の主砲精度悪い?ぜんぜん思った方向に飛んでくれない。 -- 2015-11-16 (月) 23:36:48
  • 長らく峯風で止めてたんだけど最近こいつに心惹かれるようになった。ぶっちゃけどう? 楽しい? -- 2015-11-16 (月) 23:43:19
    • 自分は峰風より睦月の方が肌に合ってるから楽しいねぇ。良好な隠蔽率に魚雷射程、機動性と駆逐艦として目立った欠点が無いのが良い。睦月以降の日駆は長射程の魚雷が売りなわけだから、そこに楽しさを見い出せないならつまらないし弱いと感じる。合わないなら米駆ツリーにシフトするのも有り。 -- 2015-11-17 (火) 00:21:43
    • 魚雷改装すればそれなりには…。後はC船体まで行くと対空そこそこあるから、くるくる回って御駄賃稼ぎが出来る。  初期魚雷?知らない子ですね。 -- 2015-11-17 (火) 04:55:26
    • 立ち回りの幅が広くて楽しいよ。魚雷の射程向上で敵巡洋艦・戦艦との交戦距離がやや遠くなる&Tier6の巡洋艦の連射性能の低下で、見つかっても砲撃をひょいひょいかわせる。C船体の砲旋回が早いからお尻を振って海面発見距離外に逃げる途中でもガンガン撃てる。対空砲が強力でオンオフ切り替える意味が大きい。峯風が戦艦を狩る船なら、睦月は大局をみて駆けまわる船って感じ。なお初期状態は浮かぶ棺桶。 -- 2015-11-17 (火) 12:58:50
    • 終わり間際の敵からの弱っている戦艦とか巡洋のまわりくるくるで対空戦闘が楽しい。雷撃機とかが減って被害なくて勝ちとか脳汁どばどばですよ。 -- 2015-11-18 (水) 07:49:55
    • 最近乗り換えたのだけど初期が苦行すぎる、後期魚雷に改装しないとお話にならない -- 2015-11-18 (水) 13:13:39
      • 古鷹で睦月の後期魚雷研究できるけど、昔ほどではないにしろその古鷹も苦行だしなぁ・・・。そもそもB船体にしないと載せられないんだった・・・。 -- 2015-11-19 (木) 13:34:06
    • みんなの愛を信じて買ってみた。古鷹の開発は済んでたからB船体のフリーとクレジットだけで乗ってる。とりあえず良い睦月乗りになれるように頑張るよ -- 木主? 2015-11-20 (金) 20:32:12
  • 艦長の隠蔽処理専門家つければ初期魚雷も輝くのかな…… -- 2015-11-18 (水) 12:20:33
  • みんなってコイツの追加モジュール何つけてる?迷った挙句結局何もつけてないんだよね・・・ -- 2015-11-18 (水) 18:34:16
    • アップグレードの事なら少し上で話題になってるよ -- 2015-11-18 (水) 19:05:35
      • 見落としてました、ありがとうございます。 -- 2015-11-18 (水) 20:07:09
    • 転舵付けるとちょっち楽 -- 2015-11-18 (水) 19:08:22
  • 誰ですか機動力と隠蔽性をへんしゅーしたのは峰風くんよりさがってるだろはげかすこら -- 2015-11-18 (水) 21:51:05
    • 峯風の名前を間違える人間は人間性が信用ならん(過言 -- 2015-11-18 (水) 22:15:36
  • こいつの対空と足だと開幕CV落とし戦法を妨害できてええわ -- 2015-11-19 (木) 21:31:12
  • ところでやたら機銃をもりもりしたC船体のデザインって何か元になったモデルがあるの? -- 2015-11-21 (土) 00:01:00
    • 卯月の最終じゃないかな -- 2015-11-21 (土) 01:08:13
    • 魚雷発射管は減ってないから皐月と卯月の中間っぽい? -- 2015-11-28 (土) 10:02:32
  • 峯風から睦月に乗り換えて何戦かしてみたけど楽しいな。戦局をひっくり返すことは出来ないけど要所要所で地味な働きが出来るし、突っ込んで魚雷撃っても倒せなくなったから立ち回りも磨けて生存率も上がった、日駆の先生だわ -- 2015-11-21 (土) 16:12:40
  • 今迄に乗ってきた駆逐じゃほとんど爆沈なんてなかったのに、コイツになってからワンパンされまくりだわ。早く売り飛ばしたい -- 2015-11-23 (月) 07:55:26
    • 旗つければいいじゃん。増速旗もいいけど、事故防止はやっぱり大事。 -- 2015-11-24 (火) 10:23:53
    • 中tierくらいで爆沈旗までたくさん稼げるとか最高じゃないですか -- 2015-11-24 (火) 10:29:28
    • そりゃtierあがったのだからマッチング的にそうもなるものなのではなくって? -- 2015-11-28 (土) 10:19:42
  • 対空したくて駆逐艦乗ってる訳じゃないんだけど……(10機撃墜) -- 2015-11-24 (火) 02:55:18
    • 同志よ・・・・ -- 2015-11-25 (水) 22:24:26
  • 旧艦橋もいいんだけど、固定屋根艦橋と盾付き発射管実装されねえかな。台風の時に楽。 -- 2015-11-27 (金) 03:04:46
    • 魚雷発射管の方は一時期実装されてたのにね、なぜ取り上げちゃったんだろう。 -- 2015-11-27 (金) 11:43:43
      • ホントね。モデル自体はすごい作り込んであるから尚更惜しい。これ言っちゃ他の船も一緒だけど、金剛が比叡だったり、球磨が多磨だったり痒いとこに手が届かないこの感じ。 -- ? 2015-11-27 (金) 16:16:46
      • ↑まだそんな事言ってるの?WoWs艦名はクラスの名称だって何回言えば理解するんだよ -- 2015-11-29 (日) 09:56:38
    • 楽というか旧艦橋ではしんでしまいます -- 2015-11-28 (土) 09:37:26
  • みんな睦月の魚雷って何キロくらい離れたとこから撃ってるの?自分は基本7~7.5ぐらいなんだが、峰風と比べて当たらなくなった(峰風8%,睦月5%)のが甘えて距離取りすぎてるせいなのかと思って… -- 2015-11-29 (日) 11:57:04
    • 俺は基本8km前後だな。峯風は雷速速いから当たりやすいだけじゃね?(ちな魚雷命中8% -- 2015-11-29 (日) 12:04:22
    • 自分はとりあえず近づけるだけ近づく。6.5~7kmくらい。もちろんいつもそこまで近づけるわけではないけどね。木主さんと同じくらいの距離で撃つ場合も割とあるよ。最長で12km前後、敵がのほほんと前進してくると当たったりする。 -- 2015-12-01 (火) 00:44:54

*1 CBT時のデータ
*2 120mm対空砲追加前は、対空射程<航空発見距離なので煙幕の中でだけ切ればOK
*3 120mm対空砲追加後はかなり気をつける必要がある。確実を期すなら基本offで、航空機を狙いたい時だけ解禁するがよい